Forwarded from Game Dev Porn
[DigitalFoundry]
[Dynamic Resolution Scaling]
[#worth_watching #rendering]
Недавно смотрели на motion blur глазами DigitalFoundry, а сейчас есть предложение немного закопаться в DRS - технологию, позволяющую на лету менять разрешение, компенсируя нагрузку на GPU удержания фреймрейта ради.
Ключевые моменты:
- хайрез это дорого, хорошо реализованный DRS незаметен и есть добро
- скейлинг только по одной оси даст лучший результат, чем пропорциональный скейлинг по обеим
- выбор по какой оси скейлить должен зависить от того, больше в энвире на экране вертикальных линий или горизонтальных
- опускать стоит не сразу на целевое, а в течение нескольких фреймов с одинаковыми дропами в процентах
- стоит иметь минимальное разрешение, ниже которого падать нельзя (тогда в жертву начинает приноситься фреймрейт)
- гибкие конфиги наше всё, разные люди на разном железе хотят разных вещей
[Dynamic Resolution Scaling]
[#worth_watching #rendering]
Недавно смотрели на motion blur глазами DigitalFoundry, а сейчас есть предложение немного закопаться в DRS - технологию, позволяющую на лету менять разрешение, компенсируя нагрузку на GPU удержания фреймрейта ради.
Ключевые моменты:
- хайрез это дорого, хорошо реализованный DRS незаметен и есть добро
- скейлинг только по одной оси даст лучший результат, чем пропорциональный скейлинг по обеим
- выбор по какой оси скейлить должен зависить от того, больше в энвире на экране вертикальных линий или горизонтальных
- опускать стоит не сразу на целевое, а в течение нескольких фреймов с одинаковыми дропами в процентах
- стоит иметь минимальное разрешение, ниже которого падать нельзя (тогда в жертву начинает приноситься фреймрейт)
- гибкие конфиги наше всё, разные люди на разном железе хотят разных вещей
YouTube
Tech Focus - Dynamic Resolution Scaling: A Great Fit For PC Gaming?
Dynamic Resolution Scaling (DRS) started out life smoothing performance on console titles by lowering rendering resolution on the fly. But the technique is coming to more and more PC titles too. How does it work, what are the gains and how best to let the…
Игрок с юзернеймом Zero-Master впервые за 24 года существования #Doom II прошел карту 15 с честным открытием 100% секретов. Почти четверть века считалось, что на карте есть баг, из-за которого игрок не может попасть в секретную зону через телепорт (его автоматически возвращает другой телепорт, установленный в этой зоне), что ограничивало результат секретов до уровня 90%.
Однако Zero-Master мыслил нестандартно: он дотолкал Элементаль Боли до определенной точки, заставил выстрелить в себя, и, отброшенный атакой через телепорт, оказался в секретной комнате, минуя телепорт обратно.
Более подробно про этот секрет написал сам Zero-Master в описании к видео с прохождением карты. Ролик, кстати, репостнул один из отцов Doom Джон Ромеро, похвалив игрока и рассказав, что все так и было задумано.
Однако Zero-Master мыслил нестандартно: он дотолкал Элементаль Боли до определенной точки, заставил выстрелить в себя, и, отброшенный атакой через телепорт, оказался в секретной комнате, минуя телепорт обратно.
Более подробно про этот секрет написал сам Zero-Master в описании к видео с прохождением карты. Ролик, кстати, репостнул один из отцов Doom Джон Ромеро, похвалив игрока и рассказав, что все так и было задумано.
YouTube
Pain Elemental reveals the last official secret of Doom 2
Runner: Zero-MasterDate: 2018-08-30IWAD: Doom2.wadCategory: UV-MaxMap: 15 (Industrial Zone)Sourceport: Crispy Doom 4.3Time: 8:20Description:A true UV-Max dem...
Полное собрание фактов о #SilentHills и ее отмене от канала GVMERS — это, прежде всего, история о том, как и почему отменяются, казалось бы, обреченные на успех игры. А также – о том, как одна небольшая демка расшевелила унылое болото видеоигровых ужасов.
YouTube
Kojima's Cancelled Masterpiece - Investigating Silent Hills
Please consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/GVMERS
When a video game is cancelled, it can be difficult to judge how it would have fared if history had gone differently. Most of the time, the public is only treated to a small snapshot…
When a video game is cancelled, it can be difficult to judge how it would have fared if history had gone differently. Most of the time, the public is only treated to a small snapshot…
Raycevick выпустил видеоэссе о видеоигровой адаптации фильма "Кинг Конг" Питера Джексона. В ней были заинтересованы как Сам Джексон, так и геймдиректор Мишель Ансель (#BeyondTheGoodAndEvil), поэтому в сжатые сроки благодаря удачной постановке, игровым мелочам и сценарию получилась неплохая игра, а не мусор из сопроводительного маркетинга, как часто бывает.
