Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Guild of Dungeoneering: http://amp.gs/jYC6r
Never Alone (Kisima Ingitchuna): http://amp.gs/jYC6N
KID A MNESIA EXHIBITION: http://amp.gs/jYC6q
Главы Xbox и PlayStation Фил Спенсер и Джим Райан раскритиковали менеджмент Activision Blizzard после расследования The Wall Street Journal о руководителе компании Бобби Котике. Судя по высказываниям Спенсера и Райана, компании пересмотрят отношения с издательством.

По словам Спенсера, поведению, описанному в судебных исках и статье WSJ, «нет места в игровой индустрии». Он заявил, что действует на опережение и пересматривает все аспекты сотрудничества с Activision Blizzard.

Райан рассказал, что руководители Sony Interactive Entertainment «разочарованы и поражены» обвинениями и уже связались с Activision. «Нам кажется, что их ответных заявлений недостаточно для того, чтобы прояснить ситуацию», — пояснил он.

В материале WSJ утверждается, что Котик был в курсе о домогательствах и притеснениях в студии, но скрывал их от совета директоров и акционеров. При этом ранее он обещал ввести в студии политику «нулевой терпимости» по отношению к сотрудникам, которые неподобающе ведут себя на работе. Члены совета директоров в ответ на статью с обвинениями поддержали Котика, отметив, что за его собственные проступки он ранее извинялся.


http://amp.gs/jYkgT
http://amp.gs/jYkgz
http://amp.gs/jYkg1
Forwarded from don't panic!
Статья в Нью-Йоркере о том, как создавали Bandit`s Shark Showdown. Это видеоигра для реабилитации моторных функций после инсультов.

Движения помогает совершать роботизированный экзоскелет. Играть нужно за дельфина, который исследует океан и борется с акулами. Сбивающее с толку водное пространство создает "продуктивную дезориентацию" – то есть помогает лучше задействовать нейрональные механизмы обучения. А ещё бороться с акулами интересно – и можно играть долго и меньше от этого уставать.

После инсульта есть небольшой период повышенной нейропластичности, когда происходит перераспределение нервных связей, чтобы компенсировать мертвые клетки. Это самое важное время, но из-за физических, материальных и других ограничений этот период очень трудно использовать. Пациенты ослаблены, расстроены и не могут подолгу выполнять стандартные упражнения из реабилитационных программ.

Игра увеличивает эффективность реабилитации (предположительно) и помогает пациентам чувствовать себя лучше.

Статья огромная и основной акцент в ней не на науке и медицине, а на людях, которые это все придумали и сделали. На увлеченном неврологе Джоне Кракауре и на команде игроделов, которые создали сложную, захватывающую и при этом реалистичную модель движения дельфина.

https://www.newyorker.com/magazine/2015/11/23/helping-hand-annals-of-medicine-karen-russell
Interplay выпустит новый мультсериал про червяка Джима. Шоу под названием Earthworm Jim, Beyond the Groovy станет первым опытом издательства показать своих персонажей за пределами игр (сериал от Warner Bros. был снят в 1990-х, когда правами на Джима владела Virgin Interactive). Компания еще не рассказала, на какой платформе будет показано шоу — сейчас агентство-партнер издательства проводит переговоры со стриминговыми сервисами. Над сериалом работают относительно неизвестные шоураннеры К. Мишель Паранди (XYZ: From Fire and Dust) и Аарон Биллет (Disney Insider).

В качестве тизера студия показала несколько концепт-артов и интервью с главным героем.


https://youtu.be/zpKS4EPh3q4
К 20-летнему юбилею Xbox канал Stop Skeletons From Fighting выпустил ролик о самых темных временах платформы — подготовке и запуске Xbox One. В выпуске: никому не нужный Kinect, телевидение вместо игр, требования держать консоль всегда онлайн, противоречивое отношение к подержанным играм, провальная коммуникация с игроками, презентации с отрицательной харизмой и другие «достижения» менеджмента Xbox во главе с Доном Мэттриком, последствия которых до сих пор приходится разгребать нынешней команде Xbox во главе с Филом Спенсером.


https://youtu.be/GcZD__XquCk
Rockstar извинилась перед игроками, купившими переиздание трехмерной трилогии Grand Theft Auto. Компания признала, что ремастеры не соответствуют ни внутренним стандартам качества, ни ожиданиям фанатов.

