ВЦИОМ провел телефонный опрос на тему отношения населения к видеоиграм. Кто в семье играет, как смотрите на увлечение родственника, в чем польза и вред, чего больше.
На основе полученных ответов можно придти к выводам, которые сам ВЦИОМ пытается оформить как "58% россиян считают, что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы".
К каким выводам пришли мы:
— наиболее радикальную позицию занимают люди старшего поколения (каждый третий старше 60 лет);
— безразличие половины опрошенных в возрасте 18-24 лет к увлечениям родственников играми не разделяют респонденты 25-34 лет, воздерживающихся от категоричных оценок (20% выбрали вариант "безразлично");
— общество практически не проинформировано о возможной пользе видеоигр, но при этом слабо поддерживают радикальные гипотезы об их негативном влиянии (по 10% ответов на вопрос о возможном влиянии видеоигр пришлось на варианты "отрыв от реальности" и "деградация умственных способностей");
— наблюдается склонность рассматривать игры в качестве легкого наркотика, вызывающего зависимость (26% ответов) и вред здоровью (в совокупности ответов около 45%). Это печальный маркер не только низкой осведомленности о пользе видеоигр, но и возможностях видеоигр как повествовательного медиума.
Есть и несколько очень спорных моментов. В исследовании нигде не поясняется, что именно понимается под "компьютерной игрой", небольшую ясность вносит только комментарий директора по стратегическому развитию ВЦИОМ, упоминающий игры на "каких-нибудь гаджетах". В исследовании практически ничего не говорится о несовершеннолетних детях — исходя из данных опроса можно прикинуть, что на 1600 опрошенных пришлось от 380 до ~600 детей младше 18. Было бы интересно изучить эту группу отдельно с учетом контроля родителей над доступом детей к устройствам.
Также нельзя не отметить некоторую ангажированность исследования в целом. Пресс-выпуск ВЦИОМ называется «На игре: социальные эффекты компьютерной игромании», между поверхностным участием и диагнозом намекается тождество. Не успокаивает и комментарий все того же директора Степана Львова:
«Рациональных объяснений, в чем компьютерные игры могут быть полезны, мы получили очень мало, тогда как почти все знают, какой вред они несут.»
На основе полученных ответов можно придти к выводам, которые сам ВЦИОМ пытается оформить как "58% россиян считают, что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы".
К каким выводам пришли мы:
— наиболее радикальную позицию занимают люди старшего поколения (каждый третий старше 60 лет);
— безразличие половины опрошенных в возрасте 18-24 лет к увлечениям родственников играми не разделяют респонденты 25-34 лет, воздерживающихся от категоричных оценок (20% выбрали вариант "безразлично");
— общество практически не проинформировано о возможной пользе видеоигр, но при этом слабо поддерживают радикальные гипотезы об их негативном влиянии (по 10% ответов на вопрос о возможном влиянии видеоигр пришлось на варианты "отрыв от реальности" и "деградация умственных способностей");
— наблюдается склонность рассматривать игры в качестве легкого наркотика, вызывающего зависимость (26% ответов) и вред здоровью (в совокупности ответов около 45%). Это печальный маркер не только низкой осведомленности о пользе видеоигр, но и возможностях видеоигр как повествовательного медиума.
Есть и несколько очень спорных моментов. В исследовании нигде не поясняется, что именно понимается под "компьютерной игрой", небольшую ясность вносит только комментарий директора по стратегическому развитию ВЦИОМ, упоминающий игры на "каких-нибудь гаджетах". В исследовании практически ничего не говорится о несовершеннолетних детях — исходя из данных опроса можно прикинуть, что на 1600 опрошенных пришлось от 380 до ~600 детей младше 18. Было бы интересно изучить эту группу отдельно с учетом контроля родителей над доступом детей к устройствам.
Также нельзя не отметить некоторую ангажированность исследования в целом. Пресс-выпуск ВЦИОМ называется «На игре: социальные эффекты компьютерной игромании», между поверхностным участием и диагнозом намекается тождество. Не успокаивает и комментарий все того же директора Степана Львова:
«Рациональных объяснений, в чем компьютерные игры могут быть полезны, мы получили очень мало, тогда как почти все знают, какой вред они несут.»
ВЦИОМ. Новости
На игре: социальные эффекты компьютерной игромании
Почти в половине российских семей в компьютерные игры играют дети и внуки
К трейлеру Cyberpunk 2077 завезли короткий, но эффектный ролик о работе за кадром. Авторы показали, как делался синематик для Е3, и сколько усилий приложили аниматоры, моделеры, хореографы — словом, все причастные к разработке самой ожидаемой игры следующей весны.
Не показали только Киану Ривза в мокап-костюме. А жаль.
