В двух словах: 26 июня
▪️ За последние пять лет на мобильном рынке стал набирать силу класс high-fidelity игр (разработок с продвинутой графикой и/или сложными механиками и игровым процессом), показывают результаты исследования Newzoo и Arm. Так, в 2016 году на high-fidelity игры приходилось 6% и 7% доходов от 200 самых кассовых игр в App Store и Google Play в Северной Америке и Европе соответственно. В прошлом году эти цифры составляли до 33% в Северной Америке и 37% в Европе.
http://amp.gs/jI3WT
▪️ Для Wii U, поддержку которой прекратили 4 года назад, в 2021 году выйдет новая игра. В твин-стик шутер SturmFront - The Mutant War: Übel Edition можно будет поиграть на консоли прошлого поколения и новых платформах со 2 июля.
http://amp.gs/jI3Wz
▪️ На Gamasutra вышло интервью с Николя Гереном, креативным директором Spiritfarer. Герен рассказал о исследовании темы смерти в игре и попытках более деликатно подойти к ней, а также о том, как создать максимально трогательную анимацию объятий.
http://amp.gs/jI3W1
Видео дня:
📺 CD Projekt RED новым трейлером напомнила о фестивале WitcherCon, который состоится 9 июля. Зрителей ждет новая информация о сериале и какие-то «совершенно секретные» новости. Никакой информации об играх.
http://amp.gs/jI3WY
▪️ За последние пять лет на мобильном рынке стал набирать силу класс high-fidelity игр (разработок с продвинутой графикой и/или сложными механиками и игровым процессом), показывают результаты исследования Newzoo и Arm. Так, в 2016 году на high-fidelity игры приходилось 6% и 7% доходов от 200 самых кассовых игр в App Store и Google Play в Северной Америке и Европе соответственно. В прошлом году эти цифры составляли до 33% в Северной Америке и 37% в Европе.
http://amp.gs/jI3WT
▪️ Для Wii U, поддержку которой прекратили 4 года назад, в 2021 году выйдет новая игра. В твин-стик шутер SturmFront - The Mutant War: Übel Edition можно будет поиграть на консоли прошлого поколения и новых платформах со 2 июля.
http://amp.gs/jI3Wz
▪️ На Gamasutra вышло интервью с Николя Гереном, креативным директором Spiritfarer. Герен рассказал о исследовании темы смерти в игре и попытках более деликатно подойти к ней, а также о том, как создать максимально трогательную анимацию объятий.
http://amp.gs/jI3W1
Видео дня:
📺 CD Projekt RED новым трейлером напомнила о фестивале WitcherCon, который состоится 9 июля. Зрителей ждет новая информация о сериале и какие-то «совершенно секретные» новости. Никакой информации об играх.
http://amp.gs/jI3WY
Канал Digital Foundry запустил цикл роликов о запуске первой PlayStation. Первая серия посвящена старту консоли в Японии и первым играм для азиатского региона.
Новые для своего времени технологии открыли широкие возможности для игровых разработчиков, и каждый воспользовался ими по-своему. Некоторые переносили привычный для аркадных залов геймплей в домашние условия, другие — делали улучшенные порты с других платформ, третьи — пытались создать новые игровые формулы в 3D-графике.
Например, консольная Ridge Racer стала удачным переложением оригинальной аркады со сравнительно небольшими потерями, но благодаря формату CD одной из визитных карточек серии стала музыка. С другой стороны, среди стартовых игр была Crime Crackers — один из ранних японских жанровых гибридов dungeon crawler'ов и FPS с джазовым саундтреком.
Если вы хотите глубже погрузиться в историю консоли, то можете также прочитать наш перевод большого интервью с создателями PlayStation.
—
Ролик Digital Foundry: http://amp.gs/jIXqf
Перевод интервью: http://amp.gs/jIXqC
Новые для своего времени технологии открыли широкие возможности для игровых разработчиков, и каждый воспользовался ими по-своему. Некоторые переносили привычный для аркадных залов геймплей в домашние условия, другие — делали улучшенные порты с других платформ, третьи — пытались создать новые игровые формулы в 3D-графике.
Например, консольная Ridge Racer стала удачным переложением оригинальной аркады со сравнительно небольшими потерями, но благодаря формату CD одной из визитных карточек серии стала музыка. С другой стороны, среди стартовых игр была Crime Crackers — один из ранних японских жанровых гибридов dungeon crawler'ов и FPS с джазовым саундтреком.
Если вы хотите глубже погрузиться в историю консоли, то можете также прочитать наш перевод большого интервью с создателями PlayStation.
