Пачечка трейлеров с Gamescom: очень PT-подобный Resident Evil 7, осады в новом Mount and Blade, мобильный Mr Robot и бои в ReCore
http://vk.cc/5vkfk4
Ага, в день полного редизайна вконташи Вальгалла запустилась и там. Сейчас все трейлеры с Gamescom будут идти туда и выкладываться периодически пачками: https://vk.com/cybervalhalla
http://vk.cc/5vkfk4
Ага, в день полного редизайна вконташи Вальгалла запустилась и там. Сейчас все трейлеры с Gamescom будут идти туда и выкладываться периодически пачками: https://vk.com/cybervalhalla
VK
Cybervalhalla
Сразу пачка роликов с Gamescom: - Сapcom потихоньку срисовала у Хидео Коджимы принципы пугания из P.T. (и даже Страшную Тетку) и выстраивает на них Resident Evil. Присутствует довольно забавный "Пойду туда. ОЙ НЕ НЕ НЕ, не пойду туда"-момент. - Telltale и…
Любопытное интервью с креативным директором Microsoft Джозефом Стейтеном о том, как изменялся визуальный стиль M$-эксклюзива ReCore. Не секрет, что на игру во многом повлияло аниме (даром что главный дизайнер – Кейджи Инафунэ – папа Мегамэна) – более того, до определенного момента вся ReCore делалась в характерной японской стилистике, десу!
TL;DR Ваш #ReCore – аниме
https://vk.cc/5BPksF
TL;DR Ваш #ReCore – аниме
https://vk.cc/5BPksF
GameSpot
How ReCore Evolved From Its Anime-Style Roots
Microsoft senior creative director/writer reveals how ReCore was originally a very heavily anime-influenced game.