Издатель серии Tropico анонсировал новую часть Disciples
Издательство Kalypso Media представило Disciples: Liberation. Новая часть серии станет тактической RPG: игрок возьмет под управление героя и армию, в которую сможет набрать юнитов из 50 доступных разновидностей. Одиночная кампания продлится 80 часов и завершится одной из пяти концовок.
Разработкой Disciples: Liberation занимается канадская Frima Studio. Среди ее работ — цифровые версии настольных игр.
Disciples: Liberation выйдет в конце 2021 года. На сайте серии можно записаться на альфа-тест.
Издательство Kalypso Media представило Disciples: Liberation. Новая часть серии станет тактической RPG: игрок возьмет под управление героя и армию, в которую сможет набрать юнитов из 50 доступных разновидностей. Одиночная кампания продлится 80 часов и завершится одной из пяти концовок.
Разработкой Disciples: Liberation занимается канадская Frima Studio. Среди ее работ — цифровые версии настольных игр.
Disciples: Liberation выйдет в конце 2021 года. На сайте серии можно записаться на альфа-тест.
YouTube
Disciples: Liberation Announcement Trailer (ESRB)
For more info please visit: https://www.disciples-game.com
Disciples: Liberation is a mature, dark fantasy strategy RPG from, Kalypso Media and Frima Studio coming to PC, PlayStation 4/5, Xbox One and Xbox Series X/S in Q4 2021.
About Disciples: Liberation:…
Disciples: Liberation is a mature, dark fantasy strategy RPG from, Kalypso Media and Frima Studio coming to PC, PlayStation 4/5, Xbox One and Xbox Series X/S in Q4 2021.
About Disciples: Liberation:…
Исходный код Cyberpunk 2077 был продан вне аукциона
Хакеры, взломавшие внутреннюю сеть CDPR, продали исходники Cyberpunk 2077. На момент выкупа выставленный на аукционе ценник составлял $7 000 000, однако код игры ушел другим лицам, сделавшим «приятное предложение» вне конкурса.
Об этом сообщают сразу несколько источников, посвященных кибербезопасности, включая KELA и vx-underground. Согласно сообщениям, торги были прекращены по просьбе покупателя. В числе проданного оказались не только исходники Cyberpunk 2077, но и Thronebreaker: The Witcher Tales, The Witcher 3 вместе с RTX-версией, а также множество юридических и финансовых документов.
Инцидент берет свое начало 9 февраля, когда CD Projekt RED опубликовали сообщение о взломе. Они отказались сотрудничать с преступниками, несмотря на угрозу слива данных, и в данный момент «активно расследуют» случившееся, о чем рассказали Vice.
Хакеры, взломавшие внутреннюю сеть CDPR, продали исходники Cyberpunk 2077. На момент выкупа выставленный на аукционе ценник составлял $7 000 000, однако код игры ушел другим лицам, сделавшим «приятное предложение» вне конкурса.
Об этом сообщают сразу несколько источников, посвященных кибербезопасности, включая KELA и vx-underground. Согласно сообщениям, торги были прекращены по просьбе покупателя. В числе проданного оказались не только исходники Cyberpunk 2077, но и Thronebreaker: The Witcher Tales, The Witcher 3 вместе с RTX-версией, а также множество юридических и финансовых документов.
Инцидент берет свое начало 9 февраля, когда CD Projekt RED опубликовали сообщение о взломе. Они отказались сотрудничать с преступниками, несмотря на угрозу слива данных, и в данный момент «активно расследуют» случившееся, о чем рассказали Vice.
Twitter
KELA
Just in: #CDProjektRed AUCTION IS CLOSED. #Hackers auctioned off stolen source code for the #RedEngine and #CDPR game releases, and have just announced that a satisfying offer from outside the forum was received, with the condition of no further distribution…
TL;DR В Китае официально запустился Steam. В нем меньше 50 игр.
Локализованная версия Steam для Китая запустилась на этой неделе. Главное отличие для игроков, помимо китайских серверов, — количество игр в магазине. Вместе с DLC сейчас там 53 наименования.
Дефицит в магазине связан с системой государственного лицензирования. Чтобы выпустить релиз в китайском Steam, игра должна быть сертифицирована правительством. Большинство иностранных игр не пройдут этот процесс из-за контента, культурных особенностей и прочих причин.
В международной версии Steam игрокам доступны более 30 тысяч игр и DLC. Однако в Китае она находится в «серой зоне» — ей можно пользоваться через VPN, и некоторые независимые китайские разработчики выкладывают туда игры. Однако полностью легальными такие действия в стране не являются.