—
Ролик Digital Foundry: http://amp.gs/jIXqf
Перевод интервью: http://amp.gs/jIXqC
YouTube
DF Retro: Sony PlayStation Revisited - Every Launch Game Tested - Part 1: Japan
Watch Part 2 - The North American Launch: https://youtu.be/aQBDNLcLqLc
Watch Part 3 - The European Launch: https://youtu.be/h1qchd3M-r8
It's DF Retro's BIGGEST episode yet - split into three parts running in consecutive weeks. John Linneman and Audi Sorlie…
Watch Part 3 - The European Launch: https://youtu.be/h1qchd3M-r8
It's DF Retro's BIGGEST episode yet - split into three parts running in consecutive weeks. John Linneman and Audi Sorlie…
Крис Авеллон подал в суд на женщин, «отменивших» его в Twitter год назад. Об этом он рассказал в серии твитов и двух постах на Medium, где также разобрал ситуацию и ее предысторию. Иск был подан 16 июня в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
По словам геймдизайнера, длинный список обвинений, которые против него выдвинули Карисса Бэрроус и Келли Бристол, состоит из лжи и подтасовки фактов. В числе претензий указываются в том числе сексуальные домогательства, злоупотребление рабочим положением и спаивание партнерш до беспамятства.
«О домогательствах заявили и другие женщины, но диалог с ними будет выстроить проще, если сначала оспорить заявления Кариссы. Скандал произошел потому, что ее ложь была растиражирована другими и распространилась. Не важно, было это сделано по злому умыслу или по незнанию. Это ложь».
Как утверждает Авеллон, истинные причины обвинений кроются в желании отомстить за девушку по имени Джеки, с которой у Криса были неудачные отношения, завершившиеся в 2014 году. Кроме того, удар по репутации был спланированным, утверждает сценарист:
«Обвинения были выдвинуты поздно вечером в пятницу. Думаю, это могло быть сделано намеренно, поскольку Карисса сама призналась, что тянула время, а компаниям трудно отвечать в выходные. Это позволило постам Кариссы и Келли завируситься. До зарубежных компаний, где я работал, ее обвинения фактически дошли в субботу. Поэтому в понедельник утром я получил звонки и письма, и во многих из них, в частности Techland и Gato Salvaje, были уведомления о разрыве контрактов, уже составленные до того, как представители компаний обратились непосредственно ко мне».
Помимо этого, Авеллон раскритиковал работу СМИ за нежелание проверять факты и проводить какие-либо исследования. По его словам, современная журналистика публикует любые слухи и непроверенные сообщения, «снимая с себя ответственность словом “якобы”, вставленным в заголовок». Напоследок сценарист Prey и Planescape: Torment высказался о культуре отмены:
«Вы удивитесь, но я не пытался бороться. Это бесполезно. Культура отмены такова, что компании не могут дать отпор, иначе их тоже начнут атаковать. У организаций нет времени даже на расследование, ведь тогда на них посыплются обвинения в недоверии пострадавшим. Даже намек на желание разобраться в ситуации приведет к тому, что их тоже осудят и тоже отменят».
Вскоре после обвинений с Крисом Авеллоном разорвали контракты студии Techland, Paradox Interactive и Gato Studio. Там геймдизайнер работал над Dying Light 2, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и The Waylanders соответственно.
—
Ответ Криса Авеллона на обвинения: http://amp.gs/jIXwf
Пост Авеллона с подробным разбором произошедшего: http://amp.gs/jIXwC
Регистрация иска к Кариссе Бэрроус и Келли Бристол: http://amp.gs/jIXwk
По словам геймдизайнера, длинный список обвинений, которые против него выдвинули Карисса Бэрроус и Келли Бристол, состоит из лжи и подтасовки фактов. В числе претензий указываются в том числе сексуальные домогательства, злоупотребление рабочим положением и спаивание партнерш до беспамятства.
«О домогательствах заявили и другие женщины, но диалог с ними будет выстроить проще, если сначала оспорить заявления Кариссы. Скандал произошел потому, что ее ложь была растиражирована другими и распространилась. Не важно, было это сделано по злому умыслу или по незнанию. Это ложь».
Как утверждает Авеллон, истинные причины обвинений кроются в желании отомстить за девушку по имени Джеки, с которой у Криса были неудачные отношения, завершившиеся в 2014 году. Кроме того, удар по репутации был спланированным, утверждает сценарист:
«Обвинения были выдвинуты поздно вечером в пятницу. Думаю, это могло быть сделано намеренно, поскольку Карисса сама призналась, что тянула время, а компаниям трудно отвечать в выходные. Это позволило постам Кариссы и Келли завируситься. До зарубежных компаний, где я работал, ее обвинения фактически дошли в субботу. Поэтому в понедельник утром я получил звонки и письма, и во многих из них, в частности Techland и Gato Salvaje, были уведомления о разрыве контрактов, уже составленные до того, как представители компаний обратились непосредственно ко мне».
Помимо этого, Авеллон раскритиковал работу СМИ за нежелание проверять факты и проводить какие-либо исследования. По его словам, современная журналистика публикует любые слухи и непроверенные сообщения, «снимая с себя ответственность словом “якобы”, вставленным в заголовок». Напоследок сценарист Prey и Planescape: Torment высказался о культуре отмены:
«Вы удивитесь, но я не пытался бороться. Это бесполезно. Культура отмены такова, что компании не могут дать отпор, иначе их тоже начнут атаковать. У организаций нет времени даже на расследование, ведь тогда на них посыплются обвинения в недоверии пострадавшим. Даже намек на желание разобраться в ситуации приведет к тому, что их тоже осудят и тоже отменят».
Вскоре после обвинений с Крисом Авеллоном разорвали контракты студии Techland, Paradox Interactive и Gato Studio. Там геймдизайнер работал над Dying Light 2, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и The Waylanders соответственно.
