Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
На YouTube началась новая серия документалок об артефакте геймдева ушедших лет — чит-кодах.
Сегодня уже выросло целое поколение игроков, для которых разного рода iddqd и HESOYAM — пустой звук, потому что ныне все смешные или усиливающие игрока фичи доступны либо в самой игре, либо за отдельную плату в DLC.

Но влияние некоторых из скрытых команд оказалось настолько велико, что сегодня уже незаметно невооруженным глазом. Об этом как раз повествует первый эпизод Codex, посвященный первому #Doom. Зачем, почему, что все эти непонятные сочетания букв означают и к чему это привело (например, из игры можно было еще тогда сделать walking sim).
Игрок с юзернеймом Zero-Master впервые за 24 года существования #Doom II прошел карту 15 с честным открытием 100% секретов. Почти четверть века считалось, что на карте есть баг, из-за которого игрок не может попасть в секретную зону через телепорт (его автоматически возвращает другой телепорт, установленный в этой зоне), что ограничивало результат секретов до уровня 90%.

Однако Zero-Master мыслил нестандартно: он дотолкал Элементаль Боли до определенной точки, заставил выстрелить в себя, и, отброшенный атакой через телепорт, оказался в секретной комнате, минуя телепорт обратно.

Более подробно про этот секрет написал сам Zero-Master в описании к видео с прохождением карты. Ролик, кстати, репостнул один из отцов Doom Джон Ромеро, похвалив игрока и рассказав, что все так и было задумано.
Жанр "Королевская битва" добрался до святого. Модификация DooM Royale добавляет известный по #PUBG и #Fortnite многопользовательский режим в #Doom 2, где за королевский бургер с сыром будут бороться 64 игрока. Авторы на ModDB уже анонсировали открытие тестового сервера.
Для #Doom вышел мод Deepdream Doom, в котором каждую текстуру и спрайт прогнали через DeepDream-фильтр. Для запуска потребуется порт GZDoom и крепкий вестибулярный аппарат.
Для #Doom 2 вышел мод Total Chaos, который изменит ваше представление о понятии "тотальная конверсия". Да, мы не ошиблись, это мод для игры 1994 года. Скачать можно с ModDB.

Для запуска потребуется порт GZDoom. Также в твиттере советуют в консоли поставить FOV (поле зрения) 90.
Американ МакГи, автор мрачных игр-интерпретаций "Алисы в стране чудес" (а еще он успел поработать над #Doom и #Quake в свое время) задался вопросом: интересна ли будет в 2018 году большая игра с крупным бюджетом и всеми современными механиками, но внешним видом и арт-дирекшном под 90-е?

Сейчас этим балуются независимые студии (те же #Dusk и #IonMaiden, а пиксельными платформерами – хоть печь топи), и МакГи уже пообещал подумать в этом направлении.
Официальный твиттер #DOOM пожелал удачи зонду NASA InSight, который сел на Марс и сделал первое фото. Чертей, кажется, не видно,
Пользователь твиттера Optimus6128 ковыряет порт оригинальной #Doom для консоли 3DO, который считается самым неудачным вариантом игры. Оказывается, его можно подправить (хотя бы косметически) и даже прикрутить "адское" небо из порта Doom на #Playstation. Оптимизация игры от этого почти не страдает – было целых 11 кадров в секунду, стало 10.
На самом деле оптимизация #Doom для 3DO пострадала от бездарного менеджмента студии, которая занималась портом. Почитать, что обещали обладателям самой мощной на то время консоли и как в итоге всю работу свалили в последний момент на одного человека, можно в мегатреде фактов про серию Doom.
Студия Джона Ромеро, одного из создателей оригинальной #Doom, готовит анонс в понедельник. В почтовой рассылке указывают на то, что премьера состоится в день 25-летия Doom, а в инстаграме Ромеро можно найти некие подсказки. Несколько последних фотографий там – это цифра 5 в различных видах. В твиттере строят теории, что это может быть пятый эпизод Doom. Но это пока догадки.
❗️Джон Ромеро представил проект в честь 25-летия #Doom.

#Sigil – это глобальный мод (строго говоря, это megaWAD, если вы знакомы с терминами) для оригинальной Doom 1993 года. Sigil называют духовным преемником четвертого эпизода Doom, а его действие начинается там, где заканчивается оригинальная игра.

Для заказа будут доступны два физических издания – стандартное и The Beast Box со статуэткой головы Джона Ромеро на пике. В оба издания помимо прочего будет включен диск с саундтреком от гитариста Buckethead.

Sigil планируют выпустить в феврале 2019 года.
Текстуры и спрайты из #Doom прогнали через две нейросети для улучшения изображений. Получилось почти HD-переиздание.
Робот-пылесос может нарисовать карту для #Doom. Программист Рич Уайтхаус сделал инструмент DOOMBA, который берет трек пылесоса Roomba (он сохраняет свои перемещения графическим файлом) и на основе этих данных строит помещения для игры. Остальное можно сгенерировать автоматически или выбрать из настроек. Еще один инструмент Уайтхайса может построить карту для Doom вообще из любого рисунка: делается это через трансформацию картинки в формат файлов для пылесоса.
Композитор #DOOM Мик Гордон обнаружил куски своих треков у диджея KSHMR. И не просто в миксах, а в именном сборнике семплов KSHMR, который продается через сервис Splice.
Композитор #DOOM и #Wolfenstein Мик Гордон собирает хор металлистов. Это нужно для саундтрека новой игры, над которой он работает. Если вы умеете петь/орать экстремальным вокалом и готовы скататься на несколько дней в Техас (и еще вам больше 18 лет), записывайтесь – вам даже заплатят.
"#DOOM: ANNIHILATION рассказывает об отряде космических десантников, которые выдвинулись на сигнал бедствия с базы на спутнике Марса. Там они обнаружили, что база захвачена демоническими существами, которые готовы устроить Ад на Земле".

Это авторы экранизации Doom рассказали изданию Dread Central, про что вообще будет кино. И показали картинки.
Cybervalhalla
Композитор #DOOM и #Wolfenstein Мик Гордон собирает хор металлистов. Это нужно для саундтрека новой игры, над которой он работает. Если вы умеете петь/орать экстремальным вокалом и готовы скататься на несколько дней в Техас (и еще вам больше 18 лет), записывайтесь…
В твиттере композитора Мика Гордона появились фотографии хора металлистов, который он начал собирать для чего-то два месяца назад. Разумеется, "безумно секретным проектом" оказался саундтрек для #DOOM Eternal. Послушать, как коллектив поёт/гроулит/скримит, пока нельзя, ждите игру.