Новости о банке Тома Нука из Animal Crossing: New Horison попали на первую полосу экономической газеты Financial Times. В статье рассказывают, что Банк Нука снизил процентную ставку по сбережениям с 0,5% до 0,05% и как себя чувствуют после этого игроки. Редакция сравнивает действия зверей-капиталистов с тем, что предпринимают ФРС, Европейский центральный банк и Банк Англии в условиях коронавируса.
Cybervalhalla
Прямо сейчас на YouTube-канале Ubisoft художник BossLogic рисует арт к новой части Assassin's Creed. Когда работа будет готова, зрители узнают страну и эпоху, где будет разворачиваться действие игры. UPD: Слухи, ходившие несколько месяцев, подтвердились —…
Премьерный трейлер Assassin's Creed Valhalla. Скандинавия и Британия, дипломатия, рыбалка, алкоголь, строительство.
Релиз запланирован на конец года.
Релиз запланирован на конец года.
YouTube
Assassin’s Creed Valhalla: Cinematic World Premiere Trailer | Ubisoft [NA]
Watch the world premiere of Assassin’s Creed Valhalla. Wars will rage. Kingdoms will fall. This is the age of the Vikings. Assassin’s Creed Valhalla available Holiday, 2020 on Xbox One, Playstation 4, PC and Stadia. Pre-order now at https://ubi.li/5MQXg …
Crashlands — https://bit.ly/3aNRAnL
Amnesia: The Dark Descent — https://bit.ly/2YfJMZs
С 28 апреля по 21 мая Epic Games Store будет требовать двухфакторную аутентификацию для получения бесплатных игр. Как ее подключить, можно прочесть здесь: https://bit.ly/2YjvuHa
Amnesia: The Dark Descent — https://bit.ly/2YfJMZs
С 28 апреля по 21 мая Epic Games Store будет требовать двухфакторную аутентификацию для получения бесплатных игр. Как ее подключить, можно прочесть здесь: https://bit.ly/2YjvuHa
Авторы DOOM Eternal объяснили разрыв с композитором Миком Гордоном
Исполнительный продюсер Doom Eternal Марти Стрэттон опубликовал открытое обращение к фанатам на Reddit, в котором высказался на тему саундтрека игры. Так компания отреагировала на слухи о возможных причинах разрыва между Миком Гордоном и id после совместной работы над двумя играми серии Doom.
Главными поводами для недовольства фанатов стали новости о том, что Гордон лично свел лишь 12 композиций из 59, а также его высказывание о том, что он вряд ли продолжит работать с компанией.
В письме Стрэттон рассказал, что студия не была уверена в способности Гордона закончить альбом вовремя. Композитор просил четыре дополнительных недели для работы над 30 композициями вместо 12, обозначенных в договоре. Но по истечении шести недель Гордон направил только девять композиций, лишь одна из которых была исполнена в привычном для игры стиле. К этому времени к работе подключился звукоинженер id Чед Моссхолдер. Ему пришлось работать со звуковыми файлами, отправленными Гордоном для использования в самой игре. Гордон сам предложил добавить в релиз музыку, сведенную сотрудником id. Но уже после выхода саундтрека он выразил беспокойство из-за указания Моссхолдера в авторах. Также композитор в итоге остался недоволен творческими решениями id.
Из-за возникшей угрозы срыва релиза саундтрека и этого конфликта компания решила отказаться от участия Гордона в работе над DLC для DOOM Eternal.
Исполнительный продюсер Doom Eternal Марти Стрэттон опубликовал открытое обращение к фанатам на Reddit, в котором высказался на тему саундтрека игры. Так компания отреагировала на слухи о возможных причинах разрыва между Миком Гордоном и id после совместной работы над двумя играми серии Doom.
Главными поводами для недовольства фанатов стали новости о том, что Гордон лично свел лишь 12 композиций из 59, а также его высказывание о том, что он вряд ли продолжит работать с компанией.
