Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Студия Quantic Dream (#Farenheit, #HeavyRain) присоединяется к соболезнованиям в связи с сегодняшними событиями в Санкт-Петербурге.

Мы надеемся, что с вами и вашими близкими все в порядке.

https://twitter.com/qdream_ru/status/848978575638355968
Студия #Atlus в честь выхода #Persona5 в Америке и Европе решила ввести ограничения на стримы и видеоблоги, посвященные игре. Ютуберам и прочим личностям настоятельно предлагают ограничивать время роликов 90 минутами, вырезать концовки "дворцов", сюжетно важные эпизоды, не фокусироваться на катсценах и т.п. Стримерам физически ограничили возможность трансляции через мощности PS4. Для пользователей плат захвата другая веселуха – запрещено стримить дальше определенного эпизода (игровое 7 июля).

За нарушение этих правил авторы игры грозят банами, жалобами по content ID, страйками на канал или полной блокировкой аккаунтов нарушителей. Говорят, решение продиктовано заботой об обычных игроках: сюжет в игре архиважен, и спойлеры будут смерти подобны.

TL;DR Авторы #Persona5 попортили жизнь стримерам и прочим летсплеерам
http://bit.ly/2oFtwg3
Издательство #Devolver посмотрело на коллег из #Atlus и тоже выпустило правила стриминга своих игр:
1) Спойлерите только в путь;
2) Дичайше угорайте;
3) Если проигрываете, это не игра плохая, а у вас клешни кривые.
Ну или как-то так.
https://twitter.com/devolverdigital/status/849379835885518848
Солнцеликого увековечили в фигурке #Lego – настолько он восторгался "Лего: Бэтменом" (а еще после премьеры в Японии назвал "Хардкор" Ильи Найшуллера одним из лучших фильмов месяца)
twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/848718859422937089
#Capcom выложили кусочек фирменного руководства по анатомии для художников. Документ для внутреннего пользования был составлен в середине 90-х в помощь команде, работавшей с сериями #StreetFighter Alpha и #DarkStalkers. В этом году его показывал арт-директор Capcom Тошиюки Камеи на конференции GDC.

TL;DR Руководство по рисованию персонажей Street Fighter
http://bit.ly/2n9z0CN
В колонке для The New York Times профессора психологии Стетсонского университета и университета Вилланова опровергают миф о зависимости детей от видеоигр, разбирая понятие "зависимость" и истоки родительского страха за детей. В тексте есть ссылка на масштабное исследование в American Journal of Psychiatry, итоги которого таковы: только около 1% игроков гипотетически могут обладать характеристиками, исходя из которых можно говорить о зависимости. В этом смысле видеоигры безопаснее чем, например, казино и любые игры на деньги.

TL;DR Ну мааам, в NYT написали, что можно еще одну катку!
http://nyti.ms/2nCPe2r
Reddit продолжает возить #MassEffect Andromeda лицом по столу
http://bit.ly/2o8CLrh
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот показали настоящий MoCap-процесс – Мадс Миккельсен для трейлера #DeathStranding
MrZulin, видеоблогер про видеоигры и наш добрый знакомый, в подробном, аргументированном и эмоциональном (18+) влоге попытался разобраться, почему онлайн в #ForHonor умирает спустя месяц после выхода игры. Получилась отличная инструкция, как убить хороший проект эффективным менеджментом.
https://youtu.be/N4Dohz5-kMk
Студия #BioWare извинилась за #MassEffect Andromeda. Ну, как извинилась, – говорят, что трансгендеры обиделись на персонажа Хейнли Абрамс. Она при первой встрече с героем гнала телегу, что раньше была мужчиной, а теперь избавилась от прежней идентичности, проблем и вот этого всего, "брат жив, зависимости нет, всем рекомендую". Настоящие сменившие пол люди сочли это не актом поддержки (чем так гордится студия), а топорной карикатурой. Теперь Абрамс будет говорить о работе и освоении космоса, а за смену пола с ней можно будет потереть только по желанию игрока, и только если она будет доверять главному герою.