—
Ответ Криса Авеллона на обвинения: http://amp.gs/jIXwf
Пост Авеллона с подробным разбором произошедшего: http://amp.gs/jIXwC
Регистрация иска к Кариссе Бэрроус и Келли Бристол: http://amp.gs/jIXwk
Medium
Ending Silence
This is my compiled statement I made on Twitter; if you’ve already read that, you can jump to the full story by clicking on this link. If…
В двух словах: 28 июня
▪️ Представители группы «Мираж» и студия Mundfish прокомментировали ситуацию с удалением трейлера Atomic Heart с YouTube из-за нарушения авторских прав на песню «Музыка нас связала». Основатель группы Андрей Литягин пообещал устроить Mundfish «судебный кошмар». По его словам, студия купила права не у того юридического лица (у «Национального музыкального издательства», которое обладает частью прав на песню, а не «Топ7», которое представляет интересы Литягина), сделала ремикс вопреки договоренностям, а затем перестала выходить на связь. В Mundfish пояснили, что НМИ обладает достаточным количеством прав на песню, чтобы покупатель смог ее переработать и использовать в видеороликах. Более того, в «Топ7» не предоставили документов о правах на музыку со своей стороны.
http://amp.gs/jILGd
http://amp.gs/jILGr
▪️ Моддеры выложили на Reddit документы с питча игры Sly Cooper: Thieves in Time для PlayStation Vita. В архиве, который датируется 2008-09 годами (игра вышла в 2014-м) можно посмотреть, как выглядела презентация проекта до разработки, а также увидеть девкит Vita — тогда он назывался NGP.
http://amp.gs/jILGA
▪️ Спустя полгода после релиза Cyberpunk 2077 достигла «приемлемого» технического уровня. Об этом заявил глава CD Projekt Адам Кичиньский, прокомментировав несколько месяцев борьбы его студии с багами, вылетами и низкой производительностью. Следующие патчи будут направлены в большей степени на исправление внутриигровых механик.
http://amp.gs/jILGs
Видео дня:
📺 Видеоблогер Дмитрий Алексов с канала EmuGamer запустил цикл программ об истории Sega. Первая серия посвящена созданию консоли Mega Drive / Genesis, о которой Дмитрию удалось поговорить с директором по маркетингу Sega of America, президентом того же отделения и с голосом Sega Scream. Они рассказали о том, как японская компания покоряла Запад: о соперничестве с Nintendo, доходившем до угроз судом, о рекламных компаниях Genesis Does и Welcome to the Next Level, а также о том, чем же был широко продвигаемый в рекламе Blast Processing.
http://amp.gs/jILGD
▪️ Представители группы «Мираж» и студия Mundfish прокомментировали ситуацию с удалением трейлера Atomic Heart с YouTube из-за нарушения авторских прав на песню «Музыка нас связала». Основатель группы Андрей Литягин пообещал устроить Mundfish «судебный кошмар». По его словам, студия купила права не у того юридического лица (у «Национального музыкального издательства», которое обладает частью прав на песню, а не «Топ7», которое представляет интересы Литягина), сделала ремикс вопреки договоренностям, а затем перестала выходить на связь. В Mundfish пояснили, что НМИ обладает достаточным количеством прав на песню, чтобы покупатель смог ее переработать и использовать в видеороликах. Более того, в «Топ7» не предоставили документов о правах на музыку со своей стороны.
http://amp.gs/jILGd
http://amp.gs/jILGr
▪️ Моддеры выложили на Reddit документы с питча игры Sly Cooper: Thieves in Time для PlayStation Vita. В архиве, который датируется 2008-09 годами (игра вышла в 2014-м) можно посмотреть, как выглядела презентация проекта до разработки, а также увидеть девкит Vita — тогда он назывался NGP.
http://amp.gs/jILGA
▪️ Спустя полгода после релиза Cyberpunk 2077 достигла «приемлемого» технического уровня. Об этом заявил глава CD Projekt Адам Кичиньский, прокомментировав несколько месяцев борьбы его студии с багами, вылетами и низкой производительностью. Следующие патчи будут направлены в большей степени на исправление внутриигровых механик.
http://amp.gs/jILGs
Видео дня:
📺 Видеоблогер Дмитрий Алексов с канала EmuGamer запустил цикл программ об истории Sega. Первая серия посвящена созданию консоли Mega Drive / Genesis, о которой Дмитрию удалось поговорить с директором по маркетингу Sega of America, президентом того же отделения и с голосом Sega Scream. Они рассказали о том, как японская компания покоряла Запад: о соперничестве с Nintendo, доходившем до угроз судом, о рекламных компаниях Genesis Does и Welcome to the Next Level, а также о том, чем же был широко продвигаемый в рекламе Blast Processing.
http://amp.gs/jILGD
В двух словах: 29 июня
▪️ Remedy начала работу над многопользовательским спин-оффом Control. Игра Project Condor рассчитана на прохождение в команде до четырех игроков, которые, судя по концепт-арту, примерят на себя роли рядовых сотрудников ФБК — Федерального бюро контроля.
