10 шикарных плакатов японского графического дизайнера Коичи Сато (Koichi Sato)
80-90-е годы 20-го века
#awd_poster #awd_retro
80-90-е годы 20-го века
#awd_poster #awd_retro
🔥59🦄6👍5🥴3
10 правил художницы и педагога Кориты Кент, которые помогут эффективно осваивать новый материал и преподавать его другим
ПРАВИЛО 1
Найдите место, которому доверяете, и попробуйте доверять ему некоторое время.
ПРАВИЛО 2
Общие обязанности студента: вытягивайте все из своего учителя; вытягивайте все из своих однокурсников.
ПРАВИЛО 3
Общие обязанности учителя: вытягивайте все из своих студентов.
ПРАВИЛО 4
Считайте все экспериментом.
ПРАВИЛО 5
Будьте самодисциплинированными: это значит найти мудрого или умного человека и выбрать следовать за ним. Быть дисциплинированным – значит следовать хорошим образом. Быть самодисциплинированным – значит следовать лучшим образом.
ПРАВИЛО 6
Ошибок не бывает. Нет победы и нет провала, есть только создание.
ПРАВИЛО 7
Единственное правило – работать. Если вы работаете, это приведет к чему-то. Те, кто работает все время, в конечном итоге разбираются в вещах.
ПРАВИЛО 8
Не пытайтесь создавать и анализировать одновременно. Это разные процессы.
ПРАВИЛО 9
Будьте счастливы, когда сможете это контролировать. Наслаждайтесь собой. Это легче, чем вы думаете.
ПРАВИЛО 10
Мы нарушаем все правила. Даже свои собственные правила. И как мы это делаем? Оставляя много места для переменных.
ПОДСКАЗКИ
Всегда будьте поблизости. Приходите или уходите ко всему. Всегда ходите на занятия. Читайте все, что попадется вам под руку. Внимательно, часто смотрите фильмы. Сохраняйте все. Возможно, это пригодится позже.
#awd_edu via ohnotype.co/blog/10-rules-for-teachers-and-students-by-sister-corita-kent-and-john-cage
ПРАВИЛО 1
Найдите место, которому доверяете, и попробуйте доверять ему некоторое время.
ПРАВИЛО 2
Общие обязанности студента: вытягивайте все из своего учителя; вытягивайте все из своих однокурсников.
ПРАВИЛО 3
Общие обязанности учителя: вытягивайте все из своих студентов.
ПРАВИЛО 4
Считайте все экспериментом.
ПРАВИЛО 5
Будьте самодисциплинированными: это значит найти мудрого или умного человека и выбрать следовать за ним. Быть дисциплинированным – значит следовать хорошим образом. Быть самодисциплинированным – значит следовать лучшим образом.
ПРАВИЛО 6
Ошибок не бывает. Нет победы и нет провала, есть только создание.
ПРАВИЛО 7
Единственное правило – работать. Если вы работаете, это приведет к чему-то. Те, кто работает все время, в конечном итоге разбираются в вещах.
ПРАВИЛО 8
Не пытайтесь создавать и анализировать одновременно. Это разные процессы.
ПРАВИЛО 9
Будьте счастливы, когда сможете это контролировать. Наслаждайтесь собой. Это легче, чем вы думаете.
ПРАВИЛО 10
Мы нарушаем все правила. Даже свои собственные правила. И как мы это делаем? Оставляя много места для переменных.
ПОДСКАЗКИ
Всегда будьте поблизости. Приходите или уходите ко всему. Всегда ходите на занятия. Читайте все, что попадется вам под руку. Внимательно, часто смотрите фильмы. Сохраняйте все. Возможно, это пригодится позже.
