Во время недавней поездки в Новосибирск я успел не только записать с другом 4 выпуск «Шоурума», но и поучаствовать в съёмках его клипа на кавер песни “Shine on Me” Дэна Ауэрбаха. Клип задумывался и получился тёмплым-ламповым, нарочито любительским, с дурачествами и весельем. Он снят для того, чтобы поднимать настроение. Посмотрите и не пожалейте на Ютюбе лайков, пожалуйста!
https://youtu.be/zHHT9p_YMoE 🤞
https://youtu.be/zHHT9p_YMoE 🤞
YouTube
Valeriy Yushkov & Den Talala - Shine On Me (Dan Auerbach)
Сходил в гости к другу Марату, и мы записали 6 выпуск подкаста «Шоурум». Поговорили с ним о случаях, связанных с вином в путешествиях, съёмках в клипе, криптотехнологиях, работе на себя, лунном затмении и фестивале пива.
iTunes
Overcast
Pocket Casts
Castro
SoundCloud
RSS
iTunes
Overcast
Pocket Casts
Castro
SoundCloud
RSS
Меня давно волнует тема «малых форматов» (инстаграм, снепчат, твиттер), поэтому я пригласил в свой подкаст «Шоурум» Сергея Калабина. Сергей — мой друг и дизайнер, который увлекательно экспериментирует с контентом на разных платформах.
Посмотрите истории Сергея в Инстаграме:
http://instagram.com/deltakatachre
Подпишитесь на его канал «В будущем можно будет»:
https://t.me/what_the_future_holds
В 7 выпуске мы обсуждаем с гостем фастфуд-форматы, фантазируем, как в будущем мы будем жить с новыми медиаплатформами и во что превратится контент, говорим о трансгуманизме и масс-маркете имплантов.
Также в выпуске: 🌴 #вапорвейв, 👄 #АСМР, 🕺 #шевелёнка
iTunes
Overcast
Pocket Casts
Castro
SoundCloud
RSS
Посмотрите истории Сергея в Инстаграме:
http://instagram.com/deltakatachre
Подпишитесь на его канал «В будущем можно будет»:
https://t.me/what_the_future_holds
В 7 выпуске мы обсуждаем с гостем фастфуд-форматы, фантазируем, как в будущем мы будем жить с новыми медиаплатформами и во что превратится контент, говорим о трансгуманизме и масс-маркете имплантов.
Также в выпуске: 🌴 #вапорвейв, 👄 #АСМР, 🕺 #шевелёнка
iTunes
Overcast
Pocket Casts
Castro
SoundCloud
RSS
Запоздалый короткий 8 выпуск подкаста «Шоурум», где я немножко рассказываю о том, чем занимался на выходных, и много про Nintendo Switch.
🔊 SoundCloud
💿 iTunes
📱 Overcast
📱 Castro
📱 Pocket Casts
📡 RSS
🔊 SoundCloud
💿 iTunes
📱 Overcast
📱 Castro
📱 Pocket Casts
📡 RSS
Только недавно просил подкаст «Иммигранткаст» звать больше интересных гостей, как внезапно Сергей Король и Саша Савин пригласили в гости меня. «Но ты же не иммигрант!» — скажете вы. Послушайте 23 выпуск и узнаете, в чём дело. А ещё узнаете о лазерных дисках, съедобных собаках и бритье огнём.
⛵️ http://radioimmigrant.com
💿 iTunes:
https://itunes.apple.com/ru/podcast/иммигранткаст/id1333969136?mt=2
⛵️ http://radioimmigrant.com
💿 iTunes:
https://itunes.apple.com/ru/podcast/иммигранткаст/id1333969136?mt=2
Наверняка, вы заметили, что я чередую обычные посты с цветными картинками со странными фразами. Эти фразы — игра слов или просто глупости, которые хочется высказать в таком формате. Если вы зайдёте в информации о канале, а затем в «Общие медиа», то увидите там коллекцию подобных картинок.
Фразы я записываю в приложении «Символы». Главная его ценность — в юникодовой клавиатуре, с помощью которой можно писать всякие спец. значки, недоступные в обычных клавиатурах в iOS. Но ещё его можно использовать как удобный блокнот для черновиков. Я там записываю черновики твитов или постов, над которыми нужно подумать или которые надо отредактировать. Тексты заметок в «Символах» можно экспортировать в виде цветных картинок. Эта функция платная, туда ещё входит синхронизация в iCloud, залочивание по FaceID и выбор цвета заметок, но мы даём возможность потестировать платные функции некоторое время, чтобы можно было понять, нужны ли они вам.
Попробуйте «Символы», возможно, они окажутся для вас удобными:
🌍 https://chars.cc
Фразы я записываю в приложении «Символы». Главная его ценность — в юникодовой клавиатуре, с помощью которой можно писать всякие спец. значки, недоступные в обычных клавиатурах в iOS. Но ещё его можно использовать как удобный блокнот для черновиков. Я там записываю черновики твитов или постов, над которыми нужно подумать или которые надо отредактировать. Тексты заметок в «Символах» можно экспортировать в виде цветных картинок. Эта функция платная, туда ещё входит синхронизация в iCloud, залочивание по FaceID и выбор цвета заметок, но мы даём возможность потестировать платные функции некоторое время, чтобы можно было понять, нужны ли они вам.
