Как думаете, какой промежуток времени должен охватывать игровой нарратив? Авторы Close Your считают, что целую жизнь. Победители IGF Award for Best Student Game 2015 года сделали концепт игры, где время жизни героя отматывается вперед с каждым морганием глаз игрока. Насколько вперед – никто не знает, это может быть и несколько дней, и несколько лет. В демке на конкурс было несколько жизненно важных моментов для каждого человека (перевод в новую школу, свадьба, первый выход на работу и т.п.), теперь игру собираются серьезно переработать, добавив большее количество событий, часть хоторых игроку захочется перемотать, часть придержать подольше. А в конце персонаж встретится со смертью, с которой разберет по полочкам свое прошлое. Кроме того, серьезно изменится графичское исполнение. Естественно, на все нужны деньги, и Close Your отправилась на Kickstarter.
TL;DR #CloseYour – игра, где можно проморгать всю жизнь.
https://youtu.be/hb2Sfq6hgRI
TL;DR #CloseYour – игра, где можно проморгать всю жизнь.
https://youtu.be/hb2Sfq6hgRI
YouTube
CloseYour Kickstarter Trailer