Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
В двух словах: 28 июня

▪️ Представители группы «Мираж» и студия Mundfish прокомментировали ситуацию с удалением трейлера Atomic Heart с YouTube из-за нарушения авторских прав на песню «Музыка нас связала». Основатель группы Андрей Литягин пообещал устроить Mundfish «судебный кошмар». По его словам, студия купила права не у того юридического лица (у «Национального музыкального издательства», которое обладает частью прав на песню, а не «Топ7», которое представляет интересы Литягина), сделала ремикс вопреки договоренностям, а затем перестала выходить на связь. В Mundfish пояснили, что НМИ обладает достаточным количеством прав на песню, чтобы покупатель смог ее переработать и использовать в видеороликах. Более того, в «Топ7» не предоставили документов о правах на музыку со своей стороны.

http://amp.gs/jILGd
http://amp.gs/jILGr

▪️ Моддеры выложили на Reddit документы с питча игры Sly Cooper: Thieves in Time для PlayStation Vita. В архиве, который датируется 2008-09 годами (игра вышла в 2014-м) можно посмотреть, как выглядела презентация проекта до разработки, а также увидеть девкит Vita — тогда он назывался NGP.

http://amp.gs/jILGA

▪️ Спустя полгода после релиза Cyberpunk 2077 достигла «приемлемого» технического уровня. Об этом заявил глава CD Projekt Адам Кичиньский, прокомментировав несколько месяцев борьбы его студии с багами, вылетами и низкой производительностью. Следующие патчи будут направлены в большей степени на исправление внутриигровых механик.

http://amp.gs/jILGs

Видео дня:

📺 Видеоблогер Дмитрий Алексов с канала EmuGamer запустил цикл программ об истории Sega. Первая серия посвящена созданию консоли Mega Drive / Genesis, о которой Дмитрию удалось поговорить с директором по маркетингу Sega of America, президентом того же отделения и с голосом Sega Scream. Они рассказали о том, как японская компания покоряла Запад: о соперничестве с Nintendo, доходившем до угроз судом, о рекламных компаниях Genesis Does и Welcome to the Next Level, а также о том, чем же был широко продвигаемый в рекламе Blast Processing.

http://amp.gs/jILGD
В двух словах: 29 июня

▪️ Remedy начала работу над многопользовательским спин-оффом Control. Игра Project Condor рассчитана на прохождение в команде до четырех игроков, которые, судя по концепт-арту, примерят на себя роли рядовых сотрудников ФБК — Федерального бюро контроля.

http://amp.gs/jIa63

▪️ Автор подкаста о «Формуле-1» Masta Kink рассказал в твиттере, как Sega проводила маркетинговую кампанию, став спонсором команды Williams. Начав с брендинга машин и формы гонщиков, игровое издательство вскоре стало главным спонсором Гран-при Европы. Логотип Sega или маскота компании — ежа Соника — можно было увидеть везде: от рекламных щитов до формы грид-герлз и дополнительного кубка.

http://amp.gs/jIa62

▪️ На Gamasutra вышло интервью с создателями Blind Drive — автомобильной аркады, где ориентироваться приходится исключительно по слуху. Авторы рассказывают, как они реализовали идею слепого вождения, особенностях левел-дизайна, а также о жанровой принадлежности игры. Обычно игры, ограничивающие обзор игрока, являются хоррорами или драмами, но Blind Drive было решено сделать комедией.

http://amp.gs/jIa6w

▪️ Cryptic Studios прекратила работу над Magic: Legends — видеоигровым переложением карточной Magic: The Gathering — раньше ее официального релиза. Серверы игры закроют 31 декабря, игрокам вернут деньги, которые они тратили на внутриигровые предметы, релизы в Steam и на консолях отменены. Всё это время игра находилась на стадии открытого бета-теста.

