👍27🤔6🔥3💘2
Генеративные «балансирующие» 3D-иллюстрации Майка Кампау из Мичигана
Майк создал проект «The Balancing Act» — визуальную метафору поддержания правильного баланса в жизни
Первую часть он рисовал руками, в 2021 году: mikecampau.com/the-balancing-act
А вторую часть генерировал в Миджорни. Получилась большая и разнообразная серия работ: abduzeedo.com/generative-ai-3d-illustrations-balancing-act-2
#awd_neuralart #awd_illustration #awd_midjourney
Майк создал проект «The Balancing Act» — визуальную метафору поддержания правильного баланса в жизни
Первую часть он рисовал руками, в 2021 году: mikecampau.com/the-balancing-act
А вторую часть генерировал в Миджорни. Получилась большая и разнообразная серия работ: abduzeedo.com/generative-ai-3d-illustrations-balancing-act-2
#awd_neuralart #awd_illustration #awd_midjourney
👎20❤🔥12🔥6👾2💘1
Оптические эффекты в пользовательских интерфейсах (для задротов)
Рекомендуем интересную статью о том, как с помощью оптических эффектов создавать гармоничный и эстетичный интерфейс, а именно: выравнивать элементы, создавать согласованные иконки и правильно скруглять углы
Тезисы из статьи:
— Визуальный вес необязательно равен размеру в пикселях
— Неквадратные фигуры должны иметь большую высоту и ширину, чтобы оптически сочетаться с квадратными
— Иконки выглядят согласованно только с учётом их оптического размера
— Формы с острыми краями должны быть больше прямоугольных
— Подписи в кнопках необходимо выравнивать по высоте прописной буквы
— Треугольную иконку внутри кнопки следует вписать в круг и потом центрировать
— Оптически правильное скругление углов требует специальных расчётов или регулировки фигуры вручную
Статья: medium.com/design-bridges/optical-effects-9fca82b4cd9a
Перевод на русский: ux.pub/editorial/optichieskiie-effiekty-v-polzovatielskikh-intierfieisakh-dlia-zadrotov-fic
#awd_article
Рекомендуем интересную статью о том, как с помощью оптических эффектов создавать гармоничный и эстетичный интерфейс, а именно: выравнивать элементы, создавать согласованные иконки и правильно скруглять углы
Тезисы из статьи:
— Визуальный вес необязательно равен размеру в пикселях
— Неквадратные фигуры должны иметь большую высоту и ширину, чтобы оптически сочетаться с квадратными
— Иконки выглядят согласованно только с учётом их оптического размера
— Формы с острыми краями должны быть больше прямоугольных
— Подписи в кнопках необходимо выравнивать по высоте прописной буквы
— Треугольную иконку внутри кнопки следует вписать в круг и потом центрировать
— Оптически правильное скругление углов требует специальных расчётов или регулировки фигуры вручную
Статья: medium.com/design-bridges/optical-effects-9fca82b4cd9a
Перевод на русский: ux.pub/editorial/optichieskiie-effiekty-v-polzovatielskikh-intierfieisakh-dlia-zadrotov-fic
#awd_article
👍27🦄2
Папка годных телеграм-каналов для дизайнеров
Мы с коллегами собралисьв одного большого дизайнера и сделали папку каналов. Темы у каналов разные, но все в одном направлении. UI, UX, графдизайн, исследования, редактура
Авторы этих каналов уважают своих читателей. Они стремятся делать годный контент, а не гонят фуфло ради охватов и не наливают сердечек на свои посты, чтобы создать видимость поддержки
Со многими авторами я знаком лично или по интернету. И на многие каналы я уже давно подписан сам. Поэтому смело рекомендую вам
Зацените папку и добавьте себе заинтересовавшие вас каналы: https://t.me/addlist/Qmbu_AeYXegxOTgy
Мы с коллегами собрались
Авторы этих каналов уважают своих читателей. Они стремятся делать годный контент, а не гонят фуфло ради охватов и не наливают сердечек на свои посты, чтобы создать видимость поддержки
Со многими авторами я знаком лично или по интернету. И на многие каналы я уже давно подписан сам. Поэтому смело рекомендую вам
Зацените папку и добавьте себе заинтересовавшие вас каналы: https://t.me/addlist/Qmbu_AeYXegxOTgy
👍12❤🔥7🫡4😐2