«Ноль дней без критики нейросетей»
Лекция Максима Ильяхова «Будущее творцов в мире нейросетей» — уже совсем скоро на форуме Design Prosmotr!
🌝 Билеты со скидкой 20% специально для подписчиков канала Адовый UX!
Просто копируй промокод:
И регистрируйся на дизайн-уикенд по ссылке: designprosmotr.ru
Максим Ильяхов, автор книг и создатель сервиса Главред, постарается разобраться в волнующем многих вопросе: кем сегодня нужно быть, чтобы нейросети не заменили тебя полностью?
У нейросетей много полезных сценариев применения, но намного больше — того, что отравляет ум и выдавливает творческих людей с рынка. Максим непредвзято разбирается, как остаться в сфере и сохранить своё видение
🎙 На мартовских событиях спикеры поднимут темы пост-идентичности, лучших методах раскрытия творческой личности, признании себя, играх в креатив, и о том, как сегодня меняется роль дизайнера и какие возможности появляются в профессии — не пропустить всё это и забрать билет: designprosmotr.ru (не забудь про промокод:
Реклама. ИП Мальцев А.А., ИНН 410118952308, erid: 2SDnjcofcQy
Лекция Максима Ильяхова «Будущее творцов в мире нейросетей» — уже совсем скоро на форуме Design Prosmotr!
🌝 Билеты со скидкой 20% специально для подписчиков канала Адовый UX!
Просто копируй промокод:
uxfromhell И регистрируйся на дизайн-уикенд по ссылке: designprosmotr.ru
Максим Ильяхов, автор книг и создатель сервиса Главред, постарается разобраться в волнующем многих вопросе: кем сегодня нужно быть, чтобы нейросети не заменили тебя полностью?
У нейросетей много полезных сценариев применения, но намного больше — того, что отравляет ум и выдавливает творческих людей с рынка. Максим непредвзято разбирается, как остаться в сфере и сохранить своё видение
🎙 На мартовских событиях спикеры поднимут темы пост-идентичности, лучших методах раскрытия творческой личности, признании себя, играх в креатив, и о том, как сегодня меняется роль дизайнера и какие возможности появляются в профессии — не пропустить всё это и забрать билет: designprosmotr.ru (не забудь про промокод:
uxfromhell)Реклама. ИП Мальцев А.А., ИНН 410118952308, erid: 2SDnjcofcQy
🤡104💩22❤10👍10🔥8😁3🤮3🖕3👾1
Адовый UX
Культура чаевых — это рак, который даёт удивительные метастазы. Эти вот решили внедрить чаевые в службу поддержки
Вот и МТС внедрили эту гниль — чаевые оператору поддержки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣547 290 106💩46🤡26🖕23🔥13😁4🥰3❤2😈1
Адовый UX
ВК встроили рекламу прямо в аватарки пользователей
Я всё ещё хохочу над этим
😁219💯60 38 11🤪2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бонус скоро сгорит (не сгорит)
😁206 86 36🔥15🤡10
Адовый UX
На заметку продактам: чем больше красных кружочков в интерфейсе продукта, тем лучше Красные кружочки работают как волшебная таблетка. Они повышают все метрики, которые нужно повышать, и понижают все, которые нужно понижать
Когда перешел на работу из жёлтого банка в зелёные аптеки
😁157😭60 26 14🤩12🔥1🌚1
Как вы помните, некоторое время назад я создал канал 😈 Адовый UX Pro как версию этого канала без рекламы. Идея не зашла, и никто не стал подписываться, кроме двух моих друзей. За что им огромное спасибо. Ярослав и Степан, ценю вашу поддержку!
