#SquareEnix, которая в последнее время занимается эффективным менеджментом дочерних студий (IO Interactive - не забудем, не простим), внезапно объявила о партнерстве с польской компанией #PeopleCanFly, известной по играм #Painkiller и #Bulletstorm. Говорят, что будут вместе работать над таинственным высокобюджетным проектом. Медиа сразу же написали об игре по мотивам марвеловских "Мстителей": комиксный и игровой гиганты в начале года заключили договор на ряд крупных игр по франшизе, над которыми будут трудиться несколько студий. Среди них точно - Crystal Dynamics (Tomb Raider) и Eidos Montreal (Deus Ex). Никаких официальных подтверждений о причастности People Can Fly к играм про Капитана Америку и его друзей пока нет, а полноценные анонсы обещают сделать только в следующем году.
http://coub.com/view/82mqd
TL;DR Авторы Painkiller секретно что-то делают с авторами Final Fantasy. Скорее всего, что-то про супергероев.
http://bit.ly/2ri20bS
http://coub.com/view/82mqd
TL;DR Авторы Painkiller секретно что-то делают с авторами Final Fantasy. Скорее всего, что-то про супергероев.
http://bit.ly/2ri20bS
Coub
Avengers assemble - Coub
Created by Behind the Scenes. Open and watch this coub with all the loops!
Российский твиттер #EA сегодня грустненький (кстати, новая часть #NeedForSpeed называется NFS Payback, а выйдет 10 ноября, но давайте, как будто никто ничего не знает – официальная премьера уже скоро)
Что известно про #NFSPayback
- Три главных перcонажа;
- Место действия – Fortune Valley, аналог Лас-Вегаса;
- Авторы обещают "захватывающую историю предательства и мести" (см. к/ф "Форсаж");
- За предзаказ докидывают пак из пяти машин (Nissan 350Z 2008, Chevrolet Camaro SS 1967, Dodge Charger R/T 1969, Ford F-150 Raptor 2016, Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016);
- Игра предложит возможность "самой глубокой" кастомизации машины в серии (непонятно, будет ли влиять на ходовые функции или снова спойлеры и подсветка);
- Обещают много полиции;
- Самое важное – можно играть в одиночном режиме без подключения к интернетам;
- Игра НЕ называется Need for Speed Covfefe :(
https://youtu.be/kc-OcOduEx0
- Три главных перcонажа;
- Место действия – Fortune Valley, аналог Лас-Вегаса;
- Авторы обещают "захватывающую историю предательства и мести" (см. к/ф "Форсаж");
- За предзаказ докидывают пак из пяти машин (Nissan 350Z 2008, Chevrolet Camaro SS 1967, Dodge Charger R/T 1969, Ford F-150 Raptor 2016, Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016);
- Игра предложит возможность "самой глубокой" кастомизации машины в серии (непонятно, будет ли влиять на ходовые функции или снова спойлеры и подсветка);
- Обещают много полиции;
- Самое важное – можно играть в одиночном режиме без подключения к интернетам;
- Игра НЕ называется Need for Speed Covfefe :(
https://youtu.be/kc-OcOduEx0
YouTube
Need for Speed Payback Official Reveal Trailer
Set in the underworld of Fortune Valley, you and your crew are reunited by a search for vengeance against The House, a nefarious cartel that rules the city’s casinos, criminals, and cops.
Discover More: http://x.ea.com/31928
Your car is at the center of…
Discover More: http://x.ea.com/31928
Your car is at the center of…
Человек-макспэйн Сэм Лэйк в той_самой кожанке прочитал лекцию о работе над играми в студии #Remedy (если в вас ничего не дрогнуло на 14 минуте видео, у вас нет сердца)
https://youtu.be/SlRltJ289y8
https://youtu.be/SlRltJ289y8
YouTube
Sam Lake: The Remedy story so far - Digital Dragons 2017
Remedy’s Creative Director Sam Lake takes you on a magical mystery tour through the past 20 years of Remedy Game history – Max Payne, Alan Wake, Quantum Break – the storytelling, characters and the worlds.
The presentation gives you a walkthrough of the…
The presentation gives you a walkthrough of the…
Ленивая прохладная суббота - самое время растопить реактор пожарче и завести патефон с классикой свинга и джаза из #Fallout3. Пластинку для патефона предоставили наши друзья из @orbital_mute.
Для тех, кому музыка не по душе, добрые люди с ютуба сделали подборку особого аудиального удовольствия - видеоигровой эмбиент. Хочешь - дождь из #Morrowind слушай, хочешь - космос из #StarFox.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLsO8fxO6PnRcnVlX9zBRQoigJ1NmQr4Kk
http://www.youtube.com/playlist?list=PLsO8fxO6PnRcnVlX9zBRQoigJ1NmQr4Kk
YouTube
Video Game Relaxation Sounds - YouTube
A playlist for long relaxing soundscapes from video games.
А также дичайше приветствую большое число новоприбывших кибервикингов и кибервалькирий! Не забудьте поставить канал на Mute - никто не любит ненужные уведомления :). Идеи, предложения, вопросы, инфоповоды, инсайды из башен Кремля (нет) и прочие темы кидайте @Lesserguardian.
Начал переводить титанический материал с Vice: ветераны #Bungie и сотрудники #343industries вспоминают, как родилась и развивалась серия Halo. Из первой части (разбитой на 3 странички, лол) вы узнаете:
- Как Bungie отправила в магазины игру, которая терла жесткие диски;
- Как Стив Джобс проводил деловые встречи длиной в одну мороженку;
- Как из стратегии в реальном времени получился шутер от первого лица;
- Как начать разрабатывать игру для консоли, ни разу эту консоль не увидев;
- Как ли сделать великую вещь, чуть не сорвав все дедлайны;
- Как потребовать от руководства, чтобы они снесли стены в офисе;
- Как протащить название, которое не понравилось вообще никому.
