Haunted PS1 — сообщество инди-авторов, увлечённых стилистикой игр середины 90-х, — выпустило сборник Demo Disc. Вместе с визуальной эстетикой игр PlayStation (хоть и без аутентичного искажения текстур) обыграли и устаревший формат сборников демоверсий игр на PS1, которые раньше можно было получить вместе с новыми консолями, журналами или заказами в пиццерии.
В коллекции можно отыскать found footage, кустарные варианты Silent Hill и King's Field, а также неуютные вещи из детства вроде городских пейзажей с низкой дальностью прорисовки и незатекстуренным небом. Сборник можно скачать бесплатно.
В коллекции можно отыскать found footage, кустарные варианты Silent Hill и King's Field, а также неуютные вещи из детства вроде городских пейзажей с низкой дальностью прорисовки и незатекстуренным небом. Сборник можно скачать бесплатно.
itch.io
Haunted PS1 Demo Disc 2020 by The Haunted PS1
17 Haunted Demos. Available for Windows
Новый выпуск самого задумчивого подкаста про эти ваши игры начинался, как разговор о цензуре, но в итоге обсудили даже «Тома и Джерри» и коммунизм. Хорошего начала недели!
— SoundCloud
— Google Podcasts
— iTunes
— Яндекс.Музыка
Баны, ограничения и самоцензура — Иероним, Акира и Вова пытаются выяснить, где проходит грань, когда игроки (и не только) говорят «Ну это уже перебор!», а издатели решают вести себя безопасно. Бонус: посчитай, сколько раз за выпуск Иероним сказал слово «Порнография», и получи звёздное небо над собою и нравственный закон внутри себя. В этом выпуске:
— История с Children of Morta и иранскими властями: закончилось хорошо, но осадочек остался;
— Как работает удовлетворение человеческих фантазий, и чем утопия отличается от порно;
— Как цензурили «Тома и Джерри»: от дисклеймеров до «отбеливания» персонажей;
— Как работают PEGI, ESRB, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle и другие возрастные рейтинги: когда «общественное» круче, чем «государственное» (поминаем Мединского);
— Запретительная дичь: от забаненной «Алисы в стране чудес» до «Техасской резни бензопилой», где оказалось нечего запрещать;
— Rapelay и мысли о том, какие преступления можно показывать на экране;
— Гача и лутбоксы: маленькая, но очень гордая Бельгия объявила войну акулам капитализма (подкаст стремительно левеет, пломбир за три копейки врывается в эфир);
— Как в России пытаются ввести возрастной рейтинг, который существует уже несколько лет, и как тульпа Александра Жарова обсуждала с ним создание «русской PEGI».
— SoundCloud
— Google Podcasts
— iTunes
— Яндекс.Музыка
Баны, ограничения и самоцензура — Иероним, Акира и Вова пытаются выяснить, где проходит грань, когда игроки (и не только) говорят «Ну это уже перебор!», а издатели решают вести себя безопасно. Бонус: посчитай, сколько раз за выпуск Иероним сказал слово «Порнография», и получи звёздное небо над собою и нравственный закон внутри себя. В этом выпуске:
— История с Children of Morta и иранскими властями: закончилось хорошо, но осадочек остался;
— Как работает удовлетворение человеческих фантазий, и чем утопия отличается от порно;
— Как цензурили «Тома и Джерри»: от дисклеймеров до «отбеливания» персонажей;
— Как работают PEGI, ESRB, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle и другие возрастные рейтинги: когда «общественное» круче, чем «государственное» (поминаем Мединского);
— Запретительная дичь: от забаненной «Алисы в стране чудес» до «Техасской резни бензопилой», где оказалось нечего запрещать;
— Rapelay и мысли о том, какие преступления можно показывать на экране;
— Гача и лутбоксы: маленькая, но очень гордая Бельгия объявила войну акулам капитализма (подкаст стремительно левеет, пломбир за три копейки врывается в эфир);
— Как в России пытаются ввести возрастной рейтинг, который существует уже несколько лет, и как тульпа Александра Жарова обсуждала с ним создание «русской PEGI».
SoundCloud
Выпуск 4: Запретить и не пущать!
Баны, ограничения и самоцензура — Иероним, Акира и Вова пытаются выяснить, где проходит грань, когда игроки (и не только) говорят «Ну это уже перебор!», а издатели решают вести себя безопасно. Бонус:
Insomniac Games выпустила сценарий Marvel's Spider-Man в виде книги. В отличие от привычных артбуков 240-страничная Marvel’s Spider-Man Script Book позволит лучше разобраться в игровых сценариях на собственном примере. Совокупное количество текста в Insomniac оценили в 800 тысяч слов. В выпущенную игру вошла примерно половина написанного.
