Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
ВЦИОМ провел телефонный опрос на тему отношения населения к видеоиграм. Кто в семье играет, как смотрите на увлечение родственника, в чем польза и вред, чего больше.

На основе полученных ответов можно придти к выводам, которые сам ВЦИОМ пытается оформить как "58% россиян считают, что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы".

К каким выводам пришли мы:

— наиболее радикальную позицию занимают люди старшего поколения (каждый третий старше 60 лет);
— безразличие половины опрошенных в возрасте 18-24 лет к увлечениям родственников играми не разделяют респонденты 25-34 лет, воздерживающихся от категоричных оценок (20% выбрали вариант "безразлично");
— общество практически не проинформировано о возможной пользе видеоигр, но при этом слабо поддерживают радикальные гипотезы об их негативном влиянии (по 10% ответов на вопрос о возможном влиянии видеоигр пришлось на варианты "отрыв от реальности" и "деградация умственных способностей");
— наблюдается склонность рассматривать игры в качестве легкого наркотика, вызывающего зависимость (26% ответов) и вред здоровью (в совокупности ответов около 45%). Это печальный маркер не только низкой осведомленности о пользе видеоигр, но и возможностях видеоигр как повествовательного медиума.

Есть и несколько очень спорных моментов. В исследовании нигде не поясняется, что именно понимается под "компьютерной игрой", небольшую ясность вносит только комментарий директора по стратегическому развитию ВЦИОМ, упоминающий игры на "каких-нибудь гаджетах". В исследовании практически ничего не говорится о несовершеннолетних детях — исходя из данных опроса можно прикинуть, что на 1600 опрошенных пришлось от 380 до ~600 детей младше 18. Было бы интересно изучить эту группу отдельно с учетом контроля родителей над доступом детей к устройствам.

Также нельзя не отметить некоторую ангажированность исследования в целом. Пресс-выпуск ВЦИОМ называется «На игре: социальные эффекты компьютерной игромании», между поверхностным участием и диагнозом намекается тождество. Не успокаивает и комментарий все того же директора Степана Львова:

«Рациональных объяснений, в чем компьютерные игры могут быть полезны, мы получили очень мало, тогда как почти все знают, какой вред они несут.»
К трейлеру Cyberpunk 2077 завезли короткий, но эффектный ролик о работе за кадром. Авторы показали, как делался синематик для Е3, и сколько усилий приложили аниматоры, моделеры, хореографы — словом, все причастные к разработке самой ожидаемой игры следующей весны.

Не показали только Киану Ривза в мокап-костюме. А жаль.
Death Stranding обзавелась 48-минутным трейлером с TGS 2019. Под комментарии Кодзимы зрители наблюдали, как Норман Ридус:
— Доставляет грузы
— Спит (почти в реальном времени)
— Разминает плечи
— Принимает ванну в горячем источнике
— Зачищает вражеские лагеря (по стелсу)
— Зачищает вражеские лагеря (в открытую)
— Восстанавливает силы энергетиком Monster Energy
— Катается на различном транспорте
— Сражается с боссом в лучших традициях MGS

Релиз запланирован на 8 ноября.
Авторы Atomic Heart опубликовали двухминутный синематик. В углу экрана ютится обещание того, что представленная графика ничем не будет отличаться от внутриигровой 🤨

О проекте не было слышно с января. Разработчики впервые напомнили о себе после скандала, где вскрылся весь царящий в Mundfish производственный ад: студия страдала от текучки кадров и кранчей, а сама игра делалась без сценаристов, нарратив- и геймдизайнеров, их работу выполняли программисты и художники.
Пол — это лава! Несколько часов назад в свет вышел меметичный платформер Hot Lava, построенный на паркуре, юморе и детской фантазии. Это первая попытка студии Klei выйти в третье измерение, до этого они были известны только двухмерными хитами: Don't Starve, Crypt of the Necrodancer и Oxygen Not Included.
То, что Кодзима приедет на Игромир, вы уже знаете без нас. Но организаторы не остановились и нанесли новый удар — в одном из павильонов расположатся CD Projekt Red, обещается раздача сувениров и презентация геймплея Cyberpunk 2077. И вам даже не придётся тратить две тысячи на мерч, чтобы сделать фото с авторами.
Актёры из экранизации Mortal Kombat 1995 года Робин Шу (Лю Канг) и Линден Эшби (Джонни Кейдж) пришли в гости к The Hollywood Reporter поиграть в классические части игры и поговорить о съёмках фильма, которому исполнилось почти четверть века.

