Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В видеоигре Fortnite состоялась эксклюзивная премьера сцены из девятого эпизода «Звездных войн». Боитесь спойлеров — не смотрите.
Начните рабочую неделю с чарующих звуков картона: Nintendo выпустила ASMR-рекламу наборов Labo. На видео — полная сборка контроллера-удочки.
Disco Elysium способна вызвать у игроков массу вопросов, как и положено в детективах: зачем разговаривать с трупом? Почему в контейнере живет настолько богатый человек, что вокруг него искривляется свет? Почему Disco Elysium такая... французская?

Об источниках влияния на игру, странной фантастике и о том, что может рассказать об идеологии унитаз, читайте в нашем материале.
Уходящий 2019 год — юбилейный для PlayStation. Четверть века назад компания Sony должна была выпустить совместный проект с Nintendo, но внезапно осталась не у дел. Небольшая команда разработчиков, что называется, «психанула» настолько, что PlayStation уже как 25 лет — одна из главных игровых платформ.

О том, как никто не верил, что компания-производитель бытовой электроники найдёт общий язык с игроками, как мало кто понимал, зачем нужна трёхмерная графика, и как Краша Бандикута выгоняли с парковки перед офисом Nintendo, рассказали изданию GameInformer сами разработчики игр и представители Sony. А мы перевели:
Эксклюзив Кибервальгаллы! К нам на подкаст в гости пришли замечательные люди, ответственные за новый перевод книг Дэвида Кушнера «Повелители Doom» и готовящейся к выходу «Потрачено. Беспредельная история создания GTA», послушать (и поддержать отзывами на iTunes!) можно здесь:

— SoundCloud
— iTunes
— Google Podcasts

Об отношении к Кармаку и Ромеро, Джеку Томпсону, Кушнеру как писателю, ненормативщине в переводах и том, почему Doom круто, рассказывают:

— Михаил Бочаров (twitter.com/Mostcus)
— Владимир Сечкарев (twitter.com/ultra_v1olence)
— Алексей Матвеев (twitter.com/Never_Asked_For)
— Павел Ручкин (twitter.com/pekrosha)

Купить «Повелители Doom» и «Потрачено» можно в магазине Book24:
bit.ly/2PUN0wL
bit.ly/2t50Bsg

Раздел издательства «Бомбора», посвященный видеоиграм, — bombora.ru/games/

Рецензия Владимира Сечкарева на Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto — bit.ly/2t2osc6

Художник обложек «Повелители Doom» и «Потрачено» (а также автор викинга с логотипа «Кибервальгаллы») — Андрей Трамваев (twitter.com/tramdrey и t.me/tramdrey_art)

Музыка в выпуске:
Andrew Hulshult — At Dooms Gate (IDKFA: Full Doom remake album) — bit.ly/2tS2Dwz
Revolution Void — Increase the Dosage — bit.ly/2Sq7LlS
Луиджи, брат Марио, долгое время оставался выбором «второго игрока». Собственная игра появилась у него лишь в 2001, на 18 году жизни.

В 2013-2014 годах Nintendo попыталась вывести Луиджи из тени брата и провела событие «Год Луиджи», оказавшееся не самым финансово удачным - образ неудачливого недотёпы в глазах аудитории не мог составить конкуренцию смельчаку Марио.

В 2019 году Luigi’s Mansion 3 стала вторым эксклюзивом Nintendo Switch, получившим награду «лучшая семейная игра» на TGA.
О том, как Luigi’s Mansion 3 вдохновляется персонажами Чаплина, балансируя между семейными играми и хоррорами - в нашем тексте.
Учёные из Нидерландов, Бразилии и Великобритании предложили проводить соревнования между эволюционными алгоритмами с помощью механик MegaMan 2. EvoMan — это, по сути, битвы с боссами из MegaMan 2, которые машина учится проходить как можно лучше, запоминая оптимальные тактики.

Во время соревнований будут выявлять не только то, как алгоритмы обучаются тактикам, но и то, как они адаптируются к новым условиям. Тренировать машину можно на битвах с четырьмя боссами, а соревноваться они будут против восьми.
1997 год. В ревизии 1.0 игровых автоматов Mortal Kombat 4 по умолчанию не показывали биографии персонажей. Их можно было открыть с помощью читов, однако авторы то ли забыли сменить текст, то ли махнули рукой на мыльную оперу в сюжете.
Действие Call of Duty могли перенести в современный сеттинг задолго до четвёртой части. Не зря Activision называла Call of Duty даже не серией игр, а брендом. Студия Infinity Ward пыталась предложить своё видение игры, ещё когда Call of Duty была «убийцей Medal of Honor», и издатель отказывался менять тему со Второй мировой войны. А потом игра чуть не стала космическим боевиком про отстрел пришельцев — ведь самыми популярными сетевым шутерами оказались игры серии Halo, и издателю нужен был «убийца Halo».

Быть крутым космическим морпехом оказалось для игроков интереснее, чем обычным солдатом. И в Infinity Ward снова предложили: пусть игрок будет не обычным солдатом, а элитным спецназовцем. Так хорошая, но нишевая серия стала одним из самых знаменитых военных боевиков с прорывным для своего времени сюжетом и многопользовательской игрой, которая стала стандартом для сетевых сражений. Подробнее — в видео Raycevick.
Forwarded from TJ
В 12 лет будущий создатель Paint.NET сделал простенькую ролевую игру The Golden Flute IV. Единственную копию он отправил родственнику, а потом его жёсткий диск сгорел — и 25 лет он был уверен, что проект безвозвратно утерян.

И вот в конце 2019 года он увидел ту самую The Golden Flute IV — её проходили на Twitch. Каким-то образом игра всё же выжила и сохранилась в ретро-коллекции.

https://tjournal.ru/internet/133441