TL;DR Победители премии Arcade Awards — первой задокументированной награды для видеоигр.
Накануне вручения The Game Awards Фонд истории видеоигр рассказал о победителях первой известной нам награды за лучшие видеоигры и устройства. У премии Arcade Awards (Arkies) не было церемонии вручения — информацию о победителях публиковали в журнале VIDEO, а позже — Arcade Alley.
До недавнего времени не было известно, кто получил первые Arkies. Однако команде фонда удалось найти выпуск VIDEO 1980 года с информацией о победителях. Организаторы первой Arcade Awards выбирали не только между играми 1979 года, но и среди продукции всего десятилетия. Их комментарии также позволяют оценить, как параллельно самим играм зарождалась игровая журналистика.
Каждого победителя в тексте комментируют редакторы VIDEO из 1980 года и команда Фонда истории видеоигр — из 2020-го. А мы перевели.
Накануне вручения The Game Awards Фонд истории видеоигр рассказал о победителях первой известной нам награды за лучшие видеоигры и устройства. У премии Arcade Awards (Arkies) не было церемонии вручения — информацию о победителях публиковали в журнале VIDEO, а позже — Arcade Alley.
До недавнего времени не было известно, кто получил первые Arkies. Однако команде фонда удалось найти выпуск VIDEO 1980 года с информацией о победителях. Организаторы первой Arcade Awards выбирали не только между играми 1979 года, но и среди продукции всего десятилетия. Их комментарии также позволяют оценить, как параллельно самим играм зарождалась игровая журналистика.
Каждого победителя в тексте комментируют редакторы VIDEO из 1980 года и команда Фонда истории видеоигр — из 2020-го. А мы перевели.
cvlh.io
Кто победил на первой видеоигровой премии?
За десятилетия до The Game Awards существовали Arcade Awards. Что было достойно наград в 1970-х?
Церемония вручения наград The Game Award 2020 начнется в прямом эфире в 3:00 по Московскому времени. Помимо награждений и анонсов на сцену выйдут Киану Ривз, Кристофер Нолан, Галь Гадот, Том Холланд, Бри Ларсон, Реджи Фис-Эме, маппеты, Эдди Вэдер из Pearl Jam, а также Лондонский филармонический оркестр. Прямо сейчас — получасовое пре-шоу.
YouTube
The Game Awards 2020 Official Stream (4K) - Video Game's Biggest Night Live!
Video game's biggest night is LIVE on YouTube in 4K. With appearances by Keanu Reeves, Christopher Nolan, Gal Gadot, Tom Holland, Brie Larson, Reggie Fils-Aime, The Muppets, Stephen A. Smith, Nolan North, Troy Baker and more!
Plus performances by Eddie Vedder…
Plus performances by Eddie Vedder…
TL;DR Игра года — The Last of Us Part II, но шоу украл Вин Дизель.
Собрали итоги прошедшей этой ночью карантинной церемонии награждения The Game Awards 2020. Помимо победителей (там ожидаемо), вы узнаете:
- Где впервые на Xbox Series появится Мастер Чиф;
- Какая игра стала лучшей стратегией;
- Что за парочка достанется нам в качестве персонажей нового приключения от авторов A Way Out;
- Сколько игр про совместное уничтожение толп монстров показали на этой церемонии;
- Кто сильнее — тираннозавр или Вин Дизель?
и многое другое.
Собрали итоги прошедшей этой ночью карантинной церемонии награждения The Game Awards 2020. Помимо победителей (там ожидаемо), вы узнаете:
- Где впервые на Xbox Series появится Мастер Чиф;
- Какая игра стала лучшей стратегией;
- Что за парочка достанется нам в качестве персонажей нового приключения от авторов A Way Out;
- Сколько игр про совместное уничтожение толп монстров показали на этой церемонии;
- Кто сильнее — тираннозавр или Вин Дизель?
и многое другое.
cvlh.io
Итоги The Game Awards 2020
The Last of Us 2 и семь статуэток, Mass Effect и Dragon Age, Вин Дизель и динозавры
TL;DR Извинения CD Projekt RED за неоднозначный запуск Cyberpunk 2077 вызвали реакцию рынков, OpenCritic и Илона Маска.
Издательство CD Projekt RED выступило в твиттере с извинениями перед игроками, которые столкнулись с техническими трудностями на запуске Cyberpunk 2077. Отдельные извинения принесли владельцам PlayStation 4 и Xbox One — хуже всего игра работает на консолях, вышедших в 2013 году.