Да, кривые лица и прочие баги тоже обещали поправить.

https://twitter.com/bioware/status/849671752192077828
В РИА что-то определенно знают
#hitman
Как мы и писали ранее, #Twitch тоже стал торговой площадкой. Сейчас для покупки доступны 50 игр. Работает так: заходишь на стрим игры, покупаешь ее: деньги делятся между стримером, издателем и площадкой. За покупки зрители будут выбивать сундуки, в которых можно найти смайлики и прочие украшательства. Но есть нюанс: нужен аккаунт Amazon.

TL;DR На Twitch можно купить игру, стрим которой смотришь
http://bit.ly/2oBG4b8
Смотрите, милота какая: #Nier Automata продалась уже в размере милиона копий, и ее автор Йоко Таро до того растрогался, что вышел из привычного образа и поблагодарил игроков на английском языке, которого не знает.
https://twitter.com/yokotaro/status/849292882741567488
А потом он снова включил привычного Йоко Таро и написал: "Я тут ночью изучал, что понравилось игрокам больше всего. Исходя из этого, следующая моя игра будет про полуголого мужика с завязанными глазами, который все время сверкает задницей". От студии Platinum. Не шутка, тут так и написано:
https://twitter.com/yokotaro/status/849407265782288384
Исследователи из китайской компании Alibaba Group и Университетского колледжа Лондона показали программу, которая самостоятельно освоила в #StarCraft тактики, используемые опытными игроками. Нейросеть BiCNet (создатели говорят, что это самая эффективная сеть для взаимодействия множества юнитов) начала с элементарного перемещения юнитов, потом научилась в тактику Hit and run, освоила эффективные сочетания юнитов, стала анализировать поведение врага и пошла НАГИБАТЬ.
https://youtu.be/kW2q15MNFug
Издание PC Gamer помимо прочего известно тем, что каждую новость про #Witcher в твиттере сопровождает скриншотом Геральта, принимающего ванну. В компании CD Project Red мем оценили, и прислали в редакцию фигурку ведьмака в той самой позе.
http://bit.ly/2nLW31E
История почти про гражданское общество. Команда #Gearbox выпустила переиздание боевика #Bulletstorm, и одна из его комплектаций – с футболкой, фигуркой героя и прочими коллекционными ништяками – должна была продаваться через сайт G2A. В интернетах, особенно нерусских, эта площадка для торговли ключами снискала дурную репутацию инструмента для "отмывания" денег и скупки краденных кодов. Поэтому на Gearbox ополчились всяческие интернет-персоналии во главе с видеоблогером Totalbiscuit – зачем, мол, с ворами связались?

Gearbox пошла навстречу игрокам, и выдвинула список требований для площадки: студия потребовала бесплатно предоставить дополнительные меры безопасности для покупателей (обычно G2A берут процент при посредничестве на сделках). G2A такие условия не понравились. "Ну и сидите тогда!" – решили в Gearbox, и разорвали сделку. Игроки дороже.

TL;DR Игроки отговорили авторов Bulletstorm торговать на "сомнительной" площадке
http://bit.ly/2oalSui
Игроки, инди-разработчики и просто любители фантастики чуть не разнесли (метафорически) студию #CDProjectRed, когда узнали, что авторы #Witcher заняли слово Cyberpunk в качестве зарегистрированной торговой марки. Студии пришлось отдельно все объяснить: это сделано, чтобы обезопасить предстоящую #Cyberpunk2077 от всяческого мошенничества. Если не защищать права, какой-нибудь Вася мог задвинуть на Greenlight свое поделие, обозвать его Cyberpunk 2078 и наживаться на запутавшихся покупателях. Отдельно оговорили: законом защищено только слово Cyberpunk в названии игры, в любом другом контексте оно, разумеется, свободно.

TL;DR Авторы Cyberpunk 2077 законно застолбили себе слово Cyberpunk. Но есть нюанс
https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/850022540042960896
#Valve выставила на продажу памятную медаль-монету для ветеранов #CSGO. Причем купить ее можно только в #Steam, и только если вы выбили соответствующую медаль в игре. Теперь можно хвастаться ИРЛ: вы, может быть, и не дед, но определенно воевали.

TL;DR За 5 лет в CS:GO можно заполучить медаль
http://bit.ly/2oTXAVd