http://amp.gs/jIa63
▪️ Автор подкаста о «Формуле-1» Masta Kink рассказал в твиттере, как Sega проводила маркетинговую кампанию, став спонсором команды Williams. Начав с брендинга машин и формы гонщиков, игровое издательство вскоре стало главным спонсором Гран-при Европы. Логотип Sega или маскота компании — ежа Соника — можно было увидеть везде: от рекламных щитов до формы грид-герлз и дополнительного кубка.
http://amp.gs/jIa62
▪️ На Gamasutra вышло интервью с создателями Blind Drive — автомобильной аркады, где ориентироваться приходится исключительно по слуху. Авторы рассказывают, как они реализовали идею слепого вождения, особенностях левел-дизайна, а также о жанровой принадлежности игры. Обычно игры, ограничивающие обзор игрока, являются хоррорами или драмами, но Blind Drive было решено сделать комедией.
http://amp.gs/jIa6w
▪️ Cryptic Studios прекратила работу над Magic: Legends — видеоигровым переложением карточной Magic: The Gathering — раньше ее официального релиза. Серверы игры закроют 31 декабря, игрокам вернут деньги, которые они тратили на внутриигровые предметы, релизы в Steam и на консолях отменены. Всё это время игра находилась на стадии открытого бета-теста.
http://amp.gs/jIa6X
▪️ Remedy начала работу над многопользовательским спин-оффом Control. Игра Project Condor рассчитана на прохождение в команде до четырех игроков, которые, судя по концепт-арту, примерят на себя роли рядовых сотрудников ФБК — Федерального бюро контроля.
http://amp.gs/jIa63
▪️ Автор подкаста о «Формуле-1» Masta Kink рассказал в твиттере, как Sega проводила маркетинговую кампанию, став спонсором команды Williams. Начав с брендинга машин и формы гонщиков, игровое издательство вскоре стало главным спонсором Гран-при Европы. Логотип Sega или маскота компании — ежа Соника — можно было увидеть везде: от рекламных щитов до формы грид-герлз и дополнительного кубка.
http://amp.gs/jIa62
▪️ На Gamasutra вышло интервью с создателями Blind Drive — автомобильной аркады, где ориентироваться приходится исключительно по слуху. Авторы рассказывают, как они реализовали идею слепого вождения, особенностях левел-дизайна, а также о жанровой принадлежности игры. Обычно игры, ограничивающие обзор игрока, являются хоррорами или драмами, но Blind Drive было решено сделать комедией.
http://amp.gs/jIa6w
▪️ Cryptic Studios прекратила работу над Magic: Legends — видеоигровым переложением карточной Magic: The Gathering — раньше ее официального релиза. Серверы игры закроют 31 декабря, игрокам вернут деньги, которые они тратили на внутриигровые предметы, релизы в Steam и на консолях отменены. Всё это время игра находилась на стадии открытого бета-теста.
http://amp.gs/jIa6X
В двух словах: 30 июня
▪️ В московской галерее «Ходынка» с 1 июля до 22 августа пройдет выставка «Игровое сопряжение». В ее рамках покажут произведения более 20 художников и игровых разработчиков из России, США, Франции, Нидерландов и Хорватии. Выставка исследует визуальное, концептуальное и физическое воплощение видеоигры как выставочного объекта.
http://amp.gs/jI5M9
▪️ Сооснователь независимой студии Neon Doctrine Иэн Гарнер раскритиковал систему публикации и продвижения игр на PlayStation. Издатель рассказал о непрозрачной системе рейтинга игр, сложных проверках, горе электронной бюрократии и затратах на продвижение от $25 тысяч. Гарнер подчеркнул, что PlayStation — «Это суперуспешное, потрясающее устройство, но бэкенд и другие процессы на нём организованы так, будто на дворе до сих пор начало 2000-х».
http://amp.gs/jI5M4
http://amp.gs/jI5Md
▪️ Konami и польская студия Bloober Team (Layers of Fear, Observer) заключили соглашение о сотрудничестве — в его рамках компании вместе будут работать над новыми играми и продолжениями старых серий. Источники VGC упоминали новую часть Silent Hill. Официально компании пока ничего не заявляли, но на сайте Bloober Team ранее появились вакансии, связанные с «самым амбициозным» проектом студии.
http://amp.gs/jI5Mr
▪️ Издание Axios сообщило о запуске playerWON — «первом в своем роде сервисе внутриигровой рекламы». Компания заявила, что уже подписала соглашения с EA и Hi-Rez (Smite) и в тестовом режиме будет внедрять телевизионную рекламу в консольные игры. Платформа позволит пользователям решить, хотят ли они смотреть 15- или 30-секундные ролики во время игры в обмен на возможность разблокировать эксклюзивные игровые бонусы.
http://amp.gs/jI5MS
▪️ В московской галерее «Ходынка» с 1 июля до 22 августа пройдет выставка «Игровое сопряжение». В ее рамках покажут произведения более 20 художников и игровых разработчиков из России, США, Франции, Нидерландов и Хорватии. Выставка исследует визуальное, концептуальное и физическое воплощение видеоигры как выставочного объекта.
