Sony убрала Cyberpunk 2077 из PlayStation Store и вернет деньги недовольным игрокам
Cyberpunk 2077 исчезла из PlayStation Store спустя неделю после релиза. Одновременно Sony объявила, что вернет деньги всем, кто купил игру в PSN и остался недоволен ее качеством. Компания пошла на беспрецедентный для нее шаг после того, как о возможности вернуть средства объявил издатель CD Projekt RED.
Первоначально Sony советовала людям, которые хотели вернуть средства, дождаться следующего патча. Хотя игра не доступна в PlayStation Store «до следующего уведомления», все, кто купил ее и хочет оставить, по-прежнему могут в нее поиграть.
Порты Cyberpunk 2077 для консолей предыдущего поколения получили отрицательную реакцию у игроков. Пользовательский рейтинг на Metacritic у версии для PlayStation 4 — 3.1. Игроки жалуются на постоянные вылеты, баги и низкую частоту кадров на железе семилетней давности.
—
http://amp.gs/oUDp
Cyberpunk 2077 исчезла из PlayStation Store спустя неделю после релиза. Одновременно Sony объявила, что вернет деньги всем, кто купил игру в PSN и остался недоволен ее качеством. Компания пошла на беспрецедентный для нее шаг после того, как о возможности вернуть средства объявил издатель CD Projekt RED.
Первоначально Sony советовала людям, которые хотели вернуть средства, дождаться следующего патча. Хотя игра не доступна в PlayStation Store «до следующего уведомления», все, кто купил ее и хочет оставить, по-прежнему могут в нее поиграть.
Порты Cyberpunk 2077 для консолей предыдущего поколения получили отрицательную реакцию у игроков. Пользовательский рейтинг на Metacritic у версии для PlayStation 4 — 3.1. Игроки жалуются на постоянные вылеты, баги и низкую частоту кадров на железе семилетней давности.
—
http://amp.gs/oUDp
PlayStation
Cyberpunk 2077: возврат средств
RTX-мод вышел для SNES
Программист Бен Картер создал аппаратный мод, добавляющий поддержку трассировки лучей для игровой системы SNES, вышедшей в 1990 году. Для создания модификации использовалась японская версия консоли, Super Famicom, плата для разработки DE10-Nano FPGA и картридж, вся информация на котором была заменена.
Картер назвал свою модификацию Super RT и опубликовал видео, включающее в себя рассказ о разработке и технодемо. В ролике можно увидеть, как низкополигональные 3D-модели в разрешении 200x160 (ниже, чем у оригинальной консоли) в реальном времени взаимодействуют с тенями, отражениями и движущимися объектами.
Программист Бен Картер создал аппаратный мод, добавляющий поддержку трассировки лучей для игровой системы SNES, вышедшей в 1990 году. Для создания модификации использовалась японская версия консоли, Super Famicom, плата для разработки DE10-Nano FPGA и картридж, вся информация на котором была заменена.
Картер назвал свою модификацию Super RT и опубликовал видео, включающее в себя рассказ о разработке и технодемо. В ролике можно увидеть, как низкополигональные 3D-модели в разрешении 200x160 (ниже, чем у оригинальной консоли) в реальном времени взаимодействуют с тенями, отражениями и движущимися объектами.
YouTube
SuperRT - Realtime raytracing on the SNES (walkthrough and technical overview)
This is a demonstration of a homebrew expansion chip for the SNES that adds realtime raytracing capabilities to the console. An overview of the chip design and capabilities is also included.
Shorter demo: https://youtu.be/VeFF344NbZ4 (video) Technical info:…
Shorter demo: https://youtu.be/VeFF344NbZ4 (video) Technical info:…
На сломанном девките Dreamcast обнаружили неизданную игру про Симпсонов
Пользователь форума Dreamcast-Talk под ником Sreak обнаружил техническое демо игры The Simpsons: Bug Squad! на сломанном девките Sega Dreamcast. Игра представляет собой платформер про жука, который исследует дом Симпсонов.
Энди Кэмпбелл из Red Lemon Studios пояснил Eurogamer, что Bug Squad не должна была стать полноценной игрой — демо создавали, чтобы продемонстрировать технологию cell-shading для Dreamcast.
