На канале GVMERS вышла история Portal. В отличие от большинства кассовых игр, Portal — детище семерых студентов. Для сравнения, за Batman: Arkham Asylum отвечали 60 разработчиков. В создании Assassin’s Creed II приняли участие около 450 сотрудников Ubisoft. Целых 2000 человек внесли свой вклад в Red Dead Redemption 2.
Авторам Portal удалось создать причудливый и амбициозный прототип, способный заинтересовать Valve. Такое достижение, возможно, не было бы достигнуто, если бы команда получила доступ к традиционно богатому для блокбастеров выбору ресурсов.
—
https://youtu.be/d9_Isp17KN0
Авторам Portal удалось создать причудливый и амбициозный прототип, способный заинтересовать Valve. Такое достижение, возможно, не было бы достигнуто, если бы команда получила доступ к традиционно богатому для блокбастеров выбору ресурсов.
—
https://youtu.be/d9_Isp17KN0
YouTube
The Strange and Unseen History of Portal
Please consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/GVMERS
Today, countless of the industry’s most seminal video games were produced by dozens, often hundreds of developers. These teams are typically replete with animators, artists, designers…
Today, countless of the industry’s most seminal video games were produced by dozens, often hundreds of developers. These teams are typically replete with animators, artists, designers…
Через 10 минут на официальных каналах Sony стартует презентация PlayStation Showcase. На сорокаминутной трансляции будут представлены грядущие проекты, авторами которых выступают как независимые разработчики, так и внутренние студии Sony. Согласно тексту анонса, игры с PlayStation Showcase могут выйти уже до конца 2021 года.
Смотреть:
YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=T5VtfD2i3rc
Twitch: http://twitch.tv/playstation
Смотреть:
YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=T5VtfD2i3rc
Twitch: http://twitch.tv/playstation
98DEMAKE, автор демейков популярных игр и небольших ретро-хорроров, показал первые кадры собственной версии P.T. В отличие от традиционных демейков, разработчик перенес перспективу от первого лица на третье, а главным героем сделал Гарри Мейсона, персонажа оригинальной Silent Hill. В твиттере 98DEMAKE периодически объясняет детали процесса и обещает выпустить полноценную небольшую игру.
—
http://amp.gs/jTWsT
http://amp.gs/jTWsz
—
http://amp.gs/jTWsT
http://amp.gs/jTWsz
YouTube
P.T. but it's 1999 and you play as Harry Mason [PREVIEW]
Full demake soon.
Support it here: https://ko-fi.com/98demake
Follow me here: https://twitter.com/98DEMAKE
Support it here: https://ko-fi.com/98demake
Follow me here: https://twitter.com/98DEMAKE
Блогер illusory wall прогнал модели персонажей Dark Souls через нейросеть, которая генерирует фото людей из нарисованных изображений. С помощью дополнительного софта у части героев получилось снять шлемы — оказалось, что практически все получили индивидуальные лица, даже если не показывают их в игре. Искусственный интеллект справился с задачей не везде — часть результатов illusory wall называет «топливом для ваших кошмаров».
Найти ссылку на нейросеть и посмотреть руководство к ней можно найти на канале видеопродакшена Corridor. Его команда также пробовала «очеловечить» персонажей нескольких игр.
—
http://amp.gs/jTW6Z
http://amp.gs/jTW6p
Найти ссылку на нейросеть и посмотреть руководство к ней можно найти на канале видеопродакшена Corridor. Его команда также пробовала «очеловечить» персонажей нескольких игр.
—
http://amp.gs/jTW6Z
http://amp.gs/jTW6p
YouTube
AI generates real-life cast of Dark Souls [Part 1]
AI generates photo-realistic renderings of NPCs/ characters' faces from Dark Souls 1. Some are kinda hot, while other versions are nightmare fuel.If you're n...
Сообщество Obscure Games показало отрывок геймплея и раскадровки игры о Человеке-пауке, которая должна была увидеть свет одновременно с четвертым фильмом Сэма Рейми. Картина могла выйти в 2011 году, но в 2010-м Sony свернула ее производство: режиссер не был доволен качеством сценария.