Ведущий сценарист Marvel's Spider-Man Джон Пакетт рассказал Vice, что у него часто спрашивают о примерах или книгах, по которым можно научиться игровой сценаристике — вещи для видеоигр специфической и нередко охраняемой издательствами. Выход Script Book стал прецедентом среди околоигрового мерча.
Ведущий сценарист Marvel's Spider-Man Джон Пакетт рассказал Vice, что у него часто спрашивают о примерах или книгах, по которым можно научиться игровой сценаристике — вещи для видеоигр специфической и нередко охраняемой издательствами. Выход Script Book стал прецедентом среди околоигрового мерча.
Vice
'Spider-Man' Developers Want More People to Know How Games Are Written
A 240-page script book is an attempt to demise one part of the messy, confusing creative process that results in a video game.
Cybervalhalla pinned «Новый выпуск самого задумчивого подкаста про эти ваши игры начинался, как разговор о цензуре, но в итоге обсудили даже «Тома и Джерри» и коммунизм. Хорошего начала недели! — SoundCloud — Google Podcasts — iTunes — Яндекс.Музыка Баны, ограничения и самоцензура…»
Untitled Goose Game стала игрой года по версии американской Академии интерактивных искусств и наук. Авторы игры про гуся, который портит нервы и имущество жителям небольшого городка, судя по твиттеру, немного в шоке от главной награды DICE Awards 2019.
Twitter
House House
this is extremely weird
1991 год. Первое появление Соника в комиксах. Несколько полос в разных выпусках DC (как минимум Action и Detective comics) отвели под предысторию синего ежа. Оказывается, и ёж был не синим, и Роботник был добрым доктором Кинтобором. Оба стали жертвой случая: один сломал беговую дорожку, второй пролил газировку на оборудование, запечатывающее всё зло мира в Изумруды Хаоса.
На нескольких YouTube-каналах появились футажи прохождения отменённого экшна StarCraft Ghost. Игра должна была стать первым ответвлением серии не в жанре стратегии в реальном времени, однако разработку затянули, и в 2006 году её отложили «на неопределённый срок».
Кадры игрового процесса Ghost периодически всплывают в интернете — ранее похожее видео с прохождением игры появилось в январе. Билд игры для оригинального Xbox также выложили в сеть.
Кадры игрового процесса Ghost периодически всплывают в интернете — ранее похожее видео с прохождением игры появилось в январе. Билд игры для оригинального Xbox также выложили в сеть.
YouTube
Starcraft Ghost 720p
xbox classico 128mb 720p.
Melhor simulador de mineraçao cryptoMoedas.
https://rollercoin.com/?r=l4ev0pnc
Melhor simulador de mineraçao cryptoMoedas.
https://rollercoin.com/?r=l4ev0pnc
Игра World of Horror, сочетающая в себе любовь к космическому хоррору Дзюндзи Ито и однобитной эстетике ранних Макинтошей, добралась до раннего доступа в Steam.
На itch.io можно оценить бесплатную демоверсию.
На itch.io можно оценить бесплатную демоверсию.
Steampowered
WORLD OF HORROR on Steam
Experience the quiet terror of this 1-bit love letter to Junji Ito and H.P. Lovecraft. Navigate a hellish roguelite reality with turn-based combat and unforgiving choices. Experiment with your deck of event cards to discover new forms of cosmic horror in…
Platinum тизерят новую игру Хидеки Камии (ответственен за Bayonetta, Devil May Cry и массовый блок подписчиков в твиттере), судя по силуэтам — что-то связанное с Ультрамэном.
Не так давно компания приняла решение стать более независимой от издателей и начала сбор средств на переиздание Wonderful 101 на Kickstarter. Камия обещает, что Project G.G. тоже будет "100% pure Platinum IP".
Не так давно компания приняла решение стать более независимой от издателей и начала сбор средств на переиздание Wonderful 101 на Kickstarter. Камия обещает, что Project G.G. тоже будет "100% pure Platinum IP".
YouTube
Project G.G - Teaser Trailer
Check out our first look at Project G.G. A PlatinumGames spiritual follow-up to Viewtiful Joe and The Wonderful 101.
Картину Шишкина и Савицкого «Утро в сосновом бору» воссоздали с помощью редактора Far Cry 5. Автор YouTube-канала Mojo Swoptops занимается переносом в игру знаменитых пейзажей и построек. Среди них Тадж-Махал, лестница из фильма «Джокер» и квартира «Друзей» (с последующим избиением героев сериала).
YouTube
Making Shishkin's 'Morning in a Pine Forest' in Far Cry 5!
ENGLISH
This was a fun little challenge I decided to set myself. Far Cry 5 is in no way a substitute for a painting but it has bears so I figured, why not? Take this video as a bit of fun, nothing more.
The painting itself was created by renowned Russian…
This was a fun little challenge I decided to set myself. Far Cry 5 is in no way a substitute for a painting but it has bears so I figured, why not? Take this video as a bit of fun, nothing more.
The painting itself was created by renowned Russian…