Издатель пообещал продолжить работу над исправлениями багов, вернуть классические версии игр в продажу, а тем, кто купит Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для ПК до 30 июля 2022 года, к набору добавят оригинальные игры бесплатно.

Rockstar отдельно оповестит, когда вернет старые версии игр.


http://amp.gs/jY7sm
Новый ролик Ahoy посвящен трекерной музыке — явлению, с которым многие пользователи познакомились благодаря взлому пиратских игр и программ. Зачем в кейгены — программы для генерации «бесплатных» ключей к лицензионным программам — вставляют саундтрек? Кто сочиняет эту музыку? Как ее записывают? Ответы на эти вопросы автор ищет в эпохе 16-битных компьютеров, демосцене, противостоянии трекерных и «настоящих» музыкантов в эпоху CD и всей истории борьбы с компьютерным пиратством.


https://youtu.be/roBkg-iPrbw
Kojima Productions займется производством сериалов и кино, а также изданием музыки. Новое подразделение, базирующееся в Лос-Анджелесе, призвано перенести игры студии в другие области поп-культуры. Команду возглавит Райли Рассел, почти 30 лет проработавший в Sony Interactive Entertainment.

Новое подразделение будет работать с профессионалами в областях телевидения, музыки, кинематографа, а также игровой индустрии. В студии обещают, что таким образом «откроют для поклонников новые способы погружения».


http://amp.gs/jYvcg
Инженер Виктор Тот научил лабораторных крыс "играть" в Doom. Грызуны Кармак, Ромеро и Том, названные в честь Джона Кармака, Джона Ромеро и Тома Холла, в качестве контроллера используют шар, по которому бегут в специально созданном уровне и получают вознаграждение в виде сладкой воды из специальной трубки. На весь эксперимент ученый потратил менее $2 тыс. (около 150 тыс. рублей).

По словам Тота, он включил в эксперимент механизмы стрельбы, однако нехватка времени не дала достаточно натренировать крыс в убийстве чертей.

-
https://youtu.be/y0wjaeEiin8
Персональный компьютер стал лучшим игровым железом по версии организаторов премии Golden Joystick Awards 2021. В этом году в честь 50-летия видеоигр церемония пополнилась двумя номинациями — "Главное видеоигровое железо всех времен" и "Главная видеоигра всех времен" — здесь премию получила Dark Souls.

От лица всего ПК-сообщества премию принял глава Valve Гейб Ньюэлл, который поблагодарил игроков и разработчиков за постоянные инновации в компьютерных играх. В номинации ПК соревновался с двумя десятками других платформ — от Atari 2600 до PlayStation 4. Ни одной консоли Xbox в номинации представлено не было.


https://youtu.be/nEPWcqIq1WM
Канал «Уютный подвальчик» воссоздал систему игры через телефон, которую применяли в шоу «Позвоните Кузе». С помощью старого компьютера и самодельной платы они имитировали оборудование за $100 тысяч, которое использовали для управления мини-играми. Кроме того, с помощью такой системы технически можно играть не только в игры со знаменитым датским троллем, но и вообще во всё.

Кроме того, эту систему можно потрогать самим на стриме у ведущего канала Виктора Карасёва сегодня в 19:00 по московскому времени. Ссылка на стрим — в описании видео.


https://youtu.be/vaeAuJAJmKs
Два профессора университета Аризоны — медиевист Пол Миллиман и специалистка по истории Рима Элисон Футрелл — подготовят специальный курс истории для Age of Empires. На сайте серии появится раздел с интерактивными уроками, посвященными событиям и периодам, которые затрагиваются в её играх. Каждый курс будет завершаться экзаменом, за успешное прохождение которого можно получить один кредитный час (зачетную единицу) в случае поступления в университет Аризоны.


http://amp.gs/jYSwl
Forwarded from Game Dev Porn
[Matthew Lindsay]
[Let's make a PICO-8 Game]
[#platforms #worth_watching #code]

Есть такая штука - PICO-8. Виртуальная консоль / devkit для игры в и разработки восьмибитных маленьких игрушек. GDC Matthew Lindsay минут за 30 показывает, как легко на этом прототипировать.

