Cybervalhalla
3.84K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Myst — одна из главных игр жанра Adventure (в России известного как «квест») — во многом возникла благодаря HyperCard — интерактивным карточкам в старых системах MacOS. В таких карточках можно было рисовать картинки и анимацию, располагать тексты и вставлять звуки. По словам основателя студии Cyan Worlds Рэнда Миллера, это был идеальный инструмент для разработки квестов.

Работая над Myst, Миллер и его брат Робин решили выжать максимум из того, на что были способны компьютеры того времени, но столкнулись с проблемой. Всю визуальную и звуковую красоту нужно было упаковать и оптимизировать так, чтобы игра плавно и быстро работала у владельцев самых неторопливых CD-приводов.

О том, что геймдев — это перманентное освоение новых технологий, Миллер поговорил с изданием Ars Technica.
Набор Lego с гусём-мудаком из Untitled Goose Game стал участником программы Lego Ideas. В её рамках любой желающий может предложить идею для новых наборов Lego, а сообщество голосует за понравившиеся концепты.

Авторы игры из студии House House оценили предложение и сообщили, что за набор с гусём проголосовали более 10 тысяч человек. Это значит, что теперь концепт должны рассмотреть в Lego.
На сайте PlayStation появилась страница, посвящённая предстоящему запуску PS5. Правда, новостей там нет — можно только подписаться на рассылку, которую запустят когда-нибудь в будущем. В компании оправдываются, что пока не готовы раскрыть всех подробностей о новинке.

Один из вопросов, о котором молчит Sony — цена PlayStation 5. Финансовый директор Sony Хироки Тотоки, отчитываясь перед инвесторами, заявил, что компания пока не готова обнародовать ценники, вопреки слухам о цене $499 за консоль.
Команда Digital Foundry проанализировала 16 (!) версий оригинальной Mortal Kombat для разнообразных платформ — от аркадных автоматов до Atari Lynx. Видео крутое не только из-за схем сравнения спрайтов, похожих на мемы, но и из-за историй о том, как в начале 90-х годов авторы игр адаптировались к ограничениям и огромному разнообразию консолей и компьютеров.
Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер уходит из компании. В заявлении издателя Take-Two указано, что его последним днём работы станет 11 марта. Хаузер не только руководил студией — он являлся основным сценаристом и продюсером большинства игр Rockstar, включая серии GTA и Red Dead Redemption.
Atomic Heart подала признаки жизни с минутным тизером игрового процесса.

Ранее авторы игры из студии Mundfish уже переделывали дорожную карту проекта, тихо отменили бета-тест и отказались от мультиплеера. Пока обещают выпустить игру о зловещей советской электронике в 2020 году.
Call of Duty (та самая, которую призывали бойкотировать в России) помогла Activision собрать 1.6 млн. долларов, которые издатель пожертвовал организации Direct Relief, помогающей решить гуманитарную проблему в Австралии, страдающей от пожаров.

Чтобы поддержать жителей Австралии, нужно было приобрести косметический набор Outback Relief Pack, доходы от продаж которого и ушли организации.

Activision стала одной из последних компаний, запустивших благотворительные акции помощи Австралии: ранее этим занимались Bungie, Crytivo и Ubisoft Australia.
Haunted PS1 — сообщество инди-авторов, увлечённых стилистикой игр середины 90-х, — выпустило сборник Demo Disc. Вместе с визуальной эстетикой игр PlayStation (хоть и без аутентичного искажения текстур) обыграли и устаревший формат сборников демоверсий игр на PS1, которые раньше можно было получить вместе с новыми консолями, журналами или заказами в пиццерии.

В коллекции можно отыскать found footage, кустарные варианты Silent Hill и King's Field, а также неуютные вещи из детства вроде городских пейзажей с низкой дальностью прорисовки и незатекстуренным небом. Сборник можно скачать бесплатно.
Новый выпуск самого задумчивого подкаста про эти ваши игры начинался, как разговор о цензуре, но в итоге обсудили даже «Тома и Джерри» и коммунизм. Хорошего начала недели!