Не показали только Киану Ривза в мокап-костюме. А жаль.
YouTube
Cyberpunk 2077 — Official E3 2019 Cinematic Trailer | Behind the Scenes
CD PROJEKT RED and Goodbye Kansas present: the making of Cyberpunk 2077 Cinematic Trailer!
About Cyberpunk 2077:
In the most dangerous megacity of the future, the real you is not enough. Become V, a cyber-enhanced mercenary outlaw going after a one-of-a…
About Cyberpunk 2077:
In the most dangerous megacity of the future, the real you is not enough. Become V, a cyber-enhanced mercenary outlaw going after a one-of-a…
Death Stranding обзавелась 48-минутным трейлером с TGS 2019. Под комментарии Кодзимы зрители наблюдали, как Норман Ридус:
— Доставляет грузы
— Спит (почти в реальном времени)
— Разминает плечи
— Принимает ванну в горячем источнике
— Зачищает вражеские лагеря (по стелсу)
— Зачищает вражеские лагеря (в открытую)
— Восстанавливает силы энергетиком Monster Energy
— Катается на различном транспорте
— Сражается с боссом в лучших традициях MGS
Релиз запланирован на 8 ноября.
— Доставляет грузы
— Спит (почти в реальном времени)
— Разминает плечи
— Принимает ванну в горячем источнике
— Зачищает вражеские лагеря (по стелсу)
— Зачищает вражеские лагеря (в открытую)
— Восстанавливает силы энергетиком Monster Energy
— Катается на различном транспорте
— Сражается с боссом в лучших традициях MGS
Релиз запланирован на 8 ноября.
YouTube
DEATH STRANDING Open World, Combat, Boss & Vehicles Gameplay Demo Part 1 (TGS 2019)
DEATH STRANDING Open World, Free Roam, Combat, Boss & Vehicles Gameplay Demo Part 1 (TGS 2019)
SUBSCRIBE → https://goo.gl/wiBNvo
subscribe for the latest PS4, Xbox One and PC, Gameplay, Trailers, Walkthrough and Games News.
SUBSCRIBE → https://goo.gl/wiBNvo
subscribe for the latest PS4, Xbox One and PC, Gameplay, Trailers, Walkthrough and Games News.
Авторы Atomic Heart опубликовали двухминутный синематик. В углу экрана ютится обещание того, что представленная графика ничем не будет отличаться от внутриигровой 🤨
О проекте не было слышно с января. Разработчики впервые напомнили о себе после скандала, где вскрылся весь царящий в Mundfish производственный ад: студия страдала от текучки кадров и кранчей, а сама игра делалась без сценаристов, нарратив- и геймдизайнеров, их работу выполняли программисты и художники.
О проекте не было слышно с января. Разработчики впервые напомнили о себе после скандала, где вскрылся весь царящий в Mundfish производственный ад: студия страдала от текучки кадров и кранчей, а сама игра делалась без сценаристов, нарратив- и геймдизайнеров, их работу выполняли программисты и художники.
YouTube
Atomic Heart: Official In-Engine Cinematic Trailer
he ever-mysterious Atomic Heart returns with another strange (in a good way!) trailer. This one - rendered entirely in-game - is a cutscene showing off one of the game's characters.
Subscribe to IGN for more!
http://www.youtube.com/user/IGNentertainment…
Subscribe to IGN for more!
http://www.youtube.com/user/IGNentertainment…
Пол — это лава! Несколько часов назад в свет вышел меметичный платформер Hot Lava, построенный на паркуре, юморе и детской фантазии. Это первая попытка студии Klei выйти в третье измерение, до этого они были известны только двухмерными хитами: Don't Starve, Crypt of the Necrodancer и Oxygen Not Included.
YouTube
Hot Lava [Official Launch Trailer]
Play Hot Lava now on Apple Arcade:
https://apple.co/-HotLava
Play Hot Lava now on Steam:
https://store.steampowered.com/app/382560/Hot_Lava/
The Floor is Hot Lava! Run, jump, climb, and surf across nostalgia-packed environments flooded with hot molten lava.…
https://apple.co/-HotLava
Play Hot Lava now on Steam:
https://store.steampowered.com/app/382560/Hot_Lava/
The Floor is Hot Lava! Run, jump, climb, and surf across nostalgia-packed environments flooded with hot molten lava.…
То, что Кодзима приедет на Игромир, вы уже знаете без нас. Но организаторы не остановились и нанесли новый удар — в одном из павильонов расположатся CD Projekt Red, обещается раздача сувениров и презентация геймплея Cyberpunk 2077. И вам даже не придётся тратить две тысячи на мерч, чтобы сделать фото с авторами.
