Cybervalhalla
3.87K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Анонимные конверты с игрой про Бейонсе продолжают приходить различным видеоигровым деятелям. Один из них пришел по адресу инди-издателя #Devolver.

https://twitter.com/devolverdigital/status/991522618112200705
TL;DR #Bungie официально выпустит большое музыкальное произведение по #Destiny композитора Марти О'Доннелла. Для самого О'Донелла это тоже новость.

В 2014 году композитор Марти О'Доннелл, занимаясь саундтреком к Destiny, параллельно писал сюиту Music of the Spheres, посвященную миру игры. Идея не нашла поддержки у издателя #Activision, а потом О'Доннелл поругался с боссами и ушел из студии.

Отрывки Music of the Spheres разнесли по игре, какая-то информация была в открытых источниках, и в прошлом году 16-летний Оуэн Спенс собрал (и кое-где дописал) по обрывкам цельное произведение. О'Доннелл, к слову, попытку оценил.*

Но на минувших выходных Спенс получил "письмо счастья" от юристов студии #Bungie с требованием удалить и больше не выкладывать в интернеты собственную версию Music of the Spheres. Когда Спенс написал об этом на Reddit, комьюнити-менеджер Bungie Крис Cozmo23 Шеннон назвал причиной скорый официальный выпуск сюиты. Спустя четыре года после выпуска игры.

Композитор Music of the Spheres узнал об этом из того же треда на Reddit и поинтересовался, можно ли было предупредить его. В комментарии Kotaku он говорит, что все еще не знает подробностей о релизе Music of the Spheres.

https://goo.gl/Te9KLi

* подробнее – t.me/cybervalhalla/1435
Music of the Spheres, собранная Оуэном Спенсом, звучит как-то так:
1953 год, водка #Taito. До выпуска знаменитого игрового автомата #SpaceInvaders еще четверть века, и в это время фирма выходца из Одессы Майкла (Михаила) Когана занимается импортом и торговлей.
TL;DR Компания Dow Jones (которая заведует одноименным промышленным индексом) немножко опечаталась, и у #Activision #Blizzard поползли вниз акции.

А в остальном у Activision Blizzard все хорошо. Квартальная прибыль в расчете на акцию превысила собственные прогнозы, а чистая прибыль за квартал ($500 млн) вообще стала рекордной.

Почти миллиард долларов издатель заработал на внутриигровых покупках (DLC, микротранзакции, сезонные пропуска и т.д.) Причем прибыль приносят не только мобильный free-2-play (Candy Crush Saga, например), но и большие проекты: согласно отчету, из года в год растет доля прибыли с внутриигровых покупок в #CallOfDuty.

https://twitter.com/interfax_news/status/992365944986054656
#Fallout Shelter на время сменила иконку в качестве шутки над многолетним трендом среди мобильных игр – ставить на значок лицо орущего мужика.
1973 год: первая видеоигра #Sega. Автомат Pong-Tron был буквальным клоном #Pong от #Atari, но, судя по рекламе, пользовался популярностью у барышень.
Китайский издатель #Tencent не только издает две мобильные версии #PUBG, но и официальный эмулятор мобильного PUBG на ПК. Да, сначала игру выпустили на ПК, потом сделали мобильный порт, а теперь портируют его обратно. Заодно можно с клавиатурой и мышкой легитимно побеждать противников с тач-управлением.

http://syzs.qq.com/en/
Новая главная аудитория видеоигр: к 2022 году в Китае количество игроков превысит 768 млн, а прибыль от них будет составлять $42 млрд в год. https://goo.gl/EM8PZ8