Авторы анонсировали несколько патчей. До нового года выпустят серию небольших апдейтов — один уже вышел, следующий будет готов в течение недели. Два крупных патча будут готовы в январе и феврале. Но если игроки окончательно разочаровались в Cyberpunk 2077, они могут до 21 декабря написать по адресу helpmerefund@cdprojektred.com, чтобы добиться возврата денег за неготовый продукт.
Пост вызвал бурную реакцию — среди его комментаторов оказался основатель Tesla и SpaceX Илон Маск. Он запостил скриншот с жалобами игрока, который «понял, что это не та игра, которую он ждал восемь последних лет», и проплакал несколько дней.
Агрегатор оценок OpenCritic повесил на странице Cyberpunk 2077 предупреждение о проблемах игры на консолях прошлого поколения. Редакция предположила, что CD Projekt RED нарочно рассылала прессе только версии для ПК. Плашку с предупреждением уберут в феврале, когда выйдут патчи, оценки со страницы убирать не будут.
На фоне смешанных отзывов от игроков и новостей о возвратах акции CD Projekt RED потеряли 37% в стоимости после скачка на 25% в день релиза.
Издательство CD Projekt RED выступило в твиттере с извинениями перед игроками, которые столкнулись с техническими трудностями на запуске Cyberpunk 2077. Отдельные извинения принесли владельцам PlayStation 4 и Xbox One — хуже всего игра работает на консолях, вышедших в 2013 году.
Авторы анонсировали несколько патчей. До нового года выпустят серию небольших апдейтов — один уже вышел, следующий будет готов в течение недели. Два крупных патча будут готовы в январе и феврале. Но если игроки окончательно разочаровались в Cyberpunk 2077, они могут до 21 декабря написать по адресу helpmerefund@cdprojektred.com, чтобы добиться возврата денег за неготовый продукт.
Пост вызвал бурную реакцию — среди его комментаторов оказался основатель Tesla и SpaceX Илон Маск. Он запостил скриншот с жалобами игрока, который «понял, что это не та игра, которую он ждал восемь последних лет», и проплакал несколько дней.
Агрегатор оценок OpenCritic повесил на странице Cyberpunk 2077 предупреждение о проблемах игры на консолях прошлого поколения. Редакция предположила, что CD Projekt RED нарочно рассылала прессе только версии для ПК. Плашку с предупреждением уберут в феврале, когда выйдут патчи, оценки со страницы убирать не будут.
На фоне смешанных отзывов от игроков и новостей о возвратах акции CD Projekt RED потеряли 37% в стоимости после скачка на 25% в день релиза.
X (formerly Twitter)
Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) on X
TL;DR Финансовые итоги и перспективы игровой индустрии в 2020 году.
На Forbes кратко собрали главные финансовые события в видеоиграх за год, а также рассказали об основных трендах и прогнозах. Если не обращать внимания на довольно странные промахи по фактам (цитаты про Star Citizen или Mafia от Rockstar, например), то текст дает общее понимание, как видят игры с точки зрения капитала (тоже довольно странно).
На Forbes кратко собрали главные финансовые события в видеоиграх за год, а также рассказали об основных трендах и прогнозах. Если не обращать внимания на довольно странные промахи по фактам (цитаты про Star Citizen или Mafia от Rockstar, например), то текст дает общее понимание, как видят игры с точки зрения капитала (тоже довольно странно).
Forbes.ru
Как видеоигры стали новым кино и теперь собираются стать новым IT
Рынок видеоигр в 2019 году оценивался в $150 млрд, и инвесторы ожидали, что рост в 2020-м может замедлиться, но из-за пандемии лишенные офлайн-развлечений и социализации люди стали играть больше. Сейчас аналитики прогнозируют, что игровой рынок вырастет до…
TL;DR Запуск Assassin's Creed: Valhalla в Азии прошел со скандалом из-за цензуры в Японии.
Ubisoft, запуская Assassin's Creed: Valhalla в Японии и других азиатских странах, попыталась учесть все ошибки предыдущих частей. Издатель организовал широкую промо-кампанию, пообещав игрокам погрузить их в средневековье далекой Европы. Одновременно компания попыталась заранее вписаться в строгие рамки японских возрастных рейтингов, которые среди прочего крайне не приветствуют в играх кровь и расчлененные трупы — даже в играх для взрослой аудитории.
