Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Журналисты с Vox рассказали, как мы докатились до повсеместного использования WASD в играх. С опечатками.

Напоминаем редакции, что A используется для стрейфа влево, S — для движения назад, а не наоборот. И да, все из-за этого парня, который похож на Филти Фрэнка.
❗️Пока мы с вами смеемся над "Докой 2", в Санкт-Петербурге социологический институт РАН и Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ, работает на базе института философии СПбГУ) проводят серьезную конференцию про культурные и социологические исследования в видеоиграх. Программу и темы докладов можно посмотреть тут. Тут вам и про спидран, и про интерфейсы, и про страх смерти, и даже про ту же #DOTA 2. Всего 37 докладов за два дня.

По итогам обещают выпустить монографию, но только через полгода. Так что если вы – гость (а еще лучше – участник) конференции, то свяжитесь с нами – мы будем рады, если вы расскажете о своей работе. Не всё же нам ерунду по радио слушать.
Super Bunnyhop провел расследование и рассказал без кликбейтов и кричащих заголовков как студия #Telltale, просуществовавшая 14 лет, развалилась за одну неделю.
Спустя два года после запуска в #Hitman игроки обнаружили отсылку к "картофельному Иисусу", которого в 2012 году неудачно реставрировала жительница Испании в одной из церквей.
С момента запуска #SoulCalibur 6 прошло всего ничего, а игроки уже понаделели в местном редакторе персонажей других игр, аниме, мультиков, фильмов и гигантскую фисташку.
1999 год, реклама #Sega Dreamcast: "Ты знаешь, что оно живое. Хуже того – оно знает, что оно живое".
Наши друзья с Youtube-канала Filinov's Place, побывавшие на московском Comic Con и "Игромире", поделились мыслями, что это такое вообще было и зачем туда нужно было сходить. Садитесь поудобнее, и вы узнаете:

- Как делать супергеройские вселенные по-Шьямалановски.
- Зачем привозить на выставку абсолютно черную игру.
- За что мы любим Альфину (и вы тоже любите, даже если не знаете, кто это).
- В какую сторону начинать знакомство с серией Kingdom Hearts.
- Чем пожертвовали промоутеры Hitman ради выставки.

И многое другое, а также бонус – Youtube-канал "Культас" оценивает Игромир. Буквально. В рублях.
Совсем недавно вышла новая игра Лукаса Поупа Return of the Obra Dinn. Это отличный повод вспомнить путь человека, начавшего с разработки инструментария для Naughty Dog, и обретшего известность уже в качестве автора одной из главных инди-игр — Papers, Please.

В мае прошлого года Лукас стал гостем подкаста Designer Notes (https://www.idlethumbs.net/designernotes/episodes/lucas-pope), где рассказал о своем опыте и о разработке своей последней игры.