Cybervalhalla
3.84K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
TL;DR Корейские кинотеатры сдают залы для игр на большом экране, чтобы заработать на фоне ограничений.

Крупнейшая сеть кинотеатров Южной Кореи CGV начала сдавать залы для видеоигр на большом экране. Как пишет BBC, сеть хочет повысить доходы, упавшие из-за ковидных ограничений в стране.

Днем аренда зала для четверых на два часа обойдется в $90. После 18:00 стоимость поднимается до $135. Консоли, геймпады и игры арендаторы должны приносить с собой.

С момента запуска услуги в начале этого года залы для игр бронировали более 130 раз. Представители CGV говорят, что большинство клиентов — мужчины в возрасте от 30 до 40 лет. Также поиграть на большом экране приходят пары и семьи.

Сейчас из-за коронавируса в стране часть кинотеатров закрыта, а остальные могут наполнять залы только наполовину.



http://amp.gs/5sUI
Forwarded from don't panic!
Хороший психолог Том Стаффорд объясняет величие и притягательность Тетриса через пару психологических эффектов. Получается в лучшем случае наполовину, что сам автор и признает, но все равно интересно: Стаффорд рассказывает как игра в демонстративно примитивной, но при этом зловеще действенной динамике использует нашу тягу к порядку и стремление к завершению.

Первое, как я понял, связано с need for cognition, мотивации находить смысл и порядок во внешнем мире. Упорядочивание приятно, это делает нас немного довольнее – и Тетрис осуществляет такую потребность буквально: создаёт хаос падающих фигур, но даёт шанс принести в этот хаос порядок.

Второе отсылает к эффекту Зейгарник* – незавершенные действия, нерешенные задачи, не сказанные слова помнятся лучше, и даже захотев их забыть, скорее всего, ничего не выйдет. Может, из таких незавершенных осколков во многом и состоит наша личность.
Тетрис использует этот эффект также буквально: каждая падающая фигура – простая загадка, которую надо решить, т. е. расположить в правильном месте. Как только сделал это, появляется следующая – и снова хочется эту загадку решить и, видимо, ничего не помнить.

https://www.bbc.com/future/article/20121022-the-psychology-of-tetris

Блюма Вульфовна Зейгарник – выдающийся советский психолог, её учебник «Патопсихология», скорее всего, читал каждый клинический психолог в этой стране.
Создатель Silent Hill показал концепт-арты нового проекта

Кеичиро Тояма (Silent Hill, Gravity Rush, Siren) рассказал о планах своей новой студии Bokeh Game Studio, которую он основал после ухода из Sony.

Сейчас BGS разрабатывает проект, вдохновленный концепцией «игр смерти». Главными ориентирами в работе Тояма называет желание развлечь игроков и хоррор-эстетику.



https://youtu.be/Muv6DA8_gL4
Вам предстоит принять сложное решение, вы просчитали каждый свой шаг и выбрали верную, как вам кажется стратегию. Но что-то пошло не так… Знакомая ситуация? Может, вы забыли о других людях, участвующих в игре? И ваше оптимальное решение оказалось совсем не оптимальным для них?

Советуем вам послушать наш подкаст про теорию игр, которая поможет вам не повторить ошибок. О ней рассказывает профессор Российской экономической школы РЭШ Андрей Бремзен в совместном проекте VTimes и РЭШ «Экономика на слух». А как выигрывать в бизнес-переговорах, рассказывает основатель юридического и инвестиционного бутика Balayan Group Оксана Балаян.

https://www.vtimes.io/2021/02/16/kak-igrat-v-igri-i-viigrivat-ih-a3185
Netflix и Valve выпустят аниме по DOTA

Восьмисерийное аниме «DOTA: Кровь дракона» начнет выходить в Netflix с 25 марта. Анимацией занимается Studio MIR, работавшая над «Легендой о Корре».

Сценаристом, шоураннером и исполнительным продюсером проекта стал Эшли Миллер («Тор», «Люди Икс: Первый класс», сериал «Терминатор: Хроники Сары Коннор»).



https://youtu.be/Fe5wE3nLOE4
Absolute Drift — https://bit.ly/2NEoQI6
RAGE 2 — https://bit.ly/3qz4Oxx
Вышел трейлер экранизации Mortal Kombat

Его слили несколькими часами ранее, но теперь официально — студия Warner Bros выпустила трейлер перезапуска «Смертельной битвы». Как сообщалось ранее, помимо традиционных персонажей игр в фильме появился новый герой. Им стал мастер боевых искусств Коул, на теле которого выжжен «знак избранного» — изображение того самого дракона.

Фильм покажут в кинотеатрах и в стриминговом сервисе HBO Max 16 апреля.

