Манифест ответственного дизайна First Fings First
В 1964 году британский графический дизайнер Кен Гарланд опубликовал манифест, подписанный 22 дизайнерами и фотографами. Манифест обличал суматошное безостановочное производство рекламы и призывал заниматься важным в первую очередь. Документ был перепечатан во всех главных медиа Великобритании и стал знаковым.
В 2000 году манифест был выпущен заново и перевыпуск подписало множество дизайнеров, включая таких известных, как Jonathan Barnbrook, Milton Glaser, Steven Heller, Erik Spiekermann.
Приведу его русский перевод полностью:
«ПЕРВООЧЕРЕДНЫЕ ВЕЩИ — В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ
Мы, нижеподписавшиеся, графические дизайнеры, фотографы и студенты, воспитаны в мире, в котором нам настойчиво доказывали, что реклама — это наиболее прибыльное, эффективное и желанное средство выражения наших талантов. Нас атаковали посвящёнными этой вере публикациями, одобряя работу тех, кто отдал своё мастерство и фантазию, чтобы продавать кошачью еду, зубной порошок, средства для мытья посуды и средства для мытья волос, зубную пасту в полоску, лосьоны перед бритьём и лосьоны после бритья, газировку, диету для похудения и диету для набора веса, сигареты, шариковые дезодоранты и шариковые ручки.
Несомненно, огромное количество времени и усилий в рекламной индустрии впустую потрачено на эти банальные цели, вклад которых в наше благополучие ничтожно мал.
Вместе с увеличением числа населения мы достигли точки насыщения, в которой звенящий крик о продажах превратился в неразборчивый шум. Мы считаем, что есть другие вещи, более достойные наших навыков и нашего опыта. Есть дорожные и уличные знаки, книги и журналы, каталоги, инструкции, промышленные фотографии, учебные пособия, фильмы, телепередачи, научные и технические издания и все прочие СМИ, через которые мы продвигаем наше ремесло, наше образование, нашу культуру и нашу значительную осведомлённость о мире.
Мы не выступаем за отмену высокого давления рекламы на потребителя: это невыполнимо. Мы также не хотим убирать из жизни всё развлекательное. Но мы предлагаем сместить приоритет в сторону более полезных и долгосрочных форм коммуникации. Мы надеемся, что общество устанет от хитроумных коммерсантов, важничающих торговцев и незаметных увещевателей. И что наши умения в первую очередь будут направлены на достойные цели.
Веря во всё сказанное, мы предлагаем поделиться нашим опытом и нашим мнением и сделать их доступными коллегам, студентам и всем тем, кому это может быть интересно».
#awd_note #awd_retro via britanka.media/first-things-first-manifest-otvetstvennogo-dizayna
В 1964 году британский графический дизайнер Кен Гарланд опубликовал манифест, подписанный 22 дизайнерами и фотографами. Манифест обличал суматошное безостановочное производство рекламы и призывал заниматься важным в первую очередь. Документ был перепечатан во всех главных медиа Великобритании и стал знаковым.
В 2000 году манифест был выпущен заново и перевыпуск подписало множество дизайнеров, включая таких известных, как Jonathan Barnbrook, Milton Glaser, Steven Heller, Erik Spiekermann.
Приведу его русский перевод полностью:
«ПЕРВООЧЕРЕДНЫЕ ВЕЩИ — В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ
Мы, нижеподписавшиеся, графические дизайнеры, фотографы и студенты, воспитаны в мире, в котором нам настойчиво доказывали, что реклама — это наиболее прибыльное, эффективное и желанное средство выражения наших талантов. Нас атаковали посвящёнными этой вере публикациями, одобряя работу тех, кто отдал своё мастерство и фантазию, чтобы продавать кошачью еду, зубной порошок, средства для мытья посуды и средства для мытья волос, зубную пасту в полоску, лосьоны перед бритьём и лосьоны после бритья, газировку, диету для похудения и диету для набора веса, сигареты, шариковые дезодоранты и шариковые ручки.