Игру к выходу фильма разрабатывали Radical Entertainment для Xbox 360 / PlayStation 3 / ПК и Eurocom для Nintendo Wii. Версия Radical, которую собирали на основе игры Prototype, к моменту отмены была готова на 10-15%
—
http://amp.gs/jTak8
http://amp.gs/jTakT
Игру к выходу фильма разрабатывали Radical Entertainment для Xbox 360 / PlayStation 3 / ПК и Eurocom для Nintendo Wii. Версия Radical, которую собирали на основе игры Prototype, к моменту отмены была готова на 10-15%
—
http://amp.gs/jTak8
http://amp.gs/jTakT
YouTube
Spider-Man 4 Unreleased Movie Tie-in Game (XBOX 360)
More Info: https://www.obscuregamers.com/builddb/spider-man_4/Unlike the Wii version that leaked before this is based on a different engine, most assets/menu...
❗ Выставку "ИгроМир 2021" перенесли на 2022 год. https://vk.com/wall-384124_85030
VK
ИгроМир
Не отменяем, а переносим. Увидимся в 2022-м 💔
С тройным усилием мы готовили выставку этого года. ИгроМир 2021 должен был стать долгожданной встречей после двухлетней разлуки. Только представь — октябрь, Крокус. Снова открываются двери и.... Куда пойти…
С тройным усилием мы готовили выставку этого года. ИгроМир 2021 должен был стать долгожданной встречей после двухлетней разлуки. Только представь — октябрь, Крокус. Снова открываются двери и.... Куда пойти…
Ubisoft возродит серию Driver в качестве сериала. Шоу, как и большинство игр линейки, будет посвящено агенту под прикрытием и бывшему гонщику Джону Таннеру, который пытается уничтожить преступный синдикат.
Сериал выйдет на стриминговой платформе Binge.сom. Сервис анонсировали на E3 2021 — он будет посвящен экранизациям игр и проектам, вдохновленным виртуальными мирами. Ожидается, что платформа будет запущена в 2022 году.
—
http://amp.gs/jz8Ai
Сериал выйдет на стриминговой платформе Binge.сom. Сервис анонсировали на E3 2021 — он будет посвящен экранизациям игр и проектам, вдохновленным виртуальными мирами. Ожидается, что платформа будет запущена в 2022 году.
—
http://amp.gs/jz8Ai
GamesIndustry.biz
Ubisoft revives Driver as a live-action series
Show will be exclusive to Binge, a new streaming platform focused on games-themed content
Компания Razer представила напальчники Gaming Finger Sleeve для игры на мобильных телефонах. Тонкие и дышащие аксессуары сделаны из нейлона, спандекса и серебряного волокна. Производитель обещает, что изделия «повысят чувствительность и отклик при прикосновении, уменьшая трение, обеспечивая маневренность и интуитивность игрового процесса». Аксессуары продают по цене $9,99 за штуку.
—
http://amp.gs/jz826
—
http://amp.gs/jz826
20-летний игрок под ником Jounce побил мировой рекорд в тетрисе, выступая на своем первом турнире. Он первым в истории преодолел отметку в 1,5 миллиона очков и побил предыдущий рекорд сразу на 162 760 баллов.
Jounce использует относительно новую технику Roll: одной рукой он держит геймпад проводом к себе, а второй — перебирает пальцами по его тыльной стороне под крестовиной. Ранее рекорды ставили игроки, владеющие техникой «гипертаппинг»: для перемещения фигуры по горизонтали они не держали кнопки «влево» или «вправо» на крестовине, а очень быстро их нажимали.
—
http://amp.gs/jz8QE
http://amp.gs/jz8QV
Jounce использует относительно новую технику Roll: одной рукой он держит геймпад проводом к себе, а второй — перебирает пальцами по его тыльной стороне под крестовиной. Ранее рекорды ставили игроки, владеющие техникой «гипертаппинг»: для перемещения фигуры по горизонтали они не держали кнопки «влево» или «вправо» на крестовине, а очень быстро их нажимали.
