TL;DR Игры эксцентричного коллеги автора SimCity добрались даже до Белого дома и влияли на выборы, но о нем все равно забыли
Однажды автор SimCity и The Sims Уилл Райт познакомился с Джоном Хайлзом, который любил компьютерное моделирование и мечтал рассказать о его пользе обществу. Хайлз начал работать сначала в отделе Maxis под названием Business Simulation, а потом уже в собственной компании Thinking Tools.
Команда Business Simulation создавала бизнес-симуляторы нефтеперерабатывающих заводов и целой отрасли здравоохранения, а сам Хайлз обожал злить критиков и бросать вызов общественности.
О недолгом взлете, бурной реакции на главные проекты компании и ее сокрушительном падении Фил Сальвадор написал большую статью на сайте Obscuritory, а мы сделали перевод.
Однажды автор SimCity и The Sims Уилл Райт познакомился с Джоном Хайлзом, который любил компьютерное моделирование и мечтал рассказать о его пользе обществу. Хайлз начал работать сначала в отделе Maxis под названием Business Simulation, а потом уже в собственной компании Thinking Tools.
Команда Business Simulation создавала бизнес-симуляторы нефтеперерабатывающих заводов и целой отрасли здравоохранения, а сам Хайлз обожал злить критиков и бросать вызов общественности.
О недолгом взлете, бурной реакции на главные проекты компании и ее сокрушительном падении Фил Сальвадор написал большую статью на сайте Obscuritory, а мы сделали перевод.
Эмулятор NES с конвертацией игр в 3D вышел в Steam
Разработчик Geod Studio выпустил в Steam эмулятор Nintendo Entertainment System. 3dSen PC умеет запускать некоторые игры в 3D с поправкой на спрайтовые исходники.
Список поддерживаемых игр доступен в обсуждениях Steam и периодически обновляется. Сейчас эмулятор продается со скидкой в 10%.
Годом ранее студия выпустила аналогичную программу для VR-шлемов.
Разработчик Geod Studio выпустил в Steam эмулятор Nintendo Entertainment System. 3dSen PC умеет запускать некоторые игры в 3D с поправкой на спрайтовые исходники.
Список поддерживаемых игр доступен в обсуждениях Steam и периодически обновляется. Сейчас эмулятор продается со скидкой в 10%.
Годом ранее студия выпустила аналогичную программу для VR-шлемов.
Более 950 музыкантов выступят на онлайн-рейве в Minecraft
с 25 по 28 июня более 950 исполнителей электронной музыки примут участие в онлайн-рейве Electric Blockaloo на базе Minecraft.
Выступления будут проходить на 65 виртуальных сценах, некоторые из которых будут выглядеть, как реальные пространства.
Переносом рейва в Minecraft организаторы планируют добиться большей интерактивности концерта по сравнению с событиями, проходящими в социальных сетях, на видеохостингах и стриминговых сервисах.
«Виртуальным событиям на Facebook или YouTube не хватает взаимодействия с другими людьми», — заявил Forbes Джекки МакГуайер, генеральный директор компании Rave Family, — «И самое замечательное в Minecraft — это то, что вы можете общаться со своими друзьями. Во всяком случае, с их цифровыми версиями».
Стоимость билета — от 10$. Помимо выплат музыкантам 5% от заработанных средств пойдет на благотворительность.
с 25 по 28 июня более 950 исполнителей электронной музыки примут участие в онлайн-рейве Electric Blockaloo на базе Minecraft.
Выступления будут проходить на 65 виртуальных сценах, некоторые из которых будут выглядеть, как реальные пространства.
Переносом рейва в Minecraft организаторы планируют добиться большей интерактивности концерта по сравнению с событиями, проходящими в социальных сетях, на видеохостингах и стриминговых сервисах.
«Виртуальным событиям на Facebook или YouTube не хватает взаимодействия с другими людьми», — заявил Forbes Джекки МакГуайер, генеральный директор компании Rave Family, — «И самое замечательное в Minecraft — это то, что вы можете общаться со своими друзьями. Во всяком случае, с их цифровыми версиями».
Стоимость билета — от 10$. Помимо выплат музыкантам 5% от заработанных средств пойдет на благотворительность.
Electricblockaloo
electricblockaloo.com - electricblockaloo Resources and Information.
electricblockaloo.com is your first and best source for all of the information you’re looking for. From general topics to more of what you would expect to find here, electricblockaloo.com has it all. We hope you find what you are searching for!
Сообщество Haunted PS1 провело виртуальную конференцию в заброшенном торговом центре
Ретро-комьюнити Haunted PS1 показало трейлеры инди-хорроров в ретро-эстетике игр PlayStation 1. Для этого участники провели свой вариант E3, создав виртуальную галерею, похожую на заброшенный торговый центр.
