Cybervalhalla
4.29K subscribers
1.86K photos
39 videos
16 files
4.22K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+

cybervalhalla.com

verycybermuchvalhalla@gmail.com (не публикуем рекламу)
Download Telegram
Forwarded from Game Dev Porn
[Extra Credits]
[Blockchain Games]
[#worth_watching #game_design #business]

Сегодня в номере: как используется сейчас и как могла бы использоваться технология блокчейна в играх. Коротко - с одной стороны это возможность дёшево отслеживать историю игровых объектов (все боссы, убитые оружием, все владельцы артифакта, etc) и морфить их соответственно; с другой есть вариант с истинным F2P, в котором часть GPU отдаётся на майнинг (разумеется, с согласия юзера); кроме того, часть пошаговых \ асинхронных игр, игр, не требующих риалтайм синхронизации, вообще могут заменить блокчейном сервера. И это только поверхность, вся область молодая и вариантов тут масса, всё, что нужно - пробовать и строить.⁣
Forwarded from Game Dev Porn
[Raycevick]
[Battlefield's Lost Mechanic]
[#worth_watching #game_design]

И тут пришёл Raycevick и раскопал офигенную механику в Battlefield 2: Modern Combat, вышедшей под PS2 и XBox \ XBox 360 в 2005. Суть - large-scale конфликты с возможностью свапаться между союзниками. Это даёт гигантские преимущества (в контексте battlefield'а), вроде ощущения смертности персонажа (тебя могут убить, игра продолжится, а не перезапустится с чекпоинта), смены фокуса геймплея с "пройти гаунтлет" на "износить противника", "выбрать наиболее эффективную для себя-игрока позицию-вессела", почти превращаясь в RTS-Shooter, возможности дропнуть скучные куски геймплея (длинное передвижение), etc.

Предлагаю вам пойти чуть дальше и представить, к каким жанрам подобную механику можно было бы применить и в каком контексте. Для затравки: 1v1 Battle Royale 50v50 (или с большим количеством команд-игроков, можно пробовать разные вариации). А потом пойти чуть дальше и построить что-то такое, на джеме или просто для себя \ в своей игре.⁣