Второй проект – идейный наследник WipeOut. Называется он похоже – Redout – и это такие же сверхбыстрые гонки на левитирующих машиноракетах в минималистичном антураже под забористое техно. Непонятно, как в такие американские горки играть в VR, но игра поддерживает Oculus и HTC Vive. Авторы планируют перенести Redout на консоли (сейчас доступна только Steam-версия) и работают над поддержкой Playstation VR.
TL;DR #Redout – современная реинкарнация #Wipeout с поддержкой VR
https://youtu.be/aKQ5MTbjbJ4
TL;DR #Redout – современная реинкарнация #Wipeout с поддержкой VR
https://youtu.be/aKQ5MTbjbJ4
YouTube
First Time Racing With Redout, Not Pretty
Read more: http://kotaku.com/redout-could-be-the-new-king-of-anti-gravity-racing-1786408736?rev=1473377337534 For more videos, news, previews and reviews, go...
Перед новым годом команда Digital Foundry (разбирают техническую составляющую игр у себя на youtube-канале) сделала ролик про игру #Redout, где попеняла ее авторам на то, что те не сделали поддержку 4k-разрешения на #Xbox One X. В ответ студия #34BigThings выразила недовольство – в авторы видео упустили важную вещь: разрешение в игре меняется автоматически во время гонки. В DF извинились за оплошность и выпустили новый ролик, где заодно рассказали, как работает технология динамического разрешения картинки:
https://youtu.be/m_3CKf5ZuFM
https://youtu.be/m_3CKf5ZuFM
YouTube
[4K] Redout Xbox One X Resolution + Frame-Rate Re-Test
A fully refreshed look at Redout on Xbox One X. A word of apology to the developer 34BigThings - this game's dynamic resolution system was missed in our initial analysis, and so today we've set out to give this a fair assessment on X hardware. As told directly…