После онлайн-трансляции презентации на сайте комьюнити появилось приложение, в котором пользователи могут пообщаться с персонажами из представленных на выставке проектов, побродить по торговому центру, где проходила конференция, и посмотреть трейлеры на аркадных автоматах.
Ранее в этом году Haunted PS1 выпустило подборку хорроров, стилизованную под сборник демоверсий игр для PlayStation 1, которые раньше можно было получить вместе с новыми консолями, журналами или заказами в пиццерии.
Ретро-комьюнити Haunted PS1 показало трейлеры инди-хорроров в ретро-эстетике игр PlayStation 1. Для этого участники провели свой вариант E3, создав виртуальную галерею, похожую на заброшенный торговый центр.
После онлайн-трансляции презентации на сайте комьюнити появилось приложение, в котором пользователи могут пообщаться с персонажами из представленных на выставке проектов, побродить по торговому центру, где проходила конференция, и посмотреть трейлеры на аркадных автоматах.
Ранее в этом году Haunted PS1 выпустило подборку хорроров, стилизованную под сборник демоверсий игр для PlayStation 1, которые раньше можно было получить вместе с новыми консолями, журналами или заказами в пиццерии.
YouTube
EEK3 Indie Horror Showcase
Join us to watch Skully present the EEK3 Indie Horror Showcase! Showing 40+ trailers for projects released or releasing this year.
You can submit theme suggestions for the summer game jam at http://summer.hauntedps1.com and you can visit the virtual showfloor…
You can submit theme suggestions for the summer game jam at http://summer.hauntedps1.com and you can visit the virtual showfloor…
Анонсирована Crash Bandicoot 4: It's About Time. Игра выйдет для PS4 и Xbox One 2 октября. Предзаказ доступен уже сейчас, стандартное издание стоит 3999 рублей.
Игра является прямым продолжением Crash Bandicoot 3: Warped, вышедшей в 1999 году и перевыпущенной в составе сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy в 2017-м.
Игра является прямым продолжением Crash Bandicoot 3: Warped, вышедшей в 1999 году и перевыпущенной в составе сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy в 2017-м.
2001-2003 годы. Обложки Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power для Xbox, PlayStation 2 и GameCube. В Японии четвертая часть приключений бандикута существует уже 19 лет — там номерной игрой стала Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex.
Microsoft закроет стриминговую платформу Mixer 22 июля
Стриминговый сервис Mixer от Microsoft перестанет существовать через месяц, 22 июля. Вместо собственной платформы компания заключила партнерство с Facebook Gaming. Согласно договору, сервис Facebook будет работать на мощностях Microsoft Project xCloud.
22 июля все сайты и приложения Mixer будут автоматически перенаправлять на Facebook Gaming. Стримерам-партнерам Mixer предоставят статус партнера в Facebook Gaming, а всем, кто подключал монетизацию на Mixer, будет предоставлено право на участие в программе Facebook Level Up. Зрители Mixer с большим запасом внутренней валюты Ember, подписками на каналы или подписками Mixer Pro получат подарочные карты Xbox в подарок.
Стримеры, транслировавшие эксклюзивно на Mixer, такие как Ninja и Shroud, теперь могут присоединиться к Twitch или Facebook Gaming.
Стриминговый сервис Mixer от Microsoft перестанет существовать через месяц, 22 июля. Вместо собственной платформы компания заключила партнерство с Facebook Gaming. Согласно договору, сервис Facebook будет работать на мощностях Microsoft Project xCloud.
22 июля все сайты и приложения Mixer будут автоматически перенаправлять на Facebook Gaming. Стримерам-партнерам Mixer предоставят статус партнера в Facebook Gaming, а всем, кто подключал монетизацию на Mixer, будет предоставлено право на участие в программе Facebook Level Up. Зрители Mixer с большим запасом внутренней валюты Ember, подписками на каналы или подписками Mixer Pro получат подарочные карты Xbox в подарок.
Стримеры, транслировавшие эксклюзивно на Mixer, такие как Ninja и Shroud, теперь могут присоединиться к Twitch или Facebook Gaming.
The Verge
Microsoft is shutting down Mixer and partnering with Facebook Gaming
Microsoft will work with Facebook to integrate xCloud in the future
1953 год. Основанная выходцем из Одессы Михаилом Коганом (на фото 1970 года — второй слева) компания Taito стала первым производителем водки в Японии. Через 20 лет Taito начнет производить первые аркадные автоматы, еще через пять — выпустит знаменитую Space Invaders.
