Обычно игры работают так: вы, по сути, совершаете с контроллером (клавиатурой, мышью, рулем, etc.) одинаковые действия, а у героя на экране меняются (обычно усложняются) обстоятельства, которые вы этими же действиями преодолеваете. Авторы концепта Incontroller пошли по другому пути: всю игру вам нужно проходить один и тот же уровень, но рулить нужно особым контроллером, кнопки которого постепенно сходят с ума.
TL;DR В #Incontroller управление – ваш главный враг
https://vimeo.com/183623790
TL;DR В #Incontroller управление – ваш главный враг
https://vimeo.com/183623790
Vimeo
INCONTROLLER
In most of the case, digital games are composed of two entities, a computer (the software part) and a controller (the hardware). During the game, hardware part always…