http://amp.gs/jI5M9
▪️ Сооснователь независимой студии Neon Doctrine Иэн Гарнер раскритиковал систему публикации и продвижения игр на PlayStation. Издатель рассказал о непрозрачной системе рейтинга игр, сложных проверках, горе электронной бюрократии и затратах на продвижение от $25 тысяч. Гарнер подчеркнул, что PlayStation — «Это суперуспешное, потрясающее устройство, но бэкенд и другие процессы на нём организованы так, будто на дворе до сих пор начало 2000-х».
http://amp.gs/jI5M4
http://amp.gs/jI5Md
▪️ Konami и польская студия Bloober Team (Layers of Fear, Observer) заключили соглашение о сотрудничестве — в его рамках компании вместе будут работать над новыми играми и продолжениями старых серий. Источники VGC упоминали новую часть Silent Hill. Официально компании пока ничего не заявляли, но на сайте Bloober Team ранее появились вакансии, связанные с «самым амбициозным» проектом студии.
http://amp.gs/jI5Mr
▪️ Издание Axios сообщило о запуске playerWON — «первом в своем роде сервисе внутриигровой рекламы». Компания заявила, что уже подписала соглашения с EA и Hi-Rez (Smite) и в тестовом режиме будет внедрять телевизионную рекламу в консольные игры. Платформа позволит пользователям решить, хотят ли они смотреть 15- или 30-секундные ролики во время игры в обмен на возможность разблокировать эксклюзивные игровые бонусы.
http://amp.gs/jI5MS
В двух словах: 1 июля
▪️ Хидео Кодзима и Microsoft подписали документ о намерениях проработать детали соглашения об издании новой игры для Xbox, пишет VentureBeat со ссылкой на источики, знакомые с вопросом. Это не означает автоматического начала работы над эксклюзивом для Microsoft, однако стороны сошлись в ключевых вопросах, а их юристы продолжают обсуждать тонкости. Кодзима и Microsoft шли к этой договоренности несколько месяцев.
http://amp.gs/jI6wY
▪️ Bloomberg раскрыл детали махинаций сотрудника Microsoft с карточками Xbox, которые стоили тому 9 лет тюрьмы. Инженер-программист Владимир Кващук, который занимался тестированием систем электронной торговли Microsoft, получил доступ более чем к 150 тысячам подарочных карт с помощью уязвимости в системе безопасности магазина. За несколько месяцев он успел обналичить несколько миллионов долларов.
http://amp.gs/jI6wm
▪️ Площадка Humble Bundle изменила правила покупки комплектов игр. Теперь покупатель не сможет перечислить всю сумму покупки благотворительным фондам. Изначально перед оплатой можно было разделить деньги между издателями, площадкой и благотворительностью с помощью слайдеров в меню. В апреле эту функцию убрали, что вызвало недовольство пользователей. Позже возможность разделить деньги вернули, однако теперь Humble планирует оставлять за собой 15-30% оплаты в зависимости от набора.
http://amp.gs/jI6wp
Видео дня
📺 IGN опубликовал трейлер полнометражного мультфильма «Битва царств», второго в серии «Легенды Mortal Kombat». Картина выйдет в цифре и на Blu-Ray 31 августа.
http://amp.gs/jI6wB
▪️ Хидео Кодзима и Microsoft подписали документ о намерениях проработать детали соглашения об издании новой игры для Xbox, пишет VentureBeat со ссылкой на источики, знакомые с вопросом. Это не означает автоматического начала работы над эксклюзивом для Microsoft, однако стороны сошлись в ключевых вопросах, а их юристы продолжают обсуждать тонкости. Кодзима и Microsoft шли к этой договоренности несколько месяцев.
http://amp.gs/jI6wY
▪️ Bloomberg раскрыл детали махинаций сотрудника Microsoft с карточками Xbox, которые стоили тому 9 лет тюрьмы. Инженер-программист Владимир Кващук, который занимался тестированием систем электронной торговли Microsoft, получил доступ более чем к 150 тысячам подарочных карт с помощью уязвимости в системе безопасности магазина. За несколько месяцев он успел обналичить несколько миллионов долларов.
http://amp.gs/jI6wm
▪️ Площадка Humble Bundle изменила правила покупки комплектов игр. Теперь покупатель не сможет перечислить всю сумму покупки благотворительным фондам. Изначально перед оплатой можно было разделить деньги между издателями, площадкой и благотворительностью с помощью слайдеров в меню. В апреле эту функцию убрали, что вызвало недовольство пользователей. Позже возможность разделить деньги вернули, однако теперь Humble планирует оставлять за собой 15-30% оплаты в зависимости от набора.
http://amp.gs/jI6wp
Видео дня
📺 IGN опубликовал трейлер полнометражного мультфильма «Битва царств», второго в серии «Легенды Mortal Kombat». Картина выйдет в цифре и на Blu-Ray 31 августа.
http://amp.gs/jI6wB
Подкаст SAVE/LOAD #8
The Beginner's Guide, часть 2
В новой части подкаста, посвященного игре Дэви Ридена The Beginner's Guide, говорим о роли интерпретации и комментариев, почему трудно заканчивать игры. Также обсудим инди-разработку, искусство диалогов, и разберемся, что у общего у игр про дома и игр про тюрьмы.
