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Zed 编辑器发布 1.0 版本

2026-04-29 23:36 by 智者之惧

用 Rust 开发的文本编辑器项目 Zed 宣布发布 1.0 版本。开发者表示 1.0 版本并不意味着“完成”或“完美”,而是意味着到达了一个关键点。开发者还宣称 Zed 编辑器是一个 AI 原生编辑器,能并行运行多个 AI 智能体,包括 Claude Agent、Codex、OpenCode,以及 Cursor。AI 构建在编辑器的基础架构之中,而只是附加组件。

https://zed.dev/blog/zed-1-0

#开源
🔥36🥰85👍1
GCC 17 加入对海光 C86-4G CPU 的支持

2026-04-30 13:54 by 智者之惧

GCC 编译器项目合并了支持海光 C86-4G CPU 的补丁。海光最早是与 AMD 合作的半导体企业,授权提供 AMD Zen 1 CPU的本地化版本,其产品仅供国内市场使用。海光去年五月宣布与中科曙光合并,但年底宣布合并计划终止。
C86-4G 为 16 核/32 线程处理器,其性能接近英特尔的 Raptor Lake CPU,支持 DDR5 和 PCIe Gen 5。海光声称 C86-4G 利用了自主研发的新微架构,但仅从 GCC 补丁看它仍然与 AMD Zen 有许多相似之处。C86-4G 包括了 C86-4G-M4 / C86-4G-M6 / C86-4G-M7 系列,其中 C86-4G-M7 支持 AVX-512 指令集。

https://gcc.gnu.org/git/?p=gcc.git;a=commit;h=2a64a63d982584618af1de1b5d5f1f1c3ec03502
https://www.phoronix.com/news/Hygon-C86-4G-CPU-GCC-17
https://www.stcn.com/article/detail/3532998.html

#开源
👍28👎103🔥2😱1
英国 NHS 以 AI 为由准备关闭所有开源库

2026-05-03 00:07 by 独眼巨人的笑声

日程安排平台 Cal.com 上月宣布从开源转为闭源,理由是 AI 工具更容易从开源代码中发现漏洞,而安全性依赖于模糊,因此闭源有助于提高安全。现在英国国家医疗服务体系(NHS)以相同的理由准备关闭它几乎所有的开源库,这一决定引发了广泛争议和批评。批评者指出 NHS 公布的大部分开源库是数据集、内部工具、指南、研究工具、前端设计等,它们不会因为安全扫描技术的进步而受到影响。此外是否开源对于 Anthropic Mythos 之类的 AI 工具并无区别,因为它们也能分析二进制程序并寻找漏洞。批评者发表了公开信,呼吁 NHS 保持其代码公开。

https://lwn.net/Articles/1070864/
https://keepthingsopen.com/

#开源
👎89🖕19🔥7👍6🤬2
Valve 以 CC 协议发布 Steam 手柄 CAD 文件

2026-05-07 23:55 by 伊卡狛格

Valve 在知识共享(CC)协议下发布了其上市即售罄的 Steam 手柄的 CAD 文件。用户可以自由使用这些文件制作底座支架、手柄装饰套或其它任何想要的东西。Valve 称手柄为用户所有,可以任意处置,但它建议用户将其交给专业人士处理,因为用户可以会不小心造成损害,而这不在保修范围之内。

https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController

#开源
👍746🔥1
Incus 7.0 LTS

2026-05-08 15:21 by 3001太空漫游

容器和虚拟机管理系统 Incus 释出 v7.0 LTS 版本。Incus 是 Canonical 接管 LXD 项目之后社区创建的分支。Incus 7.0 新变化包括:底层备份 API,加入基本的 S3 操作以取代已停止维护的 MinIO 项目,移除对 cgroups v1 和 xtables (iptables/ip6tables/ebtables)的支持,等等。Incus 7.0 是长期支持版(LTS),将一直支持到 2031 年 6 月。

