Книжные обложки На Ким
На Ким — художник и дизайнер родом из Южной Кореи, которая живёт и работает в Бруклине
#awd_cover via instagram.com/na_son
На Ким — художник и дизайнер родом из Южной Кореи, которая живёт и работает в Бруклине
#awd_cover via instagram.com/na_son
Вам недоплачивают
Многие специалисты не понимают, сколько просить денег на собеседовании или задаются вопросом «а не слишком ли много я прошу?» или, наоборот, «не занижаю ли свои ожидания по деньгам?»
В итоге компания играет по своим правилам и выигрывает
Лучше точно знать вилку на позицию в компании, куда откликаетесь
Ну, или в которой работаете — никогда не поздно
В телеграм-каналах Local Talent анонимно выкладываются конкретные зарплаты реальных людей с опытом работы, премиями и рассказами о работе
Local Talent | Design — зарплаты дизайнеров
Local Talent | Marketing and PR — зарплаты маркетологов
Local Talent | Product — зарплаты продактов и проджектов
Local Talent | Developers — зарплаты разработчиков
Идеальный формат, чтобы понять, что ваши коллеги зарабатывают в два раза больше вас на той же должности
Залетайте и найдите позицию аналогичную своей — проверьте сами
Реклама. ИП Воркель В.М., ИНН 232008767631, erid: 2SDnje1RkYL
Многие специалисты не понимают, сколько просить денег на собеседовании или задаются вопросом «а не слишком ли много я прошу?» или, наоборот, «не занижаю ли свои ожидания по деньгам?»
В итоге компания играет по своим правилам и выигрывает
Лучше точно знать вилку на позицию в компании, куда откликаетесь
Ну, или в которой работаете — никогда не поздно
В телеграм-каналах Local Talent анонимно выкладываются конкретные зарплаты реальных людей с опытом работы, премиями и рассказами о работе
Local Talent | Design — зарплаты дизайнеров
Local Talent | Marketing and PR — зарплаты маркетологов
Local Talent | Product — зарплаты продактов и проджектов
Local Talent | Developers — зарплаты разработчиков
Идеальный формат, чтобы понять, что ваши коллеги зарабатывают в два раза больше вас на той же должности
Залетайте и найдите позицию аналогичную своей — проверьте сами
Реклама. ИП Воркель В.М., ИНН 232008767631, erid: 2SDnje1RkYL
Его работы отличаются запоминающимися образами, оригинальными идеями и нестандартными композициями
В начале 1980-х годов Уве Леш создал множество плакатов, которые сделали
его всемирно известным. Персональные выставки этого плакатиста прошли в более чем 30 странах мира
Он получил множество первых призов на Международных плакатных биеннале, преподавал коммуникационный и медиа-дизайн в университетах Германии и по сей день является членом Международного графического альянса
Больше плакатов смотрите у нас на сайте: awdee.ru/uwe-loesch
#awd_poster
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оптические эффекты в пользовательских интерфейсах (для задротов)
Рекомендуем интересную статью о том, как с помощью оптических эффектов создавать гармоничный и эстетичный интерфейс, а именно: выравнивать элементы, создавать согласованные иконки и правильно скруглять углы
Тезисы из статьи:
— Визуальный вес необязательно равен размеру в пикселях
— Неквадратные фигуры должны иметь большую высоту и ширину, чтобы оптически сочетаться с квадратными
— Иконки выглядят согласованно только с учётом их оптического размера
— Формы с острыми краями должны быть больше прямоугольных
— Подписи в кнопках необходимо выравнивать по высоте прописной буквы
— Треугольную иконку внутри кнопки следует вписать в круг и потом центрировать
— Оптически правильное скругление углов требует специальных расчётов или регулировки фигуры вручную
Статья: medium.com/design-bridges/optical-effects-9fca82b4cd9a
Перевод на русский: ux.pub/editorial/optichieskiie-effiekty-v-polzovatielskikh-intierfieisakh-dlia-zadrotov-fic
#awd_article
Рекомендуем интересную статью о том, как с помощью оптических эффектов создавать гармоничный и эстетичный интерфейс, а именно: выравнивать элементы, создавать согласованные иконки и правильно скруглять углы
Тезисы из статьи:
— Визуальный вес необязательно равен размеру в пикселях
— Неквадратные фигуры должны иметь большую высоту и ширину, чтобы оптически сочетаться с квадратными
— Иконки выглядят согласованно только с учётом их оптического размера
— Формы с острыми краями должны быть больше прямоугольных
— Подписи в кнопках необходимо выравнивать по высоте прописной буквы
— Треугольную иконку внутри кнопки следует вписать в круг и потом центрировать
— Оптически правильное скругление углов требует специальных расчётов или регулировки фигуры вручную
Статья: medium.com/design-bridges/optical-effects-9fca82b4cd9a
Перевод на русский: ux.pub/editorial/optichieskiie-effiekty-v-polzovatielskikh-intierfieisakh-dlia-zadrotov-fic
#awd_article
Плакаты и обложки итальянского графического дизайнера Франко Гриньяни (1908–1999)
Франко Гриньяни — один из ярких представителей оп-арт-графики 1960-х годов. Он изучал архитектуру и увлекался экспериментами в области фотографии, оптических иллюзий и психологии форм
Он применял эти знания в работах и в итоге создал более 13 000 логотипов, плакатов, обложек для книг и журналов, которые по-прежнему занимают важное место в мире графического дизайна
francogrignani.info/gallery