Послушать подкаст на любой удобной платформе:
http://amp.gs/jjzJv
http://amp.gs/jjzJv
http://amp.gs/jjzJv
The Beginner's Guide, часть 2
В новой части подкаста, посвященного игре Дэви Ридена The Beginner's Guide, говорим о роли интерпретации и комментариев, почему трудно заканчивать игры. Также обсудим инди-разработку, искусство диалогов, и разберемся, что у общего у игр про дома и игр про тюрьмы.
Послушать подкаст на любой удобной платформе:
http://amp.gs/jjzJv
http://amp.gs/jjzJv
http://amp.gs/jjzJv
Forwarded from Insolarance Cult
Говорим про игры с Алексеем Салиным — специалистом в области геймстадис. Выясняем, как и зачем нужно интерпретировать игры. Обсуждаем герменевтические и нарративные подходы к изучению видеоигр.
https://youtu.be/d_rBTh_z2RU
https://youtu.be/d_rBTh_z2RU
YouTube
Герменевтика видеоигр | В гостях Алексей Салин [S01:E26]
Говорим про игры с Алексеем Салиным — специалистом в области геймстадис. Выясняем, как и зачем нужно интерпретировать игры. Обсуждаем герменевтические и нарративные подходы к изучению видеоигр.
Участники: Алексей Салин, Алексей Кардаш, Иван Кудряшов.
Поддержать…
Участники: Алексей Салин, Алексей Кардаш, Иван Кудряшов.
Поддержать…
В двух словах: 5 июля
▪️ Ubisoft сняла c продажи в Steam игру Might & Magic X Legacy. Такое решение студия приняла после отключения серверов, вместе с которыми у игроков перестали работать DLC, а в игре стало невозможно продвинуться дальше первого акта. Игроки нашли решение самостоятельно — для этого нужно изменить некоторые служебные файлы.
http://amp.gs/jjm7c
http://amp.gs/jjm7b
▪️ Riot Games выпустила альбом свободной к распространению музыки для стримеров. Sessions: Vi — это 37 lo-fi треков, которые можно использовать в трансляциях без риска получить DMCA-бан. Выход альбома совпал с новой волной активности правообладателей на платформе: Twitch рассказал о тысяче жалоб от правообладателей.
http://amp.gs/jjmPj
http://amp.gs/jjmPT
▪️ На Twitch начался благотворительный марафон спидранов Summer Games Done Quick. Как и в прошлом году, мероприятие проходит только в онлайне и продлится всю неделю.
http://amp.gs/jjmPz
▪️ Atari пересмотрит бизнес-стратегию, чтобы вернуться на рынок «премиальных игр» для ПК и консолей. Для этого компания закроет направление казино в Африке и свернет выпуск телешоу. Free-to-play и мобильное направление также планируют урезать, хотя руководство компании отмечает, что самые успешные в финансовом плане условно-бесплатные проекты вернутся на рынок.
http://amp.gs/jjmPY
📺 Канал Digital Foundry выпустил вторую серию большого сюжета о запуске PlayStation. В этот раз речь пойдет о том, как Sony открывала для себя Запад, старте консоли в США и первой линейке игр для Северной Америки.
http://amp.gs/jjmPm
▪️ Ubisoft сняла c продажи в Steam игру Might & Magic X Legacy. Такое решение студия приняла после отключения серверов, вместе с которыми у игроков перестали работать DLC, а в игре стало невозможно продвинуться дальше первого акта. Игроки нашли решение самостоятельно — для этого нужно изменить некоторые служебные файлы.
http://amp.gs/jjm7c
http://amp.gs/jjm7b
▪️ Riot Games выпустила альбом свободной к распространению музыки для стримеров. Sessions: Vi — это 37 lo-fi треков, которые можно использовать в трансляциях без риска получить DMCA-бан. Выход альбома совпал с новой волной активности правообладателей на платформе: Twitch рассказал о тысяче жалоб от правообладателей.
http://amp.gs/jjmPj
http://amp.gs/jjmPT
▪️ На Twitch начался благотворительный марафон спидранов Summer Games Done Quick. Как и в прошлом году, мероприятие проходит только в онлайне и продлится всю неделю.
http://amp.gs/jjmPz
▪️ Atari пересмотрит бизнес-стратегию, чтобы вернуться на рынок «премиальных игр» для ПК и консолей. Для этого компания закроет направление казино в Африке и свернет выпуск телешоу. Free-to-play и мобильное направление также планируют урезать, хотя руководство компании отмечает, что самые успешные в финансовом плане условно-бесплатные проекты вернутся на рынок.
http://amp.gs/jjmPY
📺 Канал Digital Foundry выпустил вторую серию большого сюжета о запуске PlayStation. В этот раз речь пойдет о том, как Sony открывала для себя Запад, старте консоли в США и первой линейке игр для Северной Америки.
http://amp.gs/jjmPm
В двух словах: 6 июля
▪️ Nintendo представила новую разновидность консоли Switch. Вопреки слухам о более мощном устройстве, способном запускать игры в 4K, OLED-модель мало отличается от стандартной модели. Новинка оснащена 7-дюймовым экраном, новыми динамиками, Ethernet-портом в базе и 64 ГБ встроенной памяти. Новая форма ножки позволит удобнее расположить экран на столе.
