Запрещенный в Китае хоррор Devotion выпустят на физических носителях
Тайваньская студия Red Candle Games выпустит физическое издание хоррора Devotion, удаленного с цифровых площадок после скандала с китайскими властями. В феврале 2019 года игру раскритиковали и лишили лицензии в Китае из-за шутки про Си Цзиньпиня.
С 8 по 15 июня жители Тайваня смогут приобрести физическую копию игры на ПК в двух разных версиях. В оба издания входит игра, буклет, закладка и стикеры. В более дорогой вариант также включен официальный саундтрек.
Разработчики не сообщили о возможности приобрести физическое издание за пределами Тайваня.
Студия объясняла исчезновение Devotion из магазинов техническими проблемами и необходимостью дополнительного тестирования игры. По состоянию на июнь 2020 года игра все еще не доступна для покупки ни на одной из платформ.
Ранее в этом году Red Candle Games сообщили в твиттере о включении игр Detention и Devotion в престижную коллекцию Гарвардского университета.
Тайваньская студия Red Candle Games выпустит физическое издание хоррора Devotion, удаленного с цифровых площадок после скандала с китайскими властями. В феврале 2019 года игру раскритиковали и лишили лицензии в Китае из-за шутки про Си Цзиньпиня.
С 8 по 15 июня жители Тайваня смогут приобрести физическую копию игры на ПК в двух разных версиях. В оба издания входит игра, буклет, закладка и стикеры. В более дорогой вариант также включен официальный саундтрек.
Разработчики не сообщили о возможности приобрести физическое издание за пределами Тайваня.
Студия объясняла исчезновение Devotion из магазинов техническими проблемами и необходимостью дополнительного тестирования игры. По состоянию на июнь 2020 года игра все еще не доступна для покупки ни на одной из платформ.
Ранее в этом году Red Candle Games сообщили в твиттере о включении игр Detention и Devotion в престижную коллекцию Гарвардского университета.
Telegram
Cybervalhalla
Инди-хоррор Devotion удален с платформы Steam
И все из-за неудачной шутки про Си Цзиньпиня и Винни-Пуха в пасхалке. В одной из комнат игры есть плакат с надписью: «Си Цзиньпин — Винни-Пух придурок».
Red Candle Games публично извинились перед пользователями…
И все из-за неудачной шутки про Си Цзиньпиня и Винни-Пуха в пасхалке. В одной из комнат игры есть плакат с надписью: «Си Цзиньпин — Винни-Пух придурок».
Red Candle Games публично извинились перед пользователями…
TL;DR Capcom трижды переделывала отмененную Dead Rising 5
Лиам Робертсон опубликовал на своем YouTube-канале DidYouKnowGaming? видео о Dead Rising 5 и истории ее разработчика, Capcom Vancouver. После неудовлетворительных показателей Dead Rising 4, оставившей негативные впечатления у игроков и критиков, Capcom Vancouver приступила к проектированию «перезагрузки» франшизы.
Dead Rising 4 переделывали несколько раз, что привело к завышенным расходам на разработку. Некоторые элементы в игру добавили уже после ее выхода — больше всего на разработчиков повлияло видео Crowbcat со сравнением первой и четвертой частей.
За три года разработки продолжения в студии трижды менялся креативный директор, что каждый раз приводило к полному переосмыслению концепции Dead Rising 5. Каждая новая команда повторяла ошибки предшественников. Технические ограничения целевого движка Unreal Engine 4 также не позволяли отображать на экране большое количество зомби, что изменило подход к геймплею. На один из рабочих вариантов повлияла Dark Souls — в игре появились механики наведения и выносливости. В другой версии структура игры подражала истории The Last of Us. Также ориентирами для пятой части серии в разное время были Batman: Arkham Asylum, Bloodborne и Uncharted.
Capcom Vancouver неоднократно представляла проекты по классическим франшизам компании и собственные наработки. Главное отделение Capcom не одобрило ни одного питча, включая перезапуски Dino Crisis, Onimusha и Ghosts'n'Goblins. В сентябре 2018 года Capcom Vancouver была распущена.
Лиам Робертсон опубликовал на своем YouTube-канале DidYouKnowGaming? видео о Dead Rising 5 и истории ее разработчика, Capcom Vancouver. После неудовлетворительных показателей Dead Rising 4, оставившей негативные впечатления у игроков и критиков, Capcom Vancouver приступила к проектированию «перезагрузки» франшизы.
Dead Rising 4 переделывали несколько раз, что привело к завышенным расходам на разработку. Некоторые элементы в игру добавили уже после ее выхода — больше всего на разработчиков повлияло видео Crowbcat со сравнением первой и четвертой частей.
За три года разработки продолжения в студии трижды менялся креативный директор, что каждый раз приводило к полному переосмыслению концепции Dead Rising 5. Каждая новая команда повторяла ошибки предшественников. Технические ограничения целевого движка Unreal Engine 4 также не позволяли отображать на экране большое количество зомби, что изменило подход к геймплею. На один из рабочих вариантов повлияла Dark Souls — в игре появились механики наведения и выносливости. В другой версии структура игры подражала истории The Last of Us. Также ориентирами для пятой части серии в разное время были Batman: Arkham Asylum, Bloodborne и Uncharted.
