Безглазые туземцы, план расстрела Краша и целый склад геометрических фигур – в новой серии Boundary Break разбирают уровни #CrashBandicoot N. Sane Trilogy.
Оказалось, что даже открывающая заставка в игре никакой не пререндер, а выполнена на движке.
Оказалось, что даже открывающая заставка в игре никакой не пререндер, а выполнена на движке.
YouTube
Out of Bounds Discoveries | Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Boundary Break
Lets take the camera absolutely anywhere we want to learn more about the Crash Bandicoot Remake!
If you have not checked out the Original Crash episode here is a link -
https://youtu.be/MFtuEQQ2mjk?list=PLYfhW_P-MkU7vBmWwwyqdIWNDzXfEZwnO
CodeNameGammas…
If you have not checked out the Original Crash episode here is a link -
https://youtu.be/MFtuEQQ2mjk?list=PLYfhW_P-MkU7vBmWwwyqdIWNDzXfEZwnO
CodeNameGammas…
Если вы все еще грустите по поводу вчерашнего футбола, то вот вам несколько теплых слов от арт-директора первых частей серии #SilentHill Масахиро Ито:
Twitter
伊藤暢達_Masahiro Ito
Great, Croatia! Russian team was sooo much wonderful!
– В #Oblivion музыка каким-то образом даже влияла на игровой процесс. Например, когда ты идешь по лесу, и внезапно чертовски грозная музыка начинается, и ты такой: "Что происходит?" Музыка – почти инструмент общения с игроком.
– Конкретно в вашем случае – когда боевая музыка начинает играть раньше, чем начинается бой, – вообще-то, это наш просчет...
Вот так честно звукорежиссер #Bethesda Марк Ламперт рассказывает о работе с музыкой и эффектами в сериях #TheElderScrolls и #Fallout, а также о композиторах Джереми Соуле и Иноне Зуре, авторах саундтреков к играм студии.
– Конкретно в вашем случае – когда боевая музыка начинает играть раньше, чем начинается бой, – вообще-то, это наш просчет...
Вот так честно звукорежиссер #Bethesda Марк Ламперт рассказывает о работе с музыкой и эффектами в сериях #TheElderScrolls и #Fallout, а также о композиторах Джереми Соуле и Иноне Зуре, авторах саундтреков к играм студии.
YouTube
The Music & Sound of Bethesda RPGs (Skyrim, Oblivion, Fallout)
Mark Lampert details the work that goes into designing the soundscape of a Fallout and Elder Scrolls games and tells us about the work of composers Jeremy Soule & Inon Zur.
Noclip's work is 100% crowdfunded. Consider supporting us on Patreon: https://ww…
Noclip's work is 100% crowdfunded. Consider supporting us on Patreon: https://ww…
Предельно точный косплей героев #FinalFantasy 7 на выставке Anime Expo 2018
Неделю назад сообщество #Playstation Вконтакте опубликовало запись "приготовьтесь" и картинку. Все начали дичайше ждать и строить теории - запись появилась только в российских соцсетях, и СМИ предположили, что нас ждет анонс сервиса PSNow в России.
Спустя неделю Playstation представила...
стикеры во Вконтакте.
Спустя неделю Playstation представила...
стикеры во Вконтакте.
1987 год, концепт-арты аркадного автомата с оригинальной #StreetFigher, которые для #Capcom делала компания #Atari. Вместо шести кнопок в автомате были установлены чувствительные к давлению зоны ("пэды"), но позже от них отказались: игроки стучали по ним слишком сильно и ломали автомат.
В 2018 году компании могут выжимать из своих консолей какие угодно мощности, но в части аксессуаров всех давно уделала #Nintendo. Ведь в начале 2000-х #GameBoy Color стал совместим со швейными машинками.
Моднейшие вещи позволяли с помощью портативки вышивать разными стежками на выбор и создавать собственные – вплоть до вышивания букв и фигур. К картриджу программой прилагалась VHS-кассета (!) с инструкцией, а сами швейные машины были дичайше модно оформлены – со вставками из цветного полупрозрачного пластика, совсем как iMac того времени.
Моднейшие вещи позволяли с помощью портативки вышивать разными стежками на выбор и создавать собственные – вплоть до вышивания букв и фигур. К картриджу программой прилагалась VHS-кассета (!) с инструкцией, а сами швейные машины были дичайше модно оформлены – со вставками из цветного полупрозрачного пластика, совсем как iMac того времени.
YouTube
The Game Boy Sewing Machine(s)! Sewing and Embroidery for the Game Boy Color
Game Boys and Sewing Machines are a weird mix, which is exactly why I’ve always wanted one of these things...despite the fact that I don't really know how to sew. I may have gone a *little* overboard ordering a second one from Japan so that I could show off…
Каково это - делать игры для старых систем (а главное - зачем), Мюррей рассказал в интервью Gamasutra.
https://goo.gl/os6gPy
https://goo.gl/os6gPy
Gamasutra
Meet the dev making his first DOS game -- in 2018
[MS-DOS coding] is a lost art, says David Murray, developer of MS-DOS RTS Planet X3 . If I didnt have the help...I probably wouldnt have figured out how to do half the things I need to do.
Про проект Planet X3 можно узнать на канале его автора. Дэвид Мюррей также снимает ролики про всяческое старое железо и игры.
https://youtu.be/QUzVesdY6OU
https://youtu.be/QUzVesdY6OU
YouTube
Planet X3 for MS-DOS Update & KIckstarter
This video serves as both regular content to my channel as well as the kickstarter video for this project. You can join the kickstarter at this address:
https://www.kickstarter.com/projects/1973096722/planet-x3-for-ms-dos#
https://www.kickstarter.com/projects/1973096722/planet-x3-for-ms-dos#