В письме Стрэттон рассказал, что студия не была уверена в способности Гордона закончить альбом вовремя. Композитор просил четыре дополнительных недели для работы над 30 композициями вместо 12, обозначенных в договоре. Но по истечении шести недель Гордон направил только девять композиций, лишь одна из которых была исполнена в привычном для игры стиле. К этому времени к работе подключился звукоинженер id Чед Моссхолдер. Ему пришлось работать со звуковыми файлами, отправленными Гордоном для использования в самой игре. Гордон сам предложил добавить в релиз музыку, сведенную сотрудником id. Но уже после выхода саундтрека он выразил беспокойство из-за указания Моссхолдера в авторах. Также композитор в итоге остался недоволен творческими решениями id.
Из-за возникшей угрозы срыва релиза саундтрека и этого конфликта компания решила отказаться от участия Гордона в работе над DLC для DOOM Eternal.
Reddit
From the Doom community on Reddit
Explore this post and more from the Doom community
Super Mario 64 портировали на PC без эмулятора Nintendo
Моддер Unreal показал на YouTube играбельный порт Super Mario 64. Игра 1996 года поддерживает ray tracing и решейдинг, а также запускается в разрешении 4K.
Порт стал результатом декомпиляции игры в программный код на языке C. Это избавляет игрока от необходимости запускать игру в эмуляторе. Работа над проектом заняла около двух лет.
Создание файлов, содержащих игровую логику, данные ввода и вывода или анимационные функции, не считается нарушением закона. Однако использование ассетов (визуальных материалов, звуков) может привести к судебному иску со стороны Nintendo. Пока компания не сделала публичного заявления.
Обычно подобными проектами занимаются, чтобы лучше понять логику игры и найти возможные эксплойты — это может пригодиться в спидраннинге и хакинге. Подобной переработкой кода The Legend of Zelda: Ocarina of Time занимается другая команда, Zelda Reverse Engineering Team.
Моддер Unreal показал на YouTube играбельный порт Super Mario 64. Игра 1996 года поддерживает ray tracing и решейдинг, а также запускается в разрешении 4K.
Порт стал результатом декомпиляции игры в программный код на языке C. Это избавляет игрока от необходимости запускать игру в эмуляторе. Работа над проектом заняла около двух лет.
Создание файлов, содержащих игровую логику, данные ввода и вывода или анимационные функции, не считается нарушением закона. Однако использование ассетов (визуальных материалов, звуков) может привести к судебному иску со стороны Nintendo. Пока компания не сделала публичного заявления.
Обычно подобными проектами занимаются, чтобы лучше понять логику игры и найти возможные эксплойты — это может пригодиться в спидраннинге и хакинге. Подобной переработкой кода The Legend of Zelda: Ocarina of Time занимается другая команда, Zelda Reverse Engineering Team.
Microsoft впервые показала, как будут выглядеть игры на консолях Xbox Series X:
— The Medium (хоррор, в создании которого участвует композитор Silent Hill Акира Ямаока)
— Scorn (выглядит как «Прометей», клипы Tool и картины Здислава Бексински)
— SCARLET EXODUS (аниме-игра о псиониках в руинах из Code Vein)
— Second Extinction (постапокалиптический FPS с динозаврами)
— Yakuza: Like a Dragon (японские бандиты избивают врагов подручными средствами, среди которых — бита-Экскалибур)
— Assassin's Creed Valhalla (напряженная музыка и метание топоров)
— The Ascent (кибердистопия о борьбе со злобной корпорацией)
— Call of the Sea (исследование загадочных островов в 1930-х годах)
— Dirt 5 (новая часть серии ралли, которую уже обозвали «Dirt2: 2»)
— Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (продолжение одной из самых известных ролевых игр о вампирах)
— CHORUS (битвы в космосе и голоса в голове)
— Bright Memory Infinite (шутер, который делал один человек)
— The Medium (хоррор, в создании которого участвует композитор Silent Hill Акира Ямаока)
— Scorn (выглядит как «Прометей», клипы Tool и картины Здислава Бексински)
— SCARLET EXODUS (аниме-игра о псиониках в руинах из Code Vein)
— Second Extinction (постапокалиптический FPS с динозаврами)
— Yakuza: Like a Dragon (японские бандиты избивают врагов подручными средствами, среди которых — бита-Экскалибур)
— Assassin's Creed Valhalla (напряженная музыка и метание топоров)
— The Ascent (кибердистопия о борьбе со злобной корпорацией)
— Call of the Sea (исследование загадочных островов в 1930-х годах)
— Dirt 5 (новая часть серии ралли, которую уже обозвали «Dirt2: 2»)
— Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (продолжение одной из самых известных ролевых игр о вампирах)
— CHORUS (битвы в космосе и голоса в голове)
— Bright Memory Infinite (шутер, который делал один человек)
YouTube
First Look Xbox Series X Gameplay
It’s time for your first look at next-gen gameplay from our global development partners with the Xbox Series X. Every game shown is being optimized for Xbox Series X.