Capcom Vancouver неоднократно представляла проекты по классическим франшизам компании и собственные наработки. Главное отделение Capcom не одобрило ни одного питча, включая перезапуски Dino Crisis, Onimusha и Ghosts'n'Goblins. В сентябре 2018 года Capcom Vancouver была распущена.
YouTube
How Capcom's Dead Rising Studio Fell Apart - Game History Secrets
SUBSCRIBE for more failed, cancelled & beta games ► http://bit.ly/DYKG_Subscribe
Failed Nintendo Pitches ► https://bit.ly/2rCxYzj
Check out Liam's Channel ► http://bit.ly/2cOxShZ
Today on Game History Secrets we talk about the secret history behind how…
Failed Nintendo Pitches ► https://bit.ly/2rCxYzj
Check out Liam's Channel ► http://bit.ly/2cOxShZ
Today on Game History Secrets we talk about the secret history behind how…
Матчи Английской Премьер-лиги озвучат шумом с трибун из игр FIFA
Телеканал Sky Sports покажет матчи высшего английского футбольного дивизиона под шум болельщиков из игр FIFA от EA Sports. Как пишет The Verge со ссылкой на пресс-релиз канала, это сделано, чтобы передать «живую атмосферу схваток в Премьер-лиге», пока матчи будут проходить на пустых стадионах из-за пандемии.
Зрители канала смогут покричать вместе с видеоигровыми толпами в комнатах видеочатов. На сайте и в приложении Sky Sports доступны сервисы совместного удаленного просмотра матчей с друзьями.
Телеканал Sky Sports покажет матчи высшего английского футбольного дивизиона под шум болельщиков из игр FIFA от EA Sports. Как пишет The Verge со ссылкой на пресс-релиз канала, это сделано, чтобы передать «живую атмосферу схваток в Премьер-лиге», пока матчи будут проходить на пустых стадионах из-за пандемии.
Зрители канала смогут покричать вместе с видеоигровыми толпами в комнатах видеочатов. На сайте и в приложении Sky Sports доступны сервисы совместного удаленного просмотра матчей с друзьями.
The Verge
The Premier League is returning with virtual crowd noise from FIFA games
Fans can’t attend Premier League games, but Sky Sports and EA Sports have a plan
Головоломка из Borderlands 3 помогла ученым сэкономить годы исследований
Головоломка Borderlands Science, запущенная в апреле 2020 года для помощи реальным ученым в систематизации бактерий микробиома, оказалась успешнее, чем ожидалось. По словам исследователей из канадского университета Макгилла, за 12 часов они получили в пять раз больше данных для анализа, чем за 10 лет смог накопить их предыдущий опыт геймификации — Phylo.
Всего за первый месяц Borderlands Science игроки решили более 36 миллионов головоломок. Суммарно они провели в разгадывании пазлов более 86 лет.
Исследователи также поделились планами — проект будет поддерживаться, и в ближайшее время в Borderlands 3 появятся новые, более сложные головоломки.
Головоломка Borderlands Science, запущенная в апреле 2020 года для помощи реальным ученым в систематизации бактерий микробиома, оказалась успешнее, чем ожидалось. По словам исследователей из канадского университета Макгилла, за 12 часов они получили в пять раз больше данных для анализа, чем за 10 лет смог накопить их предыдущий опыт геймификации — Phylo.
Всего за первый месяц Borderlands Science игроки решили более 36 миллионов головоломок. Суммарно они провели в разгадывании пазлов более 86 лет.
Исследователи также поделились планами — проект будет поддерживаться, и в ближайшее время в Borderlands 3 появятся новые, более сложные головоломки.
dnapuzzles.org
DNA Puzzles | What we’ve been up to and what is coming for Borderlands Science
We use AI to harness the collective wisdom of gamers. Learn and contribute to genetic research. Explore one of our puzzle games or education and research portals.
Ark: Survival Evolved — https://bit.ly/37nuODc
Samurai Shodown Neo-Geo Collection — https://bit.ly/37kbXJ2
Samurai Shodown Neo-Geo Collection — https://bit.ly/37kbXJ2
Sony запустила в прямом эфире презентацию Future of Gaming, посвященную стартовой линейке игр, которые выйдут на PlayStation 5. Организаторы трансляции предупредили, что игры вживую будут выглядеть еще лучше, чем на видео: ограничения площадок позволили показывать запись только в качестве 1080p с частотой 30 кадров в секунду.
YouTube
[ENGLISH] PS5 - THE FUTURE OF GAMING SHOW
Please join us on June 11 at 1pm PDT / 9pm BST / 10pm CEST to see what’s in store for the next generation of games.
FRANÇAIS - https://youtu.be/cSGmtcXOy8o
DEUTSCH - https://youtu.be/-svdAo1bRx8
ESPAÑOL - https://youtu.be/GgcWZF80fz0
ESPAÑOL LATINO - ht…
FRANÇAIS - https://youtu.be/cSGmtcXOy8o
DEUTSCH - https://youtu.be/-svdAo1bRx8
ESPAÑOL - https://youtu.be/GgcWZF80fz0
ESPAÑOL LATINO - ht…
На презентации The Future of Gaming впервые показали внешний вид PlayStation 5. Sony выпустит две версии консоли — с дисководом и исключительно цифровой дистрибуцией игр.