Лю Канг за 24 года почти не изменился, зато Джонни Кейдж умеет улыбаться, как Гарольд, скрывающий боль.
Death Stranding ушла на золото. Новость появилась в официальном твиттере Kojima Productions вместе с фотографиями разработчиков игры и мастер-диска. Само собой, в центре обеих фото фигурирует Хидео Кодзима.

Напомним, игра выходит 8 ноября.
Гражданин на этой фотографии приедет в Москву в начале октября, но посетит не только «Игромир» — у вас есть шанс встретиться с ним, не прорываясь сквозь толпы на выставке, и спокойно послушать одного из самых знаменитых геймдизайнеров современности.

Хидео Кодзима, создатель Snatcher, Policenauts и Metal Gear, выступит в московском музее современного искусства «Гараж» 4 октября. Он представит Death Stranding, расскажет о мире игры и ее механике, а также о стоящих за ними идеях.

Кодзима также поделится тем, как сегодня создают большие игры с открытым миром, используя новые технологии и привлекая актёров (а в случае Кодзимы — и режиссёров) кино.

Public talk (это так называется) состоится 4 октября в 20:00 в музее «Гараж». Вход бесплатный, но нужно успеть зарегистрироваться — регистрация открывается в понедельник, 30 сентября, в 12:00 по ссылке:

https://bit.ly/2mUxIwa
Команда Digital Foundry поставила очередной эксперимент над игровой индустрией. Ютуберы показали, как выглядят новые игры на старых экранах, подопытными выступили ЭЛТ-монитор Sony 2003 года выпуска и Control — свежий шутер от Remedy. Результат внезапен — DF пришли к выводу, что на винтажном мониторе картинка во всех смыслах более ламповая.
Серверы Destiny 2 в Стиме только что запустились. Последние семь дней игру можно было предзакачать, чтобы начать путешествие вместе со всем миром. Открытие нового сезона студия Bungie отметила выпуском дополнения Shadowkeep, которое включает в себя новую историю и массу контента, а также все предыдущие DLC. Кроме того, у тех, кто до этого не прикасался к Destiny, игра будет начинаться иначе — новичкам устроят вводный курс во вселенную и даже укажут, куда воевать.

Сиквел хита от Bungie вышел весной 2017 года и первоначально продавался через Battle.net. Переезд в Steam был обусловлен разрывом контракта между разработчиками и издателем в лице Activision.
В Mortal Kombat 11 через несколько дней можно будет поиграть за терминатора T-800. Злодеев из других фильмов добавляли в набор бойцов и раньше, но они были монстрами без внешности киноактёра, их играющего. А тут вполне себе Арнольд Шварценеггер раздаёт налево и направо.

Правда, когда раздают Арнольду, игра становится похожа на снафф-муви с экс-губернатором Калифорнии в главной роли.
По экрану едет что-то из пикселей, напоминающее машинку, и сбивает что-то из пикселей, напоминающее человечка. Это игра Death Race, и в 1976 году она вызвала скандал. Люди, незнакомые с тем, что машина давит не людей, а гремлинов, очень возмущались — их воображение дорисовывало кровавые лужи и хруст костей.

Человеческое воображение вообще было одной из главных составляющих игр прошлого — конкретику могли подсказать разве что руководства и оформление упаковки игр. Сейчас реалистичная картинка, практически свела на нет диссонанс между «смотреть» и «видеть» в играх.

О том, как авторы игр переносили воображение игрока через мануалы, буклеты, прессу к третьему измерению и более полным симуляциям, и что будет теперь, когда воображение игроку, в общем-то, не нужно, рассуждает философ и преподаватель МГУ Александр Ветушинский в журнале «Новое Литературное Обозрение».

Советуем полистать номер целиком — там целый блок посвящён исследованиям видеоигр и тому, как нам с ними жить.
Запись "Вечернего Урганта" с Хидэо Кодзимой.
Мы заботимся о тех, кто пропустил прямой эфир.
Соскучились по димейкам? На канале The Regressor появился трейлер второй части The Legend of Zelda: Breath of the Wild, переработанный под графику Nintendo 64. Выглядит аутентично.