Cybervalhalla
3.84K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Актёры из экранизации Mortal Kombat 1995 года Робин Шу (Лю Канг) и Линден Эшби (Джонни Кейдж) пришли в гости к The Hollywood Reporter поиграть в классические части игры и поговорить о съёмках фильма, которому исполнилось почти четверть века.

Лю Канг за 24 года почти не изменился, зато Джонни Кейдж умеет улыбаться, как Гарольд, скрывающий боль.
Death Stranding ушла на золото. Новость появилась в официальном твиттере Kojima Productions вместе с фотографиями разработчиков игры и мастер-диска. Само собой, в центре обеих фото фигурирует Хидео Кодзима.

Напомним, игра выходит 8 ноября.
Гражданин на этой фотографии приедет в Москву в начале октября, но посетит не только «Игромир» — у вас есть шанс встретиться с ним, не прорываясь сквозь толпы на выставке, и спокойно послушать одного из самых знаменитых геймдизайнеров современности.

Хидео Кодзима, создатель Snatcher, Policenauts и Metal Gear, выступит в московском музее современного искусства «Гараж» 4 октября. Он представит Death Stranding, расскажет о мире игры и ее механике, а также о стоящих за ними идеях.

Кодзима также поделится тем, как сегодня создают большие игры с открытым миром, используя новые технологии и привлекая актёров (а в случае Кодзимы — и режиссёров) кино.

Public talk (это так называется) состоится 4 октября в 20:00 в музее «Гараж». Вход бесплатный, но нужно успеть зарегистрироваться — регистрация открывается в понедельник, 30 сентября, в 12:00 по ссылке:

https://bit.ly/2mUxIwa
Команда Digital Foundry поставила очередной эксперимент над игровой индустрией. Ютуберы показали, как выглядят новые игры на старых экранах, подопытными выступили ЭЛТ-монитор Sony 2003 года выпуска и Control — свежий шутер от Remedy. Результат внезапен — DF пришли к выводу, что на винтажном мониторе картинка во всех смыслах более ламповая.
Серверы Destiny 2 в Стиме только что запустились. Последние семь дней игру можно было предзакачать, чтобы начать путешествие вместе со всем миром. Открытие нового сезона студия Bungie отметила выпуском дополнения Shadowkeep, которое включает в себя новую историю и массу контента, а также все предыдущие DLC. Кроме того, у тех, кто до этого не прикасался к Destiny, игра будет начинаться иначе — новичкам устроят вводный курс во вселенную и даже укажут, куда воевать.

Сиквел хита от Bungie вышел весной 2017 года и первоначально продавался через Battle.net. Переезд в Steam был обусловлен разрывом контракта между разработчиками и издателем в лице Activision.
В Mortal Kombat 11 через несколько дней можно будет поиграть за терминатора T-800. Злодеев из других фильмов добавляли в набор бойцов и раньше, но они были монстрами без внешности киноактёра, их играющего. А тут вполне себе Арнольд Шварценеггер раздаёт налево и направо.

Правда, когда раздают Арнольду, игра становится похожа на снафф-муви с экс-губернатором Калифорнии в главной роли.
По экрану едет что-то из пикселей, напоминающее машинку, и сбивает что-то из пикселей, напоминающее человечка. Это игра Death Race, и в 1976 году она вызвала скандал. Люди, незнакомые с тем, что машина давит не людей, а гремлинов, очень возмущались — их воображение дорисовывало кровавые лужи и хруст костей.

Человеческое воображение вообще было одной из главных составляющих игр прошлого — конкретику могли подсказать разве что руководства и оформление упаковки игр. Сейчас реалистичная картинка, практически свела на нет диссонанс между «смотреть» и «видеть» в играх.

О том, как авторы игр переносили воображение игрока через мануалы, буклеты, прессу к третьему измерению и более полным симуляциям, и что будет теперь, когда воображение игроку, в общем-то, не нужно, рассуждает философ и преподаватель МГУ Александр Ветушинский в журнале «Новое Литературное Обозрение».

Советуем полистать номер целиком — там целый блок посвящён исследованиям видеоигр и тому, как нам с ними жить.
Запись "Вечернего Урганта" с Хидэо Кодзимой.
Мы заботимся о тех, кто пропустил прямой эфир.
Соскучились по димейкам? На канале The Regressor появился трейлер второй части The Legend of Zelda: Breath of the Wild, переработанный под графику Nintendo 64. Выглядит аутентично.
После визита Хидео Кодзимы «Вечерний Ургант» не закончил с видеоиграми: на этот раз ведущий попытался научиться играть в Dota 2 у капитана команды Virtus.pro Алексея «Solo» Березина. Определённо научился хукать за Пуджа, произность слово «гангать» и покупать «зелёную бутылку».