Еще одно большое различие между китайской и обычной версиями Steam — отсутствие форумов. PC Gamer отмечает, что даже в 2019 году, когда международный Steam был доступен в стране без VPN, ссылки, ведущие на форумы, не открывались. Единственное средство обратной связи, доступное игрокам, — отзывы в магазине. Более того — и китайский, и международный Steam делят единую базу отзывов и рейтингов между собой.
—
http://amp.gs/5sVw
http://amp.gs/5sVF
http://amp.gs/5sVX
Наш перевод статьи о «серых зонах» и китайских играх: http://amp.gs/5sVL
Локализованная версия Steam для Китая запустилась на этой неделе. Главное отличие для игроков, помимо китайских серверов, — количество игр в магазине. Вместе с DLC сейчас там 53 наименования.
Дефицит в магазине связан с системой государственного лицензирования. Чтобы выпустить релиз в китайском Steam, игра должна быть сертифицирована правительством. Большинство иностранных игр не пройдут этот процесс из-за контента, культурных особенностей и прочих причин.
В международной версии Steam игрокам доступны более 30 тысяч игр и DLC. Однако в Китае она находится в «серой зоне» — ей можно пользоваться через VPN, и некоторые независимые китайские разработчики выкладывают туда игры. Однако полностью легальными такие действия в стране не являются.
Еще одно большое различие между китайской и обычной версиями Steam — отсутствие форумов. PC Gamer отмечает, что даже в 2019 году, когда международный Steam был доступен в стране без VPN, ссылки, ведущие на форумы, не открывались. Единственное средство обратной связи, доступное игрокам, — отзывы в магазине. Более того — и китайский, и международный Steam делят единую базу отзывов и рейтингов между собой.
—
http://amp.gs/5sVw
http://amp.gs/5sVF
http://amp.gs/5sVX
Наш перевод статьи о «серых зонах» и китайских играх: http://amp.gs/5sVL
Steamchina
欢迎来到蒸汽平台
蒸汽平台是畅玩游戏、讨论游戏、创造游戏的快乐所在。
TL;DR Корейские кинотеатры сдают залы для игр на большом экране, чтобы заработать на фоне ограничений.
Крупнейшая сеть кинотеатров Южной Кореи CGV начала сдавать залы для видеоигр на большом экране. Как пишет BBC, сеть хочет повысить доходы, упавшие из-за ковидных ограничений в стране.
Днем аренда зала для четверых на два часа обойдется в $90. После 18:00 стоимость поднимается до $135. Консоли, геймпады и игры арендаторы должны приносить с собой.
С момента запуска услуги в начале этого года залы для игр бронировали более 130 раз. Представители CGV говорят, что большинство клиентов — мужчины в возрасте от 30 до 40 лет. Также поиграть на большом экране приходят пары и семьи.
Сейчас из-за коронавируса в стране часть кинотеатров закрыта, а остальные могут наполнять залы только наполовину.
—
http://amp.gs/5sUI
Крупнейшая сеть кинотеатров Южной Кореи CGV начала сдавать залы для видеоигр на большом экране. Как пишет BBC, сеть хочет повысить доходы, упавшие из-за ковидных ограничений в стране.
Днем аренда зала для четверых на два часа обойдется в $90. После 18:00 стоимость поднимается до $135. Консоли, геймпады и игры арендаторы должны приносить с собой.
С момента запуска услуги в начале этого года залы для игр бронировали более 130 раз. Представители CGV говорят, что большинство клиентов — мужчины в возрасте от 30 до 40 лет. Также поиграть на большом экране приходят пары и семьи.
Сейчас из-за коронавируса в стране часть кинотеатров закрыта, а остальные могут наполнять залы только наполовину.
—
http://amp.gs/5sUI
BBC News
The cinemas now hiring out their screens to gamers
With cinemas badly hit by Covid-19 restrictions they are looking for new revenue streams.
Forwarded from don't panic!
Хороший психолог Том Стаффорд объясняет величие и притягательность Тетриса через пару психологических эффектов. Получается в лучшем случае наполовину, что сам автор и признает, но все равно интересно: Стаффорд рассказывает как игра в демонстративно примитивной, но при этом зловеще действенной динамике использует нашу тягу к порядку и стремление к завершению.
Первое, как я понял, связано с need for cognition, мотивации находить смысл и порядок во внешнем мире. Упорядочивание приятно, это делает нас немного довольнее – и Тетрис осуществляет такую потребность буквально: создаёт хаос падающих фигур, но даёт шанс принести в этот хаос порядок.
