Оди
36.1K subscribers
25.6K photos
1.2K videos
144 files
5.42K links
Журнал о дизайне и для дизайнеров. Вдохновение, обучение, инструменты.

Сайт с полным архивом: https://awdee.ru

По рекламе: @kgreenmedia
В реестре: vk.cc/cKf8V5

Автор проекта: @kirillgreen
Download Telegram
Как выйти за пределы прямоугольника и перестать абьюзить людей плохими устройствами самообслуживания

Саша Ревяко из студии Райт написал обстоятельную статью с примерами об особенностях проектирования интерфейсов для устройств самообслуживания (УС)

К УС относятся: кассы самообслуживания в супермаркетах, билетоматы, паркоматы, электронная очередь в банках, поликлиниках и на почте, киоски самообслуживания в кафе и банкоматы

Статья полностью: right.by/blog/article/self-service-device

Короткая выжимка из статьи:
— УС пользуются все: от продвинутых юзеров до людей, у которых нет практики ежедневного обращения к подобным терминалам
— Нельзя делать интерфейс УС по тем же принципам, что и мобильный. Его использование требует бóльшей концентрации, потому что на человека влияют очередь, шум, усталость, высота устройства, дети рядом, блики солнца, реклама со всех сторон и прочие факторы
— УС находятся в особой среде взаимодействия. К её составляющим относится место, в котором находится устройство, то, в каком состоянии человек использует интерфейс (устал, встревожен, опаздывает), и то, как на него влияет окружение (отвлекает, расслабляет и другое)
— При работе с УС человек задействует всю руку, что кардинально влияет на размер элементов интерфейса и на их размещение. Они должны быть больше, чем в мобильном интерфейсе
— Особенности человеческого зрения не позволяют видеть всё происходящее на большущем экране УС. Поэтому интерфейс должен быть таким, чтобы пользователь даже периферическим зрением понимал, что происходит на экране
— В первую очередь УС должен решать задачи пользователя, а уже потом радовать их анимациями. Анимации делать можно, но для этого должна быть соответствующая технологическая платформа
— Важно помнить, что УС пользуются люди с разными особенностями здоровья, поэтому при разработке интерфейса необходимо проверять контрастность палитры

#awd_article #awd_ux
Проектируем согласие на обработку данных в e-commerce приложении

В новой статье Станислав Хрусталёв рассказывает о нюансах, которые стоит предусмотреть в дизайне блоков согласия с политикой конфиденциальности и прочими документами

На примерах и антипримерах российских приложений он разобрал следующие аспекты:
— Видимость блока с согласием
— Текст согласия
— Ссылки на документы
— Чекбоксы и их отсутствие
— Согласие на маркетинговые коммуникации
— Полный текст документов

🙂 awdee.ru/designing-consent-with-policies-in-an-e-commerce-application

#awd_article #awd_ux #awd_cx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM