Cybervalhalla
Марк Браун начал серию видео о том, как сделать игры веселыми и доступными для людей с инвалидностью. Первое видео – про игроков с проблемами со слухом и субтитры, которые зачастую просто невозможно читать из-за из размера, цвета и шрифтов.
Новый эпизод в серии эссе Марка Брауна о доступных играх. Что авторы и издатели могут предложить игрокам, у которых есть проблемы со зрением? В этом выпуске: откуда взялась сине-оранжевая гамма, как #DOOM промахнулся с настройками цвета, где нужно пожертвовать "атмосферными" шрифтами и когда на помощь людям с плохим зрением должны приходить саунд-дизайнеры.
YouTube
Making Games Better for Gamers with Colourblindness & Low Vision | Designing for Disability
Video games are for everyone. But disabled people can be left out if developers don’t consider their needs. In this series of videos, I’ll be sharing guideli...