Второе отсылает к эффекту Зейгарник* – незавершенные действия, нерешенные задачи, не сказанные слова помнятся лучше, и даже захотев их забыть, скорее всего, ничего не выйдет. Может, из таких незавершенных осколков во многом и состоит наша личность.
Тетрис использует этот эффект также буквально: каждая падающая фигура – простая загадка, которую надо решить, т. е. расположить в правильном месте. Как только сделал это, появляется следующая – и снова хочется эту загадку решить и, видимо, ничего не помнить.
https://www.bbc.com/future/article/20121022-the-psychology-of-tetris
Блюма Вульфовна Зейгарник – выдающийся советский психолог, её учебник «Патопсихология», скорее всего, читал каждый клинический психолог в этой стране.
Первое, как я понял, связано с need for cognition, мотивации находить смысл и порядок во внешнем мире. Упорядочивание приятно, это делает нас немного довольнее – и Тетрис осуществляет такую потребность буквально: создаёт хаос падающих фигур, но даёт шанс принести в этот хаос порядок.
Второе отсылает к эффекту Зейгарник* – незавершенные действия, нерешенные задачи, не сказанные слова помнятся лучше, и даже захотев их забыть, скорее всего, ничего не выйдет. Может, из таких незавершенных осколков во многом и состоит наша личность.
Тетрис использует этот эффект также буквально: каждая падающая фигура – простая загадка, которую надо решить, т. е. расположить в правильном месте. Как только сделал это, появляется следующая – и снова хочется эту загадку решить и, видимо, ничего не помнить.
https://www.bbc.com/future/article/20121022-the-psychology-of-tetris
Блюма Вульфовна Зейгарник – выдающийся советский психолог, её учебник «Патопсихология», скорее всего, читал каждый клинический психолог в этой стране.
Bbc
The psychology of Tetris
How the secret to the popular game’s success is that it takes advantage of the mind's basic pleasure in tidying up and uses it against us.
Создатель Silent Hill показал концепт-арты нового проекта
Кеичиро Тояма (Silent Hill, Gravity Rush, Siren) рассказал о планах своей новой студии Bokeh Game Studio, которую он основал после ухода из Sony.
Сейчас BGS разрабатывает проект, вдохновленный концепцией «игр смерти». Главными ориентирами в работе Тояма называет желание развлечь игроков и хоррор-эстетику.
—
https://youtu.be/Muv6DA8_gL4
Кеичиро Тояма (Silent Hill, Gravity Rush, Siren) рассказал о планах своей новой студии Bokeh Game Studio, которую он основал после ухода из Sony.
Сейчас BGS разрабатывает проект, вдохновленный концепцией «игр смерти». Главными ориентирами в работе Тояма называет желание развлечь игроков и хоррор-эстетику.
—
https://youtu.be/Muv6DA8_gL4
YouTube
Focus - Creative Director: Keiichiro Toyama
Introducing Keiichiro Toyama, founder, CEO and Creative Director of Bokeh Game Studio.
Follow us on Twitter and Facebook @BokehGameStudio
Credit to SubTube for the Portuguese (BR) translation
http://www.youtube.com/channel/UCMWNqLZMUL4JmIQZ8iZTGog
Follow us on Twitter and Facebook @BokehGameStudio
Credit to SubTube for the Portuguese (BR) translation
http://www.youtube.com/channel/UCMWNqLZMUL4JmIQZ8iZTGog
Forwarded from The Moscow Times. Мнения
Вам предстоит принять сложное решение, вы просчитали каждый свой шаг и выбрали верную, как вам кажется стратегию. Но что-то пошло не так… Знакомая ситуация? Может, вы забыли о других людях, участвующих в игре? И ваше оптимальное решение оказалось совсем не оптимальным для них?
Советуем вам послушать наш подкаст про теорию игр, которая поможет вам не повторить ошибок. О ней рассказывает профессор Российской экономической школы РЭШ Андрей Бремзен в совместном проекте VTimes и РЭШ «Экономика на слух». А как выигрывать в бизнес-переговорах, рассказывает основатель юридического и инвестиционного бутика Balayan Group Оксана Балаян.
https://www.vtimes.io/2021/02/16/kak-igrat-v-igri-i-viigrivat-ih-a3185
Советуем вам послушать наш подкаст про теорию игр, которая поможет вам не повторить ошибок. О ней рассказывает профессор Российской экономической школы РЭШ Андрей Бремзен в совместном проекте VTimes и РЭШ «Экономика на слух». А как выигрывать в бизнес-переговорах, рассказывает основатель юридического и инвестиционного бутика Balayan Group Оксана Балаян.
https://www.vtimes.io/2021/02/16/kak-igrat-v-igri-i-viigrivat-ih-a3185
Netflix и Valve выпустят аниме по DOTA
Восьмисерийное аниме «DOTA: Кровь дракона» начнет выходить в Netflix с 25 марта. Анимацией занимается Studio MIR, работавшая над «Легендой о Корре».