В итоге с зацензуриванием контента перестарались настолько, что игроки стали массово жаловаться на халтурную работу и даже обман со стороны Ubisoft. Кровь убрали полностью — вплоть до того, что удары мечом не оставляют на противнике следов. Вместо отрубленных вражеских голов в игру вставили пустые шлемы. При этом в игре есть сцена, где викинги скармливают головы свиньям. В японской версии поросята довольствуются шлемами.
Ubisoft пришлось выступить с официальными извинениями и посетовать на строгость японских рейтингов. Это привлекло внимание регулятора CERO (Computer Entertainment Rating Organization), который заявил, что не требовал столь радикально убирать кровь из игры. Зато указал на несколько моментов в возрастных требованиях, которые Ubisoft проигнорировала. Компания выступила с публичными извинениями еще раз, пообещав все исправить и добавить с патчами.
Недовольство новой частью Assassin's Creed вышло за пределы Японии. Из-за работы регионального Ubisoft на несколько стран версии, зацензуренные якобы по требованию CERO, продаются на южнокорейском и тайваньском рынках. Местные игроки недоумевают, почему им досталась урезанная игра, хотя возрастные ограничения у них на родине мягче японских.
Ubisoft, запуская Assassin's Creed: Valhalla в Японии и других азиатских странах, попыталась учесть все ошибки предыдущих частей. Издатель организовал широкую промо-кампанию, пообещав игрокам погрузить их в средневековье далекой Европы. Одновременно компания попыталась заранее вписаться в строгие рамки японских возрастных рейтингов, которые среди прочего крайне не приветствуют в играх кровь и расчлененные трупы — даже в играх для взрослой аудитории.
В итоге с зацензуриванием контента перестарались настолько, что игроки стали массово жаловаться на халтурную работу и даже обман со стороны Ubisoft. Кровь убрали полностью — вплоть до того, что удары мечом не оставляют на противнике следов. Вместо отрубленных вражеских голов в игру вставили пустые шлемы. При этом в игре есть сцена, где викинги скармливают головы свиньям. В японской версии поросята довольствуются шлемами.
Ubisoft пришлось выступить с официальными извинениями и посетовать на строгость японских рейтингов. Это привлекло внимание регулятора CERO (Computer Entertainment Rating Organization), который заявил, что не требовал столь радикально убирать кровь из игры. Зато указал на несколько моментов в возрастных требованиях, которые Ubisoft проигнорировала. Компания выступила с публичными извинениями еще раз, пообещав все исправить и добавить с патчами.
Недовольство новой частью Assassin's Creed вышло за пределы Японии. Из-за работы регионального Ubisoft на несколько стран версии, зацензуренные якобы по требованию CERO, продаются на южнокорейском и тайваньском рынках. Местные игроки недоумевают, почему им досталась урезанная игра, хотя возрастные ограничения у них на родине мягче японских.
YouTube
Why Assassin's Creed Valhalla Sucks For Japanese Players
This video takes a look at the Japanese version of Assassin's Creed Valhalla and a series of controversies regarding this version of the game.
Comments & Business Enquiries: dandan.censoredgaming (at) gmail .com
Censored Gaming creates content on how media…
Comments & Business Enquiries: dandan.censoredgaming (at) gmail .com
Censored Gaming creates content on how media…
TL;DR Как в киберпанке ужились корпоративная иерархия и религиозная атрибутика.
Автор YouTube-канала Wicker Mag выпустила эссе о том, как неожиданно к месту пришлись религиозные атрибуты в таком, казалось бы, материалистическом жанре, как киберпанк. Сюжет начинается с вопроса, как в Cyberpunk 2077 оказались священники, буддийские монахи и другие последователи культов вплоть до уличных проповедников и прочих экстрасенсов.
В ролике проанализированы мотивы религиозных символов и организаций в литературе, сериалах и фильмах, а также в реальной жизни. Ведь технологический бизнес в желании прочно обосноваться в сердцах и умах людей — как потребителей, так и сотрудников — часто впитывает в себя символы и ритуалы, фактически становясь эрзац-религией для миллионов. В этом смысле мы уже живем в киберпанке, который заслужили.
https://youtu.be/BHLoeUDFCU0
Автор YouTube-канала Wicker Mag выпустила эссе о том, как неожиданно к месту пришлись религиозные атрибуты в таком, казалось бы, материалистическом жанре, как киберпанк. Сюжет начинается с вопроса, как в Cyberpunk 2077 оказались священники, буддийские монахи и другие последователи культов вплоть до уличных проповедников и прочих экстрасенсов.