Первый канал продолжает дестигматизировать видеоигры, что происходит?
Харрис Брюис (он же Hbomberguy) рассказал на XOXO Festival о своем стриме прохождения Donkey Kong 64 — игры, которую он в буквальном смысле ненавидел и хотел уничтожить. Ради детей, конечно.

Все началось с желания поиграть на нервах комика Грэма Линехана. Тот усомнился, справедливо ли было выдавать грант в 500 тысяч фунтов стерлингов организации Mermaids UK — она планировала открыть несколько клиник в Великобритании. Решение начали пересматривать, и в ответ на высказывания Линехана Харрис запустил благотворительный стрим, в ходе которого хотел пройти Donkey Kong 64 на 101% и накопить 500 долларов для пожертвований Mermaids UK.

350 тысяч долларов и 57 часов спустя стрим мог похвастаться кучей локальных мемов, участием авторов Fallout: New Vegas, Нила Геймана, Джона Ромеро и Александрии Окасио-Кортес, а Mermaids UK все же получили грант.

P.S. В июне этого года The Times написали об утечке корреспонденции на сайте организации. Некоторые родители в переписке сравнивали Mermaids UK с культом. Сложная история.
Трейлер POSTAL 4: No Regerts внезапно появился в сети. Ролик явно предназначен для прессы и демонстрирует сырой продукт в раннем доступе, который выглядит так, будто сделан на движке второй части.

Первые же секунды видео встречают нас котейкой, надетым на револьвер. Надеемся, у него спилена мушка.
На днях RedCode Interactive выложили недостающую часть саундтрека к первой Metal Gear Solid, написанную Гиги Мерони для катсцен и диалогов. В этой музыке запечатлена совсем другая MGS — первое знакомство с Серым Лисом, разговоры о ядерном разоружении и судьбе на останках Metal Gear, трагичные финалы некоторых героев. Технотриллер из первой трехмерной игре о Снейке получился не в последнюю очередь именно благодаря работе Мерони. В описании к видео прикреплены ссылки с архивами, раздают бесплатно.

У издателя игры, Konami, имеется долгая история замалчивания имен людей, работавших над играми компании (мы писали об этом ранее), так что релиз позволяет немного восстановить справедливость.
Прямо сейчас Obsidian проводит стрим по The Outer Worlds, где протагонистом управляют комментаторы. Манипуляции производятся при помощи текстовых команд, список которых можно найти внизу экрана. Удивительно, но при всеобщем хаосе чат уже успел вывести главного героя из первой комнаты, вернуть его обратно и снова вывести.

https://www.twitch.tv/obsidian
Forwarded from TJ
Компания Bethesda 23 октября запустила Fallout First — подписку для игры Fallout 76: всего за 8599 рублей в год можно получать игровые бонусы.

По каким-то причинам издатель не занял домен falloutfirst.com, и игроки в ответ сделали на нём пародийный сайт, где поиздевались над новым предложением для «тупых игроков».

https://tjournal.ru/news/122689
Игра в Super Mario 64 приводит к увеличению объема серого вещества в префронтальной коре головного мозга, пишут в новой статье журнала Neuron. Авторы статьи изучили результаты нескольких иследований и дают осторожные, но оптимистичные прогнозы.

Если раньше специалисты больше изучали влияние игр на моторику и поведение, то сейчас они интересуются нейропластичностью, контролем внимания и пространственным мышлением. Авторы открыто признают недоработанность методологии и невоспроизводимость некоторых результатов. Например, прохождение более активных мини-игр в Rayman's Raving Rabbids улучшило скорость чтения и нисходящее внимание (это когда вы ищете что-нибудь, зная, как оно выглядит) у детей-дислексиков из Италии. Похожих результатов добиваются англоговорящие дети, но с говорящими на польском подобных результатов добиться не удалось.

В целом исследователи отмечают, что игры помогают детям научиться перераспределять внимание и ориентироваться в поступающей информации. Однако исследования необходимо дорабатывать из-за сложности современных игр. Если игра в Tetris происходит по одному сценарию, то в Skyrim есть множество вариантов прохождения, для каждого из которых необходим свой набор навыков. Авторы надеются на помощь нейросетей и больших данных в типировании моделей поведения игроков.