http://amp.gs/jIa6X
В двух словах: 30 июня

▪️ В московской галерее «Ходынка» с 1 июля до 22 августа пройдет выставка «Игровое сопряжение». В ее рамках покажут произведения более 20 художников и игровых разработчиков из России, США, Франции, Нидерландов и Хорватии. Выставка исследует визуальное, концептуальное и физическое воплощение видеоигры как выставочного объекта.

http://amp.gs/jI5M9

▪️ Сооснователь независимой студии Neon Doctrine Иэн Гарнер раскритиковал систему публикации и продвижения игр на PlayStation. Издатель рассказал о непрозрачной системе рейтинга игр, сложных проверках, горе электронной бюрократии и затратах на продвижение от $25 тысяч. Гарнер подчеркнул, что PlayStation — «Это суперуспешное, потрясающее устройство, но бэкенд и другие процессы на нём организованы так, будто на дворе до сих пор начало 2000-х».

http://amp.gs/jI5M4
http://amp.gs/jI5Md

▪️ Konami и польская студия Bloober Team (Layers of Fear, Observer) заключили соглашение о сотрудничестве — в его рамках компании вместе будут работать над новыми играми и продолжениями старых серий. Источники VGC упоминали новую часть Silent Hill. Официально компании пока ничего не заявляли, но на сайте Bloober Team ранее появились вакансии, связанные с «самым амбициозным» проектом студии.

http://amp.gs/jI5Mr

▪️ Издание Axios сообщило о запуске playerWON — «первом в своем роде сервисе внутриигровой рекламы». Компания заявила, что уже подписала соглашения с EA и Hi-Rez (Smite) и в тестовом режиме будет внедрять телевизионную рекламу в консольные игры. Платформа позволит пользователям решить, хотят ли они смотреть 15- или 30-секундные ролики во время игры в обмен на возможность разблокировать эксклюзивные игровые бонусы.

http://amp.gs/jI5MS
В двух словах: 1 июля

▪️ Хидео Кодзима и Microsoft подписали документ о намерениях проработать детали соглашения об издании новой игры для Xbox, пишет VentureBeat со ссылкой на источики, знакомые с вопросом. Это не означает автоматического начала работы над эксклюзивом для Microsoft, однако стороны сошлись в ключевых вопросах, а их юристы продолжают обсуждать тонкости. Кодзима и Microsoft шли к этой договоренности несколько месяцев.

http://amp.gs/jI6wY

▪️ Bloomberg раскрыл детали махинаций сотрудника Microsoft с карточками Xbox, которые стоили тому 9 лет тюрьмы. Инженер-программист Владимир Кващук, который занимался тестированием систем электронной торговли Microsoft, получил доступ более чем к 150 тысячам подарочных карт с помощью уязвимости в системе безопасности магазина. За несколько месяцев он успел обналичить несколько миллионов долларов.

http://amp.gs/jI6wm

▪️ Площадка Humble Bundle изменила правила покупки комплектов игр. Теперь покупатель не сможет перечислить всю сумму покупки благотворительным фондам. Изначально перед оплатой можно было разделить деньги между издателями, площадкой и благотворительностью с помощью слайдеров в меню. В апреле эту функцию убрали, что вызвало недовольство пользователей. Позже возможность разделить деньги вернули, однако теперь Humble планирует оставлять за собой 15-30% оплаты в зависимости от набора.

http://amp.gs/jI6wp

Видео дня

📺 IGN опубликовал трейлер полнометражного мультфильма «Битва царств», второго в серии «Легенды Mortal Kombat». Картина выйдет в цифре и на Blu-Ray 31 августа.

http://amp.gs/jI6wB
Подкаст SAVE/LOAD #8

The Beginner's Guide, часть 2

В новой части подкаста, посвященного игре Дэви Ридена The Beginner's Guide, говорим о роли интерпретации и комментариев, почему трудно заканчивать игры. Также обсудим инди-разработку, искусство диалогов, и разберемся, что у общего у игр про дома и игр про тюрьмы.