Постфактум кажется, что провал идеи был предсказуем. Потому что отсутствие рекламы само по себе не очень большая ценность. А вдобавок к отсутствию рекламы шло отсутствие комментариев, то есть снижение ценности. Ну окей, принимаю урок и двигаюсь дальше
Я придумал другой формат. Теперь канал😈 Адовый UX Pro — это канал, в котором дважды в день я публикую развёрнутые саммари статей, которые сам выбрал. Я просматриваю в течение каждой недели очень много статей по дизайну, вижу очень много годного
Буду отбирать статьи на тему продуктологии, дизайна интерфейсов, управления командами, использования генеративных и агентных инструментов
Мне искренне кажется, что мой многолетний опыт в дизайне и в кураторстве контента про дизайн, а сейчас ещё и в агентной разработке и дизайне, сделает этот канал действительно интересным и полезным
Приглашаю вас попробовать!
Саммари выходят дважды в день, каждый день без выходных. 60 в месяц. Подписка стоит 100 рублей в месяц (минимальная возможная цена на этой платформе), а годовая подписка первое время будет продаваться за 666 рублей. В дальнейшем я переверну цифры на 999 за год
Это ещё и поддержка канала. Заказы на рекламу резко просели с начала года, и есть вероятность, что рынок рекламы тут вообще схлопнется. Если Телеграм всё же заблокируют, реклама будет под запретом, и сможет существовать только в виде нативок под угрозой штрафов. Если вам нравится этот канал, дайте мне шанс и попробуйте подписаться на месяц. Уверен, что вам понравится
Ниже перешлю три примера уже вышедших на канале постов
Подписаться:
— банковской картой, через кошелёк Телеграма
— звездами
Постфактум кажется, что провал идеи был предсказуем. Потому что отсутствие рекламы само по себе не очень большая ценность. А вдобавок к отсутствию рекламы шло отсутствие комментариев, то есть снижение ценности. Ну окей, принимаю урок и двигаюсь дальше
Я придумал другой формат. Теперь канал
Буду отбирать статьи на тему продуктологии, дизайна интерфейсов, управления командами, использования генеративных и агентных инструментов
Мне искренне кажется, что мой многолетний опыт в дизайне и в кураторстве контента про дизайн, а сейчас ещё и в агентной разработке и дизайне, сделает этот канал действительно интересным и полезным
Приглашаю вас попробовать!
Саммари выходят дважды в день, каждый день без выходных. 60 в месяц. Подписка стоит 100 рублей в месяц (минимальная возможная цена на этой платформе), а годовая подписка первое время будет продаваться за 666 рублей. В дальнейшем я переверну цифры на 999 за год
Это ещё и поддержка канала. Заказы на рекламу резко просели с начала года, и есть вероятность, что рынок рекламы тут вообще схлопнется. Если Телеграм всё же заблокируют, реклама будет под запретом, и сможет существовать только в виде нативок под угрозой штрафов. Если вам нравится этот канал, дайте мне шанс и попробуйте подписаться на месяц. Уверен, что вам понравится
Ниже перешлю три примера уже вышедших на канале постов
Подписаться:
— банковской картой, через кошелёк Телеграма
— звездами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖕132 55❤49🤣28🤡20👍15 7❤🔥6👎3💩3🔥1
Forwarded from Адовый UX Pro
Consistency is Primitive
Крис Батлер написал эссе-размышление о том, что консистентность в дизайне и софте — не признак зрелости, а вынужденное ограничение эпохи массового производства, которое исчезнет, когда ИИ сделает создание уникальных решений бесплатным.
Материал — философское эссе практика, который сам выстраивает пайплайн Figma → Anima → Claude и видит, как один человек с ИИ заменяет годы командной работы. Статья не даёт инструкций, но ставит неудобные вопросы о будущем профессии. Часть аргументов спекулятивна (аналогия с НЛО — скорее украшение, чем довод), но центральный тезис — консистентность как экономическая необходимость, а не UX-добродетель — провокационен и заслуживает обсуждения. Полезен как точка отсчёта для стратегического мышления о роли дизайнера.
