Нейроарт Мака Баконая
Мак Баконай — путешественник, архитектор, и любитель долговечного дизайна. Он руководит небольшой архитектурной студией, а в свободное время генерирует картинки. В его генерациях прослеживается уникальный стиль, сочетающий в себе футуризм, любовь к сосредоточенной работе и ностальгию по золотым годам НТР второй половины 20 века
#awd_neuralart #awd_art via x.com/Macbaconai
Мак Баконай — путешественник, архитектор, и любитель долговечного дизайна. Он руководит небольшой архитектурной студией, а в свободное время генерирует картинки. В его генерациях прослеживается уникальный стиль, сочетающий в себе футуризм, любовь к сосредоточенной работе и ностальгию по золотым годам НТР второй половины 20 века
#awd_neuralart #awd_art via x.com/Macbaconai
3🔥47👍9👎6👾3🥰1
Forwarded from Как стать дизайнером (Eugene Arutyunov)
Задача этого канала — составить карту компетенций дизайнера. Подробную, от самой базы до профессиональных тонкостей. Мы расскажем, чему стоит учиться и зачем. Предложим имена, книги и другие важные источники информации.
Мы думаем, это будет интересно:
— тем, кто планирует стать дизайнером;
— дизайнерам, которые продолжают учиться;
— и всем, кто профессионально интересуется дизайн-образованием.
Посты в этом канале будут появляться каждый день, кроме выходных.
Сначала мы просто перечислим 25 разделов, из которых всё состоит. Одним списком, без подробностей.
Потом в паре-тройке постов мы расскажем, на что опираемся в составлении этой карты — каким именно дизайнером предлагаем быть, и почему. (Вы угадали — сложным.) Порассуждаем о дизайнерских специализациях, грейдах и карьерных треках.
Затем, в течение 25 рабочих дней мы опубликуем краткое описание каждого раздела. И они появятся на отдельной страничке.
А дальше, в течение примерно 40 недель, мы подробно проработаем каждый раздел — где-то с помощью приглашённых экспертов, где-то самостоятально. Какие-то разделы можно сделать за неделю, какие-то за две-три. К концу года у нас появится самая полная и подробная карта компетенций дизайнера, какая только бывает — как мы её видим.
Автор-составитель: Женя Арутюнов. Редактор: Аня Худякова.
Мы думаем, это будет интересно:
— тем, кто планирует стать дизайнером;
— дизайнерам, которые продолжают учиться;
— и всем, кто профессионально интересуется дизайн-образованием.
Посты в этом канале будут появляться каждый день, кроме выходных.
Сначала мы просто перечислим 25 разделов, из которых всё состоит. Одним списком, без подробностей.
Потом в паре-тройке постов мы расскажем, на что опираемся в составлении этой карты — каким именно дизайнером предлагаем быть, и почему. (Вы угадали — сложным.) Порассуждаем о дизайнерских специализациях, грейдах и карьерных треках.
Затем, в течение 25 рабочих дней мы опубликуем краткое описание каждого раздела. И они появятся на отдельной страничке.
А дальше, в течение примерно 40 недель, мы подробно проработаем каждый раздел — где-то с помощью приглашённых экспертов, где-то самостоятально. Какие-то разделы можно сделать за неделю, какие-то за две-три. К концу года у нас появится самая полная и подробная карта компетенций дизайнера, какая только бывает — как мы её видим.
Автор-составитель: Женя Арутюнов. Редактор: Аня Худякова.
👍17🤔11💘6🤡4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Необычный генератор палитр Colorspace
Помогает генерировать гармоничные цветовые палитры в пространствах OKLCH, OKHSL и CIELAB
Главная особенность — наглядные трёхмерные визуализации цветовых пространств, с отмеченными на них цветами текущей палитры
www.colorspace.dev
#awd_tool #awd_color
Помогает генерировать гармоничные цветовые палитры в пространствах OKLCH, OKHSL и CIELAB
Главная особенность — наглядные трёхмерные визуализации цветовых пространств, с отмеченными на них цветами текущей палитры
www.colorspace.dev
#awd_tool #awd_color
🔥23
👍53🔥17👾3👎2
Forwarded from Журналус лайт
Font Interceptor. Бесплатный веб-инструмент для скачивания всех используемых на любом сайте шрифтов. Достаточно вставить ссылку, после чего будет доступен архив.
#инструменты@zhurnalus_lite
#инструменты@zhurnalus_lite
👾11🔥5💩2
Интуитивно понятный браузерный генератор mesh-градиентов
Можно выбирать количество цветов, деформировать градиент и экспортировать результат в PNG.
meshgradient.com
#awd_tool #awd_gradient #awd_color
Можно выбирать количество цветов, деформировать градиент и экспортировать результат в PNG.
meshgradient.com
#awd_tool #awd_gradient #awd_color
👍21💅3🦄2👾2👎1
Архив журнала «Техническая Эстетика»
По ссылке представлены сканы выпусков легендарного советского издания о дизайне, датированные 1964–1992 годами
Также рекомендуем статью на «Шрифте» об истории ТЭ
#awd_retro #awd_edu #awd_archive
По ссылке представлены сканы выпусков легендарного советского издания о дизайне, датированные 1964–1992 годами
Также рекомендуем статью на «Шрифте» об истории ТЭ
#awd_retro #awd_edu #awd_archive
❤🔥32👍7🤝6
Благодаря Figma Variables процесс адаптации макетов под разные платформы можно значительно оптимизировать
Можно сократить время разработки, сохранить уникальность каждой платформы и сэкономить бюджет проекта
Федор Миронов, дизайнер интерфейсов в студии мобильной разработки CleverPumpkin, рассказал, как правильно настроить компоненты для этого: awdee.ru/uskoryaem-razrabotku-i-snizhaem-zatraty-ispolzovanie-figma-variables-v-sozdanii-maketov-mobilnyh-prilozhenij
#awd_article #awd_figma
Можно сократить время разработки, сохранить уникальность каждой платформы и сэкономить бюджет проекта
Федор Миронов, дизайнер интерфейсов в студии мобильной разработки CleverPumpkin, рассказал, как правильно настроить компоненты для этого: awdee.ru/uskoryaem-razrabotku-i-snizhaem-zatraty-ispolzovanie-figma-variables-v-sozdanii-maketov-mobilnyh-prilozhenij
#awd_article #awd_figma
Оди. О дизайне
Автоматизируем рутинные задачи и уменьшаем бюджет на дизайн: использование Figma Variables в создании макетов мобильных приложений…
Используем Variables в Figma для автоматизации создания макетов мобильных приложений
👍11🤔2