Cybervalhalla
3.84K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Моддер и автор YouTube-канала Shank Mods наслушался историй о том, как бы было здорово иметь джойконы для Nintendo Switch в форме геймпада от GameCube, и сделал их. Работа оказалась труднее и заняла больше времени, чем он предполагал: проект занял несколько месяцев, и пришлось обращаться за помощью к другим моддерам. Больше Shank такие джойконы делать не будет (слишком утомительно). но можно понаблюдать за процессом их изготовления на видео.
Пользователь Fallout 76 под ником Vault101manguy сделал в игре ловушку в духе фильмов «Пила», но с математическим уклоном. Когда другие игроки заходили в специальную комнату, двери закрывались. Открыть их можно было только после решения арифметического примера «230*10+2=?». За неверный ответ жертву сжигали огнемётами.

Автор объяснил на Reddit, что ловушки стали очень популярны в Fallout 76, но в большинстве случаев игрок обречён на смерть. Поэтому он создал свою ловушку, где игрокам даётся возможность выбраться. Vault101manguy также уточнил, что многие игроки возвращались, чтобы повторно попытаться решить пример. Он также разрешал погибшим забрать своё снаряжение.
Арт-директор God of War Раф Грассетти показал интернету свою версию персонажей StarFox, космическогй аркады от Nintendo. Интернету нравится: на картинки обратил внимание сценарист «Звёздных войн. Историй. Изгоя-один» Гэри Уайта — он даже вызвался написать сценарий для фильма с такими персонажами. Дальше разговоров это, конечно, не уйдёт.
Несколько секунд назад Bethesda поделилась новым трейлером DOOM Eternal. Если вы слишком долго искали их Twitch-канал и пропустили показ, то мы обо всём позаботились. Держите.
На MobyGames обновили ежегодную диаграмму со статистикой о выпущенных играх и платформах. В 2019 году начали сдавать позиции Plystation 4 и Xbox One (что логично) и мобильные платформы, зато у Windows и Switch дела идут бодрее.

Картинка в более крупном разрешении для любителей поразглядывать исторические данные.
Данные по Steam за 2019 год тоже представили в виде нескольких графиков. Количество новых игр растёт, но уже не такими большими темпами; медианная прибыль разработчиков падает, но в абсолютных цифрах количество успешных игр растёт; между рецензиями и прибылью игр есть корреляция: особо успешными становятся игры с оценкой выше 90%.

Посмотреть и потрогать графики (они интерактивные) можно здесь.
Статья на Gamasutra.
Статья на GamesIndustry.
Роберт Курвитц — дизайнер и сценарист Disco Elysium — рассказал, как создавался интерфейс для одной из лучших RPG 2019 года. В студии ZA/UM пытались найти точку соприкосновения игрока и персонажа, где становится возможно не только управлять телом персонажа («ведь это получилось уже у Super Mario Bros»), но и влиять на его внутренний мир. Авторы вдохновлялись множеством вещей — вплоть до интерфейса Windows и ленты Twitter.

Из не попавшего в игру Курвитц скучает по боевым сценам, которые бы происходили в неожиданных обстоятельствах (в горящих зданиях, во время автомобильных аварий и т.д.). Разумеется, они требовали бы от персонажа не только боевых навыков, но и психологических стат-чеков, как и в остальной игре.
Главным героем Transistor должен был стать боксёр. Команда Supergiant вроде была не против, но когда героиней стала огневолосая певица с мечом, в студии поняли, что именно теперь всё сложилось правильно.

Авторы Transistor рассказали, с какими проблемами сталкиваются творческие люди, которые занимаются своей второй работой. Как сделать что-то такое же крутое, как дебют (Bastion), но избежать самокопирования.
Участникам соревнований по тхэквондо в Южной Корее добавили «полоски здоровья», как в видеоигровых файтингах. Спортсмены с 2012 года носят на одежде датчики, фиксирующие удары — данные с них и легли в основу «лайфбаров» на экране.

Организаторы пытаются добиться нововведением сразу двух результатов. Во-первых, это поможет неподготовленному зрителю разобраться в происходящем. Во-вторых, после введения датчиков спортсмены стали осторожничать, и «полоски здоровья» должны сделать спорт снова зрелищным.
Студия 3D Realms анонсировала ремастер Kingpin — классического боевика про бандитские разборки в ретрофутуристическом сеттинге. В 1999 году игру встретили тепло, однако после стрельбы в школе Колумбайн её под давлением «неравнодушных граждан» сняли с продажи.

В России Kingpin известна своими пиратскими переводами. Один из них — «Братан» от компании «Фаргус» — был знаменит запредельным количеством обсценной лексики (в оригинале персонажи тоже не лезли за словом в карман, впрочем).
Warner Bros объявила о работе над полнометражным мультфильмом по вселенной Mortal Kombat. Над «Местью Скорпиона» работает команда, которая выпустила несколько анимационных лент про Бэтмена и других героев DC Comics. Помимо ниндзя-призрака в мультфильме встретятся и другие персонажи игры — от Джонни Кейджа до Кван Чи. Мультфильм должен выйти на экраны в первой половине 2020 года.