Главные мысли:
— Софт стандартизирован не потому, что это хороший UX, а потому что это экономический императив: построить один раз, продать многим, поддерживать одну версию. Дизайнерам будет тяжело это принять, но это рационализация, а не цель
— Когда ИИ станет инфраструктурой уровня электричества или воды, софт перестанет быть продуктом — он станет обещанием. Продаваться будет доступ к «разуму», а не к интерфейсу
— Дизайн как дисциплина возник из потребности стандартизировать: спроектировать один раз, произвести тысячу раз, обеспечить узнаваемые паттерны. Если создание уникального артефакта ничего не стоит, стандартизация теряет смысл
— Интерфейсы перестанут быть одинаковыми для всех. Ваш инструмент будет адаптироваться под вас и меняться при каждом запуске. «Изучать интерфейс» станет бессмысленно — интерфейс сам изучает пользователя
— Батлер переворачивает тезис Кларка о неотличимости технологии от магии: технология высокоразвитой цивилизации выглядит как магия именно потому, что она дико неконсистентна — каждый артефакт уникален, ведь уникальность ничего не стоит
— Открытые вопросы, которые ставит автор: как делиться знаниями, если у каждого свой интерфейс? Кто контролирует «разум», к которому все подключены? Теряется ли способность воображать, если ты только описываешь желаемое, а не строишь руками? Становится ли дизайн рудиментом, если сводится к заданию параметров для машины?
— Команда автора уже живёт в переходном периоде: ограничивающий фактор — не техническая возможность, а воображение и суждение
Крис Батлер написал эссе-размышление о том, что консистентность в дизайне и софте — не признак зрелости, а вынужденное ограничение эпохи массового производства, которое исчезнет, когда ИИ сделает создание уникальных решений бесплатным.
Материал — философское эссе практика, который сам выстраивает пайплайн Figma → Anima → Claude и видит, как один человек с ИИ заменяет годы командной работы. Статья не даёт инструкций, но ставит неудобные вопросы о будущем профессии. Часть аргументов спекулятивна (аналогия с НЛО — скорее украшение, чем довод), но центральный тезис — консистентность как экономическая необходимость, а не UX-добродетель — провокационен и заслуживает обсуждения. Полезен как точка отсчёта для стратегического мышления о роли дизайнера.
Главные мысли:
— Софт стандартизирован не потому, что это хороший UX, а потому что это экономический императив: построить один раз, продать многим, поддерживать одну версию. Дизайнерам будет тяжело это принять, но это рационализация, а не цель
— Когда ИИ станет инфраструктурой уровня электричества или воды, софт перестанет быть продуктом — он станет обещанием. Продаваться будет доступ к «разуму», а не к интерфейсу
— Дизайн как дисциплина возник из потребности стандартизировать: спроектировать один раз, произвести тысячу раз, обеспечить узнаваемые паттерны. Если создание уникального артефакта ничего не стоит, стандартизация теряет смысл
— Интерфейсы перестанут быть одинаковыми для всех. Ваш инструмент будет адаптироваться под вас и меняться при каждом запуске. «Изучать интерфейс» станет бессмысленно — интерфейс сам изучает пользователя
— Батлер переворачивает тезис Кларка о неотличимости технологии от магии: технология высокоразвитой цивилизации выглядит как магия именно потому, что она дико неконсистентна — каждый артефакт уникален, ведь уникальность ничего не стоит
— Открытые вопросы, которые ставит автор: как делиться знаниями, если у каждого свой интерфейс? Кто контролирует «разум», к которому все подключены? Теряется ли способность воображать, если ты только описываешь желаемое, а не строишь руками? Становится ли дизайн рудиментом, если сводится к заданию параметров для машины?
— Команда автора уже живёт в переходном периоде: ограничивающий фактор — не техническая возможность, а воображение и суждение
Chrbutler
Consistency is Primitive - Christopher Butler
When AI becomes infrastructure and software becomes bespoke, the economic imperative for standardization disappears.
🤡92👍21❤10💩8🤮5💊5👎3🤔3😱1