Попробуйте «Символы», возможно, они окажутся для вас удобными:
🌍 https://chars.cc
chars.cc
Beautiful and native way to type notes with special Unicode characters in iOS
В 9 выпуске «Шоурума» говорим с Маратом Сайтаковым про твиттер: как мы о нём узнали, про сторонние клиенты, о Джеке Дорси, про Перископ, об изменениях в API, о покупках других стартапов, про альтернативы и будущее сервиса.
🔊 SoundCloud
💿 iTunes
📱 Overcast 📱 Castro
📱 Pocket Casts
📡 RSS
🔊 SoundCloud
💿 iTunes
📱 Overcast 📱 Castro
📱 Pocket Casts
📡 RSS
В 10 выпуске подкаста «Шоурум» я размышляю о русскоязычных подкастах, рассказываю, что не умею раскручивать продукты, говорю, почему пользуюсь пиратскими сервисами для просмотра кино и сериалов, отвечаю на вопросы слушателей и рекомендую кино.
🔊 SoundCloud
💿 iTunes
📱 Overcast
📱 Castro
📱 Pocket Casts
📡 RSS
🔊 SoundCloud
💿 iTunes
📱 Overcast
📱 Castro
📱 Pocket Casts
📡 RSS
Я очень редко восхищаюсь искусством, потому что почти ничего в нём не смыслю, но живопись Кэрол Мэрин мне сильно зашла. Показалось, как будто я её «раскусил», понял её технику и приёмы со одного взгляда на полотна и живописно (да, это игра слов) представил себе процесс их создания во всех деталях.
Такая техника живописи, когда грубыми мазками наносишь основные очертания объектов, а затем циклично проходишься по полотну ещё и ещё, с каждым разом уточняя и уменьшая штрихи, мне всегда представлялась как самая очевидная и эффективная. Техника Кэрол отлична тем, что она делает немного таких «циклов» и в какой-то момент останавливается. Таким образом, на картине появляется нечто среднее между образностью и реалистичностью (с уклоном в первое). Это заставляет зрителя ненадолго задумываться, разглядывая детали и создавать в голове собственную картину, хоть и похожую на увиденную.
В профиле Кэрол скромно и максимально честно написано, что она художник небольшого калибра:
My name is Carol Marine and I love to paint. As of October 5th, 2006, I have been creating one small painting almost every day and posting them here. Most paintings are for bid on Daily Paintworks starting at $100. To be notified by email about each posting, please click the envelope below.
Сначала она признаётся: картины стоят 100 баксов. А затем по-человечески объясняет людям, которые не «на ты» с компьютером: нажмите на конвертик, чтобы подписаться на блог.
🏞 http://carolmarine.blogspot.com
Такая техника живописи, когда грубыми мазками наносишь основные очертания объектов, а затем циклично проходишься по полотну ещё и ещё, с каждым разом уточняя и уменьшая штрихи, мне всегда представлялась как самая очевидная и эффективная. Техника Кэрол отлична тем, что она делает немного таких «циклов» и в какой-то момент останавливается. Таким образом, на картине появляется нечто среднее между образностью и реалистичностью (с уклоном в первое). Это заставляет зрителя ненадолго задумываться, разглядывая детали и создавать в голове собственную картину, хоть и похожую на увиденную.
В профиле Кэрол скромно и максимально честно написано, что она художник небольшого калибра:
My name is Carol Marine and I love to paint. As of October 5th, 2006, I have been creating one small painting almost every day and posting them here. Most paintings are for bid on Daily Paintworks starting at $100. To be notified by email about each posting, please click the envelope below.
Сначала она признаётся: картины стоят 100 баксов. А затем по-человечески объясняет людям, которые не «на ты» с компьютером: нажмите на конвертик, чтобы подписаться на блог.
🏞 http://carolmarine.blogspot.com
Пожалуй, можно с уверенностью говорить, что гейм-дизайнер — солидная и уважаемая профессия, не менее серьёзная, чем дизайнер одежды или автомобилей, например.
Продуманность, детализация и исполнение дизайна персонажей, предметов и целых инопланетных миров уже может сравниться с реальным миром. С ростом индустрии и рынка увеличиваются бюджеты проектов, растут гонорары специалистов, а сами они становятся «голливудскими звёздами» в своей области.
Мы это и так давно знаем по компании Blizzard с её невероятно кинематографичными роликами и выдающимися художниками, но сегодня подобных примеров много.
Концепт-арты и рендеры Bungie для игры Destiny:
https://kotaku.com/the-beautiful-concept-art-of-bungies-destiny-updated-1635150686
Продуманность, детализация и исполнение дизайна персонажей, предметов и целых инопланетных миров уже может сравниться с реальным миром. С ростом индустрии и рынка увеличиваются бюджеты проектов, растут гонорары специалистов, а сами они становятся «голливудскими звёздами» в своей области.
Мы это и так давно знаем по компании Blizzard с её невероятно кинематографичными роликами и выдающимися художниками, но сегодня подобных примеров много.
Концепт-арты и рендеры Bungie для игры Destiny:
https://kotaku.com/the-beautiful-concept-art-of-bungies-destiny-updated-1635150686