TL;DR авторы LEGO-видеоигр потратили миллион долларов на питчинг игры по трилогии «Властелин Колец», но Warner Bros. отказалась от предложения
Основатель студии Traveller's Tales Джон Бёртон на своем YT-канале рассказал историю создания игры по кинотрилогии «Властелин Колец». С 2005 года компания выпустила 21 тайтл по LEGO-франшизам, и во время производства фильма «Хоббит» Бёртон решил рискнуть и попробовать убедить Питера Джексона и Warner Bros. в целесообразности разработки большой игры с реалистичной графикой, сюжет которой будет повторять события оригинальных фильмов.
Для убедительности в Traveller's Tales сделали четыре полноценных уровня и пять технических демо с прототипом игрового процесса. Они были готовы еще на ранней стадии разработки дизайн-документа — в общей сумме на это компания потратила около миллиона долларов.
Бёртон показал наработки Джексону и Гильермо дель Торо — последний в тот момент все еще участвовал в создании «Хоббита». Показ прошел очень удачно, дель Торо особенно тепло высказывался о проекте. Но в Warner Bros. сразу отказались от этой идеи — вместо этого компания планировала выпустить игру, не связанную с серией напрямую.
Сейчас Traveller's Tales разрабатывает Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Основатель студии Traveller's Tales Джон Бёртон на своем YT-канале рассказал историю создания игры по кинотрилогии «Властелин Колец». С 2005 года компания выпустила 21 тайтл по LEGO-франшизам, и во время производства фильма «Хоббит» Бёртон решил рискнуть и попробовать убедить Питера Джексона и Warner Bros. в целесообразности разработки большой игры с реалистичной графикой, сюжет которой будет повторять события оригинальных фильмов.
Для убедительности в Traveller's Tales сделали четыре полноценных уровня и пять технических демо с прототипом игрового процесса. Они были готовы еще на ранней стадии разработки дизайн-документа — в общей сумме на это компания потратила около миллиона долларов.
Бёртон показал наработки Джексону и Гильермо дель Торо — последний в тот момент все еще участвовал в создании «Хоббита». Показ прошел очень удачно, дель Торо особенно тепло высказывался о проекте. Но в Warner Bros. сразу отказались от этой идеи — вместо этого компания планировала выпустить игру, не связанную с серией напрямую.
Сейчас Traveller's Tales разрабатывает Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
TL;DR Как одна книга о выдуманной истории болезни повлияла на массовую культуру и видеоигры, и почему секты и тоталитарные режимы стали удобными сюжетами для разработчиков
В 1980 году психотерапевт Лоуренс Паздер опубликовал книгу Michelle Remembers, в которой он описал историю своей пациентки и будущей жены. Мишель Смит в детстве подвергалась ритуальному насилию и была заложницей сатанинской секты. Несмотря на то, что ни одно расследование не подтвердило достоверность изложенных в книге фактов, Michelle Remembers стала сенсацией, а общество захлестнула волна паники, известная как satanic panic.
«Сатанинский след» видели во всем, начиная частными школами и заканчивая настольными играми. Паника сформировала типичный образ независимого религиозного движения, который позже стал использоваться и в видеоиграх. Жесткий архетип настолько укоренился в общественном сознании, что сегодня многие исследователи говорят о бесполезности самого понятия секты.
О том, что роднит религиозные культы и тоталитарные общества, что общего у сюжета игры Devotion, ковенантов Dark Souls и реальной терапии, что объединяет Outlast 2 и Silent Hill, читайте в нашем материале.
В 1980 году психотерапевт Лоуренс Паздер опубликовал книгу Michelle Remembers, в которой он описал историю своей пациентки и будущей жены. Мишель Смит в детстве подвергалась ритуальному насилию и была заложницей сатанинской секты. Несмотря на то, что ни одно расследование не подтвердило достоверность изложенных в книге фактов, Michelle Remembers стала сенсацией, а общество захлестнула волна паники, известная как satanic panic.
«Сатанинский след» видели во всем, начиная частными школами и заканчивая настольными играми. Паника сформировала типичный образ независимого религиозного движения, который позже стал использоваться и в видеоиграх. Жесткий архетип настолько укоренился в общественном сознании, что сегодня многие исследователи говорят о бесполезности самого понятия секты.
О том, что роднит религиозные культы и тоталитарные общества, что общего у сюжета игры Devotion, ковенантов Dark Souls и реальной терапии, что объединяет Outlast 2 и Silent Hill, читайте в нашем материале.
cvlh.io
Немое упорство веры
О сектантах, универсальных врагах видеоигр и удобстве ярлыков