И многое другое! (Заранее извините за опечатки - тысячи их, но материал того стоит!)
http://telegra.ph/Polnaya-istoriya-Halo-CHast-1-06-04
- Как Bungie отправила в магазины игру, которая терла жесткие диски;
- Как Стив Джобс проводил деловые встречи длиной в одну мороженку;
- Как из стратегии в реальном времени получился шутер от первого лица;
- Как начать разрабатывать игру для консоли, ни разу эту консоль не увидев;
- Как ли сделать великую вещь, чуть не сорвав все дедлайны;
- Как потребовать от руководства, чтобы они снесли стены в офисе;
- Как протащить название, которое не понравилось вообще никому.
И многое другое! (Заранее извините за опечатки - тысячи их, но материал того стоит!)
http://telegra.ph/Polnaya-istoriya-Halo-CHast-1-06-04
Telegraph
Полная история Halo. Часть 1
Жизнь и удивительные приключения Мастера Чифа и его друзей, рассказанные во всех подробностях людьми, придумавшими его. Оригинал — The Complete, Untold History of Halo by Steve Haske
Моддер ScacikPL спустя год работы выложил для загрузки инструмент для переноса #Witcher3 к виду от первого лица. Пишет, что пытался сделать мод наиболее гибким (можно настроить, например, угол обзора и качание головой при ходьбе), однако боевка все равно не годится для вида из глаз, но это уже игра была так задумана. Скачать можно по ссылке в описании видео на YouTube:
https://youtu.be/QRRXBSC08vs
https://youtu.be/QRRXBSC08vs
YouTube
The Witcher 3 First Person Mode
Seeing as this video got cross posted to various media outlets, READ: -HEAD BOBBING CAN BE TURNED OFF -FOV IS CUSTOMIZABLE -A LOT OF SHIT IN THIS MOD IS IN F...
Год назад этот мод выглядел так (лучшая анимация смены перспективы ever):
https://youtu.be/zjVW01hdNZ4
https://youtu.be/zjVW01hdNZ4
YouTube
Witcher 3 - First Person Mode WIP
http://forums.cdprojektred.com/threads/65705-First-person-mode?p=2733431&viewfull=1#post2733431 Reworked some things -Head bobbing can be disabled entirely -...
Медицинский центр из Вьетнама был рядовой клиникой, пока кто-то с Reddit не заметил, что они используют логотип корпорации Umbrella из #ResidentEvil. Медики посмотрели, что за корпорация такая, отложили кирпичей и написали пост с извинениями в фейсбуке - мол, мы в игры не играем, зомби-вирусами не занимаемся а логотип нам делали фрилансеры. Но осадочек остался.
TL;DR Во Вьетнаме нашли следы Umbrella Corp. Ну, почти.
http://bit.ly/2rHgsso
TL;DR Во Вьетнаме нашли следы Umbrella Corp. Ну, почти.
http://bit.ly/2rHgsso
Bloody Disgusting!
Skin Center in Vietnam Mistakenly Uses 'Resident Evil' Logo - Bloody Disgusting!
And so it begins. Brought to the internet's attention by Reddit user 'gentlemansincebirth,' a skin center in Ho Chi Minh City, Vietnam made headlines over
Композитор Марти О'Доннелл, работавший над саундтреком к #Destiny, в свое время сочинил сюиту-приквел к событиям игры под названием Music of the Spheres, которую планировал выпустить отдельной пластинкой. Эта идея не понравилась #Activision, композитор разругался с менеджерами и ушёл из проекта. Однако Music of the Spheres продолжала существовать в описательных документах, музыкальных отрывках в игре и дополнениях, интервью и твитах О'Доннелла. Шестнадцатилетний парень с аутизмом из Джорджии целый год ловил информацию по кусочкам, чтобы максимально точно восстановить изначальный замысел композитора и собрать Music of the Spheres воедино.
TL;DR Фанат Destiny воссоздал неизданную музыку композитора игры.
http://bit.ly/2rP6LdJ
TL;DR Фанат Destiny воссоздал неизданную музыку композитора игры.
http://bit.ly/2rP6LdJ
Eurogamer.net
The teen who spent over a year piecing together Destiny's unreleased music
In April 2014, veteran Bungie composer Marty O'Donnell took to Twitter to say he had been fired. Only afterwards, amid a messy lawsuit between the two parti…
Сам О'Доннелл, послушав собранную версию, остался впечатлен: говорит, что она не в точности повторяет его замысел, но максимально близка ему. Послушать или скачать Music of the Spheres можно здесь (ссылки оперативно трут, заливы - банят):
http://bit.ly/2sbZPro
http://bit.ly/2sbZPro
reddit
Music of the Spheres: Definitive Edition • r/DestinyTheGame
EDIT: SoundCloud https://soundcloud.com/os_epsilon_business/sets/music-of-the-spheres-definitive-edition Download link coming soon! EDIT -...
Вы могли видеть этих чуваков живьем - уже тогда они выглядели опасными. Теперь они выходят на тропу войны (сейчас эта дичь в Greenlight, авторы планируют выйти из него в ноябре):
https://youtu.be/Z5Jpt7S4s9c
https://youtu.be/Z5Jpt7S4s9c
YouTube
Inflatality - STEAM Greenlight Trailer
Vote for Inflatality on Steam Greenlight - launching November 2017! Visit the Greenlight page at: URL Or www.inflatality.com for more info