— SoundCloud
— Google Podcasts
— iTunes
— Яндекс.Музыка

Баны, ограничения и самоцензура — Иероним, Акира и Вова пытаются выяснить, где проходит грань, когда игроки (и не только) говорят «Ну это уже перебор!», а издатели решают вести себя безопасно. Бонус: посчитай, сколько раз за выпуск Иероним сказал слово «Порнография», и получи звёздное небо над собою и нравственный закон внутри себя. В этом выпуске:

— История с Children of Morta и иранскими властями: закончилось хорошо, но осадочек остался;
— Как работает удовлетворение человеческих фантазий, и чем утопия отличается от порно;
— Как цензурили «Тома и Джерри»: от дисклеймеров до «отбеливания» персонажей;
— Как работают PEGI, ESRB, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle и другие возрастные рейтинги: когда «общественное» круче, чем «государственное» (поминаем Мединского);
— Запретительная дичь: от забаненной «Алисы в стране чудес» до «Техасской резни бензопилой», где оказалось нечего запрещать;
— Rapelay и мысли о том, какие преступления можно показывать на экране;
— Гача и лутбоксы: маленькая, но очень гордая Бельгия объявила войну акулам капитализма (подкаст стремительно левеет, пломбир за три копейки врывается в эфир);
— Как в России пытаются ввести возрастной рейтинг, который существует уже несколько лет, и как тульпа Александра Жарова обсуждала с ним создание «русской PEGI».
Insomniac Games выпустила сценарий Marvel's Spider-Man в виде книги. В отличие от привычных артбуков 240-страничная Marvel’s Spider-Man Script Book позволит лучше разобраться в игровых сценариях на собственном примере. Совокупное количество текста в Insomniac оценили в 800 тысяч слов. В выпущенную игру вошла примерно половина написанного.

Ведущий сценарист Marvel's Spider-Man Джон Пакетт рассказал Vice, что у него часто спрашивают о примерах или книгах, по которым можно научиться игровой сценаристике — вещи для видеоигр специфической и нередко охраняемой издательствами. Выход Script Book стал прецедентом среди околоигрового мерча.
Cybervalhalla pinned «Новый выпуск самого задумчивого подкаста про эти ваши игры начинался, как разговор о цензуре, но в итоге обсудили даже «Тома и Джерри» и коммунизм. Хорошего начала недели! — SoundCloud — Google Podcasts — iTunes — Яндекс.Музыка Баны, ограничения и самоцензура…»
Untitled Goose Game стала игрой года по версии американской Академии интерактивных искусств и наук. Авторы игры про гуся, который портит нервы и имущество жителям небольшого городка, судя по твиттеру, немного в шоке от главной награды DICE Awards 2019.
1991 год. Первое появление Соника в комиксах. Несколько полос в разных выпусках DC (как минимум Action и Detective comics) отвели под предысторию синего ежа. Оказывается, и ёж был не синим, и Роботник был добрым доктором Кинтобором. Оба стали жертвой случая: один сломал беговую дорожку, второй пролил газировку на оборудование, запечатывающее всё зло мира в Изумруды Хаоса.
На нескольких YouTube-каналах появились футажи прохождения отменённого экшна StarCraft Ghost. Игра должна была стать первым ответвлением серии не в жанре стратегии в реальном времени, однако разработку затянули, и в 2006 году её отложили «на неопределённый срок».

Кадры игрового процесса Ghost периодически всплывают в интернете — ранее похожее видео с прохождением игры появилось в январе. Билд игры для оригинального Xbox также выложили в сеть.
Игра World of Horror, сочетающая в себе любовь к космическому хоррору Дзюндзи Ито и однобитной эстетике ранних Макинтошей, добралась до раннего доступа в Steam.

На itch.io можно оценить бесплатную демоверсию.