Внутренние плакаты IBM семидесятых
Перед вами серия плакатов, созданных внутри голубого гиганта в семидесятые Кеном Уайтом, Джоном Андерсеном и Томом Блюмом. Плакаты служили мотивации, информированию и обучению сотрудников корпорации.
Для этого поста я выбрал десять штук, но на специальном сайте их гораздо больше: visualmemoranda.com
#awd_poster #awd_retro
Перед вами серия плакатов, созданных внутри голубого гиганта в семидесятые Кеном Уайтом, Джоном Андерсеном и Томом Блюмом. Плакаты служили мотивации, информированию и обучению сотрудников корпорации.
Для этого поста я выбрал десять штук, но на специальном сайте их гораздо больше: visualmemoranda.com
#awd_poster #awd_retro
Вторая часть курса Паши Горбунова
https://awdee.ru/videokurs-50-fishek-fotoshopa-chast-2-iz-5/
#awd_edu #awd_video #awd_photoshop
https://awdee.ru/videokurs-50-fishek-fotoshopa-chast-2-iz-5/
#awd_edu #awd_video #awd_photoshop
Оди
Видеокурс «50 фишек Фотошопа», часть 2 из 5
Видеокурс «50 фишек Фотошопа», часть 2 из 5 Павел Горбунов записывает серию из 50 уроков по 3-6 минут о тонкостях и хитростях Фотошопа. Предлагаю вам посмотреть второй десяток.
Дизайнерский дайджест 99 — запрет на PowerPoint
Последний двузначный выпуск! Внутри:
— Предположения о материальном дизайне 2.0
— Принципы разработки продуктов Джейсона Фрида
— Крутое руководство по разработке набора иконок
— Интервью с Вовой Лифановым
— Две новые лекции
— Свежий мобильный браузер
— Победители премии дизайна упаковки
— Победители премии моушен-дизайна
— Цитаты из «Теории красоты»
— Новые шрифтовые суперсемейства
— Android-приложение для распознавания шрифтов по фото
— Лайфхак от главы Amazon'а
— Куча примеров нового крутого дизайна
Получить свежий выпуск при подписке: https://awdee.ru/newsletter
Последний двузначный выпуск! Внутри:
— Предположения о материальном дизайне 2.0
— Принципы разработки продуктов Джейсона Фрида
— Крутое руководство по разработке набора иконок
— Интервью с Вовой Лифановым
— Две новые лекции
— Свежий мобильный браузер
— Победители премии дизайна упаковки
— Победители премии моушен-дизайна
— Цитаты из «Теории красоты»
— Новые шрифтовые суперсемейства
— Android-приложение для распознавания шрифтов по фото
— Лайфхак от главы Amazon'а
— Куча примеров нового крутого дизайна
Получить свежий выпуск при подписке: https://awdee.ru/newsletter
Наука на страже интерфейсов: как сделать кнопки в приложении по-настоящему удобными
Статья, основанная на двух исследованиях, в которых ученые выясняли процент промахов в зависимости от размера кнопок на экранах смартфонов. Одно 2006 года, другое 2011. Причем во втором случае специально была создана игра для Андроида, где очки давали за попадания по кругам разных размеров. Игру скачали 100 тысяч раз, и выборка составляет 120 миллионов нажатий. Автор упоминает и другие исследования, согласующиеся с этими, но не приводит ссылок.
Выводы из всего этого такие:
— Закон Фиттса работает. Чем больше кнопка, тем в неё проще попасть. Но зависимость логарифмическая, поэтому с ростом размера скорость уменьшения % ошибок снижается. Другими словами, после определенного размера увеличение кнопок не приносит заметного прироста верных нажатий;
— Оптимальный размер элемента на тач-экране лежит в пределах от 10 до 13 мм.
Полностью: habrahabr.ru/company/appodeal/blog/322022
#awd_article #awd_ui #awd_web
Статья, основанная на двух исследованиях, в которых ученые выясняли процент промахов в зависимости от размера кнопок на экранах смартфонов. Одно 2006 года, другое 2011. Причем во втором случае специально была создана игра для Андроида, где очки давали за попадания по кругам разных размеров. Игру скачали 100 тысяч раз, и выборка составляет 120 миллионов нажатий. Автор упоминает и другие исследования, согласующиеся с этими, но не приводит ссылок.
Выводы из всего этого такие:
— Закон Фиттса работает. Чем больше кнопка, тем в неё проще попасть. Но зависимость логарифмическая, поэтому с ростом размера скорость уменьшения % ошибок снижается. Другими словами, после определенного размера увеличение кнопок не приносит заметного прироста верных нажатий;
— Оптимальный размер элемента на тач-экране лежит в пределах от 10 до 13 мм.
Полностью: habrahabr.ru/company/appodeal/blog/322022
#awd_article #awd_ui #awd_web
Habr
Наука на страже интерфейсов: как сделать кнопки в приложении по-настоящему удобными
Вам точно знакомо это чувство, у которого нет названия, — смесь фрустрации и раздражения, когда используешь приложение с плохим интерфейсом. Ну, когда ты понимаешь, что нужно очень аккуратно нажать...