Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Сайт IGN выпустил рецензию на метроидванию #DeadCells, которая оказалась списанной у видеоблогера
Boomstick Gaming. Сейчас текст и видео IGN убраны с сайта, а редакция разбирается со своим автором.
Только что #Nintendo на презентации Direct показала, как умер Луиджи. Его буквально до смерти запугала Смерть.
Вся презентация была посвящена Super #SmashBros Ultimate. Помимо прочего мы получим:

- Персонажей серии #Castlevania
- Возможность переключать арены прямо во время боя (их теперь 103, кстати)
- 28 часов музыки, которую можно слушать с заблокированной Switch, как с плеера
- Режим тренировки со схемами и графиками
- Лопатного Рыцаря и Наклза в качестве помощников
- Бои 3 на 3 и 5 на 5

и еще гору всякого:
TL;DR EmuParadise всё

Один из крупнейших сайтов с эмуляторами старых консолей и образами игр для них EmuParadise закрывает раздел с загрузками. Теперь это будет только информационный портал о ретро-играх. Базу EmuParadise собирали 18 лет, однако, по словам редакции сайта, последние иски против сайтов эмуляции ставят их в слишком уязвимое положение.

В июле #Nintendo подала в суд на два крупных сайта с эмуляторами и образами игр LoveRETRO и LoveROMs. Кроме удаления защищенного авторскими правами контента компания потребовала оштрафовать владельцев сайтов на $150 тысяч за каждый выложенный образ и по $2млн за каждое незаконное использование торговых марок на сайтах. Кроме того, Nintendo обратилась с жалобой даже к платформе GitHub – один из ее пользователей выложил исходный код эмулятора Game Boy Advance, который можно запускать на сайтах.
Креативный директор сказочного платформера-RPG #ChildOfLight Патрик Плуд как-то три года назад (13 апреля 2015 года) пообещал рассказать о новых проектах в той же вселенной. Сегодня он наконец-то рассказал. Точнее, показал. Порт на #Nintendo Switch и что-то похожее на сценарий Child Of Light 2.
Наши друзья из @GuardianFM напоминают – просто незаконно отрывать лица космическим злодеям в Destiny, но не прийти на встречу гардианов 11 августа в московский Fckn Craft Pub (ул. Новослободская, 16а, вход в "One Door Community")!

Здесь на встрече Gambit Meetup соберутся гардианы из главных российских Destiny-сообществ. Обещают много веселых конкурсов и Завалу-тамаду. Будут разыгрывать ломовейший мерч: футболки #Destiny Russian Community, сертификаты на дополнение "Отвергнутые" и многое другое.

Начало: 16:00, 11 августа, Окончание официальной части: 21:30.

ВАЖНО! Возьмите паспорт: алкоголь в баре продается с 21 года. Это правило заведения. Если тебе меньше 16 лет, приводи с собой взрослых.

———————

PLUS NEW FUNKY MODE: Так получилось, что в Destiny играют и ребята из комьюнити Кибервальгаллы. Так что если вы хотели бы лично увидеть милых людей, которые пишут ерунду в нашем чате, договаривайтесь встретиться под крылом гардианов! Даже если вы ни разу не играли в Destiny, есть шанс из первых рук узнать, кто все эти люди, в какую сторону воевать и сколько злобных пришельцев они завалили.
В продолжении #DOOM с подзаголовком Eternal чертей в аду можно будет не только избивать, расстреливать, взрывать, распиливать, протыкать, расчленять и сжигать, но и притягиваться к ним крюком. Теперь не убегут!

А еще можно прямо как в (вы не поверите) Dark Souls заскакивать в кампании других игроков и расстреливать, взрывать и распиливать демонов вместе.
TL;DR В немецких играх разрешили свастику

9 августа немецкое правительство изменило правила публикации символики "неконституционных организаций" (нацистов, то есть) в видеоиграх. Теперь специальный совет USK (орган саморегуляции электронных развлечений) будет рассматривать случаи использования, например, свастики или усов Гитлера в отдельно взятой игре. Более того, отдельные игры признали культурным медиумом, что позволяет оценивать их наравне с кино, музыкой и литературой – там использование свастики уже давно находится в рамках регулирования, а не просто запрещено.
TL;DR #Blizzard запорола работу моддерам #Warcraft 3