Несомненно, огромное количество времени и усилий в рекламной индустрии впустую потрачено на эти банальные цели, вклад которых в наше благополучие ничтожно мал.
Вместе с увеличением числа населения мы достигли точки насыщения, в которой звенящий крик о продажах превратился в неразборчивый шум. Мы считаем, что есть другие вещи, более достойные наших навыков и нашего опыта. Есть дорожные и уличные знаки, книги и журналы, каталоги, инструкции, промышленные фотографии, учебные пособия, фильмы, телепередачи, научные и технические издания и все прочие СМИ, через которые мы продвигаем наше ремесло, наше образование, нашу культуру и нашу значительную осведомлённость о мире.
Мы не выступаем за отмену высокого давления рекламы на потребителя: это невыполнимо. Мы также не хотим убирать из жизни всё развлекательное. Но мы предлагаем сместить приоритет в сторону более полезных и долгосрочных форм коммуникации. Мы надеемся, что общество устанет от хитроумных коммерсантов, важничающих торговцев и незаметных увещевателей. И что наши умения в первую очередь будут направлены на достойные цели.
Веря во всё сказанное, мы предлагаем поделиться нашим опытом и нашим мнением и сделать их доступными коллегам, студентам и всем тем, кому это может быть интересно».
#awd_note #awd_retro via britanka.media/first-things-first-manifest-otvetstvennogo-dizayna
Пример крутого лендинга — Lobe
Lobe создают сервис, который сильно упрощает разработку приложений с машинным интеллектом. И у них очень наглядная посадочная страница.
https://lobe.ai
#awd_web #awd_site
Lobe создают сервис, который сильно упрощает разработку приложений с машинным интеллектом. И у них очень наглядная посадочная страница.
https://lobe.ai
#awd_web #awd_site
Forwarded from Bang Bang Education
⬤ Несовершенства вдохновляют. Ищите несовершенства в себе и окружающем, чтобы ставить цели. Точные, конкретные, осознаваемые. Вдохновение приходит, когда достижимое кажется очевидным, желаемым, провоцирующим действие. Желание исправить мир, поправить деталь, передвинуть объекты — вдохновляет.
⬤ Учитесь на несовершенных примерах. Это поможет понять, что существуют survivorship bias — разновидность систематической ошибки отбора, или «ошибки выжившего», когда кажется, что все успешные проекты стали таковыми легко и непринужденно, а истина в несовершенстве, компромиссах, градиентах смысла.
⬤ Интересуйтесь новым и сложным. Мы все несовершенны, мы не можем знать все, но интересно знать важное о современности. Голосовые интерфейсы. Машинное обучение. Поведенческое проектирование. Или задумайтесь над генеративной графикой и алгоритмическим дизайном.
⬤ Допускайте несовершенства, дизайн и творчество состоят из баланса закономерностей и случайностей. Случайный наплыв краски, смещение линии набора, выход за отступ может оказаться крайне удачным, вызывающим импульсивное желание обратить внимание, почувствовать, что работа жива, подвижна, самостоятельна.
⬤ Пишите несовершенно, перечитывайте, исправляйте, переписывайте. Хороший текст, это точная мысль, она как камень на морском берегу — обретает форму на множестве трений. Пишите много, чтобы учиться формулировать мысль.
⬤ Несовершенство как культура приведет вас к изучению Ваби-саби, японской эстетической категории и практики. Это откроет множество возможностей для пересмотра собственной творческой работы и дизайна.
⬤ Не ищите себе оправданий. Несовершенство окружающих людей это данность. Свои недостатки умейте замечать и корректировать или использовать эффективней. Мы знаем десятки дизайнеров, звезд, иллюстраторов, которые свои недостатки и лень сделали частью профессии. Лень и недисциплинированность помогла им лучше фокусироваться на работе, при этом не затрачивая больше времени и оптимизировать рабочие процессы и выбор инструментов.