http://amp.gs/jjleN
▪️ Китайские власти заблокировали слияние стриминговых платформ DouYu и Huya. Техногигант Tencent, владеющий долями в обеих компаниях, планировал создать в результате слияния DouYu с Huya аналог Twitch — Husha. Эта платформа бы заняла 80% рынка стриминга в стране (более 300 млн активных пользователей ежемесячно; для сравнения — этот же показатель у Twitch равен 140 млн).
http://amp.gs/jjleA
▪️ Amazon представила Open 3D Engine — движок для создания игр с открытым исходным кодом. Курировать проект будет Linux Foundation: фонд сформирует организацию Open 3D Foundation, чтобы наладить контакт с разработчиками игр.
http://amp.gs/jjleq
▪️ В официальном магазине Bioware теперь можно купить наволочку для дакимакуры с Тали'Зора, героиней серии Mass Effect. Ранее там можно было купить только дакимакуру с Гаррусом — героем той же вселенной.
http://amp.gs/jjles
📺 Европейский издатель Nacon провел презентацию Nacon Connect 2021, где рассказал о предстоящих играх. Среди анонсов — The Lord of the Rings: Gollum, Test Drive Unlimited Solar Crown, Session, Blood Bowl III, собственные аксессуары и игра про Робокопа.
http://amp.gs/jjlei
▪️ Nintendo представила новую разновидность консоли Switch. Вопреки слухам о более мощном устройстве, способном запускать игры в 4K, OLED-модель мало отличается от стандартной модели. Новинка оснащена 7-дюймовым экраном, новыми динамиками, Ethernet-портом в базе и 64 ГБ встроенной памяти. Новая форма ножки позволит удобнее расположить экран на столе.
http://amp.gs/jjleN
▪️ Китайские власти заблокировали слияние стриминговых платформ DouYu и Huya. Техногигант Tencent, владеющий долями в обеих компаниях, планировал создать в результате слияния DouYu с Huya аналог Twitch — Husha. Эта платформа бы заняла 80% рынка стриминга в стране (более 300 млн активных пользователей ежемесячно; для сравнения — этот же показатель у Twitch равен 140 млн).
http://amp.gs/jjleA
▪️ Amazon представила Open 3D Engine — движок для создания игр с открытым исходным кодом. Курировать проект будет Linux Foundation: фонд сформирует организацию Open 3D Foundation, чтобы наладить контакт с разработчиками игр.
http://amp.gs/jjleq
▪️ В официальном магазине Bioware теперь можно купить наволочку для дакимакуры с Тали'Зора, героиней серии Mass Effect. Ранее там можно было купить только дакимакуру с Гаррусом — героем той же вселенной.
http://amp.gs/jjles
📺 Европейский издатель Nacon провел презентацию Nacon Connect 2021, где рассказал о предстоящих играх. Среди анонсов — The Lord of the Rings: Gollum, Test Drive Unlimited Solar Crown, Session, Blood Bowl III, собственные аксессуары и игра про Робокопа.
http://amp.gs/jjlei
В двух словах: 7 июля
▪️ Ubisoft поделилась подробностями Assassin's Creed Infinity — это будет не отдельная игра, а платформа-сервис, которая будет постоянно обновляться и дополняться различными историческими сеттингами. Над проектом будут сообща работать студии Ubisoft Montreal и Ubisoft Quebec.
http://amp.gs/jjGvH
▪️ Китайская Tencent запустила систему распознавания лиц несовершеннолетних игроков. «Полуночный патруль» будет с помощью фронтальной камеры смартфона следить, не играет ли ребенок по ночам. Tencent потребует выполнять сканирование лица и регистрацию под реальными именами — в противном случае игры издателя не будут открываться на устройстве с 22:00 до 8:00.
http://amp.gs/jjGv2
📺 Основатели мобильного издателя Nexters («Хроники хаоса») Андрей Фадеев и Борис Герцовский рассказали подкасту «Русские норм» о том, как независимый разработчик и выходец из корпорации смогут построить крупный игровой бизнес. В выпуске — как вырасти в 15 раз за три года, зачем хотят консолидировать рынок и каким герои видят будущее видеоигр.
http://amp.gs/jjGvw
📺 В гости к Петру Сальникову и Рафаэлю Колантонио на подкаст The House of The Dev пришел Харви Смит (серия Dishonored, роман Big Jack Is Dead). Помимо баек из игровой разработки он порассуждал о том, как заниматься всю жизнь любимым делом и не тронуться умом, а также о козах и конях.
http://amp.gs/jjGvF
▪️ Ubisoft поделилась подробностями Assassin's Creed Infinity — это будет не отдельная игра, а платформа-сервис, которая будет постоянно обновляться и дополняться различными историческими сеттингами. Над проектом будут сообща работать студии Ubisoft Montreal и Ubisoft Quebec.
http://amp.gs/jjGvH
▪️ Китайская Tencent запустила систему распознавания лиц несовершеннолетних игроков. «Полуночный патруль» будет с помощью фронтальной камеры смартфона следить, не играет ли ребенок по ночам. Tencent потребует выполнять сканирование лица и регистрацию под реальными именами — в противном случае игры издателя не будут открываться на устройстве с 22:00 до 8:00.