VK
Cyberpunk 2077
Друзья, у нас для вас отличные новости – наша команда едет на ИгроМир 2019! Мы приглашаем всех посетить стенд Cyberpunk 2077, где впервые на русском языке пройдет презентация игрового процесса. Не упустите уникальную возможность первыми оценить русское озвучение…
Актёры из экранизации Mortal Kombat 1995 года Робин Шу (Лю Канг) и Линден Эшби (Джонни Кейдж) пришли в гости к The Hollywood Reporter поиграть в классические части игры и поговорить о съёмках фильма, которому исполнилось почти четверть века.
Лю Канг за 24 года почти не изменился, зато Джонни Кейдж умеет улыбаться, как Гарольд, скрывающий боль.
Лю Канг за 24 года почти не изменился, зато Джонни Кейдж умеет улыбаться, как Гарольд, скрывающий боль.
YouTube
'Mortal Kombat' Stars Play 'Mortal Kombat': Robin Shou vs Linden Ashby! | Heat Vision
Robin Shou and Linden Ashby, stars of the 1995 hit 'Mortal Kombat', stop by Heat Vision Breakdown to challenge host Patrick Shanley (and each other) to a friendly match!
#MortalKombat #HeatVisionBreakdown #HollywoodReporter #THR #RobinShou #LindenAshby
…
#MortalKombat #HeatVisionBreakdown #HollywoodReporter #THR #RobinShou #LindenAshby
…
Death Stranding ушла на золото. Новость появилась в официальном твиттере Kojima Productions вместе с фотографиями разработчиков игры и мастер-диска. Само собой, в центре обеих фото фигурирует Хидео Кодзима.
Напомним, игра выходит 8 ноября.
Напомним, игра выходит 8 ноября.
Twitter
Kojima Productions
DEATH STRANDING is complete and has gone gold!! Hideo Kojima, the Kojima Productions team, everyone at Sony and Guerrilla, cast members; all put their heart and soul into it. Thanks for your support, we can’t wait to bring you a new “A HIDEO KOJIMA GAME”.…
Гражданин на этой фотографии приедет в Москву в начале октября, но посетит не только «Игромир» — у вас есть шанс встретиться с ним, не прорываясь сквозь толпы на выставке, и спокойно послушать одного из самых знаменитых геймдизайнеров современности.
Хидео Кодзима, создатель Snatcher, Policenauts и Metal Gear, выступит в московском музее современного искусства «Гараж» 4 октября. Он представит Death Stranding, расскажет о мире игры и ее механике, а также о стоящих за ними идеях.
Кодзима также поделится тем, как сегодня создают большие игры с открытым миром, используя новые технологии и привлекая актёров (а в случае Кодзимы — и режиссёров) кино.
Public talk (это так называется) состоится 4 октября в 20:00 в музее «Гараж». Вход бесплатный, но нужно успеть зарегистрироваться — регистрация открывается в понедельник, 30 сентября, в 12:00 по ссылке:
https://bit.ly/2mUxIwa
Хидео Кодзима, создатель Snatcher, Policenauts и Metal Gear, выступит в московском музее современного искусства «Гараж» 4 октября. Он представит Death Stranding, расскажет о мире игры и ее механике, а также о стоящих за ними идеях.
Кодзима также поделится тем, как сегодня создают большие игры с открытым миром, используя новые технологии и привлекая актёров (а в случае Кодзимы — и режиссёров) кино.
Public talk (это так называется) состоится 4 октября в 20:00 в музее «Гараж». Вход бесплатный, но нужно успеть зарегистрироваться — регистрация открывается в понедельник, 30 сентября, в 12:00 по ссылке:
https://bit.ly/2mUxIwa
Команда Digital Foundry поставила очередной эксперимент над игровой индустрией. Ютуберы показали, как выглядят новые игры на старых экранах, подопытными выступили ЭЛТ-монитор Sony 2003 года выпуска и Control — свежий шутер от Remedy. Результат внезапен — DF пришли к выводу, что на винтажном мониторе картинка во всех смыслах более ламповая.
YouTube
DF Direct! Modern Games Look Amazing On CRT Monitors... Yes, Better than LCD!
After buying a CRT monitor for his retro PC, John started to play modern PC games on it... and things escalated from there, culminating in Rich purchasing the classic Sony FW900 - which some say is the best CRT for gaming of all-time. The bottom line here…
Серверы Destiny 2 в Стиме только что запустились. Последние семь дней игру можно было предзакачать, чтобы начать путешествие вместе со всем миром. Открытие нового сезона студия Bungie отметила выпуском дополнения Shadowkeep, которое включает в себя новую историю и массу контента, а также все предыдущие DLC. Кроме того, у тех, кто до этого не прикасался к Destiny, игра будет начинаться иначе — новичкам устроят вводный курс во вселенную и даже укажут, куда воевать.