#awd_edu via ohnotype.co/blog/10-rules-for-teachers-and-students-by-sister-corita-kent-and-john-cage
👍18👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Динамичная, кайфовая, вдохновляющая реклама беспроводных наушников Beats Powerbeats Pro 2
#awd_3D #awd_motion via vimeo.com/1055994596
#awd_3D #awd_motion via vimeo.com/1055994596
🔥13👍1
Подборка статей из «Журналуса»
Собрали для вас бесплатные статьи из рубрики «Поле мнений» в «Журналусе» (автор этого канала там главред)
Каждая из них — это концентрация знаний и опыта известных дизайнеров. Сохраните себе подборку, там куча пользы
Высшее образование или курсы: где и как учиться дизайну. Преподаватели и арт-директора рассказывают, какие навыки и знания нужны, чтобы войти в профессию, как привить себе дизайнерский взгляд на мир и стать специалистом, который предлагает прорывные дизайн-решения. Герои статьи: Миша Нозик, Евгений Лучинин, Владимир Злыднев, Илья Бирман и Дмитрий Карпов.
Тренды в графическом дизайне: почему часто меняются и какими будут в 2025 году. Арт-директора, дизайнеры и иллюстраторы — о том, как формируются тренды, в каких проектах стоит им следовать и на что графические дизайнеры должны обратить внимание в этом году. Герои статьи: Наталья Шендрик, Ксения Александрова, Яна Москалюк, Валерий Толчанов, Роман Горбачёв.
Как расти дизайнеру-фрилансеру. Статья об оценке своего дизайнерского уровня и отслеживании прогресса, синдроме самозванца и самокритике, а также о способах выделиться на фоне других фрилансеров. Герои статьи: Никита́ Нова́, Женя Арутюнов, Женя Власов, Илона Саркисова, Настя ‘enze’ Забродина.
Плагиат в дизайне: что это, как заимствовать правильно и этично. Арт-директора, дизайнеры и иллюстраторы рассказали, когда можно заимствовать решения у коллег и как создавать уникальные работы. Герои статьи: Евгений Панов, Марина Кондратенко, Миша Грин, Олег Стукалов, Евгений Тонконогий, Илья Абрамов-Попов.
Дизайн без правок и нервов: советы, которые помогут защищать проекты. Дизайнеры рассказали, как находить общий язык с клиентами, защищать свои решения и относиться к правкам. Герои статьи: Николай Товеровский, Илья Удовиченко, Игорь Штанг, Александр Гладких, Егор Преображенский и Глеб Кузнецов.
Как руководить командой дизайнеров. Дизайн-директора, основатели студий и арт-директора рассказали, как давать обратную связь дизайнерам, мотивировать команду, ставить задачи и следить за их выполнением. Герои статьи: Дмитрий Фролов, Андрей Зубрилов, Елена Куликова, Богдан Гончаренко, Олег Чулаков, Ольга Кутовая.
Как дизайнеру оценить стоимость своей работы и договориться с клиентом. Руководители и дизайнеры — о том, что учесть при оценке стоимости, нужно ли расписывать каждый этап работы, когда и кому давать скидки и что отвечать на вопрос «почему так дорого?». Герои статьи: Илья Синельников, Дмитрий Ламонов, Илья Левит (Гуреев), Евгений Тонконогий, Ирина Сахарова, Евгений Яровой.
Экономим время и нервы: какие лайфхаки и сервисы облегчают сегодня жизнь дизайнера. Дизайнеры рассказали, как планируют своё время, автоматизируют рутину, ставят цели и готовятся к встречам. А ещё — кто такие големы-ассистенты. Герои статьи: Антонина Жулькова, Женя Власов, Сергей Чикин, Евгений Шевцов, Олег Пащенко.
#awd_article #awd_opinion
Собрали для вас бесплатные статьи из рубрики «Поле мнений» в «Журналусе» (автор этого канала там главред)
Каждая из них — это концентрация знаний и опыта известных дизайнеров. Сохраните себе подборку, там куча пользы
Высшее образование или курсы: где и как учиться дизайну. Преподаватели и арт-директора рассказывают, какие навыки и знания нужны, чтобы войти в профессию, как привить себе дизайнерский взгляд на мир и стать специалистом, который предлагает прорывные дизайн-решения. Герои статьи: Миша Нозик, Евгений Лучинин, Владимир Злыднев, Илья Бирман и Дмитрий Карпов.
Тренды в графическом дизайне: почему часто меняются и какими будут в 2025 году. Арт-директора, дизайнеры и иллюстраторы — о том, как формируются тренды, в каких проектах стоит им следовать и на что графические дизайнеры должны обратить внимание в этом году. Герои статьи: Наталья Шендрик, Ксения Александрова, Яна Москалюк, Валерий Толчанов, Роман Горбачёв.
