Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
31 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Зато серия Call of Duty стала настолько знаковой в поп-культуре, что по ней сняли пародию 18+. Это ли не признание? Джим Стерлинг даже видео выпустил по этому поводу.

TL;DR До #CallOfDuty добрались шаловливые ручонки #Brazzers
https://youtu.be/5mjqQxqUREI
На минувшем Blizzcon было объявлено о "Ремейке Diablo". Который оказался не ремейком, а контентом для Diablo III. Временным. "Пекабояринъ" спрашивает разработчиков, зачем?

TL;DR Команда #Blizzard – о том, почему они не сделают полноценный ремейк #Diablo.
https://youtu.be/8MPgxrCsWZY
А на Destructoid выпустили рецензию на сладкий рулет из Скайрима. Потому что могут.
https://vk.cc/5Oe3wv
!!! На BestBuy открыли предзаказ Mass Effect Andromeda. Обычная версия для ПК стоит почти 60 долларов, Deluxe для консолей – около 70. Даже не дождались трейлера, который покажут через несколько часов.
https://vk.cc/5OmJqT
А еще поклонников серии Mass Effect будут периодически знакомить с новым игровым миром через ролики-брифинги:
https://youtu.be/MjfIPkv4WDY
На минувших Steam Dev Days сотрудники EasyAntiCheat рассказали о сообществах в Steam, ломающих игры на заказ. Звучит довольно тупо, но оказывается, в 2016 году читы - это целый бизнес со своей иерархией и компаниями с прибылью до $1.5 миллиона ежегодно.

TL;DR Как читы стали прибыльным бизнесом в #Steam
https://youtu.be/hI7V60r7Jco
Сотрудница Ubisoft с 14-летним стажем Brie Code написала статьищу, в которой ставит под сомнение систему ценностей современных игроков. Свои выводы она основывает на игровом опыте людей, знакомых с видеоиграми очень поверхностно. Оказывается, они очень лично переживают рутину, которую т.н. "хардкорные игроки" воспринимают как само собой разумеющееся. И наоборот – всяческие клевые (с точки зрения комьюнити) штуки люди со стороны считают скучными.

TL;DR Почему видеоигры скучные, а ты неправильный какой-то
https://vk.cc/5OklJe
Умные люди расковыряли Mini NES, и консоль оказалась миниатюрным компьютером на Linux. Теоретически штука могла бы запускать и игры с Super Nintendo (все равно эмулятор), но не запустит: ничего на нее записать нельзя – сначала придется отпаять флеш-память с платы.

TL;DR Mini #NES изнутри
https://vk.cc/5OzpqJ
Еще одна грустная новость от Blizzard. Ремейков/ремастеров/перевыпусков стратегии Warcraft не будет. Вообще. Никакой части. Говорят, для 2016 года они слишком скучные.

TL;DR Почему #Blizzard не перевыпустит #Warcraft
https://vk.cc/5Ozs1m
Читатель Константин напомнил об отличной серии роликов про самое популярное оружие в видеоиграх. Куча интересной фактологии, нарратор с британским акцентом "Стивен Фрай из десяти" и прекрасный ДИЗИГН – у вас есть что посмотреть вечером. Кстати, вы знали, что Desert Eagle – это, по сути, почти винтовка в форме пистолета?
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOQZmjD6P2HkBqlUiH3xXaYMUJVKV9786
Доброе утро!
"Медуза" вслед за профильной прессой написала, почему в Бразилии самая популярная консоль – Sega Mega Drive (спойлер: конские цены на новую электронику из-за госпротекционизма в экономике). Sega там популярна настолько, что местная компания Tectoy открыла предзаказы на клон той самой консоли – почти как Dendy в свое время в России.

TL;DR Как #Sega победила в Бразилии
https://vk.cc/5OCfCy
От себя добавим, что в районе 2009 года в Бразилии была попытка сделать отечественную консоль, конкурирующую с актуальными платформами (Xbox 360, PS3). Вышло нечто под названием Zeebo от той же Tectoy: приставка работала на процессоре ARM, обладала 1 Гб памяти и подключалась к интернету по 3G. Игры, среди которых были FIFA 09, Need for Speed: Carbon, Prey, Quake – всего около 50 штук – продавались только в цифре и выглядели, как версии для мобильных телефонов.

В начале производства Zeebo звучали планы лицензировать производство во всех странах БРИКС (стало быть – и в России тоже). Но консоль получилось выпустить только в Бразилии, Мексике и Китае.

https://youtu.be/jn_EMDst51Q
Участник нашего чата сделал сурвайвл-паззл для Телеграма. Зацените: @DontDieBot
Обычно игры работают так: вы, по сути, совершаете с контроллером (клавиатурой, мышью, рулем, etc.) одинаковые действия, а у героя на экране меняются (обычно усложняются) обстоятельства, которые вы этими же действиями преодолеваете. Авторы концепта Incontroller пошли по другому пути: всю игру вам нужно проходить один и тот же уровень, но рулить нужно особым контроллером, кнопки которого постепенно сходят с ума.

TL;DR В #Incontroller управление – ваш главный враг
https://vimeo.com/183623790
На англоязычном сайте о книгах серии "Метро" Дмитрия Глуховского анонсировали третью игру #Metro. Пока туманно – 2017 год.
https://vk.cc/5ONvtD