Релиз инди-игры о рыбалке Scale the Depths был омрачён наплывом AI-подделок, но они оказались столь низкокачественными, что прорекламировали оригинальную игру. Scale the Depths выросла из небольшого проекта для конкурса GMTK Game Jam 2024, темой которого была фраза Built to Scale. Сама игра представляет собой медитативный цикл: игрок должен ловить рыбу, чистить, готовить, кормить клиентов и на заработанные деньги покупать новые снасти.
Проект стал виральным на Itchio. Дополнительный интерес игроков вызвали ролики популярных YouTube-блогеров. К моменту официального релиза в Steam игра лежала в вишлистах у 175 тысяч пользователей.
Однако затем на Android начали появляться неофициальные порты и китайские переводы игры. Создатели клонов "дорабатывали" код и элементы дизайна игры с помощью AI-инструментов. Эти подделки заполонили Google Play и App Store. Помимо прочего они оказались набиты рекламой и микротранзакциями.
Ведущий художник игры Serpexnessie пожаловался на Reddit, что бороться с клонами в App Store оказалось практически невозможно. Их разработчики после каждой жалобы немного меняли визуал с помощью нейросетей, чтобы избежать бана за нарушение авторских прав.
Однако низкое качество подделок сыграло на руку оригиналу. Игроки разочаровывались в клонах, а затем начинали искать оригинал игры: подделки использовали в рекламной коммуникации скриншоты и дизайн настоящей Scale the Depths, фактически продвигая игру СТУДИИ Glass Gecko Games за свой счёт.
В итоге Scale the Depths получила от игроков в Steam "Очень положительные" отзывы (84% рекомендаций). При поддержке издателя Pretty Soon авторы обновили графику и добавили новые механики.
___
Cybervalhalla. Электронное медиа
об электронных развлечениях.
Telegram | Тексты | Подкасты
Проект стал виральным на Itchio. Дополнительный интерес игроков вызвали ролики популярных YouTube-блогеров. К моменту официального релиза в Steam игра лежала в вишлистах у 175 тысяч пользователей.
Однако затем на Android начали появляться неофициальные порты и китайские переводы игры. Создатели клонов "дорабатывали" код и элементы дизайна игры с помощью AI-инструментов. Эти подделки заполонили Google Play и App Store. Помимо прочего они оказались набиты рекламой и микротранзакциями.
Ведущий художник игры Serpexnessie пожаловался на Reddit, что бороться с клонами в App Store оказалось практически невозможно. Их разработчики после каждой жалобы немного меняли визуал с помощью нейросетей, чтобы избежать бана за нарушение авторских прав.
Однако низкое качество подделок сыграло на руку оригиналу. Игроки разочаровывались в клонах, а затем начинали искать оригинал игры: подделки использовали в рекламной коммуникации скриншоты и дизайн настоящей Scale the Depths, фактически продвигая игру СТУДИИ Glass Gecko Games за свой счёт.
В итоге Scale the Depths получила от игроков в Steam "Очень положительные" отзывы (84% рекомендаций). При поддержке издателя Pretty Soon авторы обновили графику и добавили новые механики.
___
Cybervalhalla. Электронное медиа
об электронных развлечениях.
Telegram | Тексты | Подкасты
🔥24