Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
На канале GVMERS вышла история Portal. В отличие от большинства кассовых игр, Portal — детище семерых студентов. Для сравнения, за Batman: Arkham Asylum отвечали 60 разработчиков. В создании Assassin’s Creed II приняли участие около 450 сотрудников Ubisoft. Целых 2000 человек внесли свой вклад в Red Dead Redemption 2.

Авторам Portal удалось создать причудливый и амбициозный прототип, способный заинтересовать Valve. Такое достижение, возможно, не было бы достигнуто, если бы команда получила доступ к традиционно богатому для блокбастеров выбору ресурсов.



https://youtu.be/d9_Isp17KN0
Nioh: The Complete Edition — http://amp.gs/jTXXH
Sheltered — http://amp.gs/jTXX2
Через 10 минут на официальных каналах Sony стартует презентация PlayStation Showcase. На сорокаминутной трансляции будут представлены грядущие проекты, авторами которых выступают как независимые разработчики, так и внутренние студии Sony. Согласно тексту анонса, игры с PlayStation Showcase могут выйти уже до конца 2021 года.

Смотреть:
YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=T5VtfD2i3rc
Twitch: http://twitch.tv/playstation
98DEMAKE, автор демейков популярных игр и небольших ретро-хорроров, показал первые кадры собственной версии P.T. В отличие от традиционных демейков, разработчик перенес перспективу от первого лица на третье, а главным героем сделал Гарри Мейсона, персонажа оригинальной Silent Hill. В твиттере 98DEMAKE периодически объясняет детали процесса и обещает выпустить полноценную небольшую игру.



http://amp.gs/jTWsT
http://amp.gs/jTWsz
Блогер illusory wall прогнал модели персонажей Dark Souls через нейросеть, которая генерирует фото людей из нарисованных изображений. С помощью дополнительного софта у части героев получилось снять шлемы — оказалось, что практически все получили индивидуальные лица, даже если не показывают их в игре. Искусственный интеллект справился с задачей не везде — часть результатов illusory wall называет «топливом для ваших кошмаров».

Найти ссылку на нейросеть и посмотреть руководство к ней можно найти на канале видеопродакшена Corridor. Его команда также пробовала «очеловечить» персонажей нескольких игр.



http://amp.gs/jTW6Z
http://amp.gs/jTW6p
Сообщество Obscure Games показало отрывок геймплея и раскадровки игры о Человеке-пауке, которая должна была увидеть свет одновременно с четвертым фильмом Сэма Рейми. Картина могла выйти в 2011 году, но в 2010-м Sony свернула ее производство: режиссер не был доволен качеством сценария.

Игру к выходу фильма разрабатывали Radical Entertainment для Xbox 360 / PlayStation 3 / ПК и Eurocom для Nintendo Wii. Версия Radical, которую собирали на основе игры Prototype, к моменту отмены была готова на 10-15%



http://amp.gs/jTak8
http://amp.gs/jTakT
Ubisoft возродит серию Driver в качестве сериала. Шоу, как и большинство игр линейки, будет посвящено агенту под прикрытием и бывшему гонщику Джону Таннеру, который пытается уничтожить преступный синдикат.

Сериал выйдет на стриминговой платформе Binge.сom. Сервис анонсировали на E3 2021 — он будет посвящен экранизациям игр и проектам, вдохновленным виртуальными мирами. Ожидается, что платформа будет запущена в 2022 году.



http://amp.gs/jz8Ai
Компания Razer представила напальчники Gaming Finger Sleeve для игры на мобильных телефонах. Тонкие и дышащие аксессуары сделаны из нейлона, спандекса и серебряного волокна. Производитель обещает, что изделия «повысят чувствительность и отклик при прикосновении, уменьшая трение, обеспечивая маневренность и интуитивность игрового процесса». Аксессуары продают по цене $9,99 за штуку.



http://amp.gs/jz826
20-летний игрок под ником Jounce побил мировой рекорд в тетрисе, выступая на своем первом турнире. Он первым в истории преодолел отметку в 1,5 миллиона очков и побил предыдущий рекорд сразу на 162 760 баллов.

