Cybervalhalla
3.84K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
TL;DR Игры эксцентричного коллеги автора SimCity добрались даже до Белого дома и влияли на выборы, но о нем все равно забыли

Однажды автор SimCity и The Sims Уилл Райт познакомился с Джоном Хайлзом, который любил компьютерное моделирование и мечтал рассказать о его пользе обществу. Хайлз начал работать сначала в отделе Maxis под названием Business Simulation, а потом уже в собственной компании Thinking Tools.

Команда Business Simulation создавала бизнес-симуляторы нефтеперерабатывающих заводов и целой отрасли здравоохранения, а сам Хайлз обожал злить критиков и бросать вызов общественности.

О недолгом взлете, бурной реакции на главные проекты компании и ее сокрушительном падении Фил Сальвадор написал большую статью на сайте Obscuritory, а мы сделали перевод.
Эмулятор NES с конвертацией игр в 3D вышел в Steam

Разработчик Geod Studio выпустил в Steam эмулятор Nintendo Entertainment System. 3dSen PC умеет запускать некоторые игры в 3D с поправкой на спрайтовые исходники.

Список поддерживаемых игр доступен в обсуждениях Steam и периодически обновляется. Сейчас эмулятор продается со скидкой в 10%.

Годом ранее студия выпустила аналогичную программу для VR-шлемов.
Более 950 музыкантов выступят на онлайн-рейве в Minecraft

с 25 по 28 июня более 950 исполнителей электронной музыки примут участие в онлайн-рейве Electric Blockaloo на базе Minecraft.
Выступления будут проходить на 65 виртуальных сценах, некоторые из которых будут выглядеть, как реальные пространства.

Переносом рейва в Minecraft организаторы планируют добиться большей интерактивности концерта по сравнению с событиями, проходящими в социальных сетях, на видеохостингах и стриминговых сервисах.

«Виртуальным событиям на Facebook или YouTube не хватает взаимодействия с другими людьми», — заявил Forbes Джекки МакГуайер, генеральный директор компании Rave Family, — «И самое замечательное в Minecraft — это то, что вы можете общаться со своими друзьями. Во всяком случае, с их цифровыми версиями».

Стоимость билета — от 10$. Помимо выплат музыкантам 5% от заработанных средств пойдет на благотворительность.
Сообщество Haunted PS1 провело виртуальную конференцию в заброшенном торговом центре

Ретро-комьюнити Haunted PS1 показало трейлеры инди-хорроров в ретро-эстетике игр PlayStation 1. Для этого участники провели свой вариант E3, создав виртуальную галерею, похожую на заброшенный торговый центр.

После онлайн-трансляции презентации на сайте комьюнити появилось приложение, в котором пользователи могут пообщаться с персонажами из представленных на выставке проектов, побродить по торговому центру, где проходила конференция, и посмотреть трейлеры на аркадных автоматах.

Ранее в этом году Haunted PS1 выпустило подборку хорроров, стилизованную под сборник демоверсий игр для PlayStation 1, которые раньше можно было получить вместе с новыми консолями, журналами или заказами в пиццерии.
Анонсирована Crash Bandicoot 4: It's About Time. Игра выйдет для PS4 и Xbox One 2 октября. Предзаказ доступен уже сейчас, стандартное издание стоит 3999 рублей.

Игра является прямым продолжением Crash Bandicoot 3: Warped, вышедшей в 1999 году и перевыпущенной в составе сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy в 2017-м.
2001-2003 годы. Обложки Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power для Xbox, PlayStation 2 и GameCube. В Японии четвертая часть приключений бандикута существует уже 19 лет — там номерной игрой стала Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex.
Microsoft закроет стриминговую платформу Mixer 22 июля

Стриминговый сервис Mixer от Microsoft перестанет существовать через месяц, 22 июля. Вместо собственной платформы компания заключила партнерство с Facebook Gaming. Согласно договору, сервис Facebook будет работать на мощностях Microsoft Project xCloud.

22 июля все сайты и приложения Mixer будут автоматически перенаправлять на Facebook Gaming. Стримерам-партнерам Mixer предоставят статус партнера в Facebook Gaming, а всем, кто подключал монетизацию на Mixer, будет предоставлено право на участие в программе Facebook Level Up. Зрители Mixer с большим запасом внутренней валюты Ember, подписками на каналы или подписками Mixer Pro получат подарочные карты Xbox в подарок.

Стримеры, транслировавшие эксклюзивно на Mixer, такие как Ninja и Shroud, теперь могут присоединиться к Twitch или Facebook Gaming.
1953 год. Основанная выходцем из Одессы Михаилом Коганом (на фото 1970 года — второй слева) компания Taito стала первым производителем водки в Японии. Через 20 лет Taito начнет производить первые аркадные автоматы, еще через пять — выпустит знаменитую Space Invaders.
TL;DR авторы LEGO-видеоигр потратили миллион долларов на питчинг игры по трилогии «Властелин Колец», но Warner Bros. отказалась от предложения

Основатель студии Traveller's Tales Джон Бёртон на своем YT-канале рассказал историю создания игры по кинотрилогии «Властелин Колец». С 2005 года компания выпустила 21 тайтл по LEGO-франшизам, и во время производства фильма «Хоббит» Бёртон решил рискнуть и попробовать убедить Питера Джексона и Warner Bros. в целесообразности разработки большой игры с реалистичной графикой, сюжет которой будет повторять события оригинальных фильмов.

Для убедительности в Traveller's Tales сделали четыре полноценных уровня и пять технических демо с прототипом игрового процесса. Они были готовы еще на ранней стадии разработки дизайн-документа — в общей сумме на это компания потратила около миллиона долларов.

Бёртон показал наработки Джексону и Гильермо дель Торо — последний в тот момент все еще участвовал в создании «Хоббита». Показ прошел очень удачно, дель Торо особенно тепло высказывался о проекте. Но в Warner Bros. сразу отказались от этой идеи — вместо этого компания планировала выпустить игру, не связанную с серией напрямую.

Сейчас Traveller's Tales разрабатывает Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
TL;DR Как одна книга о выдуманной истории болезни повлияла на массовую культуру и видеоигры, и почему секты и тоталитарные режимы стали удобными сюжетами для разработчиков

В 1980 году психотерапевт Лоуренс Паздер опубликовал книгу Michelle Remembers, в которой он описал историю своей пациентки и будущей жены. Мишель Смит в детстве подвергалась ритуальному насилию и была заложницей сатанинской секты. Несмотря на то, что ни одно расследование не подтвердило достоверность изложенных в книге фактов, Michelle Remembers стала сенсацией, а общество захлестнула волна паники, известная как satanic panic.

«Сатанинский след» видели во всем, начиная частными школами и заканчивая настольными играми. Паника сформировала типичный образ независимого религиозного движения, который позже стал использоваться и в видеоиграх. Жесткий архетип настолько укоренился в общественном сознании, что сегодня многие исследователи говорят о бесполезности самого понятия секты.

О том, что роднит религиозные культы и тоталитарные общества, что общего у сюжета игры Devotion, ковенантов Dark Souls и реальной терапии, что объединяет Outlast 2 и Silent Hill, читайте в нашем материале.