Сиквел хита от Bungie вышел весной 2017 года и первоначально продавался через Battle.net. Переезд в Steam был обусловлен разрывом контракта между разработчиками и издателем в лице Activision.
Сиквел хита от Bungie вышел весной 2017 года и первоначально продавался через Battle.net. Переезд в Steam был обусловлен разрывом контракта между разработчиками и издателем в лице Activision.
YouTube
Destiny 2: Shadowkeep – Launch Trailer
You know that thing that goes bump in the night?
Become that thing. https://bung.ie/Shadowkeep
As the heroes of the last safe city turn their attention to the far-reaching frontiers of our galaxy, new Nightmares have emerged from an ancient evil that once…
Become that thing. https://bung.ie/Shadowkeep
As the heroes of the last safe city turn their attention to the far-reaching frontiers of our galaxy, new Nightmares have emerged from an ancient evil that once…
В Mortal Kombat 11 через несколько дней можно будет поиграть за терминатора T-800. Злодеев из других фильмов добавляли в набор бойцов и раньше, но они были монстрами без внешности киноактёра, их играющего. А тут вполне себе Арнольд Шварценеггер раздаёт налево и направо.
Правда, когда раздают Арнольду, игра становится похожа на снафф-муви с экс-губернатором Калифорнии в главной роли.
Правда, когда раздают Арнольду, игра становится похожа на снафф-муви с экс-губернатором Калифорнии в главной роли.
YouTube
Mortal Kombat 11 - ALL Fatalities On Terminator T-800!!
Mortal Kombat 11 - ALL Fatalities On Terminator T-800!! | unCAGEDgamez
Subscribe To Me: http://bit.ly/SubunCAGED
Watch Next, Buying Everything Mortal Kombat Challenge in LAS VEGAS!!: https://www.youtube.com/watch?v=P_DOi7KYjNk&list=PLyShR8MXTZ67-8Xly_BTV…
Subscribe To Me: http://bit.ly/SubunCAGED
Watch Next, Buying Everything Mortal Kombat Challenge in LAS VEGAS!!: https://www.youtube.com/watch?v=P_DOi7KYjNk&list=PLyShR8MXTZ67-8Xly_BTV…
По экрану едет что-то из пикселей, напоминающее машинку, и сбивает что-то из пикселей, напоминающее человечка. Это игра Death Race, и в 1976 году она вызвала скандал. Люди, незнакомые с тем, что машина давит не людей, а гремлинов, очень возмущались — их воображение дорисовывало кровавые лужи и хруст костей.
Человеческое воображение вообще было одной из главных составляющих игр прошлого — конкретику могли подсказать разве что руководства и оформление упаковки игр. Сейчас реалистичная картинка, практически свела на нет диссонанс между «смотреть» и «видеть» в играх.
О том, как авторы игр переносили воображение игрока через мануалы, буклеты, прессу к третьему измерению и более полным симуляциям, и что будет теперь, когда воображение игроку, в общем-то, не нужно, рассуждает философ и преподаватель МГУ Александр Ветушинский в журнале «Новое Литературное Обозрение».
Советуем полистать номер целиком — там целый блок посвящён исследованиям видеоигр и тому, как нам с ними жить.
Человеческое воображение вообще было одной из главных составляющих игр прошлого — конкретику могли подсказать разве что руководства и оформление упаковки игр. Сейчас реалистичная картинка, практически свела на нет диссонанс между «смотреть» и «видеть» в играх.
О том, как авторы игр переносили воображение игрока через мануалы, буклеты, прессу к третьему измерению и более полным симуляциям, и что будет теперь, когда воображение игроку, в общем-то, не нужно, рассуждает философ и преподаватель МГУ Александр Ветушинский в журнале «Новое Литературное Обозрение».
Советуем полистать номер целиком — там целый блок посвящён исследованиям видеоигр и тому, как нам с ними жить.
Запись "Вечернего Урганта" с Хидэо Кодзимой.
Мы заботимся о тех, кто пропустил прямой эфир.
Мы заботимся о тех, кто пропустил прямой эфир.
Соскучились по димейкам? На канале The Regressor появился трейлер второй части The Legend of Zelda: Breath of the Wild, переработанный под графику Nintendo 64. Выглядит аутентично.
YouTube
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 64 sequel - Nintendo E3 1999
The sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild 64 is not in development for Nintendo 64 DiskDrive!
Music and sound effects by livvy94
Channel: https://www.youtube.com/channel/UCBNpl77rw30jHmBsOFsl7iA
Soundfont video: https://youtu.be/CzFIA68d77Q…
Music and sound effects by livvy94
Channel: https://www.youtube.com/channel/UCBNpl77rw30jHmBsOFsl7iA
Soundfont video: https://youtu.be/CzFIA68d77Q…