https://discuss.linuxcontainers.org/t/incus-7-0-lts-has-been-released/26641

#开源
🔥11👍2
pgBackRest 作者宣布继续维护该项目

2026-05-19 21:55 by 龙岛

上月底,PostgreSQL 备份恢复项目 pgBackRest 的维护者 David Steele 宣布项目存档停止维护。pgBackRest 被广泛视为是 PostgreSQL 生态系统最流行的运维工具之一。Steele 解释说,过去 13 年 pgBackRest 是他倾注热情的项目,幸运的是大部分时间里他都有企业资助,他的长期赞助商是 Crunchy Data 公司,但这家公司被 Snowflake 收购了,而新东家无意资助他继续从事相关工作,因此他过去几个月一直在寻找继续这项工作的职位但没有成功,获得的赞助也远远未能达到维持项目运营所需的金额,因此只能宣布停止维护。在这一声明公布数周之后,他更新了消息,宣布将继续开发 pgBackRes:因为一个赞助商联盟同意为项目持续提供资金,给予了 pgBackRes 开发所需的长期稳定性,他对此表示了感谢。

https://www.solidot.org/story?sid=84166
https://pgbackrest.org/news.html#will-continue

#开源
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在内存天价时代 Meta 更新了 CacheLib 项目

2026-05-26 22:39 by 月缘

Meta 在 2021 年开源了缓存引擎 CacheLib,该项目旨在利用非易失性存储器作为缓存去扩展服务,以抵消不断上涨的 DRAM 成本。该项目在 2024 年 6 月之后就停止了更新,但在 2026 年 5 月 25 日 Meta 再次释出了更新——而今天由于 AI 热 DRAM 价格相比 2021 年几乎是天价。

https://github.com/facebook/CacheLib/releases/tag/v2026.05.25.00
https://www.phoronix.com/news/CacheLib-2026.05.25

#开源
👍39🔥4🤪41
AOMedia 发布 AV2 规范

2026-06-01 18:08 by 力量

由 Amazon、Cisco, Google、Intel、Microsoft、Mozilla 和 Netflix 等联合组建的开放媒体联盟 AOMedia 正式发布了 AV1 的后继者 AV2 编解码器。AV2 在 AV1 继续上提高了压缩效率,以更低的比特率实现高质量视频传输,为流媒体、广播和实时视频会议不断变化的需求进行了优化。AV2 增强了对 AR/VR 应用的支持,支持多节目分屏播放,改进屏幕内容处理,能在更宽的视觉质量范围内运行。

https://av2.aomedia.org/

#开源
🥰35🔥7👀3🤔2🎉2
Vim Classic 8.3 释出

2026-06-03 14:05 by 巨石苍穹

Vim 项目在 2025 年 12 月宣布了生成式 AI 政策:只要大模型生成代码予以披露以及代码风格与现有代码保持一致,那么 AI 代码就可以接受。但项目的多位资深参与者对接受 AI 代码持反对意见,不想看到 AI 代码泛滥,他们选择了创建没有 AI 代码的分支,其中一个分支就是 Drew DeVault 的 Vim Classic。出于长期维护的考虑,Vim Classic 不是基于较新的 Vim 9 系列,而是基于 Vim 8.2.0148。他刚刚释出了 Vim Classic 8.3,主要是从上游版本移除了部分 bug 修正和补丁。由于缺乏资源,部分 Vim 插件与 Vim Classic 不兼容。

https://vim-classic.org/news/vim-8.3-released.html

#开源
🔥105
Google 发布能在笔记本上本地运行的开源模型 Gemma 4 12B

2026-06-04 13:48 by 蓝莓村

Google 发布了能在笔记本电脑上本地运行的开源模型 Gemma 4 12B。Gemma 4 12B 有 120 亿参数,能在有 16GB 显存的笔记本电脑上本地运行——排除了绝大部分中低端笔记本电脑,只有高端的笔记本电脑才可能有 16GB 以上显存。Gemma 4 是多模态模型,能处理文本、图像和音频不同类型的信息,能理解视觉内容、处理音频输入并执行高级推理任务,因此具有更广泛应用场景。Gemma 4 12B 采用 Apache 2.0 许可证,限制较少。

https://developers.googleblog.com/bringing-gemma-4-12b-to-your-laptop-unlocking-local-agentic-workflows-with-google-ai-edge/
https://huggingface.co/litert-community/gemma-4-12B-it-litert-lm