⬤ Несовершенство инструментов позволяет нам придумывать новые приемы. Это развивает. Неудобные функции в интерфейсе Adobe Illustrator приводят к изучению «горячих клавиш» — для удобства. Работа начинает ладиться быстрее.
⬤ Дизайн это процесс примирения человека с несовершенствами окружающей среды, зачастую созданными другим человеком. Природа несовершенства интересна своими задачами. Каждая задача начинается с анализа условий, причин и мотивов несовершенства. Несовершенство учит нас мыслить. Желать. Мечтать.
⬤ Рисуйте быстро. Это сделает линии легкими и смелыми. Несовершенство линий компенсируется энергией скорости штриха, динамикой толщины линии.
⬤ Используйте несовершенства инфраструктуры. Если рядом нет сообщества близких вам творческих людей — создавайте свое. Приглашайте, становитесь социальным магнитом. Если вы так не умеете, находите в сети, сообщества, экосистемы, группы где люди с понятными вам интересами. Самореализация уже не зависит от размера города и региона, только от содержания, которое вы формируете. От идеи, умения, таланта, человеческой прыти и энергии.
⬤ Учитесь на несовершенных примерах. Это поможет понять, что существуют survivorship bias — разновидность систематической ошибки отбора, или «ошибки выжившего», когда кажется, что все успешные проекты стали таковыми легко и непринужденно, а истина в несовершенстве, компромиссах, градиентах смысла.
⬤ Интересуйтесь новым и сложным. Мы все несовершенны, мы не можем знать все, но интересно знать важное о современности. Голосовые интерфейсы. Машинное обучение. Поведенческое проектирование. Или задумайтесь над генеративной графикой и алгоритмическим дизайном.
⬤ Допускайте несовершенства, дизайн и творчество состоят из баланса закономерностей и случайностей. Случайный наплыв краски, смещение линии набора, выход за отступ может оказаться крайне удачным, вызывающим импульсивное желание обратить внимание, почувствовать, что работа жива, подвижна, самостоятельна.
⬤ Пишите несовершенно, перечитывайте, исправляйте, переписывайте. Хороший текст, это точная мысль, она как камень на морском берегу — обретает форму на множестве трений. Пишите много, чтобы учиться формулировать мысль.
⬤ Несовершенство как культура приведет вас к изучению Ваби-саби, японской эстетической категории и практики. Это откроет множество возможностей для пересмотра собственной творческой работы и дизайна.
⬤ Не ищите себе оправданий. Несовершенство окружающих людей это данность. Свои недостатки умейте замечать и корректировать или использовать эффективней. Мы знаем десятки дизайнеров, звезд, иллюстраторов, которые свои недостатки и лень сделали частью профессии. Лень и недисциплинированность помогла им лучше фокусироваться на работе, при этом не затрачивая больше времени и оптимизировать рабочие процессы и выбор инструментов.
⬤ Несовершенство инструментов позволяет нам придумывать новые приемы. Это развивает. Неудобные функции в интерфейсе Adobe Illustrator приводят к изучению «горячих клавиш» — для удобства. Работа начинает ладиться быстрее.
⬤ Дизайн это процесс примирения человека с несовершенствами окружающей среды, зачастую созданными другим человеком. Природа несовершенства интересна своими задачами. Каждая задача начинается с анализа условий, причин и мотивов несовершенства. Несовершенство учит нас мыслить. Желать. Мечтать.
⬤ Рисуйте быстро. Это сделает линии легкими и смелыми. Несовершенство линий компенсируется энергией скорости штриха, динамикой толщины линии.
⬤ Используйте несовершенства инфраструктуры. Если рядом нет сообщества близких вам творческих людей — создавайте свое. Приглашайте, становитесь социальным магнитом. Если вы так не умеете, находите в сети, сообщества, экосистемы, группы где люди с понятными вам интересами. Самореализация уже не зависит от размера города и региона, только от содержания, которое вы формируете. От идеи, умения, таланта, человеческой прыти и энергии.