В ролике проанализированы мотивы религиозных символов и организаций в литературе, сериалах и фильмах, а также в реальной жизни. Ведь технологический бизнес в желании прочно обосноваться в сердцах и умах людей — как потребителей, так и сотрудников — часто впитывает в себя символы и ритуалы, фактически становясь эрзац-религией для миллионов. В этом смысле мы уже живем в киберпанке, который заслужили.
https://youtu.be/BHLoeUDFCU0
YouTube
Киберпанк и религии: как они связаны?|Технологии, трансгуманизм и христианство
Киберпанк: высокие технологии, низкий уровень жизни… высокий уровень духовности? Рассказываю, почему в этом жанре технический прогресс обычно соседствует с подъемом религий, и как выход Cyberpunk 2077 с его бандами-сектами совпал с дебатами церкви и корпораций…
Удаленный из Steam после скандала с китайскими властями хоррор убрали из GOG перед релизом
Тайваньская студия Red Candle Games 16 декабря объявила, что хоррор Devotion, который исчез из Steam после истории с пасхалкой про китайского председателя, выйдет в GOG. Однако через несколько часов сама площадка объявила, что «после большого числа обращений от игроков» игру на GOG публиковать не будут. Страницу игры в сервисе также убрали.
Devotion исчезла из Steam после того, как в одной из комнат игры обнаружили плакат с надписью: «Си Цзиньпин — Винни-Пух придурок». После этого китайские игроки и цензоры обрушили рейтинг игры.
В Китае запрещено сравнивать председателя Си Цзиньпина с Винни Пухом. Все упоминания сказочного медвежонка в медиа подлежат цензуре. Так работает «гармонизация», из-за которой из китайского интернета удаляются определенные имена, упоминания событий или случайные словосочетания, которые с чем-то ассоциируются или просто неугодны властям.
На новости об удалении отреагировали другие авторы игр. Так, студия Glass Bottom Game отказалась выпускать в GOG аркаду про попугая на скейте SkateBIRD и подала заявки на удаление других игр.
—
Ссылки:
http://amp.gs/oVUF
http://amp.gs/oVUL
http://amp.gs/oVUW
http://amp.gs/oVUa
Тайваньская студия Red Candle Games 16 декабря объявила, что хоррор Devotion, который исчез из Steam после истории с пасхалкой про китайского председателя, выйдет в GOG. Однако через несколько часов сама площадка объявила, что «после большого числа обращений от игроков» игру на GOG публиковать не будут. Страницу игры в сервисе также убрали.
Devotion исчезла из Steam после того, как в одной из комнат игры обнаружили плакат с надписью: «Си Цзиньпин — Винни-Пух придурок». После этого китайские игроки и цензоры обрушили рейтинг игры.
В Китае запрещено сравнивать председателя Си Цзиньпина с Винни Пухом. Все упоминания сказочного медвежонка в медиа подлежат цензуре. Так работает «гармонизация», из-за которой из китайского интернета удаляются определенные имена, упоминания событий или случайные словосочетания, которые с чем-то ассоциируются или просто неугодны властям.
На новости об удалении отреагировали другие авторы игр. Так, студия Glass Bottom Game отказалась выпускать в GOG аркаду про попугая на скейте SkateBIRD и подала заявки на удаление других игр.
—
Ссылки:
http://amp.gs/oVUF
http://amp.gs/oVUL
http://amp.gs/oVUW
http://amp.gs/oVUa
Twitter
redcandlegames
Hello friends, we want to share with you– Red Candle will publish #還願Devotion on Dec 18 on GOG. https://t.co/dlC6qzBiHx The content and the price of the re-release remains the same, for $16.99 / €13.99 Thank you for your trust and support. We wish you a happy…
Sony убрала Cyberpunk 2077 из PlayStation Store и вернет деньги недовольным игрокам
Cyberpunk 2077 исчезла из PlayStation Store спустя неделю после релиза. Одновременно Sony объявила, что вернет деньги всем, кто купил игру в PSN и остался недоволен ее качеством. Компания пошла на беспрецедентный для нее шаг после того, как о возможности вернуть средства объявил издатель CD Projekt RED.