#开源
🔥23👍8🤔3👎21
德国巴伐利亚州取消微软合同改用开源软件

2026-06-04 15:58 by 星髓

德国巴伐利亚州数字事务部正式宣布取消与微软的合同,该合同将在五年内支出近 10 亿欧元。巴伐利亚州将转向采用开源软件。州财政部长 Albert Füracker 主张在现有合同基础上寻求折扣,而数字部长 Fabian Mehring 则力主采用开源软件。Mehring 表示,转向开源软件将确保在危机时期服务的持续使用,保护巴伐利亚州免受价格上涨的影响,并优先保障数据安全。巴伐利亚州转向开源软件是欧洲更广泛趋势的一部分,欧洲各地的地方和联邦政府都在逐步摆脱对微软和其它美国技术的依赖。

https://cybernews.com/tech/germany-bavaria-microsoft/

#开源
👍57🤓72🤔2🔥1
微软创建 Rust Coreutils 分支 Coreutils for Windows

2026-06-04 23:46 by 未来学大会

在本周举行的 Build 2026 大会上,微软宣布了 Coreutils for Windows 项目——软件巨人维护的 Rust Coreutils(uutils)的一个分支,该分支不是硬分支,而是下游版本。Coreutils for Windows 包含了 uutils/coreutils、findutils 和 grep 等工具,其目标是在 Windows、WSL、macOS 和 Linux 等不同平台之间的开发切换更无缝,因为有统一的命令、flags 和管线,以相同的方式工作,现有脚本无需转换即可直接使用。不知道鲍尔默(Steve Ballmer)是不是还记得他说过的话。

https://github.com/microsoft/coreutils
https://www.phoronix.com/news/MS-Coreutils-For-Windows

#开源
🔥15👍6👎1
rsync 项目争议 AI 辅助编程

2026-06-05 15:32 by 空色勾玉

广泛使用的备份项目 rsync 最近释出的一个版本导致部分用户增量备份失败,用户在检查代码时发现 rsync 维护者 Andrew Tridgell 最近大量使用 AI 辅助编程,项目有数十个 commits 的作者是 tridge 和 claude——tridge 是 Andrew Tridgell,而 claude 就是 Anthropic 的 AI 助手 Claude。此事立即引发了 AI 生成代码的争议。Tridgell 随后通过个人博客回应了争议,承认近期大量使用 AI 编程,他反驳了批评,称批评者在不了解 AI 工具实际使用情况就妄下结论。他表示自己设计了框架,对 AI 生成的代码进行人工审查,他只是将繁琐的工作交给 AI,称自己是一名有 40 年经验的软件工程师。Tridgell 表示会继续使用 AI 工具。

https://www.theregister.com/ai-and-ml/2026/06/04/please-do-not-vibe-f-up-this-software-broken-backups-spark-ai-coding-row-in-rsync-project/5251189

#开源
🤡34👍13🔥2
小米开源了其 AI 编程助手 MiMo Code

2026-06-12 15:49 by 海与火的传人

小米开源了其 AI 编程助手 MiMo Code,源代码采用 MIT License 托管在 GitHub 上。小米博客称,“MiMo Code 是小米 MiMo 团队基于 OpenCode 构建的终端编程 Agent,MIT 协议开源。它针对长程自动化编程任务设计,核心关注点是:如何在几十甚至上百步的持续执行中保持决策质量和状态连续性。”

https://github.com/XiaomiMiMo/MiMo-Code/blob/main/README.zh.md
https://mimo.xiaomi.com/zh/blog/mimo-code-long-horizon

#开源
🤣11👍8🤡7
/e/OS 4.0 释出

2026-06-13 00:42 by 引路人

注重隐私的开源移动操作系统 /e/OS 释出了 4.0 版本。/e/OS 是移除了 Google 应用的 LineageOS 分支,由法国非营利组织 e Foundation 开发。/e/OS 4.0 的变化包括:全新设计的启动器 Blisslauncher;个性化壁纸;将存储在 Google 中的所有数据迁移到欧洲云服务 Murena Workspace,彻底告别 Google;电子签名系统 Murena Sign,支持 PDF、Word 和 ODT 文件;欧洲的在线会议 Murena Meet;预装 /e/OS 的手机 Murena GS6 和 GS6 PRO,起售价分别为 339 欧元和 449 欧元。

https://murena.com/meet-e-os-4-0/?wcpbc-manual-country=HK

#开源
🔥18👎11👍4🤔2🌚1
开源模型能否战胜 OpenAI?