С прошлого года компания любителей вела работы по переносу Warcraft 3 на HD-качество. Движок и механики оставили нетронутыми, но перерисовывали и заменяли все модели игры на более детализированные. До середины июля. После этого Blizzard выпустила патч для игры 16-летней давности, который заменяет формат стандарных моделей на тот, что используется в World of Warcraft. А значит, вся работа моддеров идет псу под хвост. Авторы мода обещают как-нибудь найти способ продолжить работу, но пока просят не устанавливать модификацию.
IAmPattyJack, который находит "худшие в мире" игры, на фоне новостей об играх, которые втихаря майнят криптовалюту с помощью вашего компьютера, пытался найти что-то подобное в Steam. И такая игра сама нашла его. Мало того, что нагружает ваши видеокарты на работу по добыче электровалюты, так еще и игра помоечного качества. Смысл ее существованя неясен, но после жалобы игру удалили.

А теперь вопрос: куда до этого смотрели кураторы программы Steam Direct, которые вроде как должны искать в играх незаконные и сломанные штуки ДО их публикации?
Подборочка на выходные от @gamedevporn: вещи, которые пригодятся вам для создания игр. И не только для джемов, а вообще:
Forwarded from Game Dev Porn
 [Jam Toolset]
[#patch #tools #platforms #assets #topics #code]

Джем наступает, т.ч. время напомнить, на чём можно писать, где брать ассеты, какой софт использовать, в общем упростить нам процесс решения задач. Заодно можно этот пост вынести в меню и поддерживать.

Начнём с движков. Для большинства удобным вариантом станет Unity, т.к. больше всего девов на нём уже работали. Но стоит помнить, что на UE4 можно получить из коробки более красивую взрослую картинку и обучить гд азам блюпринтов, ускорив сборку playable распараллеливанием. На другом стороне спектра Defold с его Lua, легковесными билдами, минималистичным апи и возможностью релизнуться хоть в ту же телегу, интегрировав игру с Telegram Gaming Platform. Наконец, если вы теряетесь, вам сложно, чувствуете, что хотите писать истории, а кодить боль - попробуйте Ink, там простой маркап язык для текстовых адвенчур, который из коробки соберётся в играемую html (а может быть прикручен к тому же Unity).

Дальше по ассетам. В тиме есть, кому крафтить - прекрасно, но начинать лучше с болванок из больших свободных интернетов. Аналогично с кодом - многие вещи уже сделаны, нет смысла переизобретать велосипед, проще выбрать то, что подходит по описанию и бесплатно \ дёшево. Первые кандидаты, конечно, это Unity Asset Store, Unreal Engine Marketplace и Defold Asset Portal. Вагоны самого разного контента, очень много вещей можно привести в очень готовый вид очень рано, а потом подменять на финальное (или нет).

Чуть более специфичные. Sonniss GameAudioGDC Bundle это 30GB звуков с абсолютно свободной лицензией на все случаи жизни. Mixamo дают пачку моделек с настраиваемыми анимациями. Музыку можно брать на SoundCloud, многие исполнители совсем не против (мои работы можете смело брать если надо, например) (при желании можно даже подружиться с его API и дёргать по тегам \ исполнителям на лету). Game Art 2D это здоровый архив royalty free двумерной графики - всякие спрайты, юай, etc. Базовый сетап проекта (пара плагинов \ скриптов, упрощающих жизнь) можно найти у меня на гитхабе, с этой болванки я сейчас начинаю проекты (сыро, но что-то).

И ещё немного о любопытных #tools. SpriteDLight генерирует нормал, спекуляр, металлик, etc мапы на основании текстуры. Pixelator превращает фото и традиционный арт в здоровые пиксели как в 90х. Paletton удобен для подборки цветовых схем. ShoeBox выполняет кучу утилитарных функций при работе с изображениями. ShaderToy - отличная коллекция шейдеров и заодно инструмент для написания \ тестирования оных. WolframTones - процедурный генератор музыки с кучей конфигов.

Эпичного крафта вам, коты.

theme == running out of space;
Мадридский "Реал" начал продавать майки главного героя новой #FIFA наравне с обычными игроками, а также объявил в твиттере о "подписании". Фанаты "Реала" из мяса и костей в смешанных эмоциях.