Российский прокат картины начнется раньше — с 8 апреля.



https://youtu.be/jBa_aHwCbC4
Земфира и Playrix выпустили клип на песню о персонаже мобильных игр

Земфира представила сингл «Остин» — песню со своего грядущего альбома, посвященную дворецкому из мобильной игры Homescapes. Видео сняли в сотрудничестве с ее издателем — основанной в России компанией Playrix.

«Я давно играю в разные игрушки. Максимально незлобивые, комфортные, успокаивающие — они для меня как таблетка. Можно часами жать на клавиши, собирать пазлы. Три в ряд — максимально просто. Другое дело — история Остина. Он правда раздражает меня своей стерильностью, упорядоченностью, всем своим существом, но он непременный персонаж в моей жизни, и я постоянно к нему возвращаюсь», — цитирует певицу vc.

Playrix по итогам 2020 года заняла третье место в мире по выручке среди издателей мобильных игр.



http://amp.gs/5aBb
http://amp.gs/5anI
TL;DR Зацензуренное выступление Metallica и другие сюрпризы BlizzCon.

Twitch убрал звук во время выступления группы Metallica в рамках церемонии открытия BlizzCon. Неизвестно, было ли сделано это вручную или подействовали DMCA-механизмы платформы, однако зрители, смотревшие церемонию на официальном канале Twitch Gaming, слушали вместо хеви-метала нечто совершенно иное: https://youtu.be/gKhc21Y0Xdw

Без измененной звуковой дорожки игрокам представили:

— Сборник Blizzard Arcade Collection из классических игр компании The Lost Vikings, Rock & Roll Racing и Blackthorne (https://youtu.be/LlODb6uMtiM)

— Обновление Chains of Domination для World of Warcraft: Shadowlands с новым рейдом, подземельем, экипировкой и спутниками (https://youtu.be/Ktbl_1xHEZg)

— Дополнение The Burning Crusade на серверах WoW Classic (https://youtu.be/BJrhkpJM4u0)

— Режимы «классика» и Mercenaries для Hearthstone (https://youtu.be/xco-KnAmdMU)

— Класс разбойницы в Diablo IV (https://youtu.be/uvdpUFhLfng)

— Diablo II Resurrected — ремастер Diablo II (https://youtu.be/ctp1zgHfbBY)
TL;DR Как два фаната сделали ремастер Resident Evil 4 лучше Capcom, и почему хорошая реставрация не должна быть заметна.

Видеоэссеист Джейкоб Геллер опубликовал историю модификации Resident Evil 4 HD Project. Мод заменяет текстуры оригинальной игры на фотореалистичные аналоги. Разработка идет с 2014 года силами двух человек, Альбера Гарау и Криса Моралеса.

Первые несколько лет разработки Гарау посвятил путешествию по Испании и Великобритании, куда авторы Resident Evil 4 ездили в поисках вдохновения. Моддер нашел практически все, что команда Синдзи Миками перенесла в игру – от древних улиц Севильи и Барселоны до замка Раглан, расположенного в Уэльсе. Материал был отфотографирован и нашел свое место в игре, а сама Resident Evil 4 помимо новых текстур получила более технологичную воду и избавилась от спрайтовой графики.

После рассказа о Resident Evil 4 HD Project Геллер смещает повествование в сторону реставрации как ремесла. По его мнению, этот мод и ему подобные имеют одну природу с восстановлением старых произведений искусства и работают на одну цель: «переносить ощущение того, к чему стремился творец на тот момент».
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 лишилась разработчика

Издатель Paradox Interactive отложил релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Игра не выйдет в 2021 году, как было ранее запланировано: Paradox решил выбрать новую студию-разработчика. Hardsuit Labs, ранее работавшая над игрой, отстранена от проекта. Новая студия-разработчик уже выбрана, но ее пока не называют.

«Это было трудное решение, но мы убеждены, что это правильный шаг, который пойдет на пользу игре», — говорится в годовом отчете Paradox.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 откладывали уже несколько раз. В 2020 году из проекта были уволены креативный директор Кай Клуни (Ka’ai Cluney) и геймдизайнер Брайан Мицода (Brian Mitsoda), который был сценаристом оригинальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines от студии Troika Games. Мицода позже говорил, что отстранение стало для него неожиданностью, а он не давал повода разочароваться в себе.

В июне 2020 года в связи с обвинениями в домогательствах и непристойном поведении от проекта отстранили геймдизайнера Криса Авеллона. Через несколько месяцев его место в команде заняла нарративный дизайнер Monolith Саманта Вальшлегер. Она была одной из девушек, публично обличавших Авеллона, однако позже удалила твиты с обвинениями.



http://amp.gs/QjFe
Видеоэссе нашего редактора оценили даже «Отвратительные мужики» — повод лишний раз их пересмотреть!