Упаковка косметики для волос J. Curl
В московской студии Choice придумали симпатичную минималистскую упаковку профессиональной серии шампуней, кондиционеров и других средств для волос. Вся презентация выполнена в 3D, кстати.
«При разработке дизайна команда ориентировалась на целевую аудиторию — профессиональных стилистов. Мы разработали три вида бутылочек, одна из которых оснащена дозатором и предназначена для использования в салоне.
Маленькие бутылочки предназначены для продажи в масс-маркет магазинах, поэтому мы придумали картонную тубу-упаковку для J.Curl, чтобы она привлекала внимание покупателя на полке магазина».
#awd_pack via choice.studio/#case-jcurl
В московской студии Choice придумали симпатичную минималистскую упаковку профессиональной серии шампуней, кондиционеров и других средств для волос. Вся презентация выполнена в 3D, кстати.
«При разработке дизайна команда ориентировалась на целевую аудиторию — профессиональных стилистов. Мы разработали три вида бутылочек, одна из которых оснащена дозатором и предназначена для использования в салоне.
Маленькие бутылочки предназначены для продажи в масс-маркет магазинах, поэтому мы придумали картонную тубу-упаковку для J.Curl, чтобы она привлекала внимание покупателя на полке магазина».
#awd_pack via choice.studio/#case-jcurl
Как восстановить нервные клетки — дизайнерский дайджест 117
Вышел очередной выпуск самой крутой рассылки для дизайнеров. Оформите подписку и он сразу придёт на почту.
Напоминаю, что подписку можно попробовать бесплатно. Адрес тот же: https://awdee.ru/digest
В свежем выпуске, среди прочего:
— Цитаты из книги про будущее разума
— Теория и практика модульных сеток
— Дизайн себя — делаем важные дела
— Делаем приложение быстрее в глазах пользователя
— Как чуваки повысили конверсию в 15 раз
— И как перестать надрачивать на конверсию
— Новый дизайн Советов и новый шрифт Бюро
— Чем вдохновлялся дизайнер Monument Valley кроме Эшера
— Трёхмерная модель Московского метро
— Сервисы по автоматизации рутины
Подписаться и получить: https://awdee.ru/digest
Или через бота: @designersdigestbot
Вышел очередной выпуск самой крутой рассылки для дизайнеров. Оформите подписку и он сразу придёт на почту.
Напоминаю, что подписку можно попробовать бесплатно. Адрес тот же: https://awdee.ru/digest
В свежем выпуске, среди прочего:
— Цитаты из книги про будущее разума
— Теория и практика модульных сеток
— Дизайн себя — делаем важные дела
— Делаем приложение быстрее в глазах пользователя
— Как чуваки повысили конверсию в 15 раз
— И как перестать надрачивать на конверсию
— Новый дизайн Советов и новый шрифт Бюро
— Чем вдохновлялся дизайнер Monument Valley кроме Эшера
— Трёхмерная модель Московского метро
— Сервисы по автоматизации рутины
Подписаться и получить: https://awdee.ru/digest
Или через бота: @designersdigestbot
6 принципов сторителлинга для улучшения UX
Сторителлинг — способ взаимодействия с клиентом посредством повествования. В UX-дизайне его используют, чтобы преподнести (и продать) тот или иной продукт.
Дэн Несслер описал шесть принципов сторителлинга:
— определите задачу истории, что хотите донести до зрителя
— главный герой истории — не продукт, сервис или бренд, главный герой истории — пользователь
— истории начинаются с конфликтов, UX-дизайн решает конфликты, с которыми сталкивается пользователь
— классическая трёхактная схема развития драматургического текста от завязки к кульминации помогает упорядочить взаимодействие пользователя с интерфейсом
— история увлекает зрителя только тогда, когда вызывает у него эмоцию: положительную или негативную
— если пользователю понравится история, он захочет ей поделиться
Полностью на английском: heydesigner.com/blog/6-storytelling-principles-improve-ux
#awd_summary #awd_article
Сторителлинг — способ взаимодействия с клиентом посредством повествования. В UX-дизайне его используют, чтобы преподнести (и продать) тот или иной продукт.
Дэн Несслер описал шесть принципов сторителлинга:
— определите задачу истории, что хотите донести до зрителя
— главный герой истории — не продукт, сервис или бренд, главный герой истории — пользователь
— истории начинаются с конфликтов, UX-дизайн решает конфликты, с которыми сталкивается пользователь
— классическая трёхактная схема развития драматургического текста от завязки к кульминации помогает упорядочить взаимодействие пользователя с интерфейсом
— история увлекает зрителя только тогда, когда вызывает у него эмоцию: положительную или негативную
— если пользователю понравится история, он захочет ей поделиться
Полностью на английском: heydesigner.com/blog/6-storytelling-principles-improve-ux
#awd_summary #awd_article