—
http://amp.gs/jz8QE
http://amp.gs/jz8QV
Twitch
MonthlyTetris - jounce_ 1.6 in CTM with rolling
Watch MonthlyTetris's clip titled "jounce_ 1.6 in CTM with rolling"
Разработчик Доминик Шаблевский показал Q1K3 — оммаж оригинальной Quake, который умещается в 13 килобайт. В небольшой игре, которая запускается прямо в браузере, можно угадать уровни, оружие и противников из оригинала. Q1K3 написана на JavaScript в рамках конкурса Js13KGames, условием которого является ограничение размеров проекта в 13 килобайт.
—
http://amp.gs/jzTTF
http://amp.gs/jzTTL
—
http://amp.gs/jzTTF
http://amp.gs/jzTTL
По мотивам Among Us вышел любительский файтинг. Персонажи Among Us Arena отличаются только цветом, зато имеют в своем распоряжении огнестрельное и холодное оружие, а набор приемов разнится от тычка пальцем до сложных комбо. Игру выложили на itсh.iо 10 сентября, однако по ней уже успели провести соревнования в рамках турнира Riptide 2021.
—
http://amp.gs/jzTpE
http://amp.gs/jzTpV
—
http://amp.gs/jzTpE
http://amp.gs/jzTpV
YouTube
Among Us Arena Grand Finals at Riptide 2021: JBoss (Red) vs Darkgenex (Orange)
Among Us Arena Grand Finals (Bo3)
9/10/21
Sandusky, OH
Bracket: https://challonge.com/riptidesus
Support GooshiGaming at:
http://twitch.tv/gooshigaming
http://youtube.com/c/thegooshigoobers
http://facebook.com/gooshigaming
http://youtube.com/gooshigaming…
9/10/21
Sandusky, OH
Bracket: https://challonge.com/riptidesus
Support GooshiGaming at:
http://twitch.tv/gooshigaming
http://youtube.com/c/thegooshigoobers
http://facebook.com/gooshigaming
http://youtube.com/gooshigaming…
На канале GDC выложили доклад авторов Tetris Effect — одного из самых удачных воплощений знаменитой головоломки. Тэцуя Мизугучи и Марк Макдоналд рассказывают, как разработчикам удалось подружить падающие тетрамино с музыкой и видеорядом, а также о вызовах и многочисленных переделываниях с нуля, прежде чем игра обрела финальный вид.
—
https://youtu.be/2BjgXfGiJ1A
—
https://youtu.be/2BjgXfGiJ1A
YouTube
Making 'Tetris Effect'-ive
In this 2019 GDC talk, ‘Tetris Effect’ producers Tetsuya Mizuguchi and Mark MacDonald and director Takashi Ishihara detail their attempts to take a game with dozens and dozens of iterations over 30 years and make it feel fresh again.
Join the GDC mailing…
Join the GDC mailing…
Канал Nintendo World Report поговорил с бывшими и действующими сотрудниками команды Q-Games об их самом амбициозном проекте — Star Fox Command. В начале 2000-х Nintendo поручила небольшой студии сделать игру из серии Star Fox с самым открытым на тот момент миром. Авторы игры вспоминают о погружении в новый для себя жанр, особенностях разработки для Nintendo DS и драматургии, которая подарила игре целых девять финалов.
—
https://youtu.be/gE8zUFdbmw8
—
https://youtu.be/gE8zUFdbmw8
YouTube
The History and Development of Star Fox Command (Ft. The Original Developers)
The untold story of how a small studio was tasked with creating the most open-ended Star Fox of all time. In this full length documentary, John Rairdin sits down with many of the original developers from Q-Games along with NWR staff members to uncover brand…
«Зерно идеи [Prey] находится в Arx Fatalis. Игру можно не делить на уровни или миссии. Вместо этого вы заключаете ее в большую единую структуру — будь то подземелье или космический корабль, здоровенное здание или город».
Команда Arkane рассказала каналу Noclip о процессе работы над Prey. Помимо истории и нюансов разработки самой игры ее авторы рассказали и о жизни внутри студии — от деталей корпоративной культуры до реакции на критику от игровых журналистов.