Послушать подкаст на любой удобной платформе:


http://amp.gs/jjzJv
http://amp.gs/jjzJv
http://amp.gs/jjzJv
В двух словах: 5 июля

▪️ Ubisoft сняла c продажи в Steam игру Might & Magic X Legacy. Такое решение студия приняла после отключения серверов, вместе с которыми у игроков перестали работать DLC, а в игре стало невозможно продвинуться дальше первого акта. Игроки нашли решение самостоятельно — для этого нужно изменить некоторые служебные файлы.

http://amp.gs/jjm7c
http://amp.gs/jjm7b

▪️ Riot Games выпустила альбом свободной к распространению музыки для стримеров. Sessions: Vi — это 37 lo-fi треков, которые можно использовать в трансляциях без риска получить DMCA-бан. Выход альбома совпал с новой волной активности правообладателей на платформе: Twitch рассказал о тысяче жалоб от правообладателей.

http://amp.gs/jjmPj
http://amp.gs/jjmPT

▪️ На Twitch начался благотворительный марафон спидранов Summer Games Done Quick. Как и в прошлом году, мероприятие проходит только в онлайне и продлится всю неделю.

http://amp.gs/jjmPz

▪️ Atari пересмотрит бизнес-стратегию, чтобы вернуться на рынок «премиальных игр» для ПК и консолей. Для этого компания закроет направление казино в Африке и свернет выпуск телешоу. Free-to-play и мобильное направление также планируют урезать, хотя руководство компании отмечает, что самые успешные в финансовом плане условно-бесплатные проекты вернутся на рынок.

http://amp.gs/jjmPY

📺 Канал Digital Foundry выпустил вторую серию большого сюжета о запуске PlayStation. В этот раз речь пойдет о том, как Sony открывала для себя Запад, старте консоли в США и первой линейке игр для Северной Америки.

http://amp.gs/jjmPm
В двух словах: 6 июля

▪️ Nintendo представила новую разновидность консоли Switch. Вопреки слухам о более мощном устройстве, способном запускать игры в 4K, OLED-модель мало отличается от стандартной модели. Новинка оснащена 7-дюймовым экраном, новыми динамиками, Ethernet-портом в базе и 64 ГБ встроенной памяти. Новая форма ножки позволит удобнее расположить экран на столе.

http://amp.gs/jjleN

▪️ Китайские власти заблокировали слияние стриминговых платформ DouYu и Huya. Техногигант Tencent, владеющий долями в обеих компаниях, планировал создать в результате слияния DouYu с Huya аналог Twitch — Husha. Эта платформа бы заняла 80% рынка стриминга в стране (более 300 млн активных пользователей ежемесячно; для сравнения — этот же показатель у Twitch равен 140 млн).

http://amp.gs/jjleA

▪️ Amazon представила Open 3D Engine — движок для создания игр с открытым исходным кодом. Курировать проект будет Linux Foundation: фонд сформирует организацию Open 3D Foundation, чтобы наладить контакт с разработчиками игр.

http://amp.gs/jjleq

▪️ В официальном магазине Bioware теперь можно купить наволочку для дакимакуры с Тали'Зора, героиней серии Mass Effect. Ранее там можно было купить только дакимакуру с Гаррусом — героем той же вселенной.

http://amp.gs/jjles

📺 Европейский издатель Nacon провел презентацию Nacon Connect 2021, где рассказал о предстоящих играх. Среди анонсов — The Lord of the Rings: Gollum, Test Drive Unlimited Solar Crown, Session, Blood Bowl III, собственные аксессуары и игра про Робокопа.

http://amp.gs/jjlei
В двух словах: 7 июля

▪️ Ubisoft поделилась подробностями Assassin's Creed Infinity — это будет не отдельная игра, а платформа-сервис, которая будет постоянно обновляться и дополняться различными историческими сеттингами. Над проектом будут сообща работать студии Ubisoft Montreal и Ubisoft Quebec.