—
http://amp.gs/osCQ
http://amp.gs/osCc
Пользователь форума Dreamcast-Talk под ником Sreak обнаружил техническое демо игры The Simpsons: Bug Squad! на сломанном девките Sega Dreamcast. Игра представляет собой платформер про жука, который исследует дом Симпсонов.
Энди Кэмпбелл из Red Lemon Studios пояснил Eurogamer, что Bug Squad не должна была стать полноценной игрой — демо создавали, чтобы продемонстрировать технологию cell-shading для Dreamcast.
—
http://amp.gs/osCQ
http://amp.gs/osCc
TL;DR Где в Microsoft Flight Simulator 2020 понаблюдать за темными делами человечества: гид от Bellingcat.
Журналисты из расследовательского проекта Bellingcat полетали в Microsoft Flight Simulator 2020 и изучили, насколько точно игра создает реально существующую местность. Как итог — использовать игру для геолокации, конечно, нельзя, однако можно полетать над реальными зонами конфликтов, антропогенных катастроф и других следов неприглядных дел человечества.
Среди прочего Bellingcat показали один из «лагерей перевоспитания» в Синьцзяне, воронки от снарядов под Саур-Могилой в Донецкой области и экологическую катастрофу вокруг шахты Лас Кларитас в Венесуэле. Игра также рендерит здания на некоторых объектах, которые скрыты в картографических сервисах по тем или иным причинам.
—
http://amp.gs/oudk
Если вы не знаете, кто такие Bellingcat:
http://amp.gs/oude
Журналисты из расследовательского проекта Bellingcat полетали в Microsoft Flight Simulator 2020 и изучили, насколько точно игра создает реально существующую местность. Как итог — использовать игру для геолокации, конечно, нельзя, однако можно полетать над реальными зонами конфликтов, антропогенных катастроф и других следов неприглядных дел человечества.
Среди прочего Bellingcat показали один из «лагерей перевоспитания» в Синьцзяне, воронки от снарядов под Саур-Могилой в Донецкой области и экологическую катастрофу вокруг шахты Лас Кларитас в Венесуэле. Игра также рендерит здания на некоторых объектах, которые скрыты в картографических сервисах по тем или иным причинам.
—
http://amp.gs/oudk
Если вы не знаете, кто такие Bellingcat:
http://amp.gs/oude
bellingcat
Cleared for Takeoff: Exploring Microsoft Flight Simulator 2020's Research Potential - bellingcat
Microsoft Flight Simulator 2020 (MFS2020) launched last week, promising players the ability to fly anywhere on the planet thanks to the integration of several technologies. The game pulls satellite images from Bing Maps, and populates them with objects (such…
KFC представила игровую консоль
Сеть заведений фастфуда KFC представила собственную консоль с встроенной жаровней для подогрева курицы. Игровая система KFConsole выполнена в форме ведерка KFC и работает на основе ПК Intel NUC, тепло от которого перенаправляется в отсек для еды.
За техническую часть отвечал производитель компьютерной техники Cooler Master, сообщивший о производительности «240 FPS при разрешении в 4K». Помимо жаровни для разогрева курицы, KFConsole содержит в себе Intel Core i9-9980HK, 32 ГБ оперативной памяти, два SSD вместимостью по 1 Тбайт каждый, а также видеокарту ASUS GeForce с поддержкой трассировки лучей.
Сеть заведений фастфуда KFC представила собственную консоль с встроенной жаровней для подогрева курицы. Игровая система KFConsole выполнена в форме ведерка KFC и работает на основе ПК Intel NUC, тепло от которого перенаправляется в отсек для еды.
За техническую часть отвечал производитель компьютерной техники Cooler Master, сообщивший о производительности «240 FPS при разрешении в 4K». Помимо жаровни для разогрева курицы, KFConsole содержит в себе Intel Core i9-9980HK, 32 ГБ оперативной памяти, два SSD вместимостью по 1 Тбайт каждый, а также видеокарту ASUS GeForce с поддержкой трассировки лучей.