Бонус: особенности изданий игр на гору платформ в середине 2000-х и система защиты от копирования StarForce, которая все еще может сломать ваш HDD.
Бонус: особенности изданий игр на гору платформ в середине 2000-х и система защиты от копирования StarForce, которая все еще может сломать ваш HDD.
YouTube
Guns, Gorillas, Gaming
Written, Voiced, and Edited by Lucas RaycevickSupport the Channel at: https://www.patreon.com/raycevick or http://paypal.me/LucasRaycevickTweet Me @Raycevick
Для тех, кто не ищет легких путей, – инструкция по запуску #Quake Champions на картофельной ЭВМ. Выглядит, как играть в Quake 3 в очень грязных очках, но, строго говоря, выходит, что игра не так уж и требовательна к железу.
YouTube
Quake Champions vs its Minimum Requirements vs Super Low resolution
Video made possible by Skillshare: https://skl.sh/lowspecgamer5
Quake Champions 2018 has intense gameplay and is free. Can you play it on a budget gaming PC? Does it follow its minimum requirements?
#QuakeChampions #F2P #LowRes
The configuration file is…
Quake Champions 2018 has intense gameplay and is free. Can you play it on a budget gaming PC? Does it follow its minimum requirements?
#QuakeChampions #F2P #LowRes
The configuration file is…
❗️Очередные объяснения #Sony, почему #Playstation 4 не поддерживает многопользовательскую игру с другими платформами. На берлинской технологической выставке журналисты атаковали вопросами про #Fortnite исполнительного директора Sony Кеничиро Йошиду. Тот сказал, что Playstation – лучшая игровая платформа, поэтому если люди захотят поиграть в Fortnite, пусть играют на ней.
А кроссплея не_бу-дет. Твердо и четко.
А кроссплея не_бу-дет. Твердо и четко.
The Independent
PlayStation boss explains why people aren't allowed to play with fri…
Sony won't allow Fortnite players on PlayStation to play against their friends with other consoles – because those people are having inferior experiences. The company might allow people to take part
Вот такую бионическую клешню-детектор из грядущей #DeathStranding Хидео Коджимы автор канала Kantaro Studio сделал сам за пару месяцев. Проект обошелся в $180.
В конце августа авторы #Spider-Man показали видео с игровым процессом. Ряд игроков углядел в нем "даунгрейд" графики по сравнению с роликом, который показывали на E3. Особенно возмутили граждан лужи: в новом видео они были не такими большими и мокрыми, как раньше. В твиттере тут же запустили хештег #puddlegate (Луже-Гейт, по аналогии с Уотергейтом), где потешаются над критиками.
Мы можем в очередной раз напомнить про видео DigitalFoundry с рассуждениями, почему авторам приходится отказываться от некоторых графических фич после рекламных роликов или даже после предыдущих частей в сериях игр.
Мы можем в очередной раз напомнить про видео DigitalFoundry с рассуждениями, почему авторам приходится отказываться от некоторых графических фич после рекламных роликов или даже после предыдущих частей в сериях игр.
Twitter
#puddlegate hashtag on Twitter
See Tweets about #puddlegate on Twitter. See what people are saying and join the conversation.
Есть отличный повод перевернуть календарь: ровно 20 лет назад в Японии вышла #MetalGear Solid – игра, которая доказала, что уже на оригинальной Playstation можно было делать вещи масштаба голливудских боевиков и со сценарием, их превосходящим. По этому поводу напомним про курс лекций о философских темах в серии Metal Gear от Московского центра исследования видеоигр при МГУ.
VK
Cybervalhalla. Пост со стены.
Курс лекций Московского центра исследований видеоигр про Metal Gear Solid – это, на наш взгляд, лучш... Смотрите полностью ВКонтакте.
Джимми Хантер, Джимми Варлок и Иван Титан запускают вечернее шоу для любителей #Destiny в преддверии выхода аддона Forsaken.
Forwarded from Guardian.FM Channel
Гардианы!
Сегодня мы с гордостью представляем вам наш новый формат — Вечернее Шоу «КУПОЛ НА Б»! Это своего рода ток-шоу, где мы с вами в прямом эфире с особым вечерне-урбанистическим уютом будем общаться обо всём в мире Destiny и не только.
Буквально через 15 минут стрим начнется, занимайте ваши места, наливайте горячительные напитки, и сегодня мы от всей души проводим первый год Destiny 2 на покой, а заодно разыграем целую кучу дополнений!
http://twitch.tv/aelris_
Сегодня мы с гордостью представляем вам наш новый формат — Вечернее Шоу «КУПОЛ НА Б»! Это своего рода ток-шоу, где мы с вами в прямом эфире с особым вечерне-урбанистическим уютом будем общаться обо всём в мире Destiny и не только.
Буквально через 15 минут стрим начнется, занимайте ваши места, наливайте горячительные напитки, и сегодня мы от всей души проводим первый год Destiny 2 на покой, а заодно разыграем целую кучу дополнений!
http://twitch.tv/aelris_