Сценаристом, шоураннером и исполнительным продюсером проекта стал Эшли Миллер («Тор», «Люди Икс: Первый класс», сериал «Терминатор: Хроники Сары Коннор»).
—
https://youtu.be/Fe5wE3nLOE4
Восьмисерийное аниме «DOTA: Кровь дракона» начнет выходить в Netflix с 25 марта. Анимацией занимается Studio MIR, работавшая над «Легендой о Корре».
Сценаристом, шоураннером и исполнительным продюсером проекта стал Эшли Миллер («Тор», «Люди Икс: Первый класс», сериал «Терминатор: Хроники Сары Коннор»).
—
https://youtu.be/Fe5wE3nLOE4
Вышел трейлер экранизации Mortal Kombat
Его слили несколькими часами ранее, но теперь официально — студия Warner Bros выпустила трейлер перезапуска «Смертельной битвы». Как сообщалось ранее, помимо традиционных персонажей игр в фильме появился новый герой. Им стал мастер боевых искусств Коул, на теле которого выжжен «знак избранного» — изображение того самого дракона.
Фильм покажут в кинотеатрах и в стриминговом сервисе HBO Max 16 апреля.
Российский прокат картины начнется раньше — с 8 апреля.
—
https://youtu.be/jBa_aHwCbC4
Его слили несколькими часами ранее, но теперь официально — студия Warner Bros выпустила трейлер перезапуска «Смертельной битвы». Как сообщалось ранее, помимо традиционных персонажей игр в фильме появился новый герой. Им стал мастер боевых искусств Коул, на теле которого выжжен «знак избранного» — изображение того самого дракона.
Фильм покажут в кинотеатрах и в стриминговом сервисе HBO Max 16 апреля.
Российский прокат картины начнется раньше — с 8 апреля.
—
https://youtu.be/jBa_aHwCbC4
YouTube
Mortal Kombat – Official Restricted Trailer
Get over here! Watch the trailer for Mortal Kombat — Now in Theaters #MortalKombatMovie
-----------------
https://www.facebook.com/MortalKombatMovie/
https://twitter.com/mkmovie
https://www.instagram.com/mortalkombatmovie/
-----------------
From New Line…
-----------------
https://www.facebook.com/MortalKombatMovie/
https://twitter.com/mkmovie
https://www.instagram.com/mortalkombatmovie/
-----------------
From New Line…
Земфира и Playrix выпустили клип на песню о персонаже мобильных игр
Земфира представила сингл «Остин» — песню со своего грядущего альбома, посвященную дворецкому из мобильной игры Homescapes. Видео сняли в сотрудничестве с ее издателем — основанной в России компанией Playrix.
«Я давно играю в разные игрушки. Максимально незлобивые, комфортные, успокаивающие — они для меня как таблетка. Можно часами жать на клавиши, собирать пазлы. Три в ряд — максимально просто. Другое дело — история Остина. Он правда раздражает меня своей стерильностью, упорядоченностью, всем своим существом, но он непременный персонаж в моей жизни, и я постоянно к нему возвращаюсь», — цитирует певицу vc.
Playrix по итогам 2020 года заняла третье место в мире по выручке среди издателей мобильных игр.
—
http://amp.gs/5aBb
http://amp.gs/5anI
Земфира представила сингл «Остин» — песню со своего грядущего альбома, посвященную дворецкому из мобильной игры Homescapes. Видео сняли в сотрудничестве с ее издателем — основанной в России компанией Playrix.
«Я давно играю в разные игрушки. Максимально незлобивые, комфортные, успокаивающие — они для меня как таблетка. Можно часами жать на клавиши, собирать пазлы. Три в ряд — максимально просто. Другое дело — история Остина. Он правда раздражает меня своей стерильностью, упорядоченностью, всем своим существом, но он непременный персонаж в моей жизни, и я постоянно к нему возвращаюсь», — цитирует певицу vc.
Playrix по итогам 2020 года заняла третье место в мире по выручке среди издателей мобильных игр.
—
http://amp.gs/5aBb
http://amp.gs/5anI