Twitter
KFC Gaming
See it for yourself. Find out more about the new #KFConsole @CoolerMaster: https://t.co/omZWuIhBG8
28 декабря в Лектории Skillbox состоится онлайн-дискуссия о киберпанке как актуальном жанре научной фантастики.
В мероприятии примут участие разработчики и руководители студий Blini Games и OctoBox Interactive, а также нарративные дизайнеры, геймдев-специалисты и другие эксперты, неравнодушные к цифровым антиутопиям. Они обсудят, чем в современном мире стал киберпанк, и как развитие технологий повлияло на его актуальность.
Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться и узнать больше подробностей можно здесь: https://u.to/6JSZGg
#ads
В мероприятии примут участие разработчики и руководители студий Blini Games и OctoBox Interactive, а также нарративные дизайнеры, геймдев-специалисты и другие эксперты, неравнодушные к цифровым антиутопиям. Они обсудят, чем в современном мире стал киберпанк, и как развитие технологий повлияло на его актуальность.
Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться и узнать больше подробностей можно здесь: https://u.to/6JSZGg
#ads
В канун Рождества на YouTube-канале Supergiant Games появился трибьют игре Hades. В нем нет ничего, кроме камина, который 12 часов горит и уютно потрескивает.
Hades стала самым успешным проектом студии и взяла множество премий, включая титул игры года от IGN и Polygon, а также лучшей инди-игры по версии TGA и Golden Joystick.
Hades стала самым успешным проектом студии и взяла множество премий, включая титул игры года от IGN и Polygon, а также лучшей инди-игры по версии TGA и Golden Joystick.
YouTube
House of Hades Yule Log [4k]
Unwind fireside in the House of Hades before you begin your next escape attempt from the Underworld, or return to holiday festivities with your loved ones.
Play Hades on Nintendo Switch: http://supergiant.games/hadesswitch
Play Hades on Steam: http://s…
Play Hades on Nintendo Switch: http://supergiant.games/hadesswitch
Play Hades on Steam: http://s…
TL;DR Пристрастие к видеоиграм не делает детей жестокими. И даже может помочь в диагностике депрессивных расстройств, утверждают ученые.
Ученые не выявили никакой зависимости между любовью подростков к играм и склонностью к жестокости в более старшем возрасте. Об этом сообщает статья в журнале Cyberpsychology, Behavior and Social Networking. К такому выводу исследователей привели эксперименты, длившиеся десять лет, в фокус-группу вошло 500 человек, а в качестве примера игры с большим количеством насилия приводилась GTA.
Однако результаты не только ответили на старый и давно обсуждаемый вопрос, но и подняли новый. Авторы статьи утверждают, что дети используют видеоигры не только в качестве цифрового развлечения, но и для отвлечения от текущих проблем. Группа людей, активно игравших в возрасте от 13 лет и старше, демонстрировала более ярко выраженные симптомы депрессии, при этом их показатель тревожности был в целом ниже. Ученые предполагают, что подростки-геймеры используют жестокие видеоигры, чтобы подавить или справиться с симптомами депрессии, однако для этого требуются дополнительные исследования.
Ученые не выявили никакой зависимости между любовью подростков к играм и склонностью к жестокости в более старшем возрасте. Об этом сообщает статья в журнале Cyberpsychology, Behavior and Social Networking. К такому выводу исследователей привели эксперименты, длившиеся десять лет, в фокус-группу вошло 500 человек, а в качестве примера игры с большим количеством насилия приводилась GTA.
Однако результаты не только ответили на старый и давно обсуждаемый вопрос, но и подняли новый. Авторы статьи утверждают, что дети используют видеоигры не только в качестве цифрового развлечения, но и для отвлечения от текущих проблем. Группа людей, активно игравших в возрасте от 13 лет и старше, демонстрировала более ярко выраженные симптомы депрессии, при этом их показатель тревожности был в целом ниже. Ученые предполагают, что подростки-геймеры используют жестокие видеоигры, чтобы подавить или справиться с симптомами депрессии, однако для этого требуются дополнительные исследования.
IFLScience
Playing Violent Video Games As A Child Does Not Increase Aggression, Study Suggests
Throughout the rapid rise in popularity of video games, there has consistently been staunch opposition that claims violent video games give rise to violenc