Главное преимущество этой штуки - лютый минимализм во всём. Встроенный редактор пиксельарта, встроенный редактор звуков и трекинг тул для музыки, редактор уровней, даже код можно писать прямо внутри него (ну или в VS Code каком-нибудь снаружи, вся игра - небольшой текстовый файлик, редачить можно чем угодно). Причём да, его билдят +- на все платформы, никто не мешает закатать прошивку в Raspberry какой и сделать консоль настоящей. Картридж игры - png картинка, которую можно открыть PICO-8, хотя есть и другие варианты деплоя - в html страницу, например.

Другая крутая фича - все PICO-8 игры распространяются с открытыми сорсами-ассетами и полным правом на модификацию и использование. Ну т.е. если вы, скажем, делаете платформер - вы можете взять версию Celeste под PICO-8, открыть его код, оставить там только базовый мувмент, перерисовать спрайты, построить свои уровни и сделать на основе этого уже свой проект.

Правда, он не бесплатный - $15 за вход. Не так много, и потом вообще никаких fee или гейтов - доступ ко всему контенту комьюнити и его сорсам. За $20 можно взять его в паке с Voxatron - схожей виртуальной консолью, только про воксельное 3D.

Приятного дайва. Делитесь в чате картриджами если будете что строить. ^_^

PICO-8 | Voxatron
Видеоблогер Rudeism, известный своей любовью превращать в игровые контроллеры всё подряд, взял настоящий трактор для игры в Farming Simulator 22. Для опытов был использован Case Magnum 310 мощностью 309 лошадиных сил и стоимостью примерно 12 миллионов рублей. Физически Rudeism никуда ехать не пришлось: все элементы управления машиной были адаптированы для игры, и даже пешим фермером пришлось «рулить».

Rudeism оказался не одинок в выборе игры: тираж проданных копий Farming Simulator 2022 превысил 1,5 млн копий спустя чуть больше недели после релиза — это рекорд для серии. Симулятор фермера получает преимущественно положительные оценки игроков в Steam и продолжает опережать по одновременному количеству игроков на платформе другую ноябрьскую премьеру — Battlefield 2042.


https://youtu.be/VIWSHtiSUoo
Инженер-нейробиолог Мариус Клуг с помощью шлема Valve Index и ЭЭГ-гарнитуры Muse 2 заставил магию в Skyrim зависеть от концентрации игрока. Мод ослабляет заклинания, если игрок отвлекается от происходящего на экране, и усиливает, если он сосредоточен. Также мод использует данные акселерометра, чтобы оценить движения игрока во время колдовства.


https://youtu.be/1Q2uhawGRas
❗️ Генеральный директор DICE Оскар Габриельсон покинул компанию после противоречивого запуска Battlefield 2042. Серией займутся создатели Titanfall и Halo. Глава Respawn Винс Зампелла становится «руководителем вселенной Battlefield». Дизайнер серии Halo Маркус Лето создаcт новую команду, которая займется разработкой сюжетной игры в рамках вселенной 2042. Студия Ripple Effect, создавшая режим Portal, также начнет работу над «новым опытом Battlefield» в той же вселенной.

Как уточнил Зампелла, под «вселенной Battlefield» подразумеваются различные игры с разнообразными моделями распространения. Их будет объединять общий сеттинг и глобальный сюжет.


http://amp.gs/jY2WH
Dead by Daylight — http://amp.gs/jYwim
while True: learn () — http://amp.gs/jYwiZ
Take-Two подала жалобу на авторов It Takes Two. По мнению издательства, название игры от Юсефа Фареса и студии Hazelight нельзя регистрировать как товарный знак из-за схожести названия. Жалоба была подана в марте и не помешала релизу под текущим именем.

Издатель прямо не заявил о нарушении прав и не требовал обязательно отказаться от названия игры. Однако конфликт товарных знаков означает, что Hazelight не сможет защитить название авторскими правами. Авторы игры не комментируют спор, но «надеются, что он будет разрешен».

Из записей Ведомства по патентам и товарным знакам США следует, что Take-Two регулярно пытается оспорить названия, в которых есть слова «рок-звезда» (Rockstar), «общественный клуб» (Social Club), «мафия» (Mafia), «цивилизация» (Civilization) и т. д. Споры решаются по-разному: так, бренд Think Like A Rockstar, выпускающий литературу для музыкантов, отказался от торговой марки после судебного иска. А, например, компания Rockstar Axe Throwing из Флориды пытается противостоять издательству.


http://amp.gs/jYXP8