2026-06-16 17:47 by 造星主

中美两国的 AI 公司采取了不同的发布策略:中国侧重于开源权重模型,美国公司如 OpenAI 和 Anthropic 则采用闭源策略。Hugging Face 前亚太生态系统高管 Tiezhen Wang 表示,OpenAI 和 Anthropic 指责中国 AI 公司蒸馏其模型,他认为蒸馏是中性的,美国 AI 公司是通过抓取互联网上的信息训练模型,它们并非知识的创造者,却试图阻止其他人重复利用知识,有点讽刺。所有 AI 生成的内容都应该没有版权,否则拥有算力的人能滥用权力,生成各种组合内容然后对所有内容都申请版权。他发现中国公司和美国公司在最大化使用 token 上有明显差异,因为中国有很多开源权重模型,其使用成本没有美国大,因此中国互联网公司都鼓励员工最大化使用 token,鼓励员工成为 AI 原生开发者,甚至禁止他们手动完成撰写文档之类的日常工作。

https://restofworld.org/2026/tiezhen-wang-china-us-open-source-ai

#开源
👍48🤡13👎4🤔21
Epic Games 推出开源版本控制系统 Lore

2026-06-17 23:55 by 魔法集成

Epic Games 宣布了新版本控制系统 Lore,源代码采用 MIT 许可证托管在 GitHub 上。Git 是最流行的版本控制系统,但它最初的是为 Linux 这一大型去中心化项目设计的,并没有为游戏或封闭环境下的大型私有软件开发优化。Git 不太适合游戏公司的纹理、3D 模型、音频等文件的协同开发,因此游戏领域流行的版本控制系统是私有的 Perforce,开源的 Lore 瞄准的就是该私有软件。Epic Games 称,“Lore是一个集中式、内容寻址的版本控制系统,使用默克尔树和不可变的版本链来表示仓库状态,并针对二进制优先存储、重复数据删除以及大规模的稀疏/按需数据水合进行了优化。”

https://lore.org/
https://github.com/EpicGames/lore

#开源
🆒48🔥52👍2
《Arma: Cold War Assault》重制版开源

2026-06-26 15:47 by 摩若博士岛

Bohemia Interactive 在 GPL v3.0 许可证下公开了《Arma: Cold War Assault》重制版源代码,项目托管在 GitHub 上。《Arma: Cold War Assault》于 2001 年以《Operation Flashpoint: Cold War Crisis》的名字发布,游戏提供了 12.5 km × 12.5 km 开放世界地图,它对于现代化立体化野战的真实模拟为它赢得了一大批军事游戏爱好者拥趸。游戏的开放性以及强大的脚本编程能力,也给它带来了大量 MOD。重制版代码已现代化至 C++20,使用 CMake 和 Clang 构建,并支持 Windows x64 和 Linux x64 等平台。Bohemia Interactive 称,游戏代码是自由软件,但名字和商标并不能自由使用,而且模型、纹理、音效、任务和语音等游戏数据也都没有公开,需要另外购买。

https://github.com/BohemiaInteractive/CWR
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%97%AA%E7%82%B9%E8%A1%8C%E5%8A%A8%EF%BC%9A%E9%9B%B7%E9%9C%86%E6%95%91%E5%85%B5

#开源
🤩17👍42👎1🔥1
Godot 拒绝接受 AI 生成的代码

2026-07-01 21:14 by 夏日永别

开源项目都面临 AI 代码越来越多的问题,现在负责开发开源游戏引擎 Godot 的基金会宣布修订贡献者政策,禁止递交 AI 署名的代码和 AI 智能体提交的 pull request,以及在人与人之间的沟通中禁止 AI 生成文本——机器翻译除外。新政策旨在限制 AI Slop,鼓励维护者审查代码,将新贡献者培养成未来的维护者,最重要的是要求所有贡献都必须来自对代码负责的人类,修复出现出现问题的代码。基金会称,“AI 不能承担责任,我们也不能指望 AI 的重度用户能充分理解他们的代码并能进行修正。”

https://godotengine.org/article/contribution-policy-2026/

#开源
👍75🤡4👎21🔥1
Valve 开源 Steam Machine 的电子墨水屏

2026-07-03 17:34 by 遗忘之海

Valve 不会为 Steam Machine 游戏机提供正面的电子墨水屏,但它开源了相关技术,允许任何人自己动手为 Steam Machine 安装墨水屏。相关文件在 MIT 许可证下发布在 GitLab。Valve 将该项目称之为 Inkterfac,用户需要准备:

https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamMachine/inkterface

#开源
👍49🫡26🤯3👨‍💻3🔥1