Больше работ: awdee.ru/posters-and-covers-by-italian-graphic-designer-franco-grignani
#awd_poster #awd_retro #awd_cover
Франко Гриньяни — один из ярких представителей оп-арт-графики 1960-х годов. Он изучал архитектуру и увлекался экспериментами в области фотографии, оптических иллюзий и психологии форм
Он применял эти знания в работах и в итоге создал более 13 000 логотипов, плакатов, обложек для книг и журналов, которые по-прежнему занимают важное место в мире графического дизайна
francogrignani.info/gallery
Больше работ: awdee.ru/posters-and-covers-by-italian-graphic-designer-franco-grignani
#awd_poster #awd_retro #awd_cover
Перевод статьи Ральфа Аммера об алгоритме, который поможет создавать крутые идеи. Автор рассказывает о двух последовательных этапах, с помощью которых можно придумать множество сумасшедших идей, выходя за рамки условностей, а затем трезво оценить их и выбрать лучшие
awdee.ru/creative-switch
#awd_article #awd_career
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Творческий переключатель: как генерировать новые идеи — Оди. О дизайне
Перевод статьи Ральфа Аммера об алгоритме, который поможет создавать крутые идеи. Автор рассказывает о двух последовательных этапах, с помощью которых можно придумать множество сумасшедших идей, выходя за рамки условностей, а затем трезво оценить их и выбрать…
Forwarded from Мария была в сети
Дополнение про висячие строки, бастардов и сирот
Уже писала как-то, что в шведском языке висячая строка называется horunge — то есть буквально «сын шлюхи», ну или на худой конец «бастард». Вернее сказать, называлась, потому что в 2014 шведы загнались, что это как-то неполиткорректненько, создали отдельный портал для обсуждения этого вопроса, и в результате Языковой совет постановил, что отныне никаких сукиных детей в типографике — переименовали в ensamråd, то есть «одинокая строка».
Тем временем выяснилось вот что.
1. Если шведы относятся к висячей строке с презрением, то англичане ее скорее жалеют
«Одиночная/нижняя висячая строка» — когда первая строка абзаца осталась внизу одной страницы, а остальная часть переехала на следующую — по-английски orphan, то есть сирота. Такая она одинокая, бедняжка, осталась без родного абзаца.
«Двойная/верхняя висячая строка» — когда последняя строка абзаца стоит отдельно вверху страницы — по-английски widow, то есть вдова. То есть тоже про одиночество и горести, причем заметьте, получается, что вдовство — это еще большая степень одиночества, чем сиротство.
2. Оказывается, мы тоже ненавидели висячие строки!
Читаем у В.И. свет нашего Даля: «Бля́дская строка́ — неполная, коротенькая строчка, не уместившаяся внизу страницы или столбца и помещаемая поэтому вверху следующей страницы или следующего столбца».
С профессиональной точки могу только заметить, что вариант Даля устаревшим не кажется и весьма приближен к жизни.
Уже писала как-то, что в шведском языке висячая строка называется horunge — то есть буквально «сын шлюхи», ну или на худой конец «бастард». Вернее сказать, называлась, потому что в 2014 шведы загнались, что это как-то неполиткорректненько, создали отдельный портал для обсуждения этого вопроса, и в результате Языковой совет постановил, что отныне никаких сукиных детей в типографике — переименовали в ensamråd, то есть «одинокая строка».
Тем временем выяснилось вот что.
1. Если шведы относятся к висячей строке с презрением, то англичане ее скорее жалеют
«Одиночная/нижняя висячая строка» — когда первая строка абзаца осталась внизу одной страницы, а остальная часть переехала на следующую — по-английски orphan, то есть сирота. Такая она одинокая, бедняжка, осталась без родного абзаца.
«Двойная/верхняя висячая строка» — когда последняя строка абзаца стоит отдельно вверху страницы — по-английски widow, то есть вдова. То есть тоже про одиночество и горести, причем заметьте, получается, что вдовство — это еще большая степень одиночества, чем сиротство.
2. Оказывается, мы тоже ненавидели висячие строки!
Читаем у В.И. свет нашего Даля: «Бля́дская строка́ — неполная, коротенькая строчка, не уместившаяся внизу страницы или столбца и помещаемая поэтому вверху следующей страницы или следующего столбца».
С профессиональной точки могу только заметить, что вариант Даля устаревшим не кажется и весьма приближен к жизни.
Moio — новый браузерный графический редактор для дизайна интерфейсов и прототипирования
Похоже, бесплатный. По крайней мере, нам не удалось найти на сайте цены или столкнуться с пейволом. Вероятно, бесплатен на время разработки и допиливания основного функционала
Уже поддерживает командный режим. Позволяет создавать анимации и интерактивные прототипы, поддерживает работу с переменными и многое другое. Есть встроенная библиотека компонентов и импорт из Figma, Sketch или Adobe XD
moioapp.com
#awd_tool
Похоже, бесплатный. По крайней мере, нам не удалось найти на сайте цены или столкнуться с пейволом. Вероятно, бесплатен на время разработки и допиливания основного функционала
Уже поддерживает командный режим. Позволяет создавать анимации и интерактивные прототипы, поддерживает работу с переменными и многое другое. Есть встроенная библиотека компонентов и импорт из Figma, Sketch или Adobe XD
moioapp.com
#awd_tool