Jounce использует относительно новую технику Roll: одной рукой он держит геймпад проводом к себе, а второй — перебирает пальцами по его тыльной стороне под крестовиной. Ранее рекорды ставили игроки, владеющие техникой «гипертаппинг»: для перемещения фигуры по горизонтали они не держали кнопки «влево» или «вправо» на крестовине, а очень быстро их нажимали.



http://amp.gs/jz8QE
http://amp.gs/jz8QV
Разработчик Доминик Шаблевский показал Q1K3 — оммаж оригинальной Quake, который умещается в 13 килобайт. В небольшой игре, которая запускается прямо в браузере, можно угадать уровни, оружие и противников из оригинала. Q1K3 написана на JavaScript в рамках конкурса Js13KGames, условием которого является ограничение размеров проекта в 13 килобайт.



http://amp.gs/jzTTF
http://amp.gs/jzTTL
По мотивам Among Us вышел любительский файтинг. Персонажи Among Us Arena отличаются только цветом, зато имеют в своем распоряжении огнестрельное и холодное оружие, а набор приемов разнится от тычка пальцем до сложных комбо. Игру выложили на itсh.iо 10 сентября, однако по ней уже успели провести соревнования в рамках турнира Riptide 2021.



http://amp.gs/jzTpE
http://amp.gs/jzTpV
На канале GDC выложили доклад авторов Tetris Effect — одного из самых удачных воплощений знаменитой головоломки. Тэцуя Мизугучи и Марк Макдоналд рассказывают, как разработчикам удалось подружить падающие тетрамино с музыкой и видеорядом, а также о вызовах и многочисленных переделываниях с нуля, прежде чем игра обрела финальный вид.



https://youtu.be/2BjgXfGiJ1A
Канал Nintendo World Report поговорил с бывшими и действующими сотрудниками команды Q-Games об их самом амбициозном проекте — Star Fox Command. В начале 2000-х Nintendo поручила небольшой студии сделать игру из серии Star Fox с самым открытым на тот момент миром. Авторы игры вспоминают о погружении в новый для себя жанр, особенностях разработки для Nintendo DS и драматургии, которая подарила игре целых девять финалов.



https://youtu.be/gE8zUFdbmw8
«Зерно идеи [Prey] находится в Arx Fatalis. Игру можно не делить на уровни или миссии. Вместо этого вы заключаете ее в большую единую структуру — будь то подземелье или космический корабль, здоровенное здание или город».

Команда Arkane рассказала каналу Noclip о процессе работы над Prey. Помимо истории и нюансов разработки самой игры ее авторы рассказали и о жизни внутри студии — от деталей корпоративной культуры до реакции на критику от игровых журналистов.



https://youtu.be/kXLxaKrcFZ0
Titan Quest: http://amp.gs/jz15S
Jagged Alliance 1: http://amp.gs/jz15A
Tharsis: http://amp.gs/jz15i
Speed Brawl: http://amp.gs/jz15u
Студия Quantic Dream (Detroit: Become Human, Beyond Two Souls, Heavy Rain) работает над новой игрой по вселенной «Звездных войн». Как сообщил видеоблогер Gautoz и источники издания Dualshockers, разработка ведется уже полтора года.

Источники Kotaku отмечают, что новая игра Quantic Dream, в отличие от других проектов студии, будет менее похожа на интерактивное кино. По их данным, компания работает над экшном в открытом мире с элементами многопользовательской игры.



http://amp.gs/jzGbQ

http://amp.gs/jzGb6
Комиссия по ценным бумагам США (SEC) начала проверку Activision Blizzard на фоне обвинений в нарушении трудовой дисциплины, дискриминации и домогательствах на рабочем месте. Власти вызовут в суд всё руководство компании, включая ее главу Бобби Котика.

В своем расследовании SEC будет использовать не только показания сотрудников студии, но и материалы двухлетней проверки Activision Blizzard, которую проводил Департамент справедливого трудоустройства Калифорнии (California Department of Fair Employment). Activision передаст властям все протоколы заседаний совета директоров, начиная с 2019 года. Кроме того, SEC получит личные дела шести бывших сотрудников и все соглашения об увольнении, заключенные компанией с сотрудниками в этом году.



http://amp.gs/jzx1S
Полиция Китая арестовала 469 мошенников, которые обманом заставляли игроков в ММО тратить большие суммы денег на косметические предметы. Они притворялись женщинами, знакомились с мужчинами по сети, заманивали тех в «нужные» игры и призывали «впечатлить» себя. Предварительно мошенники заключали соглашения с компаниями по продвижению игр, а после покупок получали определенный процент со сделки. СМИ не называют конкретные игры или компании.

Как сообщает издание GameLook, схема использовалась и для отмывания денег, полученных незаконно.



http://amp.gs/jz7ke