Subscribe to Xbox 🎮 https://xbx.lv/2EEjmaR
Learn more about Xbox Series X – the fastest…
Subscribe to Xbox 🎮 https://xbx.lv/2EEjmaR
Learn more about Xbox Series X – the fastest…
Тони Хоук анонсировал ремастеры Tony Hawk Pro Skater по SMS
Знаменитый скейтбордист Тони Хоук объявил о переиздании двух игр имени себя для современных платформ. Погонять на виртуальной доске можно будет с 4 сентября на PS4, Xbox One и РС (Epic Games Store).
Официально Хоук представил игру во время стрима Summer Game Fest, где состоялся показ трейлера. Однако фактический анонс произошел раньше — скейтбордист разослал SMS некоторым поклонникам и журналистам, где рассказал о грядущем проекте. Хоук делился номером своего телефона в твиттере еще в октябре 2019 года, но тогда его твит расценили как шутку.
Проектом занимается студия Vicarious Visions, работавшая до этого над Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. В основе ремастеров используется оригинальный исходный код, написанный компанией Neversoft в конце 90-х.
Знаменитый скейтбордист Тони Хоук объявил о переиздании двух игр имени себя для современных платформ. Погонять на виртуальной доске можно будет с 4 сентября на PS4, Xbox One и РС (Epic Games Store).
Официально Хоук представил игру во время стрима Summer Game Fest, где состоялся показ трейлера. Однако фактический анонс произошел раньше — скейтбордист разослал SMS некоторым поклонникам и журналистам, где рассказал о грядущем проекте. Хоук делился номером своего телефона в твиттере еще в октябре 2019 года, но тогда его твит расценили как шутку.
Проектом занимается студия Vicarious Visions, работавшая до этого над Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. В основе ремастеров используется оригинальный исходный код, написанный компанией Neversoft в конце 90-х.
YouTube
Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 and 2 - Official Trailer
#THPS is back! Break skateboarding boundaries with the fully-remastered Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 collection. Available September 4, 2020 on Xbox One. Pre-Order Now.
https://www.xbox.com/games/tony-hawks-pro-skater
https://www.xbox.com/games/tony-hawks-pro-skater
Анонсирован Unreal Engine 5
Epic Games показала техническое демо нового движка в реальном времени на своем канале.
Unreal Engine 5 позволяет использовать ассеты для кино из «миллиардов полигонов» в реальном времени и будет использован в играх для консолей следующего поколения.
Epic Games показала техническое демо нового движка в реальном времени на своем канале.
Unreal Engine 5 позволяет использовать ассеты для кино из «миллиардов полигонов» в реальном времени и будет использован в играх для консолей следующего поколения.
YouTube
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
Unreal Engine 5 empowers artists to achieve unprecedented levels of detail and interactivity, and brings these capabilities within practical reach of teams of all sizes through highly productive tools and content libraries.
Join Technical Director of Graphics…
Join Technical Director of Graphics…
2K выпустит трилогию Mafia с воссозданной с нуля первой частью и ремастером второй. Издательство анонсировало Mafia Trilogy полуминутным тизером, однако на сайте Microsoft уже нашли страницы игр со скриншотами и датой выхода — 28 августа 2020 года.
Больше информации о переиздании обещают раскрыть 19 мая.
Больше информации о переиздании обещают раскрыть 19 мая.