В обновленном издании #DeadRising4, которое выйдет в декабре, главный герой Фрэнк Уэст сможет примерить костюм Данте из серии #DevilMayCry, пишет Famitsu.
Подписчики Twitch Prime 27 февраля бесплатно получат ремастер оригинальной #DevilMayCry на ПК. Все остальные смогут купить его в составе переизданной трилогии 13 марта.
https://youtu.be/uL7jsNJ-7es
https://youtu.be/uL7jsNJ-7es
YouTube
Devil May Cry HD Collection Gameplay Trailer (PS4/Xbox One/PC) 2018
Devil May Cry HD Collection Gameplay Trailer (PS4/Xbox One/PC) 2018 Subscribe Now ➜ https://goo.gl/wiBNvo subscribe for the latest PS4, Xbox One and PC, Game...
Если вы заводили аккаунт Twitch Prime, чтобы 27 февраля получить бесплатный ремастер #DevilMayCry, то придется подождать неделю.
https://twitter.com/DevilMayCry/status/968552877009518592
https://twitter.com/DevilMayCry/status/968552877009518592
Twitter
Devil May Cry
Due to unforeseen technical circumstances, we are shifting the free distribution period of the original Devil May Cry on @TwitchPrime to March 6 - April 3, 2018. We apologize for the inconvenience. https://t.co/MipIKRuxMA
Хидеки Камия (#Bayonetta, #DevilMayCry, #Okami, #ResidentEvil 2) о раздутых бюджетах в играх: "Деньги, на самом деле, не решают всё. Вы, например, можете потратить кучу денег, но все равно снять дерьмовое кино. Например, "Тихоокеанский рубеж 2"
В том же интервью Камия посоветовал посмотреть "Тихоокеанский рубеж 2", чтобы понять, насколько хорошей по сравнению с ним была первая часть.
https://twitter.com/Nibellion/status/995615079138824192
В том же интервью Камия посоветовал посмотреть "Тихоокеанский рубеж 2", чтобы понять, насколько хорошей по сравнению с ним была первая часть.
https://twitter.com/Nibellion/status/995615079138824192
Twitter
Nibel
Hideki Kamiya on big budgets in video game development https://t.co/CEJmfDkZt2
Cybervalhalla
В интервью изданию Gamespark продюсер Мичитеру Окабе рассказал, что музыка во время битв в DevilMayCry 5 будет изменяться в зависимости от оценки Стиля битвы (Style rank): чем круче герой сражается, тем драйвовее будет музыка. Например, припев песни будет…
Предположим, что не все журналисты в полной мере оценят саундтрек #DevilMayCry 5, потому что https://youtu.be/sYsm5fp-LlQ
YouTube
i put spongebob music over dean takahashi failing at cuphead
I put Spongebob music over Dean Takahashi playing the Cuphead tutorial. It fits a little too well.
Original video:
http://youtu.be/848Y1Uu5Htk
Original video:
http://youtu.be/848Y1Uu5Htk
А вот и геймплей #DevilMayCry 5 в качестве с #Gamescom.
Игра станет прекрасным подарком барышням - она выйдет 8 марта 2019 года.
Игра станет прекрасным подарком барышням - она выйдет 8 марта 2019 года.
YouTube
15 Minutes of Devil May Cry 5 Gameplay on Xbox One X - Gamescom 2018
Comboing our way through the Gamescom 2018 demo of Devil May Cry 5 on Xbox One X.
Devil May Cry 5 E3 2018 Trailer Breakdown - Rewind Theater:
https://www.youtube.com/watch?v=a3Gs2wdQT34
Catch up on Everything Gamescom here!
https://www.youtube.com/wat…
Devil May Cry 5 E3 2018 Trailer Breakdown - Rewind Theater:
https://www.youtube.com/watch?v=a3Gs2wdQT34
Catch up on Everything Gamescom here!
https://www.youtube.com/wat…
Накануне #Capcom выложила в YouTube песню Subhuman в исполнении группы Suicide Silence — она должна появиться в #DevilMayCry 5. Песня получила неважную реакцию у игроков и слушателей, а затем и вовсе пропала с канала. Наверно, в Capcom что-то поняли, решили игроки и медиа.
Однако YouTube забомбили жалобами не меломаны, а пользователи форума ResetEra. Там нашли, что вокалист Suicide Silence в прошлом году попался на порочащих связях с 17-летней девушкой, притом всячески ее харассил. Ну и не надо нам таких исполнителей, решили на ResetEra.
Однако YouTube забомбили жалобами не меломаны, а пользователи форума ResetEra. Там нашли, что вокалист Suicide Silence в прошлом году попался на порочащих связях с 17-летней девушкой, притом всячески ее харассил. Ну и не надо нам таких исполнителей, решили на ResetEra.
Постановщик экранизации #Castlevania на #Netflix Ади Шанкар сделает анимационную адаптацию еще одной игровой серии — #DevilMayCry.
В разговоре с IGN Шанкар заявил, что лично купил права на экранизацию, чтобы Голливуд "не запорол ее". Также он рассказал, что оба мультсериала образуют "мультивселенную", но не стал разглашать подробности.
В разговоре с IGN Шанкар заявил, что лично купил права на экранизацию, чтобы Голливуд "не запорол ее". Также он рассказал, что оба мультсериала образуют "мультивселенную", но не стал разглашать подробности.
Twitter
Open for business.
В Японии весной поставят мюзикл по серии #DevilMayCry. На сцене Данте будет бороться с демоном-рок-звездой.
Crowbcat показал, почему поклонники серии #DevilMayCry не очень любят говорить о второй части
YouTube
Real videogamers don't skip Devil May Cry 2
There is no Easy mode in DMC2. To unlock Hard you have to beat Normal first.
Cybervalhalla
Crowbcat показал, почему поклонники серии #DevilMayCry не очень любят говорить о второй части
Ребята с канала про игростроительство @gamedevporn напоминают важную вещь о #DevilMayCry 2:
Геймдиректор Хидеаки Ицуно пришел в команду за четыре месяца до намеченной даты выпуска. К этому моменту не было готово ничего. Сценарий был не написан. Кат-сцены только начинали ставить. Не было идей, что делать с режимом Devil Trigger главного героя Данте. Из всех атак героя была готова только Stinger, остальное нужно было придумать, нарисовать и анимировать. Даже сам факт выхода игры к тому времени казался малодосягаемым чудом.
За четыре месяца Ицуно наладил работу команды, чтобы из разрозненных кусочков получилось хоть что-то цельное. А провал второй части стал для Ицуно мотиватором для ударной работы над третьей (и последующими — он работает над серией до сих пор) — он не хотел войти в историю как "тот парень, который сделал DMC 2".
Геймдиректор Хидеаки Ицуно пришел в команду за четыре месяца до намеченной даты выпуска. К этому моменту не было готово ничего. Сценарий был не написан. Кат-сцены только начинали ставить. Не было идей, что делать с режимом Devil Trigger главного героя Данте. Из всех атак героя была готова только Stinger, остальное нужно было придумать, нарисовать и анимировать. Даже сам факт выхода игры к тому времени казался малодосягаемым чудом.
За четыре месяца Ицуно наладил работу команды, чтобы из разрозненных кусочков получилось хоть что-то цельное. А провал второй части стал для Ицуно мотиватором для ударной работы над третьей (и последующими — он работает над серией до сих пор) — он не хотел войти в историю как "тот парень, который сделал DMC 2".