http://amp.gs/jjGv2
📺 Основатели мобильного издателя Nexters («Хроники хаоса») Андрей Фадеев и Борис Герцовский рассказали подкасту «Русские норм» о том, как независимый разработчик и выходец из корпорации смогут построить крупный игровой бизнес. В выпуске — как вырасти в 15 раз за три года, зачем хотят консолидировать рынок и каким герои видят будущее видеоигр.
http://amp.gs/jjGvw
📺 В гости к Петру Сальникову и Рафаэлю Колантонио на подкаст The House of The Dev пришел Харви Смит (серия Dishonored, роман Big Jack Is Dead). Помимо баек из игровой разработки он порассуждал о том, как заниматься всю жизнь любимым делом и не тронуться умом, а также о козах и конях.
http://amp.gs/jjGvF
Ровно в полночь Sony проведет очередную презентацию State of Play. Основной темой трансляции станет Deathloop — авторы покажут игровой процесс и возможности застрявших во временной петле наемных убийц. Часть видео посвятят другим проектам сторонних студий и независимых авторов.
YouTube
State of Play | July 8, 2021 [ENGLISH]
Tune in to State of Play on Thursday, July 8 for nine minutes of extended Deathloop gameplay, plus approximately 20 minutes of updates on indies and exciting third-party games. This showcase will not include updates on new PS VR hardware, nor Horizon Forbidden…
Серия Judgement оказалась на грани закрытия из-за релиза на ПК, пишет японское издание Nikkan Taishu. Агентство, представляющее исполнителя главной роли — актера Такую Кимуру — отказалось давать права Sega на выход игры в Steam.
Официальная позиция актерского агентства Johnny’s заключается в том, что оно не хочет выпускать игру «на платформе, которая не является игровой консолью и может подключаться к интернету». Агентство жестко ограничивает использование изображений своих звезд. До недавнего времени Johnny & Associates отказывалось публиковать в сети фотографии артистов с пресс-конференций и до сих пор не разрешает им использовать социальные сети. Также Johnny’s не открывало канал на YouTube до 2018 года. Выпуск игры на неосвоенной платформе повредит бизнесу, считают в Johnny’s. Представители Sega, в свою очередь, считают Steam перспективной платформой — японские разработчики стали активно ее осваивать относительно недавно.
Источник Nikkan Taishu сообщил, что сам Кимура любит видеоигры и очень хочет, чтобы серия Judgement продолжилась. Поскольку Кимура — очень популярный артист в Японии, агентство смягчило ряд правил в его отношении, в частности, факт его брака и дети не засекречены. Собеседники издания полагают, что Кимура сам сможет найти компромисс между Johnny’s и Sega.
—
http://amp.gs/jjgQx
http://amp.gs/jjgQC
Официальная позиция актерского агентства Johnny’s заключается в том, что оно не хочет выпускать игру «на платформе, которая не является игровой консолью и может подключаться к интернету». Агентство жестко ограничивает использование изображений своих звезд. До недавнего времени Johnny & Associates отказывалось публиковать в сети фотографии артистов с пресс-конференций и до сих пор не разрешает им использовать социальные сети. Также Johnny’s не открывало канал на YouTube до 2018 года. Выпуск игры на неосвоенной платформе повредит бизнесу, считают в Johnny’s. Представители Sega, в свою очередь, считают Steam перспективной платформой — японские разработчики стали активно ее осваивать относительно недавно.
Источник Nikkan Taishu сообщил, что сам Кимура любит видеоигры и очень хочет, чтобы серия Judgement продолжилась. Поскольку Кимура — очень популярный артист в Японии, агентство смягчило ряд правил в его отношении, в частности, факт его брака и дети не засекречены. Собеседники издания полагают, что Кимура сам сможет найти компромисс между Johnny’s и Sega.
—
http://amp.gs/jjgQx
http://amp.gs/jjgQC
Подкаст SAVE/LOAD #9
The Beginner's Guide, часть 3
В последней части подкаста, посвященного игре Дэви Ридена The Beginner's Guide, говорим о ловушках для игроков и виртуальных судах, молчании в финалах игр. А также обсудим, как «правильно» играть в видеоигры и нужно ли прислушиваться к комментаторам, которые уже во всем разобрались.
Послушать на любой удобной платформе:
http://amp.gs/jjEXM
http://amp.gs/jjEXM
http://amp.gs/jjEXM
The Beginner's Guide, часть 3
В последней части подкаста, посвященного игре Дэви Ридена The Beginner's Guide, говорим о ловушках для игроков и виртуальных судах, молчании в финалах игр. А также обсудим, как «правильно» играть в видеоигры и нужно ли прислушиваться к комментаторам, которые уже во всем разобрались.
Послушать на любой удобной платформе:
http://amp.gs/jjEXM
http://amp.gs/jjEXM
http://amp.gs/jjEXM
Авторский блог о видеоиграх, сконцентрированный на малоизвестных и необычных проектах. Автор рассказывает о забытом ретро, о жанрах, разработчиках, механиках. Встречаются непопулярные мнения, рекомендации и удивительные находки.
https://t.me/genkiyoyo
#ads
https://t.me/genkiyoyo
#ads