http://amp.gs/jjGvH

▪️ Китайская Tencent запустила систему распознавания лиц несовершеннолетних игроков. «Полуночный патруль» будет с помощью фронтальной камеры смартфона следить, не играет ли ребенок по ночам. Tencent потребует выполнять сканирование лица и регистрацию под реальными именами — в противном случае игры издателя не будут открываться на устройстве с 22:00 до 8:00.

http://amp.gs/jjGv2

📺 Основатели мобильного издателя Nexters («Хроники хаоса») Андрей Фадеев и Борис Герцовский рассказали подкасту «Русские норм» о том, как независимый разработчик и выходец из корпорации смогут построить крупный игровой бизнес. В выпуске — как вырасти в 15 раз за три года, зачем хотят консолидировать рынок и каким герои видят будущее видеоигр.

http://amp.gs/jjGvw

📺 В гости к Петру Сальникову и Рафаэлю Колантонио на подкаст The House of The Dev пришел Харви Смит (серия Dishonored, роман Big Jack Is Dead). Помимо баек из игровой разработки он порассуждал о том, как заниматься всю жизнь любимым делом и не тронуться умом, а также о козах и конях.

http://amp.gs/jjGvF
Bridge Constructor: The Walking Dead — http://amp.gs/jjfoB
Ironcast — http://amp.gs/jjfox
Ровно в полночь Sony проведет очередную презентацию State of Play. Основной темой трансляции станет Deathloop — авторы покажут игровой процесс и возможности застрявших во временной петле наемных убийц. Часть видео посвятят другим проектам сторонних студий и независимых авторов.
Серия Judgement оказалась на грани закрытия из-за релиза на ПК, пишет японское издание Nikkan Taishu. Агентство, представляющее исполнителя главной роли — актера Такую Кимуру — отказалось давать права Sega на выход игры в Steam.

Официальная позиция актерского агентства Johnny’s заключается в том, что оно не хочет выпускать игру «на платформе, которая не является игровой консолью и может подключаться к интернету». Агентство жестко ограничивает использование изображений своих звезд. До недавнего времени Johnny & Associates отказывалось публиковать в сети фотографии артистов с пресс-конференций и до сих пор не разрешает им использовать социальные сети. Также Johnny’s не открывало канал на YouTube до 2018 года. Выпуск игры на неосвоенной платформе повредит бизнесу, считают в Johnny’s. Представители Sega, в свою очередь, считают Steam перспективной платформой — японские разработчики стали активно ее осваивать относительно недавно.

Источник Nikkan Taishu сообщил, что сам Кимура любит видеоигры и очень хочет, чтобы серия Judgement продолжилась. Поскольку Кимура — очень популярный артист в Японии, агентство смягчило ряд правил в его отношении, в частности, факт его брака и дети не засекречены. Собеседники издания полагают, что Кимура сам сможет найти компромисс между Johnny’s и Sega.



http://amp.gs/jjgQx
http://amp.gs/jjgQC
О строгости правил Johnny's относительно изображений артистов говорит полоса журнала Famitsu с материалом о запуске первой Judgement.
Подкаст SAVE/LOAD #9

The Beginner's Guide, часть 3

В последней части подкаста, посвященного игре Дэви Ридена The Beginner's Guide, говорим о ловушках для игроков и виртуальных судах, молчании в финалах игр. А также обсудим, как «правильно» играть в видеоигры и нужно ли прислушиваться к комментаторам, которые уже во всем разобрались.