Как расти дизайнеру-фрилансеру. Статья об оценке своего дизайнерского уровня и отслеживании прогресса, синдроме самозванца и самокритике, а также о способах выделиться на фоне других фрилансеров. Герои статьи: Никита́ Нова́, Женя Арутюнов, Женя Власов, Илона Саркисова, Настя ‘enze’ Забродина.
Плагиат в дизайне: что это, как заимствовать правильно и этично. Арт-директора, дизайнеры и иллюстраторы рассказали, когда можно заимствовать решения у коллег и как создавать уникальные работы. Герои статьи: Евгений Панов, Марина Кондратенко, Миша Грин, Олег Стукалов, Евгений Тонконогий, Илья Абрамов-Попов.
Дизайн без правок и нервов: советы, которые помогут защищать проекты. Дизайнеры рассказали, как находить общий язык с клиентами, защищать свои решения и относиться к правкам. Герои статьи: Николай Товеровский, Илья Удовиченко, Игорь Штанг, Александр Гладких, Егор Преображенский и Глеб Кузнецов.
Как руководить командой дизайнеров. Дизайн-директора, основатели студий и арт-директора рассказали, как давать обратную связь дизайнерам, мотивировать команду, ставить задачи и следить за их выполнением. Герои статьи: Дмитрий Фролов, Андрей Зубрилов, Елена Куликова, Богдан Гончаренко, Олег Чулаков, Ольга Кутовая.
Как дизайнеру оценить стоимость своей работы и договориться с клиентом. Руководители и дизайнеры — о том, что учесть при оценке стоимости, нужно ли расписывать каждый этап работы, когда и кому давать скидки и что отвечать на вопрос «почему так дорого?». Герои статьи: Илья Синельников, Дмитрий Ламонов, Илья Левит (Гуреев), Евгений Тонконогий, Ирина Сахарова, Евгений Яровой.
Экономим время и нервы: какие лайфхаки и сервисы облегчают сегодня жизнь дизайнера. Дизайнеры рассказали, как планируют своё время, автоматизируют рутину, ставят цели и готовятся к встречам. А ещё — кто такие големы-ассистенты. Герои статьи: Антонина Жулькова, Женя Власов, Сергей Чикин, Евгений Шевцов, Олег Пащенко.
#awd_article #awd_opinion
❤🔥5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работы цифрового художника Don't Buy в жанре постдиджитал
#awd_art via linktr.ee/dontbuy
Термин «постдиджитал» (post-digital) в контексте современного дизайна и цифрового искусства относится к этапу, когда цифровые технологии настолько интегрированы в повседневную жизнь, что перестают восприниматься как нечто новое или отдельное. Это концепция, которая исследует смешение аналогового и цифрового, а также реакцию на технологический прогресс в художественных и дизайнерских практиках.
Основные характеристики постдиджитального подхода:
1. Гибридность цифрового и физического – сочетание традиционных материалов и техник (бумага, краски, шелкография) с цифровыми инструментами (3D-печать, алгоритмическое искусство, интерактивные интерфейсы).
2. Критическое отношение к цифровым технологиям – художники и дизайнеры исследуют их влияние на общество, не принимая цифровые технологии как данность, а ставя под сомнение их роль.
3. Ретрофутуризм и ностальгия – использование элементов старых технологий (винтажные интерфейсы, пиксельная графика, лоу-фай-эффекты) для создания нового смысла.
4. Тактильность и материальность – возрождение интереса к физическим текстурам, ручной работе и непредсказуемым аспектам материального мира в цифровом искусстве.
5. Алгоритмы как инструмент, а не центр – использование кода, ИИ и автоматизированных систем не ради их технологичности, а как инструмента выражения.
В целом, постдиджитал-дизайн не отвергает технологии, но воспринимает их как обыденность и использует для создания более глубокой, осмысленной эстетики.
#awd_art via linktr.ee/dontbuy
❤🔥23🔥8
Плакаты для школьных команд-участников школьного турнира по Сумо, агентство Dentsu Tokyo, 2018 год
#awd_poster via
#awd_poster via
🔥42🌚14👍11🤔5👎3