—
https://youtu.be/kXLxaKrcFZ0
Команда Arkane рассказала каналу Noclip о процессе работы над Prey. Помимо истории и нюансов разработки самой игры ее авторы рассказали и о жизни внутри студии — от деталей корпоративной культуры до реакции на критику от игровых журналистов.
—
https://youtu.be/kXLxaKrcFZ0
YouTube
The Making of PREY - Documentary
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to the team at Arkane Austin about the design of their immersive sim cult classic, Prey.
Noclip's work is…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to the team at Arkane Austin about the design of their immersive sim cult classic, Prey.
Noclip's work is…
Titan Quest: http://amp.gs/jz15S
Jagged Alliance 1: http://amp.gs/jz15A
Tharsis: http://amp.gs/jz15i
Speed Brawl: http://amp.gs/jz15u
Jagged Alliance 1: http://amp.gs/jz15A
Tharsis: http://amp.gs/jz15i
Speed Brawl: http://amp.gs/jz15u
Студия Quantic Dream (Detroit: Become Human, Beyond Two Souls, Heavy Rain) работает над новой игрой по вселенной «Звездных войн». Как сообщил видеоблогер Gautoz и источники издания Dualshockers, разработка ведется уже полтора года.
Источники Kotaku отмечают, что новая игра Quantic Dream, в отличие от других проектов студии, будет менее похожа на интерактивное кино. По их данным, компания работает над экшном в открытом мире с элементами многопользовательской игры.
—
http://amp.gs/jzGbQ
http://amp.gs/jzGb6
Источники Kotaku отмечают, что новая игра Quantic Dream, в отличие от других проектов студии, будет менее похожа на интерактивное кино. По их данным, компания работает над экшном в открытом мире с элементами многопользовательской игры.
—
http://amp.gs/jzGbQ
http://amp.gs/jzGb6
DualShockers
Sources: Quantic Dream's Star Wars Title Has Been In The Works for 18 Months
We have seen evidence of that the Quantic Dream Star Wars game has been in the works for a period of around 18 months now.
Комиссия по ценным бумагам США (SEC) начала проверку Activision Blizzard на фоне обвинений в нарушении трудовой дисциплины, дискриминации и домогательствах на рабочем месте. Власти вызовут в суд всё руководство компании, включая ее главу Бобби Котика.
В своем расследовании SEC будет использовать не только показания сотрудников студии, но и материалы двухлетней проверки Activision Blizzard, которую проводил Департамент справедливого трудоустройства Калифорнии (California Department of Fair Employment). Activision передаст властям все протоколы заседаний совета директоров, начиная с 2019 года. Кроме того, SEC получит личные дела шести бывших сотрудников и все соглашения об увольнении, заключенные компанией с сотрудниками в этом году.
—
http://amp.gs/jzx1S
В своем расследовании SEC будет использовать не только показания сотрудников студии, но и материалы двухлетней проверки Activision Blizzard, которую проводил Департамент справедливого трудоустройства Калифорнии (California Department of Fair Employment). Activision передаст властям все протоколы заседаний совета директоров, начиная с 2019 года. Кроме того, SEC получит личные дела шести бывших сотрудников и все соглашения об увольнении, заключенные компанией с сотрудниками в этом году.
—
http://amp.gs/jzx1S
WSJ
WSJ News Exclusive | SEC Is Investigating Activision Blizzard Over Workplace Practices, Disclosures
Federal regulators have launched an investigation into Activision Blizzard, including how the videogame company handled employees’ allegations of sexual misconduct and workplace discrimination.
Полиция Китая арестовала 469 мошенников, которые обманом заставляли игроков в ММО тратить большие суммы денег на косметические предметы. Они притворялись женщинами, знакомились с мужчинами по сети, заманивали тех в «нужные» игры и призывали «впечатлить» себя. Предварительно мошенники заключали соглашения с компаниями по продвижению игр, а после покупок получали определенный процент со сделки. СМИ не называют конкретные игры или компании.
Как сообщает издание GameLook, схема использовалась и для отмывания денег, полученных незаконно.
—
http://amp.gs/jz7ke
Как сообщает издание GameLook, схема использовалась и для отмывания денег, полученных незаконно.
—
http://amp.gs/jz7ke