Послушать на любой удобной платформе:

http://amp.gs/jjEXM
http://amp.gs/jjEXM
http://amp.gs/jjEXM
Авторский блог о видеоиграх, сконцентрированный на малоизвестных и необычных проектах. Автор рассказывает о забытом ретро, о жанрах, разработчиках, механиках. Встречаются непопулярные мнения, рекомендации и удивительные находки.

https://t.me/genkiyoyo

#ads
Лут в наследство, нейросеть-читер и очень запоздалые патчи: новости 13 июля коротко

▪️ Аналитик Niko Partners Дэниэл Ахмад обратил внимание на патент Tencent о наследовании цифровых предметов и активов после смерти человека. Система похожа на механизм наследования iCloud, но затрагивает не только аккаунты, но и передачу цифровых предметов.

http://amp.gs/jjRPG

▪️ Житель Калифорнии Марсело Муто подал иск против Sega из-за игровых автоматов Key Master. В иске утверждается, что Key Master вводит игроков в заблуждение: он позиционируется как игра на ловкость, но истцы заявляют, что победить можно только в том случае, если сыграть определенное количество раз, что делает Key Master больше похожей на игру, основанную на удаче.

http://amp.gs/jjRPf

▪️ Спустя четыре года после релиза версия NieR: Automata для ПК обзаведется патчем, улучшающим графику. Обновление улучшит катсцены и картинку в игре, добавит возможность играть в полноэкранном режиме без рамок, а также уберет с экрана курсор мыши при игре с геймпадом.

http://amp.gs/jjRPk

▪️ ПК-порт Ninja Gaiden Master Collection с новым патчем пополнится опциями графики. До апдейта в игре было невозможно поменять оконный режим и разрешение, а также изменить настройки графики — целый месяц игроки должны были выставлять эти параметры с помощью служебных файлов.

http://amp.gs/jjRP7

📺 Автор YouTube-канала Basically Homeless рассказал, как действуют читы для шутеров от первого лица на основе искусственного интеллекта, о которых СМИ узнали в начале июля. В видео: отличия новых читов от традиционного аимбота, как можно обнаружить такого читера, и как начали действовать разработчики игр.

http://amp.gs/jjRPy
Национальный музей игр Strong пополнился редкой демоверсией Super Mario Bros. 3 для MS-DOS, разработанной id Software — будущими авторами Doom — в 1990 году. Студия, тогда известная под названием Ideas from the Deep (IFD), написала игру менее чем за неделю и отправила копию Nintendo в надежде получить контракт на разработку официального порта.

О существовании демо было известно как минимум с 2015 года — видео с ним показывал сооснователь id Software Джон Ромеро. Сотрудники музея обнаружили копию случайно, перебирая софт, который жертвуют посетители и меценаты.

Особенностью порта был алгоритм скроллинга, разработанный Джоном Кармаком, который позже отвечал за технологические прорывы игр id Software. Фон во время движения героя в Super Mario Bros. 3 двигался гораздо плавнее, чем в играх для DOS конца 80-х. Это позволяло повторять структуру уровней и игровой процесс оригинальной игры с NES. И хотя Nintendo так и не одобрила идею порта для ПК, id Software «не остановил их отказ, и технология была повторно использована для Commander Keen, которая до сих пор остается одной из моих любимых игровых серий той эпохи», — отметил куратор музея Эндрю Борман.

http://amp.gs/jjRHe



Подробнее о разработке порта можно узнать из книги Дэвида Кушнера «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр». В 2019 году к нам на подкаст приходили ребята, благодаря которым книгу можно почитать на русском языке.

http://amp.gs/jjRH7
Трофеи и достижения, выросшие из сувенирных нашивок Activision, стали неотъемлемой частью современных видеоигр. Однако стремление издателей удержать пользователей подольше порой заставляет играть не столько в саму игру, сколько в заполнение Gamerscore и выбивание «Платины». Такой подход грозит сломать погружение, превратить приключение в рутину, а любовь к играм выродить в демонстративную, измеримую и требующую доказательств величину.

Об истории видеоигровых достижений, их влиянии на опыт и поведение игрока, а также о важности держания друг друга за руку читайте в тексте нашего автора.

http://amp.gs/jjdy2
http://amp.gs/jjdy2
http://amp.gs/jjdy2