Первоначально Sony советовала людям, которые хотели вернуть средства, дождаться следующего патча. Хотя игра не доступна в PlayStation Store «до следующего уведомления», все, кто купил ее и хочет оставить, по-прежнему могут в нее поиграть.
Порты Cyberpunk 2077 для консолей предыдущего поколения получили отрицательную реакцию у игроков. Пользовательский рейтинг на Metacritic у версии для PlayStation 4 — 3.1. Игроки жалуются на постоянные вылеты, баги и низкую частоту кадров на железе семилетней давности.
—
http://amp.gs/oUDp
Cyberpunk 2077 исчезла из PlayStation Store спустя неделю после релиза. Одновременно Sony объявила, что вернет деньги всем, кто купил игру в PSN и остался недоволен ее качеством. Компания пошла на беспрецедентный для нее шаг после того, как о возможности вернуть средства объявил издатель CD Projekt RED.
Первоначально Sony советовала людям, которые хотели вернуть средства, дождаться следующего патча. Хотя игра не доступна в PlayStation Store «до следующего уведомления», все, кто купил ее и хочет оставить, по-прежнему могут в нее поиграть.
Порты Cyberpunk 2077 для консолей предыдущего поколения получили отрицательную реакцию у игроков. Пользовательский рейтинг на Metacritic у версии для PlayStation 4 — 3.1. Игроки жалуются на постоянные вылеты, баги и низкую частоту кадров на железе семилетней давности.
—
http://amp.gs/oUDp
PlayStation
Cyberpunk 2077: возврат средств
RTX-мод вышел для SNES
Программист Бен Картер создал аппаратный мод, добавляющий поддержку трассировки лучей для игровой системы SNES, вышедшей в 1990 году. Для создания модификации использовалась японская версия консоли, Super Famicom, плата для разработки DE10-Nano FPGA и картридж, вся информация на котором была заменена.
Картер назвал свою модификацию Super RT и опубликовал видео, включающее в себя рассказ о разработке и технодемо. В ролике можно увидеть, как низкополигональные 3D-модели в разрешении 200x160 (ниже, чем у оригинальной консоли) в реальном времени взаимодействуют с тенями, отражениями и движущимися объектами.
Программист Бен Картер создал аппаратный мод, добавляющий поддержку трассировки лучей для игровой системы SNES, вышедшей в 1990 году. Для создания модификации использовалась японская версия консоли, Super Famicom, плата для разработки DE10-Nano FPGA и картридж, вся информация на котором была заменена.
Картер назвал свою модификацию Super RT и опубликовал видео, включающее в себя рассказ о разработке и технодемо. В ролике можно увидеть, как низкополигональные 3D-модели в разрешении 200x160 (ниже, чем у оригинальной консоли) в реальном времени взаимодействуют с тенями, отражениями и движущимися объектами.
YouTube
SuperRT - Realtime raytracing on the SNES (walkthrough and technical overview)
This is a demonstration of a homebrew expansion chip for the SNES that adds realtime raytracing capabilities to the console. An overview of the chip design and capabilities is also included.
Shorter demo: https://youtu.be/VeFF344NbZ4 (video) Technical info:…
Shorter demo: https://youtu.be/VeFF344NbZ4 (video) Technical info:…
На сломанном девките Dreamcast обнаружили неизданную игру про Симпсонов
Пользователь форума Dreamcast-Talk под ником Sreak обнаружил техническое демо игры The Simpsons: Bug Squad! на сломанном девките Sega Dreamcast. Игра представляет собой платформер про жука, который исследует дом Симпсонов.
Энди Кэмпбелл из Red Lemon Studios пояснил Eurogamer, что Bug Squad не должна была стать полноценной игрой — демо создавали, чтобы продемонстрировать технологию cell-shading для Dreamcast.
—
http://amp.gs/osCQ
http://amp.gs/osCc
Пользователь форума Dreamcast-Talk под ником Sreak обнаружил техническое демо игры The Simpsons: Bug Squad! на сломанном девките Sega Dreamcast. Игра представляет собой платформер про жука, который исследует дом Симпсонов.
Энди Кэмпбелл из Red Lemon Studios пояснил Eurogamer, что Bug Squad не должна была стать полноценной игрой — демо создавали, чтобы продемонстрировать технологию cell-shading для Dreamcast.
—
http://amp.gs/osCQ
http://amp.gs/osCc